手机游戏魏蜀吴礼包,暴打魏蜀吴礼包
作者:本站作者说到这里估计已经有小伙伴知道了这类游戏是什么,下面说几个手机SLG游戏。一、指尖上的三国,成为战场操盘手1.人物、剧情高度原,1小时看尽三国史诗魏蜀吴三分天下,不少乱臣贼子、地方势力暗流涌动,三国时期绝对是中国历史上浓墨重彩的一笔。
有没有好点的三国系列的手游?
嘿嘿嘿,好玩的三国手游有很多,当然还有“怼怼三国”呀!生活太乏味,没事“怼一怼”3分钟横版策略对战,每8张卡牌练就1套阵容,优先破敌方城池者胜,不断晋升排位,夺王争霸。随着等级的提升,卡牌属性一一解锁和加强。不到最后一分钟,不知道谁会笑到最后。三国武将,各显神通,策略竞技,不服来怼!自己搭配阵容,在实战中不断摸索新套路,解锁新策略,这就是怼怼三国的魅力之处!关键是随时随地即开即玩,不用下载哦!(头条搜索“怼怼三国小游戏”)。
如何评价《英雄爱三国》手游?
游戏日报君作为一个主机党玩家,上半年已经连续被好几款3A大作给轰炸到审美疲劳了。最近在朋友的疯狂安利下,于是就关掉了PS4拿起了尘封已久的手机,成功沉迷进了仙峰游戏制作开发的九宫格卡牌手游《英雄爱三国》中,现在一天不玩就浑身难受。 三国题材再加上集换式卡牌玩法,难免会让人联想到这怕不是在借鉴抄袭《三国杀》。
不过当山泉君真正接触了之后,才发现《英雄爱三国》满满的都是套路。 一、指尖上的三国,成为战场操盘手 1.人物、剧情高度还原,1小时看尽三国史诗 魏蜀吴三分天下,不少乱臣贼子、地方势力暗流涌动,三国时期绝对是中国历史上浓墨重彩的一笔。而正因为三国时期各路英雄豪杰斗智斗勇,所以也就成了不少策略游戏的首选题材,比起奇幻、魔法等架空的世界观,三国题材的不仅有更强的代入感,还能让我们在娱乐中学习到一定历史知识。
《英雄爱三国》作为三国题材的游戏,各方面的还原都非常到位。首先在人物的外形塑造上,比如贾诩、郭嘉以及诸葛亮等谋士,通过游戏精美的立绘就能看出他们都是奇谋百出之人。其次在人物的技能设计上也都非常贴合历史形象,比如貂蝉红颜、离间这一套连环计就能让敌人从内部开始瓦解。 除了人物刻画,《英雄爱三国》的剧情方面也有着独特之处。
游戏的演绎模式(剧情玩法)设置了6个章节一共54回的剧情,从桃园结义一直到三分归一,整个三国从上到下的大事都详细的梳理了一遍,能让玩家在游戏的过程中逐步了解三国这部血肉史诗。 2.自创战役操控战场,立于三国又高于三国 虽然人物以及剧情玩法都立于三国,但《英雄爱三国》最主要的对战玩法,玩家则可以通过自己的意愿排兵布阵,重新开启一场跟历史完全不同的战役。
游戏日报君自己很爱玩魏势力,而又由于群势力的卡牌能跟任何势力任意搭配,所以往往会根据手上套牌搭配群势力的强力角色。 想象一下,曹操和吕布、张角合作会是一副什么样的场景呢? 二、1分钟烧脑博弈,最休(魔)闲(性)卡牌手游 1.水墨画风配古典音乐,休闲风十足 有别于现在市面上大多数3D建模、华丽特效的游戏,《英雄爱三国》在画面上采用了简约大方的水墨手绘画风,配乐上也充满了浓浓的古典气息。
并且在剧情、对战等不同场景进行切换时,音乐风格也会随着气氛而变化。这种古香古色的气息不仅非常符合三国主题,还给玩家十足的休闲和惬意感。 2.魔性的1分钟烧脑战斗,拼的就是智商和计谋 跟休闲的画风和音乐不同,《英雄爱三国》在战斗上就要显得魔性很多,而这个魔性主要来自两方面: 第一是由于游戏被框定在九宫格玩法之下,敌我双方一局对战只能打出九张牌,这也就以至于比赛节奏会非常之快,一局一分钟就能解决战斗。
1分钟的战斗对于平常工作生活比较繁忙的玩家来说绝对是个福音,闲暇之余掏出手机玩上个十把,都丝毫不用担心像玩半个小时MOBA那样耽误其它事儿。 第二是《英雄爱三国》烧脑程度十足,没有绝对的实力碾压,跟真正的三国战场一样,只有靠智谋才能取得胜利。游戏中近百位英雄人物都各有特色,如何活用其技能、搭配套牌发挥出最大性能,甚至是揣测对方出牌顺序进行心理博弈,都是需要玩家在1分钟之内考虑的事情。
1分钟的快速对战,再加上极限的脑力博弈,《英雄爱三国》能让山泉君窝在沙发上一局接一局根本停不下。赢了自然想要乘胜追击,输了那么就要总结经验,重新安排战术卷土重来。即便短短1分钟就能带给玩家这么多乐趣和思考,这就是《英雄爱三国》的魅力所在。 三、萌新体验极佳,零基础玩家也能快速上手 策略类和卡牌类游戏的规则和流程向来比较繁琐,要花费大量时间去摸索。
不过由于前面提到《英雄爱三国》机制比较特殊得的原因,所以玩家只需要两三局对战(也就两三分钟的事)就能迅速摸清玩法。即使是对这类游戏零基础的纯萌新而言,也能在很短时间内入门上手。 除此之外,《英雄爱三国》还拥有良好的正向反馈。完成每日任务送升级用的金币;宝箱每天也能拿到手软,里面可以开出武将碎片等稀有物品;通关演义模式后还会送出众多强力武将,各种丰富的奖励能完美地让萌新玩家过渡成三国战场上老谋深算的高玩。
有没有什么好玩的slg手机游戏推荐一下?
大家好,我是只会玩游戏的老油子。先谢谢邀请。不多废话开始正题。首先我们先了解下什么是SLG游戏,SLG全称为Simulation games,英文字面意思是模拟游戏,那我们所玩的那些经典SLG游戏是模拟战略类游戏。那这类游戏覆盖面还是很广的,他有创作经营,养成,策略布局,还需要想办法怎么战胜你的对手。
说到这里估计已经有小伙伴知道了这类游戏是什么,下面说几个手机SLG游戏。最近游戏有:权利与纷扰是网易大大的策略手游,游戏里发展工业、农业、军事提升城市能力,低于别人揍你。游戏天赋也是不错的,他有金钱,工业,战争,3个不同的派系。玩家也可以通过合作来提升共同的实力。末日围城估计很多小伙伴都被这条广告洗过脑,游戏内容和名字相近就是丧失围城,在标准的SLG游戏玩法,他还加入了领域探索,尸潮入侵等玩法。
帝国防线这个游戏是Googleply年度最佳塔防,全球98个国家都在推荐!不知道是真的假的,游戏标题3D史诗世界,无与伦比的魔法战争。真人实时PVP匹配。根据需要用最适合的方式防守或者进攻。在说几个算经典的部落冲突看到这个名字的小伙伴肯定肯定发出来一声哦~这个算SLG游戏,没有错这是一款战争策略游戏,野蛮人、火法师、弓箭手、巨人等,等着让你这个策略大神打他们飞。
也是打着全球实时PVP。怎么建立自己的部落来防守还是进攻。还是需要点策略的。海岛奇兵哦~这个也是,没有错。这个广告在前几年也算是洗脑,COS兵种的快乐家族们不要太辣眼睛。这是款战斗策略游戏,在游戏中玩家与黑暗势力发生了战争,美丽的海盗被黑暗势力霸占,需要玩家去解救,解救同事还能体验一把抢滩登陆。探索迷雾获得更多的财产来建造自己的家园,发展自己的军事区消灭黑暗势力。
攻城略地一款大型三国题材手游,分蜀国 魏国 吴国 三个国家,三个国家都有玩家,等级到达30级就可以开放国战,主要玩法就是战略城池,烧杀抢掠发展自己的城池、资源、军事。做到攻守兼备。这款游戏没记错最早是QQ空间的一款游戏。如果还要玩更经典的SLG游戏。那这里老油子我只能推荐你下模拟器去去下载光荣的SLG游戏,光荣的SLG游戏也算是超级经典了。
有哪些好玩的手机游戏值得推荐?理由是什么?
九黎九黎是一款水墨风的动作类游戏,只要你的操作够骚,就可以打出无限的连击来攻击敌人,让敌人无法还击,这款游戏无论是打击感,还是操作手感都是不错的,如果你不是手残,那么推荐你玩这款游戏。全城封锁,末日求生在这个游戏中,你需要创造武器,来对抗僵尸,当然,除了武器,你还需要一个庇护所,这样才能保证你的生存,这款游戏值得大家一玩,感兴趣一定要试试。
火影忍者火影迷的玩家,一定不能错过这款游戏,这个游戏完全还原了火影的画风,而且在动作,以及技能都符合实际,角色的大招也是十分的华丽,喜欢火影同时又是动作游戏爱好者的玩家,这款游戏一定适合你。正常的大冒险虽然这个名字叫正常的大冒险,但实际上这个游戏一点也不正常,游戏中有着各种奇葩的设定,你在平坦的大路上走着走着,天上就会突然掉下来东西,把你砸死,发明这个游戏的作者也是挺贱的,喜欢自虐类游戏的玩家,不妨尝试一下。
首先比较推荐“悟饭游戏厅”之类的手机模拟器,可以实现在手机上玩一些很经典的街机、GBA、NDS等等各式各类的作品,大部分作品都可以即时存档,不存在停不下来的情况,除非是你自己不想停。另外不知道题主喜不喜欢电子小说类型的文字冒险游戏,以橙光游戏为代表,我个人很喜欢。玩家基本上就是在看一部电子小说作品,而其中会有互动的选项,根据你不同的选择,会使得故事的走向发生变化,从而达成不同的结局。
因为我个人平时挺喜欢看推理悬疑小说的,所以对于橙光里的大逃杀类型文字游戏特别喜爱。作为一款末日生存类RPG游戏,他的玩法可圈可点,游戏设定也还不错,阿瑞斯病毒的设定,在剧情的中,我们所饰演的是一名小队成员,肩负着拯救世界的使命,负责寻找游戏中肆虐病毒的抗体,我们所经历的就是在这个过程中经历的故事。怎么样,是不是听上去感觉就很酷呢,这个世界观能让各位看官们满意吗?同时,阿瑞斯的战斗模式也不是传统的回合制,在看腻了你一拳我一脚的设计之后,这也算是来了点新的东西。
阿瑞斯中想要获得战斗的胜利,你是要活动大脑的,在进程中观察敌人的特点,他们熟悉的环境和自身特征,然后才能用风骚的走位去赢得胜利。联网对战-《部落冲突:皇室战争》这里找了百度百科的词条说明:《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。
三国是“魏汉吴”,为什么一直用“魏蜀吴”这个叫法?
史家“易汉做蜀”其真实目的是为刘备称帝行为进行遮掩与开脱,为“尊刘贬曹”创造条件。第一、刘备称帝建“汉”是公元221年,而那时曹丕已篡汉一年有余。尽管曹氏得位不正,但从当时以及后世演化情况,来看,曹魏怎么说也是承续东汉大统的后位王朝。第二、大凡取得一个政权除了实力以外,还有就是道统或法统的正当性或合理性。
刘备多年来在外面打着“中山靖王”之后招牌的主要目的是强化自己的地位和“政治向心力”,增强自己实力,如果当时其真有力量灭曹的话,哪一定是代汉帝而自坐,不一定比曹操更好,只是没有机会验证罢了。刘备称帝建“汉”时,既没有皇帝的旨意,也非皇帝的近支和原拥帝大臣的追随,而是自己与身边人拉起的杆子,当不得正统,做不了正朔,因此,称“蜀”不仅回避了正当性合理性的问题,而且为“贬曹尊刘”政治操作增加了更大弹性运作空间。
三国,魏,蜀,吴,各选一个优秀的帅才,您会选哪三个人物?
首先,先选一个善守的。从魏国选张辽,原因是张辽智勇兼备,而且张辽尤其擅长守中带攻,从合肥之战就可以看出张辽的军事才能是极高的,八百骑本来是大弱势却大败孙权大军,可见一斑。其实,魏国善守的人还有一个人选,那就是曹仁,曹仁善守这是三国公认的,但是我觉得张辽比起曹仁来不遑多让,而且在败中求胜这方面要胜过曹仁。
第二,选一个善攻的。要选蜀汉集团的凤雏庞统。不要说诸葛亮多厉害多厉害,其实诸葛亮最强的是政治才能,他的军事才能虽然不低但是远没有后来传言的那么强。但是庞统不一样,庞统擅诡,善出奇计,兵法言兵不厌诈,以庞统这样的足智多谋而且“诡计多端”,上了战场完全可以出奇制胜。庞统的计谋,笔者感觉丝毫不亚于郭嘉和贾诩。
庞统不是那种纯粹的谋士,以他的才能可以称得上统帅,他有领兵作战的能力。第三,东吴其实人才很多,周瑜、陆逊都是一代帅才。但是笔者想选鲁肃这个人。鲁肃看起来是个老好人,但是其中的韬光养晦、深谋远虑却少为人知。诸葛亮隆中对三分天下广为人知,但是鲁肃曾经提出“两分天下”又有几人知道?而且最主要的是,鲁肃是处理人际关系的大才,作为军队统帅,最主要的就是处理好与领兵将军的关系,要能够做到知人善用、用人不疑。
汉献帝"签字禅让”;刘备自封“皇帝",蜀,魏政权谁合法理?
汉献帝禅让是朝代更替的法定程序,曹魏的正统性要比蜀汉强。公元220年十月,汉献帝下诏将皇位禅让给曹丕。虽然曹丕心理一百二十个愿意,但是还是要履行“三让”的程序后,才“勉强”答应。之后,就是在距离许都不远的繁阳筑祭坛。之后,曹丕登坛受禅,完成了代汉大典,并将延康改为了黄初,将汉献帝改封为山阳公。虽然是在献帝万般无奈下被迫进行的,但毕竟这是一种和平方式的实现朝代更替,而且与史有据,毕竟这是尧舜禹这些圣人们都采用的方式。
特别是曹丕还纳了汉献帝二女为妃,很明显是效仿尧禅让给舜的时候,将女儿娥皇、女英嫁给舜的故事,虽然在辈分上,曹丕可以算得上人家舅舅,但是为了政权的合法性,曹丕也顾不得了。同时,对汉献帝,在死后定的谥号为“献”,即使曹魏对汉献帝禅让的肯定,也是进一步增强自己的合法性。这一系列形式上的程序,并没有白忙,终于让曹魏政权在后世正统中得到了认可。
刘备得以自封为皇帝,更主要的就是应为与刘姓皇室的血缘关系,但其实刘备祖上汉景帝之子中山靖王刘胜的儿子刘贞早在汉武帝时期就被剥夺了爵位,二三百年过去了,刘备的家系在宗室的系统上早已无影无踪,是旁系的旁系,已经算不上宗亲了。而且在刘备继位时,他是借口汉献帝遇害,并为献帝服丧,随后才继位称帝。但是事实上汉献帝并没有死,虽然这在当时是流言,但是以刘备、诸葛亮等人的政治智慧不会连这个都分不清,而是急于利用这个流言的政治影响进行称帝。
这样虽然给了称帝借口。但是随着谣言的澄清,刘备称帝的舆论基础也失去了。这也导致了蜀汉政权缺少法理支持。在三国以后的朝代,晋朝、南北朝以及隋唐、五代、宋都是通过禅让实现政权更迭的,与曹丕如出一辙,所以,他们无一不是奉曹魏为正统。只有南宋因为偏安一隅,高宗赵构是靖康之变后徽宗、钦宗被俘后,才称帝的,靠的是血缘关系,而不是法理的继承,因此,南宋以蜀汉为正统,其实也是表明自身继承的正当性。
为什么三国君主投降之后,魏称王,吴称侯,蜀称公?这之中有什么讲究?
刘禅的投降对象是魏国,当年曹丕篡汉,他给汉献帝的待遇是“公”。按照惯例,所以刘禅归顺后,也是“公”。先看汉献帝。建安二十五年(220年)曹丕胁迫汉献帝禅位,建立魏国。篡汉之后,曹丕封汉献帝为山阳公,享有食邑一万户。虽然只是公爵,但献帝的地位排在诸侯王之上(如曹植、曹彰),可以有奏事不称臣,受诏不跪拜的待遇。
这些待遇都是曹魏宗亲不享有的。并且,汉献帝在封地内,可以以天子车服郊祀天地,献帝的宗庙、祖、腊皆如汉制,不必改为魏制。魏明帝青龙二年(234年),汉献帝刘协寿终正寝,魏明帝曹叡率群臣亲自哭祭。给予其极高的待遇。实事求是的说,曹丕对汉献帝可以了。虽然他篡了汉,但魏国的江山本来就是曹操自己打下来的,也没沾献帝多少光。
献帝在没有被曹操奉迎之前,形同破落户,连吃喝都没着落。他下半生的吃喝拉撒完全就是靠曹家人供养的。再看后主刘禅。景元五年(264年,蜀汉亡于263年)三月,司马昭以魏帝曹奂的名义册封刘禅为安乐县公,享有食邑一万户,赐绢一万匹,奴婢百余人。并且,刘禅的子孙,蜀汉的皇室成员也都有封赏,仅封侯者就有五十馀人。
从司马昭对刘禅的封赏来看,他在物资方面的待遇与汉献帝差不多。比如献帝是公,刘禅也是公;比如献帝享有食邑一万户,刘禅也是一万户。(东汉诸侯王在曹魏时期也是侯爵,跟蜀汉宗室投降后的待遇一样)但是,刘禅在地位和礼制方面不如献帝。比如汉献帝享有奏事不称臣,受诏不跪拜的特殊待遇,刘禅则没有。刘禅奏事要称臣,受诏时要跪拜接旨。
还比如汉献帝在封地内享有以天子车服郊祀天地的特权,这一点刘禅也没有。也就是说,汉献帝的公爵很特殊,刘禅的公爵很一般。那么,刘禅为什么投降后是公爵呢?我个人觉得,原因应该就是司马昭按照曹丕当年对汉献帝的待遇,也照猫画虎,给了后主刘禅一样的物资待遇。只不过,由于魏国继承了汉室的正统,必须要尊汉,以显示自己的正统地位,所以汉献帝享有很多特权;而刘禅只是割据小国,并不享有正统地位,所以刘禅的公爵只是普通公爵,只能享受普通的亡国之君待遇。
另外,刘禅投降时,蜀汉的南中都督霍弋还没有投降,东吴也还在对抗。司马昭优待刘禅可以一举双雕,既能招降霍弋,也能拿刘禅给东吴做榜样。接着看魏帝曹奂。咸熙二年(265年)晋武帝司马炎建立西晋,封曹奂为陈留王,享受食邑一万户,给予他上书不称臣,受诏不跪拜,使用天子旌旗,备五时副车(帝王专用的五色车架),在封地内行魏国正朔,郊祀天地礼乐制度皆用魏制,可以不用晋制的待遇。
从司马炎给曹奂的待遇就可以看出,其实曹奂的待遇和汉献帝是一样的。他们都享有上书不称臣,受诏不跪拜,在封地内使用天子旌旗的特殊待遇。这说明,魏国因为继承了汉室的正统,所以它要尊汉,以显示自己的正统地位,所以汉献帝享有很多特权;晋朝因为继承了魏的正统,所以它也要尊魏,以显示自己的正统地位,所以曹奂也享有很多特权。
从这个角度来说,跟曹奂做对比的对象是汉献帝,而不是刘禅。那么,曹奂为什么是王呢?比汉献帝还要高一级呢?我觉得这有可能是两方面原因造成的结果。首先,曹魏江山是自己打下来的,曹氏并不亏欠汉献帝;而晋朝江山是篡来的,司马氏几代人都是曹魏臣子,现在篡夺了人家的江山,总要给予相当大的待遇才能安抚和堵住天下人的悠悠之口;其次,曹丕封汉献帝为山阳公,这是魏国处置亡国之君的封爵标准。
刘禅被封公时,也是按魏国的标准封的公爵。现如今曹奂退位了,天下已经是晋朝了,曹奂如果再封一个公爵,不能显示晋朝的新朝新气象,给人一种晋朝模仿魏朝的感觉。并且,如果司马炎封曹奂王,也能说明他比曹丕更加的大度。最后是吴末主孙皓。公元280年,孙皓到洛阳投降时,司马炎赐孙皓为归命侯。进给衣服车乘,田三十顷,岁给谷五千斛,钱五十万,绢五百匹,绵五百斤。
注意了,这只是给孙皓的,东吴的其它宗室没有封爵,只能被封为中郎和郎中之类的闲散官位。从司马炎给孙皓的待遇来看,他压根不承认孙皓是亡国之君,晋朝也压根不承认东吴宗室成员的皇族地位。孙皓投降,等同于魏蜀宗室成员的地位,东吴宗室形同官吏。孙皓别说跟曹奂比了,就算是跟刘禅比起来也差的很远。那么,晋朝为什么这么“薄待”孙皓呢?我觉得这可能也是两方面因素导致的。
首先,孙皓投降时,海内皆降,东吴也完全投降了。司马炎没有需要拉拢的人,也没有拿孙皓做表率的必要。孙皓没有一点利用价值,身价自然就不高。其次,晋朝一直不承认东吴的地位。蜀汉在晋朝眼里,属于“伪政权”,因为真正的大汉已经禅位了。但伪政权也是一个政权;而东吴在晋朝眼里,属于魏国的叛逆,本来只是魏国的藩国,但却僭越称帝,魏国根本不承认吴国是个政权,连“伪政权”都算不上。
晋朝继承了魏的正统,自然也不承认孙皓的皇帝之位,只承认他是地方诸侯。所以孙皓投降时,他是按照诸侯的待遇,降封为侯。司马炎没给他任何特权,就给了一点点微薄土地,一点点谷物钱粮,相当于是一次性打包,就把他给打发了。另外,孙皓本身也是个烂人,臭名远扬。晋朝没有通过任何拉拢他,借他的名声安抚东吴故地老百姓的必要。