好玩的单机日本战国动作游戏排行...,日本战国网络动作游戏
作者:本站作者只狼和仁王挺好玩的不过对战国历史几乎不涉及不过题材就是日本战国类题材的,游戏性好。虽然就我个人来说,知道日本战国是在《信长的野望》这一国民级游戏中,第一次接触战国题材的动画却也是这部。直至今日几乎无人问津——近几年来,业界几乎没有什么正统日本战国动画上映了。
索尼PS2游戏《鬼武者》,2001年1月25日发售,Capcom出品的日本战国题材动作冒险游戏,PS2主机最早的大作之一,以人气影星金城武为原型制作的主角,在当时游戏电影化氛围中引起了不小的轰动,和生化危机类似的操作方式也让玩家可以轻松上手,整个游戏点睛之笔就是"一闪"设计,使用成功后带来巨大成就感,也是区分高手和新人的重要标志,1代整体流程偏短。
有什么好玩的动作游戏?
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。最帅的职业——隐侠《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。
比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。传统MMO中的法师而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。
如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。
虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。
这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。
二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。
在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击土:破防减甲和提供“霸体”状态。技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。
以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。课后总结:总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。
最近有什么好玩的游戏推荐?
最近的话就强推这款,网易的手游,,楚留香,大型武侠RPG的游戏,号称手机上的天刀,游戏的画面操作打击感等很出色,在同类手游中也算上等,关键是游戏中的各种彩蛋,比如下雨时奔跑会有几率滑倒,或者如果你偷了卖水水果小贩的水果,会被他一直追着打为整体游戏加分不少,而其中的命格系统也非常有特色,你可以选择当一个世外高人,不问凡尘,也可以选择做一个大侠,到处行侠仗义。
不仅如此,而且游戏中还设置有大量的分支对话不同的对话,可能会导致故事和任务的走向,而你每做出一次选择,系统就会从中判定为你的各种性格加分,到最后你会在游戏世界中呈现出一个更真实的自己。 如果你是那种曾经梦想仗剑走天涯,后来作业太多就没去的那种,强烈建议你体验一下,如果你不喜欢太肝的话,也可以每天看看风景,偶尔调戏一下,卖瓜老王,也是不错的选择哦。
有什么好玩,难度又大的动作游戏?
无论如何,怪物猎人系列都应该算一个吧?不同于过去的街机游戏时代,最近这几年纯粹的动作游戏已经非常的少了。大部分都是动作类角色扮演游戏。比如巫师3,动作只是游戏战斗的部分,除了动作之外,人物有rpg的养成要素,并且游戏之中有大量的剧情文本。这和传统意义上的动作游戏是不同的,比如你拿巫师3和拳皇97来相比较,拳皇97显然是纯粹的动作游戏。
所以真正的动作游戏是将动作部分作为主要的玩法和卖点。近期的动作游戏,也就鬼泣5、只狼、仁王还算一点样子。玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。魂系列游戏的难度是动态的当玩家提到难度大这件事情,通常就会有人将魂系列拿出来举例子。但是玩过的朋友都知道,很多难度很大的boss战其实是可以通过数值的养成,直接碾压过去的。
并且所谓的难度,通常来说是一个弹性的学习曲线,熟悉动作招式之后,其实很容易打得过。并且这类游戏除非你通关之后再次开一周目,否则打过的boss,也不能够重复去刷。虽说如此,但是也算是佳作。不过本次我更加推荐的是怪物猎人系列,起码怪物猎人系列这个游戏它是一个无限一周目的,基本没有必要通关之后再玩一遍。怪物猎人更好玩从难度上来看,怪物猎人系列向来难度不低,高等级的怪物,总是在各种数值上碾压猎人,不仅仅攻击力高,防御力强,而且动作迅速。
一个猎人去对抗一只boss,从初见到无伤是一个很漫长的过程。而在这个过程之中,虽然大家会反复的刷,甚至还要猫车,但正是这种挑战性,极大的增加了游戏的乐趣,与其说是在反复的挑战boss,其实是反复的挑战自己。遇到后期的怪物,没有办法单纯的靠装备为自己提供更大的优势,最终还是要落实到个人的操作上,所以一旦成功完成单人的boss狩猎,心里会有很大的满足感。
有什么日本战国题材的动作游戏推荐?
只狼和仁王挺好玩的不过对战国历史几乎不涉及不过题材就是日本战国类题材的,游戏性好。战国无双涉及战国历史不过真实性差是对历史的改编,而且割草游戏,2代的时候崛起和3代的时候巅峰了,后面走下坡路,游戏性略差。鬼武者3,战国题材涉及里面人物因为硬加进去的主角真实性也不太高,游戏性好因为游戏太老了作为动作游戏来说画面差。
有哪些以日本战国为背景的日本动画?
如中国的网络小说永远绕不开三国般,在日本的动画业界中,战国题材同样是不可能绕过的题材。从认真、严肃、画风有如古早浮世绘的硬核向故事,到一帮变了性别的美少女名将争斗不休,鳞次栉比,层出不穷。直至今日几乎无人问津——近几年来,业界几乎没有什么正统日本战国动画上映了。然而这锅冷饭,究竟曾是怎样的美味珍馐?首先是《战国basara》。
虽然就我个人来说,知道日本战国是在《信长的野望》这一国民级游戏中,然而第一次接触战国题材的动画却也是这部。尽管它与历史其实没什么关系,—真田幸村成了武田信玄的徒弟,然而在历史上武田信玄死去的时候,幸村才不过十岁上下——但这并不重要,作为一部热血战斗番,《战国basara》算得上是极为成功。伊达政宗头上顶着的大香蕉,丰臣秀吉其实是只大猩猩,乃至本多忠(gao)胜(da)这个著名梗,以及横跨小说动画漫画游戏四栖,人气达十余年不衰的战绩——说是最火的战国动画,我想是不为过的。
其次是《信长协奏曲》。这部作品相对于上一部,恐怕要新上一点儿。无论是时间还是故事。虽然当代人穿越回古代,还恰巧和古代人长得别无二致一模一样,因此展开了身份逆错之旅这个梗在《哆啦A梦》里就玩过,然而和史实上确有其人的人物交换身份,并且还是赫赫有名的织田信长。对高中生三郎来说,这实在是太困难了。这个故事讲述的其实是以现代人的视角看待战国时代的特殊取景,同时还安排了对照组斋藤道三——一位同样是从现代穿越到战国年间的前辈,见到三郎之后第一反应是:“你穿越过来的时候居然还带着薯片!?快分我几片,好久没吃了……”然而却如美浓之蝮这称号一般,阴谋杀人,样样都来。
归根结底,现代和古代并没有什么不同。人们都要为了活着而挣扎,但在那个难保朝夕的时代,三郎靠着现代社会下的作风(虽然有几分幼稚),倒也打出了一片天地。然而原本的那个织田信长,却成了明智光秀。历史上发动本能寺之变,暗杀织田信长的人。是不是戏剧张力一下就出来了?或许正因为如此,这也是唯一一部以电视剧形式改编的战国题材漫画。
2019年你会向其他玩家推荐哪些游戏?
其实推荐游戏本身不分年限,但是这么说下去我们可能要说上太久,本篇就谈谈2019年的一些优质游戏吧~1月:生化危机2:重置版(PC/XBOX/PS4)游戏类型:动作游戏《生化危机2》的重制版本由《生化危机HD重制版》的制作人平林良昭进行开发制作,试是一次彻底的重做。在本作中浣熊市将完全重做,雪莉也将变为可操作角色。
凯瑟琳(PC、PS3):类型:解密冒险游戏《凯瑟琳 Full Body》是当年 PS3/Xbox 360《凯瑟琳》的重制版,原本主角脚踏两条船,女朋友叫凯瑟琳,劈腿对象也叫凯瑟琳(同音)。这次重制版非常诚意,再给主角添加一位姑娘,名字还是「凯瑟琳」,大家叫她琳,声优是平野绫,对应地增加了新剧情。隐形守护者:(PC,目前已经推出手机版本)游戏类型:真人互动电影游戏这是国内第一款真人互动电影游戏,虽然和业内顶尖的互动电影游戏相比还有明显的差距,但游戏剧情的选题、丰富的剧情、鲜明的人物性格让玩家感到分外亲切。
抗日题材的故事步步惊心,多种结局和反转让人忍不住拍案叫绝。杀戮尖塔:(PC)游戏类型:roguelike卡牌游戏本来这款游戏是2017年就可以玩了,不过正式上线是在2019年1月。本作虽是卡牌游戏的子类,但可以说是roguelike卡牌在游戏市场打响第一炮的作品。本作将卡牌游戏、roguelikes游戏和地牢探险游戏完美融合在一起,层层递进的探险非常具有挑战性,让很多卡牌游戏爱好者沉迷。
王国之心3(PS4/XBOX)游戏类型:动作角色扮演《王国之心3》继续沿续《王国之心3D》的剧情,该游戏的世界背景选择的是前作中提到的“Dark Seeker” 的最后篇章。很多新玩家可能很难理解这款游戏的主线,但本作单是充实的战斗系统就乐趣十足。2月地铁:离去(PS4/PC/XBOX)游戏类型:第一人称射击本作的灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。
出色的剧情、丰富的细节、半沙河式的地图设计、自由的战斗方式、丰富的自定义系统,都给《地铁:离去》带来了很多同类型作品无法企及的代入感。3月只狼:影逝二度(PC/PS4/XBOX)游戏类型:动作角色扮演犹豫,就会败北。你就算没有玩过这个游戏,也应该见过很多这种表情包。本作是《黑暗之魂》系列的开发商FROM SOFTWARE所制作的一款动作角色扮演游戏。
游戏的世界设定在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者“只狼”为领主执行各种任务,战斗操作以剑为核心,辅以其他道具做增强。警告:本作与魂系列一样,非常硬核,节奏很快,如果是手残党,慎入。鬼泣5:(PC/PS4/XBOX)游戏类型:动作游戏《鬼泣4》推出之后十年的正统续作,本作采用真人脸部建模,角色形象相比前作有了较大的变化,但华丽的战斗风格一如既往。
战斗、叙事、关卡节奏体验都很不错,是一部非常棒的动作游戏。全境封锁2(PC/XBOX/PS4)游戏类型:第三人称射击育碧出品,必属精品。本作是根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编游戏《全境封锁》系列续作。本作虽然不是一款脱胎换骨、全民革新的 续作,育碧对改进方向稳妥的处理和对内容的精心打磨都保证了游戏的品质。
4月武士零(PC/Switch)一款由Askiisoft开发的独立游戏,本作还原了游戏快节奏的华丽战斗以及经典的80年代游戏画风。游戏的战斗风格相当华丽,玩家所操控的神奇武士甚至还能反弹子弹,在绚烂地刀光剑影中斩杀敌人看上去相当爽快,游戏中的电音BGM也相当符合游戏的80年代怀旧风格,角色形象设计也相当突出,令人印象深刻。
5月全面战争:三国(PC)游戏类型:策略游戏和只狼一样,全战表情包的热度可以说比游戏的热度要高。本作是全战系列新作,以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。但是,如果你不是策略游戏爱好者,或者难以驾驭4X游戏(文明系列、钢铁雄心系列等)这种类型,建议慎重入坑。
虽然游戏分策略模式和英雄模式,但核心内容还在策略。瘟疫传说:无罪(PC/Xbox/PS4)本作游戏背景设定在公园1349年前后,瘟疫在法兰西王国肆虐,阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。在逃亡的途中,他们需要与其他孩子并肩作战,借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。
二人命运紧密相连,面对未知的恐惧,只能依靠彼此,挣扎求生。本作不论是剧情、人设还是玩法都非常优秀,玩的时候很容易带入情感。警告:本作密恐玩家慎入。6月赤痕:夜之仪式(PC/XBOX/PS4/Switch)《恶魔城》精神续作,超高素质的游戏表现,融合了所有月下后横版恶魔城的特点,在保留基础游戏体验之上适当的增砖添瓦,添加了不少新东西。
本作玩法和设计十分优秀,仅凭资深优秀的游戏素质就足以成为一款佳作。八方旅人:(PC/Switch)SE发行的一款角色扮演游戏。游戏故事发生在名为奥斯泰拉的大陆,主人公是8名旅行者,玩家将扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也将成为旅行的目的地。本作是一款经典的JRPG类型游戏,对于很多元祖JRPG的爱好者来说,这是一道不可错过的饕餮盛宴。
对非JRPG爱好者玩家,也能从中找到足够的乐趣。7月:火焰纹章:风花雪月(Switch)游戏类型:角色扮演,战棋游戏。《火焰纹章》系列新作,在弗德兰大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史的阿德拉斯蒂亚帝国;北方的寒冷大地由法尔加斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。三股势力互相制衡,因此弗德兰迎来了和平的时代。
故事围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开,在修道院中,三个势力的年轻继承者分别担任学级长,而什么能力都没有你的,则负责做他们的老师。本作战斗紧张刺激、参展阵容丰富、阳城县同也十分耐玩,海量的活动和多样的选择也十分耐玩以上就是2019年发售的比较值得推荐的游戏列表了~希望大家能从中找到喜欢的游戏~END感谢观看~。
索尼PS2游戏《决战》,光荣出品的日本战国题材策略游戏,PS2主机首发游戏之一,以日本战国末期关原合战为背景,玩家可以选择德川家康或石田三成,在战场上进行实时战斗,操作形式类似《三国志6》,给各部队制定目标和方针后,他们就会自动行进,兵种相克、地形元素、武将特技等都给了玩家丰富的策略选择,本作是光荣在PS2时代创新型佳作,销量95万套,属于大作。