神仙道2手游刀疤兔加入伙伴,刀疤兔2014小游戏版
作者:本站作者同样是“刀疤”,动画版里这道刀疤能画得更明显,更好辨认、更有标志性。前任狮子王木法沙、野心阴谋家刀疤、长大以后的狮子王辛巴,除了有一道“刀疤”之外、外观上似乎都无甚区别。小辛巴可可爱爱,木法沙威严持重,刀疤则是大大滴坏。评论画风却是吐槽多过惊艳、困惑大于喜爱,呈现出一个无解又懵圈的怪圈:既然这样为什么不直接去动物园而要来电影院呢?可爱滤镜失效,自洽逻辑崩盘首先,经典版《狮子王》的台词剧情都是典型的“卡通电影模式”,有自成一套不用“顾及实际物理”的自洽逻辑,切换成“真人版”之后也便失去了与之无缝衔接的内链合理性。
?️什么好的游戏?
【好游戏推荐】这个范围太大了,电子游戏从上个世纪80年代进入黄金时期,至今都快40年了,好游戏非常非常多,这里我就来为题主介绍一些我自己认为还不错的好游戏吧。【系列游戏】一个系列的游戏的风格基本上都差不多,单独拎出来说也不太好,这里就说说几个很不错的游戏系列。1.《生化危机》系列《生化危机》系列作为我最爱的游戏系列,必须推荐。
从早年的《生化危机》到后面变革的四五六七几代作品,都非常不错。目前为止,系列正传作品有《生化危机0/1/2/3/4/5/6/7》,再加上一作算是正传的《维罗妮卡》,游戏质量都非常好,不过《维罗妮卡》目前不太容易玩到,也很期望CAPCOM拿去重制一下,这么优秀的作品不能宝珠蒙尘啊!除了正传以外,还有一些优秀的比如《枪下游魂》、《逃出生天》、《大眼萌》都很不错。
需要注意的是,系列风格从四代开始有所改变,七代开始又有第二次变革,大致可以分为三类,题主可以按照自己的喜好来玩。2.《巫师》系列《巫师》系列在国内主要是从《巫师3》开始出名的。但是其实《巫师2》也很不错,只要你去玩,就一定会被优秀的世界观和剧情所吸引。这里并不建议题主玩《巫师1》,操作比较别扭,不太好搞。
《巫师2》和《巫师3》都有操作上的进化,对待玩家更加友好,更值得一玩。值得一提的是,《巫师3》的资料片《石之心》和《血与酒》都非常非常好,建议题主不要错过。3.《刺客信条》系列只要是游戏玩家,估计都听说过“信仰之跃”和“癫痫警告”的笑话。是的,《刺客信条》系列实在是太出名了,曾经被玩家笑称为“年货”。
但是,整个系列都是一个完整的体系,包括最新的《奥德赛》。育碧有个别称,叫“用心做历史,用脚做游戏”——《刺客信条》游戏中,别的东西你也许觉得有瑕疵,但是在历史的考据方面,育碧的确做得非常棒。你可以去古埃及,去工业革命时代的法国(没烧毁的巴黎圣母院),去雅典与斯巴达的战场、去美国独立战争的战场,以及文艺复兴时代的欧洲。
总之,游戏中复原的历史遗迹一定会让你大开眼界,一边玩游戏一边涨知识。4.《怪物猎人》系列千万不要听某些优越感爆棚的人说什么“2G之后无怪猎”,那都是扯淡的。《怪物猎人》系列原本不温不火,也就是在2G之后才开始逐渐变成主流游戏,之后的3/3G/4/4G/X/XX其实都不错。目前来说想玩的话有两个选择,一个是具有变革性的《怪物猎人:世界》,目前非常火爆,这也是很多新手入坑的好时机,本作降低了初始难度,但是后面的难度还是保持了系列一贯水准;另一个就是保持了系列原汁原味的《怪物猎人GU》,这一作融合了之前所有作品的优势,很值得一玩,也很值得拿来怀旧。
除了我说的这些以外,像《黑暗之魂》系列,《战地》系列,《上古卷轴》系列也都是非常不错的游戏,但是由于游戏体量相当大,我建议题主只选择其中一部分来玩,否则肯定没有那么多业余时间。个体游戏有些没有成为系列的游戏其实也非常不错,大多数都是一些还没有启动的IP或者独立游戏,这里也简单说几个。1.《美国末日/最后的生还者》可以说,《美国末日》是PS3上的巅峰之作,虽然游戏不新,但是是绝对的神作,某种程度上,它比《神海》系列还要好玩。
目前有PS4版本可以买,如果题主有PS4,一定要试试,绝对不后悔。据说2020年年中,《美国末日2》会按时发售,但是也不能期待太多,毕竟这已经跳票了一次,再次跳票的可能性也是很大的。目前我们就还是着眼于《美国末日》PART I吧。2.《勇敢的心:世界大战》这是育碧2014年发售的一款小而美的一战背景解谜游戏。
其目的是为了纪念第一次世界大战爆发100周年。游戏本身体量不大,绘画风格非常好,游戏难度很低,但是剧情和音乐很棒,把一战期间三个家庭普通人的悲欢离合完整勾勒出来。我前不久还写了一篇《勇敢的心:世界大战》的感想,但是很可惜,在这个浮躁快节奏的社会环境下,大家都喜欢“短平快”,不喜欢这种娓娓道来的叙事方式,真有种明珠蒙尘的感觉,这个游戏最适合拿出一下午或者一晚上的时间来通关,游戏分为四章,总体游戏时间也就在四五个小时吧。
其他一些游戏,比如《仁王》,《死亡搁浅》,《港诡实录》,《血迹:夜之仪式》、《异界锁链》都是相当不错的单机游戏,也都很值得一玩。网游的话我个人玩的不是很多,近几年来就玩了《坦克世界》,可是国服已经凉了,题主也就没有再去入坑的必要了。我是古月博游,一个主机、单机游戏爱好者,欢迎提出一些游戏相关的问题,必将细致解答。
有什么搞笑的冷知识吗?
鲁迅生命的最后九年,完全靠版税和稿费赚钱养家,他每月收入700多元,相当于现在的月薪2万元。哥斯达黎加是当今世界上第一个撤销军队的国家,减少的军备开支用来改善民生。阿联酋是无税国家。个人所得税增值税之类的全没有,然后在斋月期间应伊斯兰法的要求需要拿出一年所得的八分之一来做善事。其实爱迪生的大部分发明其实并不是他自己的。
刘家出了近百个皇帝,约占中国历史总皇帝数的七分之一(中国历史上称帝人数有600余人),统治时间达1009年之久(含重叠年限)。刘姓乃帝王之姓,故民间有“刘天下、李半边”之说。平均每天情侣分手的几率比死亡率还要高。据说70%的美国小盆友认为圣诞老人是中国的,因为早上醒来袜子里的礼物上总写的是Made in China。
如何评价动画片《狮子王》?
二十余年后迪士尼将动画经典《狮子王》重新搬上荧幕,几乎一比一复刻了“真人版”(真“狮”版),毛发纤毫毕现、动态栩栩如生,特效制作出的“假”画面完全能够以假乱真。然而评论画风却是吐槽多过惊艳、困惑大于喜爱,呈现出一个无解又懵圈的怪圈:既然这样为什么不直接去动物园而要来电影院呢?可爱滤镜失效,自洽逻辑崩盘首先,经典版《狮子王》的台词剧情都是典型的“卡通电影模式”,有自成一套不用“顾及实际物理”的自洽逻辑,切换成“真人版”之后也便失去了与之无缝衔接的内链合理性。
《疯狂动物城》里牛局长打压朱迪兔时说:“生活才不是什么musical cartoon,你唱一首歌、然后所有愿望都成真”。这句官方吐槽直击“动画叙述逻辑”的本质,诸多剧情的顺延、发展都通过一小段“歌舞”来完成。动画版中辛巴和丁满相遇,唱着快乐的歌转眼就长成了温柔的大狮子,很符合这一系列“动画电影”的常规惯例模式:自带童话和神话故事交界处的魔力属性,不用顾及自然物理规律和现实逻辑。
然而一旦画面整体效果“过度真实”,一旦辛巴看起来像非洲大草原上真正的狮子、一旦整个画面都像极了野生公园采风,那么这套“动画逻辑”的沿用就会缺乏天然合理性、产生对位矛盾感。动画片里的小公主可以唱着let it go 建造一座雪上城堡,观众非但不会质疑“这不科学”反而会被美妙的想象力所震撼,但换成“现实题材”就不行,两种类型电影的逻辑基石和预设立场不同。
所以,真人版《狮子王》从某种程度上来说失去了“卡通动画感”,也便失去了这套自洽逻辑的天然接受度,却依旧照搬原版剧情和台词,失衡感非常明显。其次,失去“可爱”滤镜之后,暴露出对于超级母题改编的深度缺失。舒心酱小时候看动画版《狮子王》,并不知道这个故事的内核来自莎士比亚《哈姆雷特》,叔父弑凶篡位、王子流落在外多年后归来复仇。
动画版的改编无疑是简略路线,对哈姆莱特to be or not to be的万年纠结做了非常简单粗暴的处理:一旦知道父亲不是自己害死的而是被叔父所杀,瞬间放下心魔;原版王后的复杂也被处理成了单面相的受害者;而在后世画作、诗歌中反复出现的悲剧的奥菲利亚,在《狮子王》里成了拥有皆大欢喜好结局的狮子版花木兰。
从动画的角度来看这些改编,都很合理,都是更适合儿童观看、更符合现代理念的改编,哪怕弱化了、浅薄了原著精髓,似乎都不是什么大问题。但对于“真人版”来说并非如此,和叙事逻辑是同样的道理、“真人版”也失去了这层保护伞,将故事的浅薄化操作暴露无遗。换句话说,从可可爱爱的卡通版到“画风纪实”的“真人版”,可爱滤镜和童话传统在掩盖叙事逻辑漏洞、遮挡故事短板上的所有保护色,通通失灵。
更为要命的是,《狮子王》的呈现很“半吊子”,并且引发了“大型脸盲症发作现场”。大型脸盲症、面瘫现场一,脸盲。《狮子王》的很多片段,几乎就是大型脸盲症十级测验:考的都不会、蒙的都不对。从狮子群当中辨别一只狮子,对于非专业人员而言无疑很困难。前任狮子王木法沙、野心阴谋家刀疤、长大以后的狮子王辛巴,除了有一道“刀疤”之外、外观上似乎都无甚区别。
同样是“刀疤”,动画版里这道刀疤能画得更明显,更好辨认、更有标志性。而真人版里,所有雄狮子全都一样,需要睁大眼睛仔细辨认“有疤没疤”,所有母狮子在舒心酱看来也全都一个样,辛巴妈妈、娜娜妈妈和娜娜“同一个世界同一张脸”,要靠他们对话时的称呼和配音来辨认,看脸完全没结果。这就会让观影非常困惑:这都是谁和谁啊?二,面瘫。
怎么在狮子的脸上表现出喜怒哀乐?动画版处理得顺风顺水:拟人化。小辛巴可可爱爱,木法沙威严持重,刀疤则是大大滴坏。但变成真正的“狮子”脸以后呢?很不幸他们通通都“面瘫”了。拟人性面部表情全然丧失,只能依靠动物性习惯来传达情感,比如他们之间喜欢的方式用蹭、舔来表达,这样的情绪传递非常打折扣。整部影片中“表演”最好的片段,大概是小辛巴奶凶奶凶大吼一声,和舒心酱家的小猫咪炸毛简直一毛一样,非常可爱!然而影片中大部分时间“狮子”们都无从做到“面部表演”。
(这届优秀网友做了对比图,请自行感受)三,介于动画和纪录片之间不伦不类的质感。无论是辽阔大草原,还是星光璀璨的夜空,百兽狂奔的自然情景都分分钟让人想到动物纪录片,然而顶级纪录片那些捕猎打斗的名场面中,呈现出的动人心魄的真实自然的力量、《狮子王》中又没有;关于自然规则、日升月落物种繁衍的思考,《狮子王》中也显得苍白。
比如纪录片里的捕猎,会调动复杂的镜头语言,呈现埋伏、团队作战、突袭等等不同环节,节奏堪比动作大片。但真人版《狮子王》里呢?狮子和狗打架基本是“一团扑上去,然后就没有然后了”,刀疤和辛巴的终极大战,也不过就是两只大猫互相挠对方,感觉我家喵都可以打出这个水平,一代经典大IP的重头戏、最后你就让我看这个?这是真人版《狮子王》终极的尴尬:保留了经典动画的完整脉络、复刻了视觉呈现之外的所有细节,却丢失了动画最直观的可爱滤镜;特效逼真、呈现质感直逼纪录片,却没有“真”自然的叙事质感,同时还暴露出了剧作和真原版《哈哈姆莱特》之间的鸿沟般差距。
当然,《狮子王》的优点也非常明显,叙事节奏流畅,音乐动听又抓人,如果是一部纯原创的新电影、品相其实很值得夸奖。但经典珠玉在前,新版的“好”总让人觉得“劲用错了地方”。舒心结语在舒心酱看来,迪士尼《狮子王》和漫威《黑豹》都是“民族的就是世界的”这一理念在流行文化领域的成功范本,用普世的人物关系消解了“瓦坎达”“木法沙”等拗口名字的陌生感,同时又让神奇的非洲乐舞等文化元素为常规故事镀上一层别样色彩。
真有人在月子里就又怀孕吗,孩子还能要吗?
月子里怀孕是不可能的,不管是剖腹产还是顺产。一个月内剖腹产的伤口还是没有痊愈的。医生建议剖腹产宝妈4个月之后才可以同房。顺产的话,也是不可能的,一个月内那个撕裂的伤口,怎么可以好得那么快?你这个问题是有问题的好吗?应该是坐月子之后才有可能。反正你说的这种情况我是从来没有听说过,也没有见过,不管是古人还是现代人都没有。
坐月子期间产妇的子宫是需要修复的,也需要把里面的毒血给排出来。月子里的前半个月基本是不可能,那时候子宫在修复在排血呀。再说了,产妇的心理也过不去。有些人的身体素质不是那么好,排血都要排一个月。你说怀孕觉得有可能吗?坐月子之后的几个月怀孕的我身边的就有几个。这种情况的孩子肯定是要的,除非家庭是养不起或者说超生。
五、六十年代在农村长大的人,你小时候最不愿意干的事是啥?
提起小时侯,在我十多岁时,懂事的我什么活都争着干。因为家里八口人,除了一个姐,我大。缺粮户,为了生活,没办法。清早起来,生产队开工,中午炎热或寒冷,都在自由地里耕种。上甘子村打柴,每天来回六、七十里。力气小却想挑得多。还记得每年冬天,除生产队出工外,还去邻近大队经销点挑薯渣到公社合作社。100斤三毛伍分钱,一个冬天可挣10多元。
妈妈为此过年还特别奖励我几包丰收牌(一角三分一包)烟。那是我最有成就感的事。知道只有勤奋劳动就会有收获。小时候也有最不想干的事。那就是打糠。记得七八岁时,我们那没有碾米机。用推子把谷破开成米,很大片的谷壳或绿豆饭豆壳要用(对)打碎成糠喂猪。我帮忙在对坑边扒糠(把粗的扒到中间给对嘴打碎。因中午热,别家的小朋友在玩石子,抛马棍(游戏)。
前面两胎都是剖腹产的人,现在又怀孕了,有没有危险呢?你怎么看?
前面两胎都是剖腹产的人,现在又怀孕了,有没有危险呢?怀孕两次是剖腹产,现在又怀孕,不得不说,这位妈妈实在太粗心了。第三次怀孕,分娩的风险,主要看胎儿的情况和孕妇的疤痕恢复程度。前两次剖腹产,第三次怀孕有没有风险?1.胎儿大小。胎儿发育比较快,胎儿越大,那么孕妇的腹壁皮肤就会被撑得越大,这样旧的疤痕容易被撑破,孕妇容易受感染。
2.疤痕子宫。孕妇的疤痕子宫,如果恢复的不错,而且疤痕没有增生,子宫疤痕3毫米以上,那么孕妇再次怀孕,风险会降低。 然而,如果子宫疤痕没有愈合,或者是出现严重增生。子宫疤痕比较薄,只有1-2毫米,那么孕妇再次怀孕,风险会特别的高。胎儿越小,那么对子宫疤痕的影响就越小。3.孕妇增长的体重。胎儿和孕妇孕期所增加的体重,对于疤痕子宫来说,是特别危险的事情,孕肚越大,那么子宫越容易破裂。
有位妈妈的子宫太薄,胎儿踢腿,可以清晰看到孕妇的肚皮都差点被踢破了。因此,如果孕妇子宫疤痕恢复良好,胎儿不大,那么可以考虑继续妊娠。如果孕妇子宫疤痕恢复不好,不符合再次怀孕的条件,医生会建议孕妇终止妊娠。第三次怀孕需要注意哪些问题?1.定期产检,留意疤痕子宫的情况。2.控制胎儿和孕妇孕期增长的体重。胎儿体重最好在6斤左右。
没演《夏洛特烦恼》,没演《西虹市首富》,为何王宁与开心麻花越走越远?
2016年王宁和开心麻花合约到期没有续约,后来自己组建了工作室,有自己的团队,已经不是开心麻花的人了。所以18年拍摄的《西虹市首富》里没有王宁很正常。但是《夏洛特烦恼》里为什么有艾伦没王宁,众说纷纭,毕竟是公司团队内部的事情,不便妄议。不过有一点可以明确,《夏洛特烦恼》话剧原版里,尹正自带一剪梅音效的角色确实一直是由王宁出演的。
关于“分手”的事,王宁个人和开心麻花方面都很低调,没有像国内其他一些艺人从原团队脱离时吵的不可开交、舆论媒体轮番炒作,挺符合开心麻花团队一贯的稳重内敛的戏剧舞台风格。包括王宁,如同他在这一季的 《欢乐喜剧人》里的表现一样平静淡泊,就像王宁在节目里所说,已经出道20年的他,终究还是离不开喜剧表演的舞台。
不过,对比思思和他的麻花团队,即使有了自己的公司,却总感觉王宁有些莫名的孤独或者说落寞其实开心麻花挺好的,创始人张晨和遇凯都是极为低调的青年才俊,团队里更是能人辈出,沈腾常远艾伦思思马丽陈昊明黄才伦等等。王宁是东北人,现实生活里性格却很内向,但是梦想舞台很大,对于为什么没上《夏洛特烦恼》,王宁曾在综艺节目里婉转幽默、同时也是巧妙回避重点地进行了解答尽在不言中吧。