游戏里双骑什么意思,双端游戏什么意思
作者:本站作者嚣张的开发商TaleWorldsTaleWorlds应该是游戏界最嚣张的游戏公司,因为这家位于土耳其的游戏厂商,凭借骑砍确立了自己在游戏界的地位后,就正式开始了嚣张之路。这也是骑砍2成为有生之年系列游戏的主要原因,因为TaleWorlds是一家真正意义上的独立游戏公司,其产品从研发到售卖都被TaleWorlds牢牢把控。
请问新手想玩双热圣骑士,该怎样选择技能和装备?
圣骑士算的上是暗黑破坏神2游戏中最为全能的职业,可以搭配别的职业提供各种辅助灵气,在没什么强力装备时凑点日用品玩重击就能单挑各种BOSS,不仅能作为物理职业刷怪还能主修法术输出。其中很受玩家们喜爱的物理玩法要属双热骑士。不过双热骑士并不太适合新手玩,虽然大部分装备都是日用品不难获得,但是想要提高刷怪效率和安全性,最好装备两件核心装备——以28号符文作为成本制作出的两个符文之语悔恨和刚毅。
毫不客气的说没有这两件装备的骑士都无法体验到真正双热玩法的强势之处。下面就简单介绍下双热骑士的装备搭配以及加点等。(1)装备搭配以尽可能低的成本搭配的话,盾牌就选择饰金盾(任务打孔镶个完美白宝石),鞋子蚀肉骑士。武器悔恨(虽然使用悔恨面板伤害很低,但是它的强势之处在于那400点的伤害,这个不在面板显示。
另外使用幻化之刃做的悔恨攻速高还无需修理)。也可以选择暗金武器风暴之结,它的被动静态立场效果也非常好用,不过这个武器掉率很低而且要经常维修。衣服刚毅(高攻传说),头首选绿色头盔吉永之脸(CB头,能让怪物按当前生命一定比列掉血,刷BOSS和精英必备属性)。项链用大君之怒,戒指选择乌鸦之霜(高命中免疫冰冻)搭配腐肉之风或者吸血吸蓝黄色戒指,腰带用长串之耳或者根据所主刷场景选择雷神腰带也可以。
手套以安全为主就选择卓古拉之握,以进攻为主就用绿色手套手掌的安置。包包里尽可能放满加抗性、最大伤害、命中搭配生命值的各种护身符,这对双热骑士的生存和输出能力都有所提升。(2)技能和加点狂热点满路过灵气都是1点,救助1点(应对少数较难场景),热诚、牺牲点满(装备好的热诚可以只点到5击中就可以),重击1点(刷6BOSS用),神圣之盾满,剩下的加在反抗灵气上。
属性点建议力量加到够穿装备,敏捷够穿装备并且保证在开启圣盾后75%格挡(鼠标放在防御上就会显示格挡值),其余全部体力。(3)雇佣兵双热最大的缺点就是命中率太低,所以建议首选普通难度第二幕的进攻佣兵(带命中灵气),这对自身还有佣兵的输出都很高。武器用死神的丧钟(垃圾有形的就行,打孔镶个13号),头盔岩石制动者、齐拉的守护、年纪之冠等都可以,镶嵌加抗性的珠宝(带提速更好),衣服可选择背信(3孔白色灰色衣服符文顺序13 10 20),有条件的穿刚毅。
单机游戏《骑马与砍杀2》,为何被玩家戏称为有生之年系列?
偷偷告诉你,《骑马与砍杀2》2019年上线!呵呵,我信你个鬼,这世界根本不存在这款游戏。在刚过去的一年,我所听最有趣的笑话便是:骑砍2会在2018年上线,而在2019年伊始,当有人悄悄告诉我,骑砍2在2019年上线时,我开始明白也许世界上可能根本就不存在这款游戏。骑砍2立项于2012年,时至今日已制作七年。
因玩家对其报有的高期待值,骑砍2几乎每一年都会成为玩家票选的最受期待游戏。但开发商TaleWorlds总能避开玩家期待,优雅而不失含蓄的在年底宣布:我们又跳票啦!究其原因,游戏之所以成为有生之年系列,开发商TaleWorlds脱不了干系。嚣张的开发商TaleWorldsTaleWorlds应该是游戏界最嚣张的游戏公司,因为这家位于土耳其的游戏厂商,凭借骑砍确立了自己在游戏界的地位后,就正式开始了嚣张之路。
这也是骑砍2成为有生之年系列游戏的主要原因,因为TaleWorlds是一家真正意义上的独立游戏公司,其产品从研发到售卖都被TaleWorlds牢牢把控。因而没了发行商制约的TaleWorlds缺少外部压力,制作游戏也就真正秉承了“慢工出细活。”其用7年去制作一款游戏,而玩家能得到的永远都是,各种使人看后眼放绿光的实机演示。
沉迷开发日志无法自拔骑砍2虽发售未定,但开发商却十分热衷在开发日志中向玩家宣布研发进程,从立项后的首个开发日志至今,骑砍2的开发日志都能写一部游戏世界观历史了。而玩家也能通过开发日志去窥见一些游戏的改变,如更具深度的世界观构建,更聪明的Bot AI以及无数玩家所期待的大型战场。这些开发日志更体现了TaleWorlds对游戏品质的“较真”,对游戏细节的把控已达到“费尽心机”的境地。
这也成了骑砍2久不上线的主要原因。2018年是骑砍2被传上线最多的一面,毕竟游戏已制作6年,如果再不上线,游戏引擎画面等核心向技术,就会在日新月异的技术更迭中被淘汰,但在2018年末,TaleWorlds再次用开发日志告诉玩家:他们仍在制作这款游戏。对于TaleWorlds来说,把最好的游戏品质奉献给玩家是他们的职责。