《天影沉默》打金篇攻略 天影沉默网游攻略
作者:本站作者能推荐几个手机游戏吗?
给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。
狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。
A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。
极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。
很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。
这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。
如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。
毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。
您最近正在玩的一款游戏是什么?
我最近正在玩的一款游戏叫做:《我们世界》也可以叫做:《Minecraft》我玩的版本是网易版我认为他非常好玩1. 他有着庞大的生态系统,你可以驯养他们,或者干掉他们,获得相对的物资。2.他有着许多矿脉,你可以利用矿脉来做装备3.它不仅有主世界,还有许多副世界。4.我的世界还有许多好玩的mod,让游戏充满了乐趣。
可以体会到非常多玩法。5.我的世界方块非常多,你可以在里面建立非常多建筑,甚至还原故宫长城。6.我的世界红石电路非常多。你可以在里面进行无穷的操作,做飞机,做自动电梯……7.我的世界可以联机,可以和小伙伴一起体验到乐趣,增加友情8.我的世界可以跑酷,提升手指灵活度。9.我的世界可以解密,提高大脑思维我的世界有非常多好玩的,去试试吧。
有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。
游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。
这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。
所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。
这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。
这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。
为什么还有支持网络游戏宵禁这种愚蠢想法的人?
谢谢您的邀请回答这个问题!提出这个问题的一定是个喜欢玩网络游戏的小孩,并且是个不让家长省心的混账东西!因为我儿子也差不多!所以别怪我对网络游戏反应那么强烈。网络游戏把我儿子毁了,大学4年他自己说百分之八十的时间在打游戏,到毕业时有一门课都没去听过一分钟,毕业证书后来补考了才拿到,网络游戏对于青少年的危害性绝对大于有益性。
那有人会说你不要让他们去玩,管好自己的小孩就好了嘛?那我倒要问问你,毒品为啥要禁止?管好你自己不吸毒品就好了嘛?特别是青少年接受能力强,但自控能力差,诱惑力又大,你做家长的也能住在大学里管他们吗?在我看来网络游戏的危害已经大于毒品的危害,让大多数明智的人深恶痛绝!但是网络游戏非但没有被禁止,连控制都没有,还因为网络游戏是暴利行业有钱?,操纵舆论工具,请大批明星大做广告,昧着良心赚钱,打着游戏益智的幌子祸国殃民!网络游戏在中国已经害了几代人了,好处只是创造了几个中国首富。
他们知道网络游戏会害人!我们也知道网络游戏会害人!他们也知道我们知道网络游戏会害人!我们也知道他们知道我们知道网络游戏会害人!但网络游戏还是在继续害人!该到了清醒的时候了!我知道我一个人的呐喊影响有限,他们也知道我一个人的呐喊影响不大,我也知道他们知道我一个人的呐喊影响不了他们继续发财,但是我还是要呐喊!感谢头条号让我有此机会呐喊一下,有些无良媒体可能呐喊的机会都不会给人,因为他们也是网络游戏广告费的受益者。
我让14岁男孩玩三天三夜游戏,玩到想吐,能戒掉网瘾吗?还有哪些办法?
我是张旭语文,很愿意与您一起探讨问题的实质!游戏是孩子成长中的一只老虎,一旦沉迷,就仿佛吸了大烟,戒除就极为艰难。为什么有很多孩子沉迷于游戏之中呢?我们找找原因吧!游戏是网络时代的产物,商家制作游戏的目的是为了赚钱,因此游戏就形成了一关一关的模式。为什么呢?他们抓住了玩者的心理,即好奇心和求胜心,以及过了一关之后的胜利感和满足感。
孩子一旦玩了第一次,在大脑中就产生了想再玩一次的冲动,愿望达成后,这种冲动就会在大脑中形成不自觉力,进而这种不自觉力就无法被大脑控制,于是就沉迷了,无法自拔了,因而无时无刻都想着过游戏中的下一关。实际上,一些成年人玩起游戏来,都能玩一个通宵,何况未成年的孩子呢?不可否认的事实是,无数的孩子被游戏毁了美好的人生。
我们痛恨开网吧的人,他们为了钱,置法律与不顾,想着法引诱未成年人去网吧玩游戏。但我们却忽略了制作游戏的商家。可恶的商家无疑是祸根,唯利是图的网吧主是帮凶。但是家长也有不可推卸的直接责任,为什么呢?因为你给了孩子手机、给了多余的零花钱、没有管好家里的电脑。孩子沉迷游戏的问题已经产生了,怨天尤人显然是不可取的,因为商家我们管不了,所以只能在自己身上找问题,我们必须客观地认识孩子沉迷游戏的责任,采取有效的补救办法。
那么,怎样管理孩子玩游戏才有效呢?第一、高中之前绝不能给孩子买手机。很多家长认为给孩子买手机方便联系、监管,因为当下社会中确实有一些专门针讨小孩的不法分子。另外,一家看一家,别人的孩子有,我的孩子也要有,被虚荣心绑架了。殊不知,孩子拥有手机是拥有了玩游戏的平台。如果我们不给孩子买手机,他们玩游戏的途径大致有两种:一是家里的电脑;一是网吧。
但这两种途径都不自由和方便,家长也客易管控。已经买了手机,就要管制手机,只给他订通话费用,绝不给他流量,而且要时常检查他是否私自购买了流量。第二、控制零花钱。孩子的零花钱多了,就具备了给手机购买流量,支付游戏费用,去网吧消费的实力。父母可能能约束自己不给孩子多余的零花钱,除非溺爱。但是孩子还有一个来钱的渠道,那就是爷爷、奶奶、外公、外婆,这个渠道父母一定要堵死了,不然,你的努力都是枉然。
尤其是假期。控制好孩子的零花钱,就是控制了他(她)玩游戏的可能。所以,家长一定要细心、严格地管控好自己,以及爷爷奶奶、外公外婆,还有亲戚朋友。第三、培养某种体育、文艺、制作兴趣,让兴趣替代游戏。何谓兴趣?即喜欢做的。喜欢是前提,强迫培养是不可取的。所以,父母要从孩子身上去发现。孩子总归有喜欢的东西。比如说男孩子可能喜欢打篮球、踢足球,喜欢山地自行车,喜欢玩飞机模型等等;女孩子可能喜欢打羽毛球,喜欢唱歌、跳舞,喜欢剪纸等等。