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神枪手游戏怎么操作,07年的经典二战狙击手游戏

作者:本站作者

这次跟大家分享下也是很多小伙伴的一个疑虑,就是怎么用手柄玩射击游戏!其实用手柄和键鼠游玩射击游戏的玩家都不在少数,这里我们就以PS的dualshock手柄为例讲一下用手柄玩好射击游戏大概有哪些方法或者操作。因为对战场景及增益辅助相同,能否取得胜利就要看自己操作了。

cf手游如何练好狙?

cf手游如何练好狙

感谢邀请回答。我玩cf玩的挺勤,打狙,有卡点狙,有甩狙,手游打瞬狙,很少,但还是打的出,我打1千次或许有一发是,手感太炸裂的时候,没看到镜。我呢,很扎心,不太会卡点狙,因为我可能是打甩狙,打惯了,卡点狙打不中。不逼逼了,步入整体1 切枪,说实话,很多人觉得切枪狙是装逼,我觉得一个是手感跟精力的调整,一个是走位躲子弹2 出现人的时候,别总瞄啊瞄的。

打中就打中,随缘吧,你盯着瞄真的是害自己,偏要把狙红点移到他身上,是没用滴。又不是傻傻的站那里,你随着感觉往他那边一划,辅助瞄准的作用,或许就中了。3 实在不会玩狙,先去打打生化,记住,不要蹲着一个点,你就站在地面,等他们过来打你,练习走位跟狙,然后好一点去打个人狙战,在好一点就去步枪战打狙。至于一些大神说,排位打狙不带副武器,我目前达不到,咋们又不是职业,玩玩而已。

手柄如何玩好射击游戏?

手柄如何玩好射击游戏

这次跟大家分享下也是很多小伙伴的一个疑虑,就是怎么用手柄玩射击游戏!其实用手柄和键鼠游玩射击游戏的玩家都不在少数,这里我们就以PS的dualshock手柄为例讲一下用手柄玩好射击游戏大概有哪些方法或者操作。· 基本按键:跑步L3,按下之后操作摇杆控制行进方向,右边R3可控制视角,如果是按下也可能是近战;接着L2R2就在手前面,L2瞄准R2射击,Δ基本是换枪、O蹲下,当然有些系列大作可能有出入,这个可以参看控制表。

· 手指分配:基本用到除了小指之外的大拇指、食指、中指、无名指(不常用),剩下三根就需要熟练运用。左边大拇指基本就是L3,而右边大拇指就很忙了,会用R3调整视角、Δ⚪×和方框;然后左边食指可能是L2瞄准或者L1,右手食指首先是R2射击,然后可能是进阶一点的操作也就是按R3进行视角调整。· 接着,就是练习,这主要分为两块:瞄准和压枪练习。

而这个其实不光与你的练习水平有关,也与硬件息息相关,例如微软的Xbox精英手柄就可以实现视角调整和按压力度调整的多档划分,这就使得你的瞄准、压枪的精细度提高了许多。当然,这一块还真的跟个人的天赋和感觉有关。其实不论是手柄亦或键鼠玩射击游戏,终极目标都是击杀敌人赢得对方,只要能做到高效击杀那么适合自己的手法就是最好的,不必拘泥老规则。

现实中,神枪手是如何练就的?

现实中,神枪手是如何练就的

要有敏锐的头脑,时间长会让人头脑麻木,狙击手要抓住转瞬即逝的战机,就要有敏锐的头脑训练 训练包括许多点。狙击手不止是神枪手,在狙击时要考虑到光照,凹凸不平的地面产生的视觉影响, 温度,以及扣扳机时的用力方法,因为掌握不好就会造成对枪的向左或向右的力(看用哪个手射击),弹道,离目标的距离,子弹重量等。此外,还要学会找适宜的狙击位置,选的位置应适合狙击,并且要有不易察觉的安全通道,因为击毙目标后,敌人会根据枪响位置泼来雨点般的子弹,并封锁所有他们发现的出口。

狙击时并不像一般人想象的打中敌人的脑袋就算结束,狙击手要达到一枪毙命,就只有击中人脑的运动反射区,这个区域只有几厘米大,因此难度相当大。狙击手的表准非常高,因此淘汰率极高通常来说,狙击手分为两种:一种是受过完整正规狙击训练的具有正规编制的狙击手,另一种是在战时临时挑选的枪法准确的射手。对于一名狙击手来说,强健的身体和钢铁般的意志是必备的前提条件,而好枪法只是基本的素质而已。

对于狙击手的训练,除了要求其贯彻狙击概念和熟练掌握武器系统外,还包括如何计算风差影响和测距,要学会潜伏行进,选择战术机动路线,构筑射击阵地,隐蔽地进入和撤出阵地,观测和发现隐藏的目标等。狙击手还要善于观察战区,确定可疑声音的方位,善于使用人工和天然材料进行伪装,能够迅速机动,具备忍受长时间潜伏的能力等。

腾讯游戏《王牌战士》里,狙击手强度太高堪比外挂,你觉得呢?

玩了几局狙击手,尝试了狙杀别人与被别人狙杀后,我愈加觉得《王牌战士》中辅助瞄准所提供的增益实在太高了。造成狙击手强度太高的主要原因,就是辅助瞄准对于狙击手的增益太过明显。[狙击手]以游戏中使用步枪的角色为例,其最佳伤害范围为中近程,在两者都有辅助瞄准增益的前提下,中近程的战斗宛若两个死士的角力。因为对战场景及增益辅助相同,能否取得胜利就要看自己操作了。

但当一个步枪角色遇到开了辅助瞄准的狙击枪,就像碰到开了自动锁敌的自瞄器,只要开镜瞄准方向没错,每一枪都能是有效伤害。而在实战中,因为游戏地图空间构造的原因,狙击枪与生便具有步枪难以企及的远距离瞄准优势。这一点玩过FPS射击游戏的玩家都知道,一把带倍镜的武器,和一把没倍镜甚至不能机瞄的武器,两者不论是射击精度还是有效打击,都不是能够相提并论的。

举个简单的例子,步枪与狙击枪在远距离遭遇,步枪能与狙击手对抗的只有点射,而狙击手在倍镜和地形的优势下,则拥有一枪必杀的特性。结语关于《王牌战士》狙击手强度的问题,已经严重影响了游戏体验。作为一个伤害与容错低并存的职业,如何让她在保持高伤害的同时又兼具平衡,的确需要开发商用心去思考,而现阶段最好的解决方法,莫过于削弱辅助瞄准对于狙击手的增益。

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