本周更新关键词帮花帮草大选 倩女网游帮草攻略
作者:本站作者新倩女幽魂网游好玩吗?
说说本人的经历吧,我从我读初中开始玩倩女幽魂!那会应该是11年,12年!那时候的倩女幽魂是国产网游中不可夺得的游戏,强大的社交性,装备词条等等,都十分吸引人!那会的玩家也大多十分有爱!银子也十分值钱!慢慢的出现了打宝队,还有脚本辅助,这个游戏里一个区百分之60的人都是多开打游戏币,单开玩家变得十分的困难!网易为了捞钱,疯狂开新区,不对服务器优化,掉线问题严重!没有对游戏玩法核心进行更新,对于现在游戏环境和游戏制作来说,这个游戏已经落伍了!如果有朋友能一起玩,还是十分开心!再提一点,现在的玩家基本都是老玩家,没有新鲜血液!导致号十分难卖!基本投资1000,能回200!。
有哪些适合情侣一起玩的游戏?
终于看到一个堂主可以回答的业务范围内的问题了,当然为了找到适合题主所说的好玩~紧张~刺激~的游戏,今天堂主电脑前真的是第一次聚集了这么多玩着玩着,小手就拉在一起了Fingle《指尖流情》是一款iPad的双人游戏,核心玩法就是双方在游戏开始之前各自选择一种颜色:白色和黄色。然后拖动中间带点的实线框到虚线框,并坚持数秒,待到标志着完成进度的透明白色区域满屏就算过关。
当然如果觉着这个游戏简单无聊那就大错特错了!游戏一开始关卡比较简单,虚线框基本是固定不动的,但随着游戏的深入,有些虚线框会动起来,这时更需要男女的配合,手与手的协调。有时候我动,有时候你动,还有时候是一起动,有接触是免不了嘛~摆出的手势都非常的暧昧,越到后面的关卡,越有挑战,也越有味道,更会出现十指相扣等动作。
这个游戏当然就适合那种暧昧期看一眼就脸红心跳小鹿乱撞的情侣,对于纯情的孩子来说,暧昧的气氛加上若有似无的肌肤触碰,简直就像毒药一样!可能是为了增进感情最后都散了Narcissus《纳西索斯》是一款以希腊神话纳中的西索斯,对自己水中的倒影迷恋不已,却又只能观赏而不能接触,最后于水边郁郁而终为背景的独立游戏。
游戏利用水中倒影的原理来设计了游戏的核心,核心要素是“镜像”,也就是需要控制两个角色,玩法上是基本的跳跃躲避障碍物,比较为考验玩家的操作性。也就是说这是一款双人同屏操作的游戏,游戏中会有两个小人同时运动,两个玩家每人操作一个,当两个小人同时运动和交汇时,原本简单的画面和操作就变的华丽起来。看看,这种游戏就是为了增加情侣双方的互动,然而双人操作对于双方的操作水平来说是一种挑战,如果双方操作水平相差太大,不知道会不会演变成情侣对喷现场了.......萌宠放置类,不玩的时候可以做点……(你懂的)这种萌宠放置类游戏包括《猫咪后院》啦、《旅行青蛙》啦,这种不需要太多操作技巧的游戏,画风软萌对于女生来说,萌即是正义,加上对操作水平的要求不高,这类游戏的女性玩家占比不是一般的高。
而且还是手游,女生完全可以躺在男生怀里,男孩子完全可以听着女生在耳边软糯的说着猫猫又多了哪几只,呱儿子又跑到什么地方玩了寄了哪张新照片交了哪几个新朋友带了什么手信回家等等,这个时候,气氛到了就嘿嘿嘿......仙侠游戏人美妹子爱,就怕抠脚把那萌妹扮像《剑侠情缘网络版三》、《御剑情缘》这种仙侠类的MMORPG游戏,主推人物美型、时装华丽,加上各种什么情侣圣地、情缘任务等等,让各种妹子沦陷进去。
男票要是不跟着一起进去,难道是想看着自家的妹子跟别人在剑三映雪湖、三生树或者御剑的惑音天城、天涯海角这种一看上去就很情侣的地方各种截图拍照么!御剑情缘里的情侣们居然还可以结婚!而且还能生孩子建家园......这样更不能让自家的妹子跟别人玩这个游戏啦!她想要美美的衣服,行,那就买!她想要孩子,行,那就生!她想要一个跟别人不一样的家,行,那就两个人一起买东西一起设计装修!然后拿出手机告诉她,这是我给你打下的江山!然而,如果是由游戏里的师徒情缘奔现的话,平时在游戏里软萌地喊你狮虎虎情缘缘,被打了生气了还会嘤嘤嘤哭唧唧要你抱抱亲亲举高高的萌妹子,可能在电脑前是一个不修边幅边抠脚边吃泡面还跟着舍友调侃又在游戏里遇到了一个小傻逼的抠脚大汉......写完稿子才发现,堂主我一个单身狗为了KPI回答这种符合业务范围内的情侣相关问题简直就是双重暴击啊!PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
为什么现在的网游手游大都不允许玩家相互交易?
之前我也想过这个问题,为什么以前的端游只要移植到手游就会取消自由交易?我想我现在知道答案了。他们要赚钱。简单点讲,我是90后,以前玩过很多端游,网易的梦幻西游,大话西游,倩女幽魂,反正有什么玩什么。完美世界的武林外传,诛仙,完美世界等等,差不多我都玩过。大话梦幻是需要点卡收收费的,其实这种类型的游戏才是最不坑钱的游戏,就像网易的之前出的逆水寒端游,我没玩过猜的。
但是至少在十几年前的这些端游,点卡收费制才是最不坑玩家钱的,你别不信,事实如此。后来又出不收点卡的免费制 道具收费,这种东西才是最氪金的手段。里面会有许许多多需要你去氪金的地方,最简单的例子就是背包和仓库的扩充,大话有好几页,武林外传的背包,你根本就不够用。扯远了,说回手游为什么不允许自由交易。首先,像武林外传,大话西游那样的摆摊系统,是不需要玩家花钱的,我摆摊不要钱。
但是手游里的东西一旦上了交易市场,那可是要收取百分之2的手续费的,你别听着只是一个百分之2,但是如果你是一百万金币呢?游戏公司回收的金币就2W,你白白没有了2W,这样回收金币的方法也是为了刺激你在游戏里消费,充钱,一种逼氪手段罢了。还有一个最重要的问题,为了货币和游戏内经济系统的稳定性,所以不会允许你手游自由交易的。
不然这样,就会有很多的人,就不说工作室了,说说那些散人玩家,双开两个号,一个小号,一个大号,小号打到的东西我直接不花费任何金币就直接转移到我的大号上,游戏开发商和运营是绝对不会允许这样的方式存在在一款手游中的。其实这里面做的最好的说实话还是网易的藏宝阁,他们算是有一套自己的经济交易体系了,这也是网易很多游戏能够经久不衰的道理,但是腾讯就做不到这点,所以你看腾讯我也不自主研发游戏,唉!我就是抄!就是玩!就这样我还能割了一波又一波的韭菜,还能赚钱,你能拿我怎么样?。