2018关服游戏,2个月后正式关服
作者:本站作者尤其是和传奇同一时间进入国内的很多游戏,大多数都遭遇了关服的命运,目前也就是魔兽世界这样级别的游戏能坚持运营,大多数都是因为人气不足,以及版权方停止更新新内容,导致游戏停运。不知道是什么原因导致的,《剑网3指尖江湖》刚开服2小时就被迫关服,有网友评论:史上第一款开服两小时就关服的游戏出现了。
如果你玩的游戏明天关服,你会做什么?
虽然当前手游市场呈现出空前繁荣的态势,新游戏如雨后春笋冒出,给了玩家极大的选择空间。然而玩家也渐渐发现,游戏虽多,但似乎每过一小段时间后,之前还红极一时的作品却渐渐消失在眼前。手游的生命周期早已不像智能手机刚兴起前那般,对比2012年,当下手游的生命周期已不足10%!于是乎玩家们好不容易能对一款作品产生认同感和依赖,却不得不过早地感受到停服的悲伤,假如你当前玩的游戏明天就将面临关服,你会做些什么来留念它呢?很难想象FGO停服后,嘤酱会是怎样的心情,毕竟十几个心仪的小姐姐在游戏里呢!虽然FGO一直被玩家,被业界人士喷毫无游戏性可言,一款重度氪金网游活生生变成了没有社交概念的单机游戏,但这并不妨碍喜欢的玩家沉迷于游戏角色的立绘和战斗建模,还有怒甩其他游戏几条街的剧情。
说实话,一开始嘤酱受国产游戏影响,基本是逢剧情、逢动画就跳过的那种玩家,这对FGO来说无疑损失了不少乐趣。所以,如果明天FGO就将关服,嘤酱大概会从头到尾回味一遍游戏剧情,每一个特异点、每一场活动……如果你是LOLer,就再把所有英雄用个遍;如果你也沉迷吃ji,那这回就好好走遍地图每个角落;如果《第五人格》稍显阴沉,不如选杰克给每位对手来个公主抱吧!。
曾经很火爆到如今已经停服的游戏有哪些?
说到这个问题就有些感慨了,我们从来不缺乏好的游戏,可是毁游戏的基本都是策划和运营。很多游戏曾经都很火爆过,但有的还在苟延残喘,有的已经成为了过眼云烟,小球球就来给各位说说,都有哪些游戏,曾经很热门,最后却消失不见。时空裂痕小球球曾经玩了一段时空裂痕,记得那会儿这个游戏还蛮火,还请了韦德来代言,实在是大手笔。
而这款游戏的质量,小球球认为还是蛮好的,游戏风格整体都很大气,而且玩法也还不错,尤其是裂痕玩法,只需要走到事件点就自动加入公共队伍,而打完以后也是系统随机分配奖励,有一种抽奖的感觉。而游戏的地图和画面,也充满了很典型的魔兽风格,最主要的是,游戏也同样是点卡收费,并没有太多坑钱的地方。然而这个游戏最终运营不到半年就没了,想起来就十分让人惋惜。
QQ音速要说火爆,QQ音速曾经网吧里都是成堆成堆的玩家在玩,作为腾讯最古老的游戏之一,我压根没想到最先倒下的竟然是QQ音速,毕竟虽然端游势力衰微,但QQ音速的人群其实还是有一部分的。退一万步来说,就算倒下,最先倒下的我认为QQ幻想还能理解,毕竟一万年都没更新了,音速偶尔还会出现一些活动。只可惜,引用姜维的那句话:维已尽力而为,奈何大汉国运衰微。
成吉思汗不知道听过这游戏的人还有多少,但其实以前国战热血的并不是御龙在天,成吉思汗的国战可以说相当激情,不过这个游戏还是蛮烧钱的,也就是传说中充钱可以一打一群的感觉。但这游戏以前人相当多,一到开战时间打得昏天黑地,可是后来出了成吉思汗2以后这游戏算是彻底废了。惊天动地同样是一个很少人知道的冷门,但是这个游戏曾经也是非常火,技能酷炫,还很有科幻风,只是可惜运营商不行,外挂一堆一堆的,最后死于非命。
有哪些已经关服的手游让你至今还念念不忘?
这里是喜爱游戏的小白手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。近些年国内手游蓬勃发展,每年都有大量新游戏上市,同时在如此激烈的市场竞争下,每年也有众多游戏消亡,小白就玩过一款已经关服的手游,让人念念不忘。
《全民英雄》是由艺动娱乐倾力打造的《刀塔英雄》改名而来,集卡牌、战斗于一体的创新即时制游戏。游戏以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗、PVE、PVP等为核心玩法。游戏画面精致华丽,Q版英雄搞怪有趣,战斗打击感十足。《全民英雄》2013年正式公测,那个时代卡牌收集类手游还并不是非常的多,本作还采用了当时非常火热的DOTA题材,外加精致的画面,别样的英雄升级还有后装备设定,一下就吸引了大批玩家的注意。
这款游戏,原本叫做“刀塔英雄”,是制作方自己运营的,后来被腾讯看上以后,直接将整个工作室收购了,所以这款游戏最终依托腾讯平台发售。并且游戏相比其他腾讯手游,可以说是相当的良心了,只要平时做任务攒钻石,零氪也可以玩的很好,小白自己就是没有任何经验,开局号都没有,玩到后来所有主力英雄全紫的。不过好景不长,由于本作是腾讯前期收购的手游,在运营方面没有太多经验,游戏更新缓慢。
而这种挂机等体力的手游,当时玩家们也接触的比较少,很多玩家习惯了那种长期拿在手里玩的游戏,一直抱怨本作放置8小时,爽玩10分钟。于是腾讯在一次大更新中,加入了爬塔功能,令人发指的每天可以进行三次爬塔,不能自动,全程手动,三轮如果你都爬到顶层的话,基本需要2小时以上。然后竞技场奖励竟然是每天3个时间段发放,也就是如果你想领取好的奖励,需要在发放之前上线突击冲名次。
这样的改动导致游戏时间无限拉长,小白就是在这个时候由于没有时间玩而放弃了这款游戏。之后大概过了2,3个月的样子官网就宣布游戏正式停运了。整款游戏的寿命只有短短2年,可以说是由于腾讯运营失误才导致游戏如此的短命。话虽如此,这款游戏的确是一款非常优秀的作品,不仅是题材选的好,里面的卡牌立绘,技能搭配,装备搭配等做的都相当不错,并且氪金程度真的小,不像现在游戏那种各种抽卡升级,基本你有一张本体,只需要凑装备升级就完事了,真的是省心省力还好玩。
你们玩过的游戏,有哪些玩的好端端的游戏就关服了的?
我曾经玩过一个游戏,一共开开关关了好多次,烦死了,本来我喜欢玩的网络游戏就不多,这个游戏真是给人折腾的够呛,下面我来介绍一下这个游戏吧。第一次开服:2004年天纵代理这个游戏的名字叫《天翼之链》,算是一款老游戏了,但版本一直到现在还在更新(外服),我第一次玩这个游戏就是在2004年,这次代理一共运营了一年左右吧,期间外挂不断,封都封不掉,最后官方的决定是封号,一下封了一大票玩家,搞得游戏机几乎没有什么人了,后来没办法又把玩家给放出来了,外挂依然存在,然后天纵直接宣布结束代理,好好的游戏就这么给造没了。
第二次代理:2008年世纪天成在公测之前已经放出消息了,一众老玩家也都是满怀期待,一开始运营的都还可以吧,也没有外挂什么的,之前到后来游戏的运营路线开始出现问题,一些改动和韩服都开始不一样了,玩家们怨声载道,官方毫不听取玩家们的建议一意孤行,把游戏的核心部分改动过于离谱,后来也是运营了一年多吧,也不代理了,理由是合同到期不续约了。
其他服:开开关关数十次官方服我玩过的还有国际服和港澳服,也不知道是怎么了,这些服都很难运营超过两年,难道真的是因为我们大陆玩家们太“刁”了?不见得呀,倒是一些民间的私服运营时间还更长一些,就是版本都比较古老了,而且玩家数量和官方的比不了,好端端的游戏就这么被搞死了这么多次,现在大陆根本没有一个正规的代理了。
你玩过最老的游戏中,哪些已经关服了?哪些又复活了?
把一个游戏玩到关服的情况还是很罕见的,毕竟当一个游戏的收益和人气已经大不如从前的时候,大部分玩家都会选择中途弃游,但总有一些即使游戏财政危机、策划脑子进水、走了下坡路都仍然不离不弃的真爱粉,我对他们的坚忍和情怀表示由衷的敬佩。说了这么多,其实我也算有个类似的经历吧,我玩到关服的是个不太入流的儿童向社区养成类页游,淘米的《摩尔庄园》。
摩尔在08年开始运营,打着快乐童年的旗号,忽悠了不少当年初接触网络世界刷着4399和7k7k等小游戏的孩子们入驻。那个时候的淘米是雄心勃勃的,一口气又开发了《赛尔号》《小花仙》等同类儿童页游,也出现了很多《奥比岛》《洛克王国》这样的敌军。09年的时候摩尔还获得了年度最佳网页游戏的奖项,11年甚至改编成了大电影。
《摩尔庄园》每周都会更新新装家具与活动任务、职业体验、联机小游戏,直到部分道具开始收费为止,整个游戏前程都是一片大好。非要说的话,是淘米过于高估了未成年玩家的消费能力,致力于设计花俏的人物配饰,忽视了曾经可以作为卖点的有趣活动,才渐渐地走向了下坡路。整个游戏于2014年11月28日开始永久停止了更新,项目组解散,一大群孩子们过去的童年回忆就此荒废,只剩下缅怀。
说完关服的游戏,再讲讲复活的,同样是童年回忆,那就是在上世纪发行的《梦幻模拟战》。梦模是一个系列作,其中梦2是最为出彩的一作,除了人物塑造比较弱这一缺点,其它地方都能叫人玩得爱不释手。可以说策略战棋类的游戏在过去成功的就那么几个,梦模则在经典大作的位置上稳坐了很多年。但由于梦2之后续作无力,到了梦5这个《梦幻模拟战》系列的故事就已经完结了,在各种游戏层出不穷的背景下,很快就连梦模这款里程碑似的作品都淡出了玩家们的视线。
距离《梦幻模拟战》系列发行已经过去了二十七年,手游的大量出现促使许多优秀的IP都得以以新形式重见天日,梦模也不例外地被通过手游化的方式横空复活了,这对于大批在小时候沉迷过梦模的人来说算是一个惊喜,taptap上也是涌出了大批情怀玩家和策略战棋爱好者,评分也十分可观,当之无愧的万众期待了。 手游收录了梦模系列历代的全部BGM,还邀请了原作曲人岩垂德行为手游制作游戏音乐,玩法上还是经典的战棋玩法,保留了兵种相克、地形影响、转职系统这些核心的特色系统,真的可以说是原汁原味了!不过我最在意的还是声优,毕竟游戏剧情是全语音的,在这一方面也没有让人失望,邀请了前作中经典的声优,包括梦模2里利昂的声优置鲇龙太郎!重温这部有着27年历史的神作时我还是很激动的,果然它依然是我心目中最有魅力的SRPG,没有之一。
剑网3手游刚开服两个小时就被迫关服,官方发文道歉,对此你怎么看?
6月12号手游圈里面迎来了一位重量级嘉宾,它就是《剑网3:指尖江湖》,网友喜欢称之为剑网3手游。对于剑网3玩家并不陌生,剑网3是一款武侠MMORPG游戏,在18年的时候178万玩家挤爆游戏,谱写了一段江湖里的盛世佳话。剑网3的火爆提高了玩家对剑网3手游的期待值,西山居能否继续打造一个百万级的指尖江湖呢?对于这一点,之前有玩家进行过相关的讨论,有玩家说“剑网3的内容体量太大了,端游动辄都需要七八十G,手游很难做成这么大的体量,所以剑网3手游肯定会让人大失所望”,也有玩家说“剑网3手游的背后可是腾讯服务器,现在腾讯拥有丰富的手游服务器优化经验,应该没有问题”。
6月12号早晨7点,剑网3指尖江湖官方发布动态:四载磨砺,剑鸣出鞘。这个动态有两个点值得关注:1,这是在早上7点发布的动态,正常情况下7点并不是公司上班的时间,所以有可能官方工作人员是熬夜备战6月12号的首发。2,第一句话中有一个词“四载”,也就是四年的意思,换句话说就是官方为了做这个手游已经奋战四年了。
四年磨一剑,磨出来的剑到底好不好呢?这一点还有待商榷。从《剑网3指尖江湖》论坛里面飘过,里面几乎清一色都是讨伐的声音,有的说“卡巴斯基”,有的说“重连了N次”,有的说“真的受不了横着走了”,有的说“语音系统振聋发聩”等等。不知道是什么原因导致的,《剑网3指尖江湖》刚开服2小时就被迫关服,有网友评论:史上第一款开服两小时就关服的游戏出现了。
针对这种现象,笔者发表一下个人观点,如有异议,还望轻点指教。1,每一个游戏在刚公测的时候都会遇到这样那样的问题,之前明日公测的时候在某平台上的评分达到了1.7,突破了历史最低分,但是后来官方进行了优化,玩家还是络绎不绝。2,《剑网3指尖江湖》的画质在手游里面确实算好的了,看看上图中“稻香村”那三个字,一看就是出自大师手笔。
3,剑网3是一个非常优秀的端游,但是《剑网3指尖江湖》是手游,你不让它横着走,那怎么走嘛?所以如果我们用手游和端游进行对比,这就有失公平了。4,6月12号当天《剑网3指尖江湖》确实出现了很多的问题,不是排队就是掉线重连,非常影响玩家的游戏体验。6月12号12点13分,《剑网3指尖江湖》官方发文道歉,这意思小伙伴们懂了吧?大中午的,我不吃饭了,给你们道歉。
《热血传奇》开服已经18年,堪称国内网游之最,请问还能在坚持多少年?
对于热血传奇而言,在大家心目中是一个很有情怀的游戏,一个很古老的游戏,一个保存了记忆的游戏,但是热血传奇这个游戏至今已经开服多少年了呢?相信有很多人也已经忘记了,毕竟当年很多玩家不是从开服之初就进入游戏的,在传奇运营的十几年间,也是不断的有不同年龄的玩家被游戏所吸引。那么今天贝斯手就来聊聊传奇的开服时间,堪称是国内网络游戏之最。
下面我们还是边看图边聊天,讲讲当年情怀,说说传奇那些事儿! 传奇已经开服多少年?传奇的具体开服时间对于很多玩家来说都已经模糊了,其实这个游戏是在2001年正式开始运营的,那么算起来现在已经是传奇的第18个年头了,对于一款网络游戏来,这已经是一个老人级别的年龄了,毕竟现在的很多游戏运营个3年都算是古董级游戏了。
而且一个游戏能运营多久,完全是玩家说了算,如果不能保持一个游戏长期的活力和一定的玩家人群,分分钟钟关服都有可能,这种例子也是不胜枚举。毕竟18年真的太长久了,如果是一个十来岁的学生玩家,如今已经是而立之年的三十多岁,不少人也都是娶妻生子,早已经告别了传奇 堪称国内之最不过对于传奇这个游戏来说,18年来过的并不轻松,能成为国内网络游戏中运营时间之最的游戏,其中也有不少的坎坷和心酸,不足为外人道,这些故事其实在贝斯手之前的文章中也有提过很多。
尤其是和传奇同一时间进入国内的很多游戏,大多数都遭遇了关服的命运,目前也就是魔兽世界这样级别的游戏还能坚持运营,大多数都是因为人气不足,以及版权方停止更新新内容,导致游戏停运。当然更多的原因还是因为手机游戏的崛起,由于手游的快速迭代和花样翻新,端游庞大的开发规模以及更高的硬件要求,都决定了在竞争中是敌不过手游的,这也让人感叹,传奇端游在历经了18年的风霜雪雨后,又还能坚持多久呢? 可能无力回天其实说起这个问题,贝斯手还是很悲观的,虽然盛大官方不久前还发布了一系列传奇18周年的活动,但是明显可以看出游戏已经没有什么新的内容。
活动基本是为了周年庆祝而专门做的,既像是一种缅怀,又像是一种不舍。即便现在开任何新内容相信也很难激发玩家热情,更不绘迎来新玩家驻足加入,所以还在玩传奇的玩家,也只是为了心头的那一份执着和信念,在守护着这个承载了自己青春的游戏。热血传奇这个已经陪伴了大家18年的游戏,可能已经无力回天了,有的只是坚持和时间赛跑,还能跑几年,谁也不好说,毕竟一个时代的传奇终将会落幕。