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作者:本站作者影视剧中哪个反派人物最招人喜欢?
大多数电影中,好人总是伟光正,充满魅力,反派总是穷凶极恶,让人恨不得手撕之。但事情总有例外,今天迷影就推荐给大家5部反派角色充满魅力的电影,喜欢的可以点个关注点个赞,或者留言互动。《蝙蝠侠:黑暗骑士》 小丑《蝙蝠侠:黑暗骑士》的成功将超级英雄电影推向了一个新的高度,电影在IMDB250佳中排名第4,在豆瓣250佳中排名第34。
凭借着诺兰大神风格化的演绎,使得《蝙蝠侠:黑暗骑士》成为了影史上第一部跨入“10亿美元俱乐部”的超级英雄电影。《蝙蝠侠:黑暗骑士》的成功除了诺兰的改编外,希斯·莱杰饰演的大反派“小丑”功不可没。希斯·莱杰如同一个戏疯子一样将小丑这个角色演得几近癫狂又有血有肉。尤其是医院爆炸那场戏中,由于引爆器故障,希斯·莱杰贡献了一段影史上经典的即兴演出。
可惜天妒英才,2008年因药物过量希斯·莱杰逝世于美国纽约,终年28岁。《这个杀手不太冷》 恶警诺曼·史丹菲尔《这个杀手不太冷》上映于神奇的1994年,虽然是导演登陆好莱坞后的第一部作品,但吕克·贝松没有屈从于好莱坞的强大电影工业。在《这个杀手不太冷》中,我们可以看到导演所呈现出的法国文艺片气息和人文关怀。
leon和玛蒂尔达的组合让人印象深刻,但好的电影一般都是全方位的超水准发挥。电影中加里·奥德曼饰演的恶警诺曼·史丹菲尔乖张的行事风格让人不寒而栗。尤其是影片开头那一场在音乐衬托下的杀人戏,极具戏剧化,表现了诺曼·史丹菲尔艺术家的一面,也放大了他的心狠手辣。《无间道2》 倪永孝《无间道2》有一种黑帮史诗片的感觉,而这部电影中除了陈冠希、余文乐外,最亮眼的莫过于“黑帮教父”倪永孝。
倪永孝身上既有知识分子的儒雅,也有帮派分子的狠毒,但倪永孝是让人同情的。几通电话搞定四大家族,身处警局却能杀人于千里之外,让人不得不佩服他的智慧或者说是阴险狡诈。吴镇宇绝对是《无间道2》中的演技担当,说是出神入化毫不为过。当观众一起为一个反派暗自神伤,那这个反派身上的人格魅力该有多强大。《沉默的羔羊》 汉尼拔一个食人恶魔能收获大批粉丝是史无前例的,拔叔的优雅来自于他将吃人这一邪恶之至的行为演化为一种艺术。
《沉默的羔羊》改编自汤玛斯·哈里斯于1988年的同名小说,描述一名联邦调查局实习女干员捕捉一名连环杀手的经过。该片获得第64届奥斯卡奖最佳影片、最佳男演员、最佳女演员、最佳导演、最佳改编剧本5项奖项,是影史经典惊悚片,排在IMDB250佳第23名,豆瓣250佳第70名。《跛豪》 伍国豪前面提到了倪永孝,但要论迷影最喜欢的香港电影中的黑帮老大,还得算吕良伟饰演的跛豪。
《跛豪》是真正的黑帮史诗片,大气磅礴,各色人物用尽手段想在那个黑暗的社会中出头,但最终能扬名立万的寥寥无几。《跛豪》中的伍国豪与现实中的吴锡豪是有区别的,前者是艺术化处理的电影形象,后者是十恶不赦的黑帮头目。我们欣赏的是跛豪这个人身上表现出的永不服输的骨气和舍我其谁的霸气,但随着历史的演变,枭雄注定要走下历史舞台,从之前的一呼百应到最后的叫天不应、叫地不灵,人生的跌宕起伏画上句号。
你心中FC游戏的TOP10是哪些?
我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。
封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了?,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过?。
勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。
圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。
双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。
魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊?,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。
赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。
绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。
有哪些游戏的反派在人气上能完爆主角?
游戏中的反派虽然大多代表了邪恶力量,但如果没有他们的存在,游戏的世界也不会如此精彩。在有的游戏中,大反派的光芒甚至盖过了主角。蒲甘明(孤岛惊魂4)干爹明应该是游戏史上最好的反派了吧。不,他根本就是我方,什么反派!把主角接到豪宅,准备拱手送上天下,却惨遭背叛,最后惨死山谷(用火箭筒击落他的直升机)。相比之下,主角就是个不知感恩的小坏蛋。
所以说不要对现在的年轻人太粗暴,他们会暴走的……萨菲罗斯(最终幻想7)银色的飘逸长发,高过身高的大太刀,天使羽翼,邪魅的眼神……萨菲罗斯身上的这些元素几乎定义了一个游戏时代中的“酷”字。他的影响力甚至超出最终幻想7游戏之外,日式游戏中大太刀的流行和萨菲罗斯就脱不了关系。阿尔伯特.威斯克(生化危机系列)生化系列的名人不少,克里斯,李三光,王阿姨,克莱尔……但最有人气的角色我要说是大反派威斯克。
游戏中,他曾无数次狂虐主角们,实力已经接近超神。但是不知道生化5的制作人抽了哪根筋,竟然把威叔写死了。纵然是神也不能超越编剧的力量。大菠萝(暗黑破坏神系列)每一部暗黑破坏神里,大菠萝都会惨死在各路英雄的手下,但是它就是屡败屡战,越死越红。毕竟系列一直都是用它的名字做招牌呢,反倒是英雄们的故事毫无存在感。
星辰钟楼的玛利亚女士(血源)游戏中的主角是个无名的异乡人,他可以是任何人,只不过是一个误入梦境的过客,但玛利亚姐姐却只有一个。玛利亚惊艳亮相的一刻,那种优雅的贵族气质就把一众玩家征服了。纵然被虐千百遍,我待玛利如初恋。Alex Mercer(虐杀原形2)A叔是第一代的主角,因为能力太过强大,几乎到了永生不死的境界,制作组就把他做成了二代终极BOSS。
单机游戏中有哪些令你印象深刻的反派角色?
最能让人印象深刻的应该就是玩家倾注感情培养出来的一个反派,然后再被玩家亲手毁灭,这整个过程太丧了。我看大家都没提到Alex Mercer,就来说说那个令人十分惋惜的IP《Prototype》虐杀原形系列。关键字:亲手培养然后亲手毁灭。主角:Alex Mercer,我们也称为A哥。一代:亲手培养出终极BOSSAlex Mercer整个1代就是A哥的崛起史,从实验室虚弱地一瘸一拐的躲避追杀,到中间接近巅峰又被打回原形,再到后期重回巅峰,1代游戏整个节奏与剧情控制的很好,虽然这是一款10年前的游戏,我还是强烈推荐大家去玩一下,真心不要错过这种神作。
序章巨锤形态教程就给人巨大的视觉冲击。后面的尖刺形态的终极技能在开场就惊艳四座。在纽约市飞檐走壁,异乎寻常的超前设定。护盾形态,徒手抵挡RPG,当然没有战狼里面的猛。甚至前段日子的蜘蛛侠在纽约飞檐走壁都能找出虐杀原形的样子,这个游戏对后续游戏的影响实在是太大了。整个1代,单人游戏剧情时长超过了20小时,如果搭上高难度,与解锁各种成就关卡,那么游戏时长很容易就超过100小时。
二代:扮演Heller去毁灭Alex二代主角是海伦,黑人特种兵,依旧像一代那样将,但是过于相似的经历有没有一代刚刚接触的惊艳,似乎整个二代的作用就似乎是给玩家用来回忆A哥的。我始终觉得A哥的形象实在太过于经典了,以至于2代主角海伦根本没有什么存在感,海伦的正义感太强,而A哥的亦正亦邪反而让他的有了更强的人设魅力。
甚至BOSS战2代都完全比不上1代最终BOSS战航母上战斗的震撼。2代最终关卡时,海伦需要和A哥一决胜负时,当时国外的reddit论坛,还发起过一个帖子抵制通关,以至于后期这个游戏为了丑化A哥,把A哥的眼睛弄红让玩家能够下的去手。所以,2代的失败其实不是他本身的问题,而是1代A哥的形象实在是塑造得太成功了。
附带吐槽吐槽1:设定毒液的设定,原型体的设定与日本漫画寄生兽的设定都有那么一丝相似。吐槽2:原型体的工作室解散1代的时候,整个游戏非常成功,玩家普遍评价很高,但是因为盗版猖獗,销量上不去,后来动视给了军令状让他们开发第二部,也给了更高宣传预算,奈何Heller的魅力真的不是Heller能比的,第二部的销量也扑街了。
毕竟,游戏开发也是一个商业行为,你不赚钱,我就把你这个项目组砍掉,结果我们也都知道,Prototype的工作室被动视无情解散。最后所以,从那时候开始,Alex Mercer成为了我永远的遗憾。即使他被塑造成了反派,他也一直是我心目中的英雄与救世主。我真心强烈推荐《Prototype》,大家不要错过。。
在影视作品中有哪些反派比主角更受欢迎的?
缺爱宝宝小洛基(抖森饰演)全能超人气反派:夜王食人变态汉尼拔(安东尼·霍普金斯饰演)七宗罪行约翰杜(凯文·史派西饰演)黑客帝国毒维文(雨果·维文饰演)鹅城县长汤师爷(葛优饰演)后会有期灰太狼妖王之王孙悟空(黄渤饰演)《东成西就》里搞笑悲催的欧阳锋(梁朝伟饰演)颠倒黑白最具魅力的小丑(希斯莱杰饰演)就问你打针怕不怕的反派大主角容嬷嬷(李明启饰演)被权力的小小任性戏弄的农村娃 祁同伟(许亚军饰演)《伪装者》里的坏女人汪曼春(王鸥饰演)《绣春刀》中杀弟加钱丁修(周一围饰演)《征服》霸气十足的华强哥(孙红雷饰演)《宝莲灯》里沉香他舅二郎神君(焦恩俊饰演)《爱丽丝梦游仙境》里的红皇后(海伦娜·伯翰·卡特饰演)今天我提名《复仇者联盟》中抖森扮演的洛基。
本以为他不是个好人,没想到他连个坏人都不是。原来,他也只是个善良的恶人。作为奥丁收养的儿子,洛基的前一千几百年神生都不知道自己是收养的,但是莫名其妙的,众神之父总是偏爱索尔,所以他安慰自己,没事,不哭,我要坚强。但所有人都无比宠爱和尊崇他的哥哥索尔,他是一直不被重视没有存在感的小王子。再加上他性格敏感悲观又傲娇,所以叛逆就很正常了。
但是阿斯加德有危险的时候,从来都没退缩过。每次都想要雷神死,却在最后时刻于心不忍,自己献身。他一直都被笼罩在他哥的阴影之下,无法活成一个邪神也无法做个真正无拘无束的自己。他拥有的也是悲惨的一生,被命运裹挟着无力的前行。所有人包括他自己都高估了他的野心和邪恶程度。他其实只是渴望爱,无比渴望而已。他不想毁灭世界,不想征服所有,而在真正不可匹敌的人面前,他是一个真正的王。
你知道哪些游戏主角并不是英雄而是大反派?
这个问题很有意思。游戏中那些不是英雄,而是反英雄的主角还是非常多的,那么就由我来盘点一下吧~魔兽系列——阿尔塞斯米奈希尔(巫妖王)洛丹伦的王子,聪明好学,善良正义的王子(圣骑士)。但因为想保护自己热爱的王国,而盲目追求力量,导致一步步走向了巫妖王的陷阱,也成为了魔兽系列中的大反派,如果再净化斯坦索姆的时候乌瑟尔和吉安娜会留下来陪他的话或许他就不会黑化吧,十分悲情的角色。
合金装备——Big bossBig boss是合金装备众多主角之一,也是大反派,以游戏的时间线来说,他先是主角,后是反派,以游戏发布的年代来算的话,那他就先是反派后是主角。本来是个传奇士兵,也可以被称作是英雄,而且合金装备系列也没有真正意义上的坏人,只是因为立场不同。不过Big boss这位主角是十分有魅力的角色,也是我最喜欢的主角之一。
黑暗之魂——(不死人、灰烬)黑暗之魂中一代主角和三代主角可以走黑暗之王的路线(黑暗之魂2不能,只是离开了渴望王座),传火结局应该是作为一个英雄的结局,而黑暗之王的结局就比较属于反派了(魂3中灭火,夺火这两个结局就不好说了),黑暗之王的结局也就是说自己作为矮人(人类的王)的王,世界将会没有火,或许这样不死人诅咒就会解除,但可能不是一个好结局。
而且在游戏中主角是可以砍NPC的,还能叛教当二五仔。虐杀原形——AlexA哥是虐杀原形1代的主角,人气十分的高,但因为某些原因,导致了A哥成为了二代的反派(最主要还是制作组的意思)。A哥在一代的时候如果只算任务的话,那么他是一个英雄。A哥成为了二代的大反派,而二代也换了个全新的主角J叔,J叔的人气远不如A哥,而且游戏除了画质之外都没有进步(还有点退步),最后工作室还解散了。
以前没玩过动作类游戏,现在想入手比如只狼黑魂之类的,但是听说很难,有没有偏新手向的动作游戏过渡一下?
魂类动作是不会有新手过渡期的,从开始被吊打到结束。因为有拼刀机制的存在,《只狼:影逝二度》相比它的前辈作品难度要略低一点,在黑魂中玩家不能跳,躲避招式全靠走位,而只狼中的拼刀机制则增加了容错率,可以说除了显示“危”的时候,需要起跳躲避外,其他时间就是不断的按拼刀键就行,就算无法实现完美拼刀,但是总会有碰巧完美拼刀的时刻,积累满架势条直接忍杀掉BOSS,所以直接入手《只狼》是一个非常好选择。