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可以分身的忍者小游戏,忍者影分身在线小游戏

作者:本站作者

【3】所有属性的分身都是同样拥有意识虽然在火影世界中有各种不一样的分身能量,例如水分身、土分身等等,他们的原理是一样的,岩忍村为什么用土分身只是因为他们的忍者土属性的居多而已,通过白眼查看的查克拉也区分不出哪一个是真正的本体。一般人的影分身都是以个为单位,查克拉多一些的可以更多,但都在能够控制的范围内,所以让大家觉得除了鸣人以外忍者的影分身,都是按本体意识行动。

《火影忍者》出现过哪些特殊的分身术?

《火影忍者》出现过哪些特殊的分身术

《火影忍者》中的“分身术”,大部分时间是代指由二代火影千手扉间开发的B级忍术“影分身之术”。这个术被各大忍村拿去学习,经过几代的变迁,最终成为了每个忍村忍者学校的必修忍术,可谓是基础中的基础。这个术在最开始是二代火影千手扉间用来进行谍报战使用的,使用查克拉制造出具有实体的分身,继承施术者的记忆,战斗方式,并且具有独立于施术者的意识和一定的抗击打能力,分身解除后会将分身的经验和记忆带回本体。

在影分身之术的基础上,各大忍村都对此进行了适合自己忍村忍者的改良,而二代火影千手扉间本人,也对自己发明的影分身之术有着一定的改良,所以在《火影忍者》的剧情中,出现了许多的特殊影分身。首先当然是千手扉间由影分身之术为基础开发出的多重影分身之术,这一招后来几乎成了鸣人的招牌招式。前期打不过敌人的时候,凭借着九尾近乎无限量的提供查克拉来创造出难以想象数量的影分身。

这个术最大的特点就是会消耗大量的查克拉,如果把控不好量可以直接导致施术者死亡,所以扉间将它封印了起来。其次大概是各种带属性的分身术了。相熟水分身,土分身,木分身之类的。这些由特殊属性创造出来的分身一般都会带有本体属性的优势,而且大部分还能免疫物理伤害{虽然砍烂了就没了}。比如水分身就能抗火遁,土分身会硬一点{大概}。

还有不得不说的是宇智波斑曾经用出来过的“轮墓边狱”。这个术是影分身之术在轮回眼基础上的超级改良版,通过将轮回眼中“轮墓”世界里的影子投影在现实世界里,用于无形的进攻与防御,如果自身不会仙术,是没办法抵抗这种攻击的。并且这种投影出来的影子实力等同于施术者自身,甚至比施术者本身更加“坚挺”。此外,还有不是影分身,胜似影分身的“瞬身之术”。

火影忍者中为什么只有鸣人的影分身有自己的意识?

火影忍者中为什么只有鸣人的影分身有自己的意识

【感谢观看我的回答】在动漫中各种各样的分身是最常用的忍术之一,由于经常出现的原因,我们对这个忍术的注意会更多一些,题目中说到的只有鸣人的影分身是拥有自我意识的,实际上并非如此,有这样的认识应该是在鸣人学习属性查克拉时的关键举动导致的。鸣人使用螺旋丸的方式,就是利用影分身来进行辅助,在学习将风属性查克拉结合螺旋丸的时候,卡卡西老师给了他一个提示,一个人看向左的同时再看右,这显然是不可能的,但同一个意识的两个身体就能够做到。

【1】首先卡卡西要知道,才可以告诉鸣人卡卡西和鸣人的分身一同进入树林,这个时候是没有任何关于这两个影分身的信息的,当接触影分身的时候,鸣人却知道了分身知道的事情,这个方法是卡卡西传递给鸣人的,如果自己都做不到或者说从没有这种事情发生,就不会出现这种方式的教导。从这一方面思考,起码卡卡西会或者说历史上有人能够掌握这个能力,只有鸣人一个人的影分身有独立思考能力的事情也就不成立了。

【2】其他人的影分身也具有自我意识,只不过没有特殊强调能让人感到只有鸣人的影分身拥有意识的,可能也是因为鸣人的影分身数量太过于庞大,一旦发动术少则就是几千人,无法控制好每一个分身,他们就会从鸣人本体的性格中演化出一下自己的行为。一般人的影分身都是以个为单位,查克拉多一些的可以更多,但都在能够控制的范围内,所以让大家觉得除了鸣人以外忍者的影分身,都是按本体意识行动。

故事中很多人都有影分身单独思考,或是短时间内完成任务的特写,这应该是影分身的一个效果,而不是因为鸣人而变得特殊。【3】所有属性的分身都是同样拥有意识虽然在火影世界中有各种不一样的分身能量,例如水分身、土分身等等,但是他们的原理是一样的,岩忍村为什么用土分身只是因为他们的忍者土属性的居多而已,通过白眼查看的查克拉也区分不出哪一个是真正的本体。

【结语】先来说一下结论就是不止鸣人的影分身有自己的意识,个人感觉意识也不是很准确,他们都是基于本体的性格和思维进行动作的,也收到本体的控制,不是完完全全独立的一个人。鸣人之所以这么特殊,最主要的原因是他本身的特点,拥有庞大的查克拉,还有自己使用螺旋丸的方式等等,在加上几乎从头贯彻到尾的影分身,实在是太过让人在意,才会忽视别人的分身是否有同样的效果。

能推荐几个《火影忍者》手游中刷秘境比较容易的几个忍者吗?

能推荐几个《火影忍者》手游中刷秘境比较容易的几个忍者吗

目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。

如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。

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