盛大游戏sg信息,2016年度游戏盛会精彩回顾
作者:本站作者90后乃至00后的游戏玩家或许对盛大游戏并不是十分熟悉,在腾讯游戏和网易游戏崛起之前,盛大游戏是中国网游产业的名片。对于这个问题,每日经济新闻记者许恋恋认为:美股退市以后,盛大游戏回归A股的资本之路让人眼花撩乱,现在,腾讯入股盛大游戏再次将这个老牌游戏企业推向台前。
热血传奇:真传奇和假传奇有什么区别?
大家好我怕是铁棍子,很高兴回答这个问题传奇 如今传奇类的游戏已经可以和经典二字划为等号,在十几年后的今天还存有大量玩家,当然,一款与“经典”二字挂钩,还被广大网民认同的游戏,怎能没有“情怀”呢? 在这个现象中就开始出现了一个非常大的市场需求,所以才导致市面上出现着各种各样传奇私服,传奇IP的衍生游戏。
传奇开始,它的著作权属于Actoz以及WeMade的,2001年,陈天桥也正是以30万美元的价格从Actoz手中拿下了传奇的代理权。而关于游戏氪金的话题,玩家们也早已麻木,况且随着时代的变迁,这也早已不是什么新鲜的体验了。开拓网游市场 早在2015年的时候盛大游戏就宣布推出经典游戏《传奇》的手游版《热血传奇手机版》,并携手腾讯互娱宣布将就《热血传奇手机版》的运营进行全面合作。
当时也是邀请到了自身的玩家和记者媒体去深度的品鉴游戏,这次合作也被誉为中国网游第一IP和国内最大的移动游戏平台的首次深度合作山寨传奇 “山寨”这个词早已不陌生,一款原创游戏的开发过程,一定存在可行性研究、创意策划、立项、设计、开发(程序、美工、音效)、测试等等,实际工作更加复杂,而一款山寨游戏虽然省却了初期市场调研等很多繁琐的工作,但是开发测试工作是必不可少的,如果连开发都省了,那就不是山寨,那简直就盗版了。
而山寨游戏厂商当然是把盈利放在第一位,因此相比较下质量就显得不那么重要了。创意游戏、解谜游戏等等屡屡被山寨,大抵是由于山寨成本低廉的关系。在当下国内页游不算大众,盛大因山寨出了一款《传奇世界》而引来一场久拖未决的侵权官司,靠代理《传奇》赚的盆满钵满的盛大最终花钱间接买下开发公司部分股份达成和解。端游的时代,开发游戏是笔投入不小的生意,因游戏营运失利而沉浮的厂商比比皆是,现在谁还能记得像素软件、游戏米果等一干曾经大浪中的先驱。
《热血传奇》 腾讯与盛大联手打造的正版传奇手游,说起这款游戏玩家们都感慨万分,延续了最经典的1.76版本,绝对还给了玩家一个经典原汁原味的传奇!一款F2手游,在游戏商城中会出售各种各样的物品,包括武器、坐骑等等。部分物品会增加人物的攻防属性,并且都明码标价,从商城里出售的物品价格来看,在刷日常任务的时候,可以花费元宝进行额外的经验获取。
整个玩法系统的解锁都需要固定的等级,而且初期不花钱升级非常慢,对于非传奇原作粉来说,还是少了点吸引力的。如果想要改变人物的外观造型,那么就需要花钱或者花时间去打造更好的武器,也可以在商城里买上这么一个坐骑。至于游戏画面表现,对于见过各种世面的老司机来说就还算过得去吧,不过更大的原因也在于,授权的产品不能够对原作进行本质性的修改,否则还拿什么去卖情怀?。
结语 传奇共开有100多个大区,曾经同时在线人数上百万,注册人数几千万。经营该游戏的盛大网络公司作为代理商,收购了其开发商韩国游戏公司。 在活用《传奇》IP的事业上获得成功,Wemade是否还能保持一直以来所持有的“掌握开发能力的企业”这一形象。一款打着“情怀”牌的“传奇”游戏,估计玩家们也是心甘情愿的。
腾讯入股盛大游戏。盛大游戏是如何一步步落后腾讯和网易的?
对于这个问题,每日经济新闻记者许恋恋认为:美股退市以后,盛大游戏回归A股的资本之路让人眼花撩乱,现在,腾讯入股盛大游戏再次将这个老牌游戏企业推向台前。90后乃至00后的游戏玩家或许对盛大游戏并不是十分熟悉,然而在腾讯游戏和网易游戏崛起之前,盛大游戏是中国网游产业的名片。2002年,盛大游戏代理韩国网游《传奇》的同时在线人数突破了60万,成为当时全球最大规模的网络游戏。
2004年,盛大在纳斯达克上市,而立之年的陈天桥成为当时最年轻的首富。转折点出现在2009年,腾讯靠着代理《英雄联盟》等一系列火爆的游戏力压盛大,成为游戏行业老大,地位保持至今。而盛大游戏,却最终被陈天桥舍弃。有人说,盛大游戏没落的原因是因为不懂产品,代理“传奇”系列以及《泡泡堂》等70多款网游的盛大游戏时成功的,但是自研游戏的表现并不算优秀,没有出现过一款能够引爆玩家的爆款游戏。
这是客观存在的事实,根据我此前采访相关游戏高管,盛大游戏在自研游戏上正在努力追赶,也在尝试自造IP如《神无月》。盛大游戏曾经受纷繁的股权结构所累,但是从目前世纪华通占据绝大部分股权,又引入腾讯来看,盛大的股权结构或许能得到他们想要的优化。抛开资本因素不谈,作为曾经的老牌游戏大厂,盛大游戏经历了风雨和荆棘,在游戏行业的核心竞争力并未失去。
盛大游戏目前的盈利状况良好,加上手握不少重磅IP,引入腾讯之后,一方面可以借助腾讯的渠道优势壮大自身,另一方面也需在自研游戏上继续发力。实际上,原创研发确实正在成为众多游戏企业的发展方向,《恋与制作人》、《崩坏》系列的成功让游戏圈敏锐地捕捉到了一个信息,那就是在腾讯、网易大厂占据大部分市场份额的情况下,只有通过过硬的游戏产品才能吸引玩家,引爆市场。