资讯

展开

精灵王国游戏下载,米雅的精灵王国游戏

作者:本站作者

4、林地王国(北幽暗密林精灵王国)林地王国是指环王与霍比特人故事线里唯一一个名义上的精灵“王国”,它的国王“瑟兰迪尔”也是仅存的拥有王号的精灵王。严格来说《指环王》时间段里只有一位精灵诸侯有王号,他就是北幽暗密林精灵王“瑟兰迪尔”不过他的王号并不是全精灵的王,而仅仅只是北幽暗密林精灵王国(林地王国)的国王。

《指环王》和《霍比特人》里到底有多少个精灵王国?

《指环王》和《霍比特人》里到底有多少个精灵王国

严格来说《指环王》时间段里只有一位精灵诸侯有王号,他就是北幽暗密林精灵王“瑟兰迪尔”不过他的王号并不是全精灵的王,而仅仅只是北幽暗密林精灵王国(林地王国)的国王。他的统辖范围只有幽暗密林的东北一隅,子民也多是西尔凡精灵,国力并不算强大。事实上,在指环王与霍比特人的时间段里,存在着四个精灵领地。1、沉没土地“贝烈瑞安德”的残存一角“林顿”地区。

林顿在电影中并没有被提及多少,在《指环王3》结尾佛罗多离开中土大陆时出现的港口,就是林顿的首府,精灵第一大港“灰港”。在第一纪元愤怒之战后,贝烈瑞安德开始破碎并沉入海底,上面的大部分精灵在众神的邀请下启航西渡,可也有很多精灵不愿离开这曾为之流血流泪的大地。他们在中洲诺多精灵第六代君王“吉尔.加拉德”的带领下,于残存的土地“林顿”上创建了新的王国。

自创建伊始,林顿就是中洲各个精灵国里实力最强的,吉尔加拉德拥有的“诺多精灵至高君王”这个尊号也是中洲所有精灵称号里最高的。但吉尔加拉德于第二纪元末尾的“最后同盟之战”中不幸战死,且无子嗣,这就造成了中洲诺多精灵至高王系的断绝。继任者“奇尔丹”,其本人并不是诺多精灵,称号也不是王,而是“法拉斯之主”。“法拉斯”是贝烈瑞安德的一个地区,现已沉入海底,它由“帖勒瑞精灵”的分支法拉斯精灵创建。

得益于迈雅“欧西”的教导,因此法拉斯精灵的造船工艺十分发达。在贝烈瑞安德沉没后,林顿成了法拉斯精灵的主要聚集区,这也是灰港能成为精灵第一大港口的原因。进入第三纪元,林顿已经不能被成为王国了,称其为林顿地区或林顿精灵领地更为合适。(吉尔加拉德)2、瑞文戴尔(伊姆拉崔)幽谷“瑞文戴尔”也不能算王国,只能算精灵领地,其领主半精灵“埃尔隆德”虽然身份高贵,但他从始至终都并没有称王。

在电影中,一些中文翻译将埃尔隆德写成“爱隆王”,这显然是错误的。瑞文戴尔创建时正是第二纪元精灵与索伦斗争的高峰期,它的基础是吉尔加拉德派出去救援“凯勒布理鹏”的军队,作为吉尔加拉德手下的将领,在救援失败后,埃尔隆德便率军退往幽谷据守。当战事结束,吉尔加拉德认为有必要在东部地区建立一个用来牵制索伦的精灵据点,此时瑞文戴尔才算正式成形,由埃尔隆德受命领导。

3、罗斯洛立安(黄金森林)简单来说,罗斯洛立安的领导者分为前后两波人。创立萝林的是第二纪元东迁的辛达精灵贵族“阿姆狄尔”,他跟他的儿子“阿姆洛斯”是拥有王号的。起先萝林的西尔凡精灵推举阿姆狄尔为王,第二纪元3434年阿姆狄尔率军参加最后同盟之战并阵亡,阿姆洛斯则在父亲死后接任罗斯洛立安的王位,成为了萝林第二位精灵王。

第三纪元1980年,矮人国度“卡扎督姆”在炎魔的咆哮中陷落,萝林由于地处卡扎督姆东大门,所以一些精灵因为害怕开始逃亡,其中就包括了阿姆洛斯的心上人“宁诺戴尔”。情种“阿姆洛斯”在追回恋人的过程中不幸失踪,再无讯息,萝林从此失去了国王。后来的“凯勒鹏”和“凯兰崔尔”,他们虽然成为了萝林的新主人,但他们的称号也不是“王”,而是领主和领主夫人。

注意∶凯勒布理鹏和凯勒鹏并不是同一个人,前者种族为诺多精灵,他是19枚力量之戒的创造者和伊瑞詹的领导者。后者的种族是辛达精灵,虽然两者有亲戚关系却没有血缘关系(凯兰崔尔是凯勒布理鹏的堂姑姑)。4、林地王国(北幽暗密林精灵王国)林地王国是指环王与霍比特人故事线里唯一一个名义上的精灵“王国”,它的国王“瑟兰迪尔”也是仅存的拥有王号的精灵王。

林地王国的第一位国王是“欧洛菲尔”,第二纪元初期,身为辛达贵族的欧洛菲尔也曾在“林顿”生活过一段时间,不过他不愿受吉尔.加拉德的统辖。于是在不久后他带领人马开始向东迁徙。 他们首先翻越迷雾山脉,又度过安都因河,到达了后来被称为幽暗密林的大绿林的南部。当时大绿林里还生活着另一个精灵种族“西尔凡精灵”,他们与辛达精灵有着很久远的亲缘关系。

由于种种原因,西尔凡精灵在精灵众族中仍属于文明开化较少的低端种族(黑暗精灵),辛达精灵的到来使他们见识到了比自身高的多的文明制度,于是他们将欧洛菲尔推举为自己的王。在精灵人类最后同盟之战期间,密林精灵王 “欧洛菲尔”与萝林精灵王“阿姆狄尔”一同出兵参加了战争。但欧洛菲尔也于此役中战死,其子“瑟兰迪尔”在父亲阵亡后接替了林地王国的王位。

林地精灵王国起初面积广阔,基本上占据整个大绿林。在第三纪元中期,黑暗势力死灰复燃,索伦北上占据了林地王国的旧都,大绿林南部开始被魔影笼罩。精灵的势力逐渐萎缩,瑟兰迪尔不得不带领子民向北退却,他们先在幽暗密林山脉定居,然后又向东北迁徙至密林河下游的山谷中。而被阴影笼罩的森林则慢慢滋生出许多魔物,大绿林从此被改名为幽暗密林。

《赛尔号》、《洛克王国》是否抄袭了《精灵宝可梦》,你怎么看?

《赛尔号》、《洛克王国》是否抄袭了《精灵宝可梦》,你怎么看

是,正确的应该说是借鉴,只不过在三个游戏里面最吃亏的还是淘米的《赛尔号》。在赛尔号出来之前,我们当时能看到的就是口袋妖怪的身影,玩法几乎一样,包括精灵抓捕、精灵队伍、精灵属性、精灵性格、精灵学习力等等。而这些也只能说是借鉴,而不是抄袭,直到赛尔号那一段最黑暗的氪金时代奖励,让它坐实了“抄袭”的名分,也是现在赛尔号玩家不能反驳口袋玩家这是一个在抄袭中做出来的游戏。

而坐实抄袭的那一件事就是赛尔号“洛奇亚事件”。洛奇亚大家都知道,是老任(日本任天堂公司)《精灵宝可梦》开发出来的一个精灵之一,是出现比较早的一只剧场版精灵,番剧也时有露面。是一个比较经典的形象,它的神兽地位并不输凤王,属性是超能/飞行。后来赛尔号巅峰时刻过后,开始涌入了一些垃圾精灵。也就是所谓的山寨精灵,没有了原创而靠搬运角色而做出来的精灵,比如登上巅峰的火车侠。

但是它还是算没有触碰底线的去搬运宝可梦的精灵,直到洛奇亚的出现。精灵原创、造型原创都被置之脑后。粗糙的修改让本身流线体的龙神洛奇亚变得很肥大,引的众多玩家吐槽。用第三方的话说,你这不是找死嘛,当时不输给宝可梦官司才怪。借鉴游戏系统没什么,因为现在游戏界上这是普遍存在的,一个游戏系统要是用得好完全可以做出很多好游戏。

而宝可梦养成系统已经成为一个经典,所以它是祖师不会变,根系的本源。需要做的就是在发展的路程上做出自己的特色,而前期赛尔号受欢迎的主要原因就是它是以自己为中心做特色,等后面氪金开始了,就失去了原来的本心。(公司需要钱发展是一部分,但是游戏精神又是一部分,如果真要说淘米值得同情,那么所有玩老任的玩家都欠了老任的钱,但是宝可梦除了硬件之外,根本不会从游戏伸手问玩家要钱)所以赛尔号堕入的那个黑暗时代是它本身造成的,玩家成为盈利工具,前期的效果已经做的完善,现在需要回本。

而且淘米旗下产业后来有那么多,需要更多的钱去补这个漏洞。如果当初淘米依它的初心做好《摩尔庄园》和《赛尔号》就不会造成摩尔庄园停更、赛尔号被当作“垃圾氪金游戏”来对待。至少对于从一开始就坚持这款游戏的玩家来说,赛尔号留下的东西既有欢乐,也有对一个厂商的认识。如果赛尔号倒了,淘米差不多也可以说就倒了。所以在很多玩家弃坑后,赛尔号也追不回来(曾经一年一度的新兵招募没了你们没发现吗?),开始面向成人,放开手做属于自己的世界观、宇宙观,逐渐有了现在的起色。

九年风雨,总有光明和黑暗,继续迷茫就只能是面临着关门。而当重新拾起本心的时候,黑暗之后就会有破晓。而赛尔号现在就正是应了这个轨迹,精灵故事、航线旅程,九年时光绘出了一副新的游戏观。游戏形式没变,但是本质变了,赛尔号现在真的不只是一个以靠宝可梦营生的游戏。虽然它还时常会出一些日漫画风(搬运)的兑钻,但是完全并不影响到游戏的娱乐性。

而腾讯的洛克王国也就最容易理解了,为什么要拿宝可梦的游戏?直接拿国产不好吗?摩尔庄园的画风、赛尔号的游戏系统、腾讯的10块吃遍整个游戏上下。这也是国内网页游戏的一个通病,为什么赛尔号开始没落了它们就都没落的原因,它们也做不出属于自己的特色。只能是跟着前面的人走,前面的走错了,它们也就走错了,只不过时间比较晚一些而已。

文章TAG:精灵  游戏  王国  米雅  下载  精灵王国游戏下载  米雅的精灵王国游戏  
相关教程
猜你喜欢