继承者的游戏漫画,《星之继承者》三部曲
作者:本站作者二.《光之继承者》《光之继承者》是MD上面最成功的ACT游戏,也是MD系列游戏最有代表性的这款游戏耐玩性非常高,它的趣味性或许只有玩过的玩家才能感受得到。比起后期的大型3D游戏,早年的游戏显得更有灵魂。在游戏系统设计上,《无主之地》系列有效的结合了RTS和RPG游戏的优势,各具特色的技能,天赋系统以及功能各异的武器,让这款游戏显得百玩不厌。
童年玩过的游戏有那些?
人过三十天过五,人到老时事事淡泊,这是自然规律,说起童年时代,人的大脑开使翻江倒海忆往昔峥嵘岁月里,影影绰绰有余,心也是长叹不息,那时候的时光引人情惜,真想在那个时光里永不消时,永远停留在那段时间里,这段时间里就像在梦中一样,有梦趣有天真无邪,印意游玩时间,没有和时间赛跑观念,人要是停留在那段时间会怎么样,无人知晓,要是这样的话就是伪被自然规律,自然规律也不能停留,人类就没有发展,自然规律就是自然规律,无乱规律永久性的规律法则,是永远不可能的回到起点上,指能给你留那段时间的光荫,影浮在人们脑海里,就像梦幻留抛影,影影绰绰或是影影幻幻,人是有记意和思维的,能把一切美好的光影留脑海里,也能形成一条痕迹,或者是浅浅的痕里,总留在记意中。
有哪些主角黑化了的动漫?
你好, 谢邀。主角入魔黑化,不少作品有过这样的桥段…(1)《全职猎人》最终剧情也是黑化了小杰黑化后的小杰,以极高的代价获取了自己修炼N年之后的战斗力~我太喜欢这个设定了,~如果是我,我会选择黑化地。原因太简单了,,我不用努力修炼,就能享受自己努力修炼了N年的劳动成果~~哈哈哈,这招太6 了(2)《死亡笔记》的主角应该算是彻底被黑化了吧~他想要成为神、救世主的那种情绪已经是扭曲化了,单纯凭借自己的意志而不断不断的杀人,根本就算不上“正常人”了所以,也可以定义为主角“黑化”了本身月也不过就是普通的高中生而已,就是能力优秀了点。
有没有特别好玩的橙光游戏推荐?
我要来强烈安利橙光游戏了!虽然我入橙光的时间不长,但是我玩了很多很好玩的游戏,疯狂买游戏!!所以我推荐一些我觉得很好玩的!!!我一般喜欢古风类型的,所以古风会推荐多一点。古风1.偷心冷医仙,作为我的入门游戏,这确实是一个良心作品,我记得我那时候,因为后面属性出出了问题,至少从头重新刷了3遍,这个还古风大长篇,太可怕了!没玩过的可以去玩玩!!!2.风月谣 强烈推荐!!(没有完结)三个男主,虐恋情深,高举我凤祁!!3.花重九霄城 ( 我的最爱目前)这是我唯一一个3个男主无法抉择的游戏,都那么好,我肯定要每个男主的线都走一下。
4.醉乡 (这是我玩过橙光里游戏画质最好的,而且是那种越来越好。。。)所以半价我立马就买了。5.浊酒清月(收藏中,还有很长一段路要等)嘻嘻,现在更新的还比较少,可以先收藏着,真的很 nice,我喜欢赫连煜!!!现代1.夜行者(我的最爱,没有之一)我不太喜欢玩玛丽苏的文,所以这部完全符合我的胃口,但是最近它被下架了,心痛不已,希望他能重新回来!!!2.阴阳便利店(我买的第二部现代作品)趁着半价买的,只能说还不错,比较吸引我。
steam里面有什么好玩的游戏?
Hello,这里是碎碎念君。一千个人心中有一千个哈姆雷特,每个玩家的爱好也不尽相同。而如今游戏量已经超越雅达利泡沫时期总和的Steam上,值得玩的游戏同样是太多了。《超次元游戏海王星》系列饱受二次元众们欢迎的经典,《超次元游戏海王星》系列,在Steam上也复刻了很多作品。在这一系列游戏中,各个知名主机和游戏公司们化身为美少女,而残酷的主机市场竞争也变成了少女之间的日常。
尽管整个游戏系列普遍显得诙谐搞笑,然而,在《新次元游戏海王星VII》(以及复刻版VIIR)中,地雷社却在这么一个不严肃的美少女RPG中,创造出了在整个游戏界都算优秀的剧情。而《四女神Online》更是对网络游戏间玩家公会间的问题,以及外挂现象进行了深刻的剖析。《魔界战记》系列最近,《魔界战记5》登录PC,也让碎碎念君觉得有必要提一下这个游戏。
《魔界战记》系列,可谓是SRPG界,乃至整个游戏界的奇葩。其独有特色的系统设定,以及夸张却乐趣无穷的数值设计,还有福利满满的人设立绘,都让这一系列显得非常好玩。在如今这个战棋类游戏普遍走弱的时代,《魔界战记》系列却是一直饱受好评。这套游戏,用一个词形容,就是“魔性”,尤其是5代,制作愈发成熟的《魔界战记5》,可以说在《魔界战记》系列的特色上,把系统做的更活了。
对游戏节奏的出色设计,让练级跑道具界的乐趣都提升了一个档次。总而言之,这是一款让人停不下来的好游戏。《恐怖黎明》想必很多老玩家都记得《泰坦之旅》。曾经,最初制作商Iron Lore的破产,让这款经典的ARPG留下了遗憾。然而,原班人马们却没有就此一蹶不振,在多年以后,《泰坦之旅》的制作成员们,在Steam上通过众筹的方式,创造了《恐怖黎明》,这一《泰坦之旅》精神的继承者。
在保留了《泰坦之旅》双天赋组合和海量装备库的基础上,《恐怖黎明》优化了《泰坦之旅》系统上不尽人意的地方,例如,提供了更大的储物箱和账号仓库,资料片让玩家无需进入终极难度也能满级和打到后期装备,而且BOSS和某些小怪不再是前期就各种秒玩家了。《无主之地》系列《无主之地》是曾经创造过辉煌的经典游戏,尽管从如今来看,《无主之地》系列可以说是过气了。
在游戏系统设计上,《无主之地》系列有效的结合了RTS和RPG游戏的优势,各具特色的技能,天赋系统以及功能各异的武器,让这款游戏显得百玩不厌。除此之外,《无主之地》系列最优秀的一点,就是通过诙谐漫画的风格,为玩家们展现了一个残酷的潘多拉世界。Little tina的故事,帅哥杰克的堕落,小吵闹的孤独,都让这个游戏的剧情质量完全对得起观众的期待。
漫威的超级英雄们都有哪些继承者?
在漫威的一些漫画中,我们会经常看到一些超级英雄称号的继承者,比如二代美队、二代钢铁侠、二代雷神。而这次在《复联4》中,也是在最后的结局中,展现了美队传承二代美队(猎鹰)的设定,那么,在漫威原本设定中,类似复联的元老成员中,都有哪些继承者呢?1、钢铁侠-钢铁之心,莉莉·威廉姆斯:在漫威宇宙中,钢铁侠的继承者,原本设定中很多粉丝可能比较熟悉的就是黑人女孩莉莉·威廉姆斯,号称“钢铁之心”。
在漫画中莉莉,原本是一名麻省理工的高材生,在上学期间,为了给自己设定一个挑战,而成立了一个秘密项目,就是给自己建造一套战甲。而在设定中,莉莉使用了钢铁侠装甲衍生的“逆向工程技术”,在加上从学校偷取够来的材料,成功制造了一套原型机,但是随后却被学院发现,一度将其开除。直到后来,漫画中莉莉的事情被当时已经退休的托尼·斯塔克知晓,出资资助她制造了一套新盔甲,她也成为了二代钢铁侠,之后加入了冠军小队。
但比较尴尬的是,人气比较低迷,甚至还比不上二代美队。2、美队-冬兵、猎鹰、惩罚者;其实相比较漫威的钢铁侠来说,复联中的美队继承者数量上还是比较多的,这其中比较“正统”的当属猎鹰,这一点在漫画《秘密帝国》中可以参考。这也是为什么这次《复联4》中,导演选择让猎鹰接任二代美队的原因之一。但是在漫威漫画的原设定中,其实冬兵也曾经接任过美队。
这部分剧情源自于《内战》系列,在这部漫画中,美队领导的团队因为反注册法被打败,在被押送到法庭的过程中,先被交叉骨击中,后被红骷髅洗脑的卡特给实力送了盒饭。而在美队的遗言中,指定让冬兵巴基成为下一任美队,而为了遵循美队的遗愿,漫画中的冬兵成为了继任美队。当然了,在漫画中,一向遵循“你有罪就得死”原则的惩罚者,其实在漫画中也曾经担任过美队,甚至还将美队的经典服饰改称为了骷髅头标志。
3、黑寡妇-二代黑寡妇,叶莲娜·贝洛娃;相比较其他的复仇者名号继任者的正邪属性,漫威中二代黑寡妇本身属于“反派”设定,漫画中加入了九头蛇组织专门和复仇者对着干。同时,不同于第一任黑寡妇,在设定中二代黑寡妇具备复制别人能力的属性,实力上要比一代黑寡妇强悍很多。而结局中,二代黑寡妇也是死的比较惨——吸收了哨兵的实力失控,被九头蛇内置炸弹装置炸死~4、雷神-二代雷神,简;其实对于雷神来说,与其说继任者倒不如说其他版本的雷神,因为本身雷神在漫画中活的时间要比其他复仇者长的多得多,很大程度上不存在说继任者的情况。
所以,这里笔者借用了《丧失神格者:托尔》中对于雷神失去了使用雷神之锤的资格后,雷神女友简,拿起了雷神之锤成为女版雷神的设定,来作为“二代雷神”的例子。5、鹰眼-二代鹰眼,凯特·毕肖普;在漫威的设定中,凯瑟琳·毕肖普首次登场于《少年复仇者联盟》#1。她本身是出生于纽约最富有的家庭之一,但是从小因为母亲意外领盒饭,所以很大程度上有些孤僻。
但是需要知道的是,凯瑟琳是初代鹰眼巴顿之后,第一个继承了“鹰眼”称号的存在,并且其本身也是少年复仇者的成员。6、浩克-二代浩克,阿玛迪斯·赵;其实浩克的情况和雷神差不多,很多都是版本不一样而已,无所谓什么继任者。不过在“全新全异”系列中——因为班纳由于承受不了伽马射线的压力快要自爆,阿玛迪斯·赵带着自制的机器帮助布鲁斯·班纳吸收了他身体里的伽马射线,导致阿玛迪斯·赵变成了浩克。
漫威漫画中,人气最高的英雄是哪位?
如今漫威影版中论人气“钢铁侠”要说第二,估计没人敢说第一,但是在漫威漫画中钢铁侠的人气曾经一度只能算是中档人气,而堪称漫威人气NO.1的,其实是蜘蛛侠。在漫威漫画中,蜘蛛侠有“漫威亲儿子”之称。早在漫威90年代时期,几乎半只脚迈入了破产大门,不得不各种售卖自己的超级英雄版权时,蜘蛛侠就已经是属于漫威乃至整个美漫界的顶级人气IP。
至于说蜘蛛侠的人气到底有多高?其实只要你留意每届“美漫最受欢迎角色top100”,你就会发现,其实蜘蛛侠的人气经常是前三甲的常客,很多时候可能仅仅比蝙蝠侠稍低一些罢了。所以,论漫威漫画人气,蜘蛛侠具备其他漫威英雄无可比拟的人气值,而这其实也是当年索尼拿下蜘蛛侠,乃至致敬都不肯放手蜘蛛侠版权的原因之一。
毕竟,正是靠着当年蜘蛛侠在漫威时就已经拥有的超高人气,所以在索尼拿下版权之后,凭借这托比·马奎尔版本的《蜘蛛侠1-2-3》算是赚的盆满钵满,在那个时代几乎索尼影业拍一部《蜘蛛侠》,电影票房就破一个记录。为什么蜘蛛侠会有如此高的人气?其实对于漫威的蜘蛛侠来说,具备顶尖量级的人气并非是一朝一夕之事,更多的其实是在漫威为其铺垫故事时占据了一个“人和”上。
熟悉漫威的早期的漫画风格的粉丝其实都清楚,很多我们现如今熟悉的角色,在当年的漫画人设中,可完全不是一回事情。典型的就好比,钢铁侠。我们如今看到的钢铁侠,可以说角色具备了几乎所有的完美属性标签,高富帅可能都不足以来形容钢铁侠现如今的人设。但是在早期的钢铁侠人设中,可以说钢铁侠很多剧情其实都是属于限制级的设定,为此在2008年漫威准备靠着《钢铁侠》背水一战的时候,其实是对钢铁侠的人设进行了全方位的改造。
不好的元素剔除,好的留下来强化,这才有了我们如今的钢铁侠。但是对比之下,当年的蜘蛛侠却是完全不同于漫威常规人设的设定,而是走的“接地气”的方法,典型的将蜘蛛侠的人设元素打造的更为“真实”。我们如今对于蜘蛛侠的人设元素都很熟悉:学生!而当年漫威对于蜘蛛侠的人设最基本的也是走的学生路线,为此在当时学生群体中经常会出现的现实元素,比如:经常迟到、幻想成为超级英雄拯救世界、有暗恋的女孩……漫威非常鸡贼的将这些元素统统纳入到了蜘蛛侠的设定中,这使得在当时蜘蛛侠一上线就立刻引发了受众群体(学生)的疯狂共鸣。
因为在这帮学生看来,蜘蛛侠可以满足他们无法实现的“理想”。故此,这种“人和”的趋势,让蜘蛛侠自打上线开始,就受众全体就不断在扩大,甚至伴随着蜘蛛侠的故事版本发展,这些学生长大之后,依旧将蜘蛛侠奉为自己的回忆和童年,甚至有些人衍生为了终身爱好。如此,一代一代的粉丝积累,蜘蛛侠的人气也在慢慢超越其他角色,没多久其实就已经成为了顶级人气。
这是当年为什么索尼《蜘蛛侠1-2-3》三部曲一上线,就引发了观影热潮,其实这些观影群体中很大部分都是此前漫威发行蜘蛛侠时期积累的庞大粉丝群体和人气。同时,伴随着蜘蛛侠“嘴炮”等幽默元素的上线,蜘蛛侠不论在剧情上还是人设上都更加具备了“吸粉光环”。而很多时候这种趋势,是一种良性、几何、持续的增长,这是为什么蜘蛛侠在如今的漫威漫画中人气堪称最高,妥妥的顶级人气。
你认为世嘉MD平台能排前十名的经典游戏都有什么?
感谢邀请!早年的大部分玩家熟悉的游戏平台或许就只有街机游戏和FC游戏,当然还有不少人民币玩家在那些年就已经接触到了MD、SFC和GBA平台的游戏。后期的很多玩家在电脑模拟器上面才接触到这些游戏平台的,这时候才发现原来当年错过了太多的经典。不知道玩家们有没有一种感觉,早年的而游戏特别有亲和力,代入感非常强让玩家很容易就入戏。
比起后期的大型3D游戏,早年的游戏显得更有灵魂。现在的很多热门游戏,即使人气很高像是吃鸡、农药这类游戏,玩家们都是说放下就能放下,并不会对这类游戏产生什么感情,昙花一现慢慢就被玩家遗忘,即使再过几十年估计也不会有情怀。而早年的主机游戏不同,满满的都是回忆和感情。因此,很多怀旧的玩家宁愿玩玩早年的MD游戏,找找情怀,也不愿意去尝试近几年最新的游戏。
近期有不少朋友问我,MD有哪些经典游戏值得怀念。今天,小编就为大家带来MD时代最经典的十部经典之作。一.《怒之铁拳》如果要在MD平台上面找一款游戏代表横版过关游戏的巅峰,那绝对是《怒之铁拳》系列。而该系列最经典的则是《怒之铁拳3》,这款游戏可以说是将16位的MD性能发挥到了极致,玩家对这款游戏的评价非常高。
就光是操作感上面来讲,甚至很多街机游戏都望尘莫及。《怒之铁拳3》不仅仅传承了前两作的优点,动作更多美观流畅、人物身材看上去比例协调、另外增加了蓄力系统、必杀增加到三个、大大强化了特殊技能,另外还增加了两名隐藏人物。游戏过关之后都有剧情,而且每一关剧情都紧密连接,非常有代入感。二.《光之继承者》《光之继承者》是MD上面最成功的ACT游戏,也是MD系列游戏最有代表性的这款游戏耐玩性非常高,它的趣味性或许只有玩过的玩家才能感受得到。
战斗场面非常有创意,方法也是丰富多彩的。可以使用很多的招式和奇特的魔法,还可以召唤精灵。遗憾的是,当年小编一直没有打通关,有机会的时候得恶补一下三.《魂斗罗铁血兵团》当年很多玩家误以为这款游戏是《魂斗罗3》,其实并不是。《魂斗罗3》是发行在SFC上面,后来移植到GBA,并没有在MD上面出现。不过这款游戏的经典程度一点都不亚于《魂斗罗》一类的任何作品。
这是KONAMI公司专门为世嘉五代量身打造的游戏。战斗场面只能用“火爆”二字来形容,玩到后期面对各种怪异的BOSS,那就是震撼的感觉。游戏战斗方式多种多样,对付每个BOSS都有一套方案。子弹系统在这款游戏表现的非常出色。游戏将MD的技能发挥得淋漓尽致,甚至可以甩SFC十条街。游戏中的杂兵对于玩家来说就是放松心情的。
而每一个BOSS的出现对于玩家来说都是惊喜和紧张。四.《火枪英雄》又是一款极具创意的射击游戏。游戏中的子弹可以搭配,激光枪、火焰枪和泡泡枪。子弹的属性可以是跟踪,也可以是加强。不同的子弹搭配效果都是不同的。针对每个不同的BOSS,使用正确子弹的搭配就可以事半功倍。游戏自由度非常高,近身可以摔人,可以跳跃扑人。
打BOSS的时候只需要找个安全的地方,然后使用跟踪武器打就可以了。当年这款游戏在街机厅也出现过,估计玩过的玩家也有不少吧!五.《梦幻之星》这类游戏可以说是世嘉系列的顶梁柱了。说实话,MD平台并不是特别适合打造RPG游戏,前几作的梦幻之星并没有表现出国人的天赋。但是《梦幻之星4》的质量却令人惊讶,没想到在MD上面竟然能打造出这么完美的RPG作品,这让很多的玩家兴奋不已。
游戏剧情非常紧凑,自由度高,画面简洁效果出色,特写非常多,遇到新敌人就会让人万分紧张。最经典的就是合作技能,威力惊人又养眼。当年小编玩的可是日文版的哟,打通关都没看懂剧情六.《梦幻模拟战2》《梦幻模拟战2》是MD上最好的回合制SRPG(战略角色扮演)游戏,是梦战系列中公认的最高作,以至于后面N代梦幻模拟战,都是沿用梦2的剧情和模式。
无论是剧情、人物、色彩、音乐、音效、平衡、手感都属一流水准,无可挑剔。人物个个都英武帅气,作战画面生动而活泼、华丽而震撼,Q版的战斗单位可爱之极,可以说是前无古人,后无来者。梦战系列的游戏应该是MD平台最经典的回合制游戏,而《梦幻模拟战2》也是早年制作的最高水准的代表作。后期的系列游戏都是沿用了这个版本的故事和系统。
因此无论是故事背景、人物刻画、游戏画面、背景音乐、打击音效、上手感觉都是非常值得称道的。几乎挑不出什么毛病。Q版的人物设定非常有代入感,后期不少的游戏对这款游戏都有所借鉴。随着游戏的深入,人物之间的关系渐渐梳理,会出现不少让玩家们意外的剧情。另外,游戏中也有不少保持着暧昧关系的人物,其中最让玩家们津津乐道的就是艾尔文和莉亚娜这一对。
《梦幻模拟战2》曾经是一个时代的巅峰,但是多年之后还有多少玩家记得呢?前段时间看到《梦幻模拟战》的手游公测,其实有情怀的玩家们都可以去试试,感觉很大程度还原了曾经的经典,依然是熟悉的战棋玩法、烧脑的兵种相克、地形系统,真的不失为一个还原度较高的手游。七.《漫画地带》要说游戏创意,这款游戏敢说第二,没有其它游戏敢排第一。
游戏讲述的是主角被人施法掉进了漫画中,并在这些场景中步步为营,最终生存下来并脱出漫画的故事。整部游戏都是在漫画中进行,给玩家的感觉就是在看漫画打坏蛋。而最终BOSS也是现实中的人,是一个漫画家,他不断在漫画上面加入各种强敌进去,甚至自己最后也进去成为了最终的BOSS。游戏的动作射击做的非常帅气,打斗场面非常过瘾,各种招式应接不暇,只需要输入指令即可。
游戏的难点在于后期的解密成分,玩家需要花费一定的时间才能过关。八.《幽游白书 - 魔强统一战》《幽游白书》相信是很多玩家都非常熟悉的动画片。那么这部动画改编最经典的游戏是哪一款呢?答案就是《幽游白书 - 魔强统一战》,这款游戏或许至今仍然没有被超越。即使如今PC端的大型3D游戏层出不穷,即使如今各种尖端主机相继问世,但是仍然阻止不了玩家们对这款游戏的热爱。
直到现在仍然有大量的幽游白书迷在潜心研究这款游戏。这款游戏支持多人同时对战,而且自由度高,玩家必须掌握一定的战术技巧的运用,连续技的使用也有相当的难度,是玩家们最喜欢专研的。另外这款游戏的隐藏元素非常多,很多地方都能发现惊喜哦!九.《大航海时代2》是不是听到这个名字就让你热血沸腾了?为什么小编只说第二部,而不提后面的作品呢?那是因为在我看来三代和四代的质量并不是那么乐观,根本不能超越第二代的经典。
这款游戏制作非常严谨,让不少玩家在这款游戏中学到了不少知识。不少小伙伴甚至迷上了海图,上课的时候都在考虑怎么画海岸线。甚至发展到后期有的玩家已经玩得神乎其技,你只要说一个地方他就能给你爆出经纬度。二代的可选人物一共有六位,他们的故事背景不同但是最终又是相连的。很多剧情都是即时的,玩家只要错过那就真的错过了,没有办法再回头,这样的话有可能改变最终结局。
十.《街头霸王2》如果要说这款游戏的经典程度,排在最后实在冤枉它了。在MD平台上面表现十分出色。由街机移植过来之后,性能各方面并没有任何删减,毫无违和感。移植过来的版本有《超级街头霸王2》和《街头霸王》12人版。画面的协调和速度都和街机上面相差无几。通关之后的画面和街机上面有一定出入。当然了,这只是小编浅见,大家有不同意见的还请说出来大家一起讨论喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新。