第一舰队游戏官网一二三,要重建第一舰队
作者:本站作者另一款非常早就宣布与《流浪地球》联动的游戏,是贪玩游戏旗下一款名为《星际舰队》的游戏。其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。划重点一:真正的未雨绸缪?这些游戏为联动做足了准备!代表游戏:《诺亚传说》《星际舰队》在这种“蹭热度”的浪潮下,最先把握住机会的数《诺亚传说》这款游戏IP。
战舰世界是冷门游戏吗?
从专业角度来说,《战舰世界》这样的游戏,不应该算作冷门游戏。运营游戏讲究单服务器在线人数规模,虽然空中网到底为《战舰世界》架设了多少服务器不得而知,但从steam上上线这款游戏后的在线人数来看,它算小众游戏,但绝对不是冷门游戏。《战舰世界》在steam端日在线稳定在3000人以上,这规模对于游戏运营商来说,已经是可以盈利的状态了。
要知道在专业运营范畴内,一款免费游戏同时在线只要超过600人,就是可以盈利的零界点。因此所谓冷门,甚至要关服的游戏,同时在线都是低于600人以下的。上边这个图我看一次笑一次,因为这反应出了《战舰世界》很多非常直观的弊端。首先很多玩家抱怨国服科学家太多,其次是游戏上来都是驱逐舰互怼,然后巡洋,战列丢抛物线,躲飞机,套路化严重。
你们有什么喜欢的游戏呀?
我在前十年有自己喜欢的游戏,玩传奇的历史也有三年多了。在里面最大的感受是有朋友之间友情。当你不开心的时候有朋友会安慰你关心你。每当我心情不好的时候就进传奇和里面的朋友一起聊天。一起玩打怪,直到现在我和传奇里面认识的人还是好朋友,想想当时我们为了游戏一起打架,游戏里面没有打够,还要真人Pk约好地方,结果对方不敢过来,想想年少轻狂的时代真的很好玩,所以玩过的一切都不后悔,起码有我们这代人很多很多美好的回忆!还记得为了玩游戏,把当时我和朋友开的服装店铺都转出去,可以天天玩,就这样用了三年时间把转铺子的钱全部用完,才完全放弃传奇游戏,开始借爸妈的钱开始新的事业,当时就用打游戏的精神来搬砖,不过那些年真的生意好做,只要勤奋努力,很容易赚到钱!。
可以推荐一些费时间的游戏吗?
文明表示在座的各位都是辣鸡。文明,由firaxis games开发的里程碑神作。策略游戏的龙头老大,最好玩的策略游戏没有之一游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。
往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。
要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。
和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。
当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。
无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
你最喜欢的小时候的游戏是什么?
谢邀!在小学四年级的一次班会活动中,“咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚、咚”,一朵大红绸花随着停下的鼓声,落在了我的手上。同学们不约而同的发出了善意的笑声。我该受罚了!对于能歌善舞的我来说,没什么大不了的,罚就罚呗!“唱支山歌给党听,我把党来比母亲。母亲只生了我的身,党的光辉照我心……”随着我清脆悦耳的歌声,同学们情不自禁的为我打起了拍子,将班会活动推向了高潮!我也在老师同学们的赞美声中获得了虚荣心的满足!儿时的回忆是那么的美好与清晰,历历在目,记忆犹新……如果时光可以倒流,我真想回到快乐的童年,再体验一次“击鼓传花”的游戏!。
《流浪地球》12天破34亿,火了之后有哪些游戏蹭热度?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。随着“中国第一部真正的科幻电影”《流浪地球》的热映,12天破34亿,票房势头之猛直逼长期霸榜的《战狼2》。而事实上除了电影票房的热卖,许多玩家也把目光聚焦到“科幻”这一阔别已久的题材上来。更是有不少游戏开始疯狂蹭起了热度,想要借此机会再“火”一把。那么今天X博士就带各位瞧一瞧,春节期间流浪地球究竟“养活”了多少游戏。
划重点一:真正的未雨绸缪?这些游戏为联动做足了准备!代表游戏:《诺亚传说》《星际舰队》在这种“蹭热度”的浪潮下,最先把握住机会的还数《诺亚传说》这款游戏IP。该款游戏早在电影上线一个多月前,就一举成为了电影官方首席合作的游戏代表,更是受到了刘慈欣本人的打Call。目前《诺亚传说》端游不仅开设了“流浪地球”新服,其手游官网的宣传图甚至都换成了《流浪地球》的海报。
而实际上这款游戏的野心也非常大,早在八年前就开始为自己的科幻事业进行布局,希望像“谈到传奇就想起盛大,谈到西游就想起网易”那样,成为“中国科幻游戏代言人”。因此此次与流浪地球的联动,在X博士看来也算是“天作之合”吧。另一款非常早就宣布与《流浪地球》联动的游戏,是贪玩游戏旗下一款名为《星际舰队》的游戏。
没错,就是那个“系兄弟就来砍我”的《贪玩蓝月》的官方!至于《星际舰队》的具体游戏玩法与内容嘛……和电影倒也能扯上关系,不过质量X博士在此就不做评价了,大家自行体会吧!划重点二:要问尬蹭哪家强?腾讯网易贪玩三头鼎力代表游戏:《贪玩蓝月》《非人学园》《我叫MT4》不过,还有一些游戏和电影看似毫无关系,就连题材都是天壤之别,但是为了蹭热度不惜砸重金跟《流浪地球》合作。
这其中比较典型的,就是我们所熟知的《贪玩蓝月》。“凛冽寒冬,热血不灭”的宣传口号,显然是将游戏的内容与“攻沙”联系了起来。虽然说在X博士看来着实有些牵强附会,但同时也不得不佩服宣传文案的脑洞大开。与此同时,向来财大气粗擅于抓热点的网易怎能错过这个大好机会?旗下的MOBA手游《非人学园》也赶趟儿推出了一款英雄“游光”与《流浪地球》的联动皮肤,也算赶上了蹭热度的末班车。
不仅该皮肤的宇航服与电影中的主题类似,就连技能也都有了符合电影风格的特效动作。当然,在题材较为自由的MOBA游戏里,这款皮肤整体上还不算突兀。但是,在另一款名为《我叫MT4》的MMORPG魔幻手游里,X博士发现官方为了跟《流浪地球》搭上边也是拼了。掘地三尺从背景故事中挖出了“为生存战斗”的主题,也算是有一定契合度了。
如果“流浪地球”半路上遇到“三体"舰队,会发生什么故事?
其中这两部科幻作品地球有连接在一起的情节。毕竟都是出自大刘之手。《流浪地球》讲的是太阳要氦闪,人类要带着地球逃亡的过程,地球逃亡的下一个母星目标是距离太阳最近的恒星,也就是半人马座的比邻星。这是一个三体系统的恒星,去了比邻星人类就要面对《三体》中那样讲述的恐怖事件,人类将担心第二天的“太阳”能否升起。
三个天体相互环绕并没有严格的数学解,这也导致三体系统很不稳定。而三体人就迫切需要找到一个全新稳定的恒星系统。地球人面对的困境是太阳氦闪,地球生命要被吞噬,而三体人面对的是确切的周期性毁灭。各种都有难处,人类往三体的母星上跑,而三体人发现地球之后,却想着征服地球。那为什么人类不去另一个恒星,非要去不稳定的比邻星呢?当然是因为比邻星是最近的恒星系统,4.2光年的距离都需要人类跑2500年,如果不去比邻星就需要去6光年远的巴纳德星,地球的流浪史又得增加一千年的旅程。
如果地球人真的和三体人半路遇到那么地球人看见三体舰队:哇,好牛逼的外星文明,赶紧拍照发朋友圈。三体人看见流浪的地球:what?还没抵达地球,这货就主动送快递来了?等三体人和人类见面之后,打算捏死我们的时候,并让我们派一个代表说一下人类遗言。人类代表:太阳要爆...爆......爆了,我们为了活命才不得已离开太阳,并留下了哀求的泪水三体人:卧槽,难怪你们要跑。
那干脆你们也不要去我们家那了。这么好的一个星球,去了比邻星也是受罪,干脆带你们去巴纳德星吧。于是人类用上了三体的高科技技术,将地球速度加速到光速的50%并用不到一千年的时间逃到了巴纳德星。人类:三体人真好,不仅没有杀我们,还给我们更好的技术驱使地球。看来“爱与怜悯”就是宇宙文明的普世价值,在哪都可以感动宇宙每一个文明!于是地球人一边流浪一边歌颂三体人。
公元3099年,人类终于载着地球抵达巴纳德星,人类举行了全球狂欢夜,庆祝千年的流浪史结束。就在当晚,无情的三体人用二向箔弹把人类全部杀死了,人类甚至都没有时间思考三体人的“背叛”,因为所有人都在一秒内消失了。原来三体人当初传授于地球人更强大的科学技术,仅仅是为了让人类像奴隶一样地驱使地球到新恒星的苦差事。