游戏中的五大死神,正版死神手游来临
作者:本站作者在《超级漫画英雄VS卡普空3》中出现的终极BOSS,竟然是五大创世神明之一:行星吞噬者相较于漫画中的形象,游戏中算是小了点,不过已经可以震慑玩家了飞行射击游戏中的BOSS《战国之刃》最终BOSS是通过公主的魂体发动的,身躯占据了一半的屏幕,子弹的速度又大又快,几乎看不清楚。
《传奇》里的攻9死神和攻7圣战,你会选哪个?
传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。
战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。
圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。
生化危机游戏中,死神汉克和尼古拉,谁综合能力最强?
死神汉克和尼古拉两人谁强谁弱,两人其实在同一时间线上的两只小队而已。先看看两人的设定背景。首先是汉克,人称死神汉克,《生化危机》人物,安布雷拉公司特殊工作员的一人。汉克初次登场的时候,是在《生化危机2》的故事里,负责将威廉·柏金博士所制造的G病毒予以回收,并且带回安布雷拉公司进行样品保留与后续开发。为什么人们称之为死神在回收G病毒的任务里,因为外在环境已经饱受T病毒的感染,再加上威廉博士对自己注射了G病毒而变成了可怕的巨型怪物,使得从安布雷拉公司浣熊市分部地下研究所逃出去的道路格外危险,不论是哪个房间,都充满了令人畏惧的可怕敌人,这使得进行这次作战的伙伴们几乎都死光了!但汉克凭着他高人一等的能力,终于安全的离开了那片死寂之城,并且成功的回收了G病毒。
因为每次执行任务,他所属的小队都死剩下他一个,所以同部队的其它存活弟兄们,都称呼他为“死神”。从背景来看汉克属于安布雷拉公司特别小队一员,也就是说是安布雷拉公司的正式员工。曾登场于《生化危机2》、《生化危机3》、《生化危机:代号维罗妮卡》、《生化危机4》、《生化危机:浣熊市行动》、《生化危机:雇佣兵3D》、《生化危机:安布雷拉历代记》、《生化危机:启示录HD》和《生化危机:启示录2》《生化危机2重制版》。
其实他在这九款作品中,都是以半隐藏的身份出现:在二代里, 汉克在“第四生存者模式”中出现;在三代里,汉克只出现在结局的“EPILOGUE”里面;最后在代号维罗妮卡里,他更是连露面都没有,只在一封的报告书里有他的留言,在四代里他在佣兵模式中登场。汉克应该经历过反生化的训练,他们应该知道如何对抗病毒,因为生0到生3都是安布雷拉公司的背景下。
汉克不一定知道太多关于安布雷拉的事情,但肯定是受过训练,比起雇佣兵应该更能适应这样的战场。而且受雇于安布雷拉,并且是正式工。如果有人玩过《生化危机浣熊行动》的话一定知道另外一只小队狼妈小队隶属于U.S.S狼队,在本作汉克中充当狼队的导师,都能当其他小队的导师并且能指导该小队作战计划,而汉克带领的小队主要任务就是抢夺G病毒。
这么重要的任务怎么会交给一个毫无经验的人,所以汉克是一位很厉害的特战队员。抢夺病毒任务已经完成,只是在这个时候因为威廉注入了G病毒导致小队其他队员死亡,其实和汉克没有关系。卡普空完全可以将汉克这个人物打造一条时间线来做一款生化的游戏,但在我看来希望太渺茫,因为生化危机历代主角太多,无法独立表现出来,就像生六完全就是主角打杂烩,连威斯克的儿子都出来了不过是正牌角色。
就差4带总统女儿没出来几乎其他主角都齐了。希望那天卡普空出一个《生化危机之死神汉克》介绍完汉克以后我们在来看看尼古拉UMBRELLA 的 BIOHAZARD 对策部队 D 小队 B 分队的佣兵。在罗斯连邦崩坏前担任其特殊部队,完成了许多次成功的秘密任务和特殊作战!这个人是安布雷拉的雇佣兵。比起汉克还差点,他不是正式工,就是给钱干脏活的那种。
按古代说法就是刺客。Nicholai在巷战和丛林战斗有着丰富的经验,对自己的任务有着强烈的责任感。不管是被敌人包围还是要去暗杀对方的时候,即便是在最没有希望成功的情况下,他总能得到上帝的庇佑。他在暗杀和秘密行动方面的技能简直就是一个专家。他的小队到来应该比汉克小队晚几个小时,因为他们到来已经是僵尸屠城了。
而且他这个人心狠手辣,为利益不择手段,同时也是一名监视者,收集B.O.W.(有机体生物武器)的战斗数据,二代的暴君也是为了清除STARS最后的知情人和消灭一切关于伞公司的证据。只不过暴君已经量产,在二代中我们只看到了一只暴君,其实伞公司为了毁灭证据,投放了不只一只暴君。而追踪者只有这么一只,而且是被控制的,有一定的智商,会使用武器。
速度力量都不亚于暴君。 在Jill发现他的阴谋之时,他已经完成了他的任务。一切就和Nicholai预计的那样发展。最后,他成功地夺取了Jill和她的搭档Carlos Oliveira用来逃生的直升飞机,将他们扔在Raccoon市等死。他认为他们两人最后一定会在美军最后的核打击中化为灰烬。
你玩过的游戏里,你认为最威武霸气的角色是谁?来大家都来说说你们心目中的那个ta吧?
感谢邀请!小编平时涉猎的领域主要是怀旧游戏,那就从这方面着手吧!在我们玩到的清版过关游戏中一般比较霸气的BOSS都拥有巨大的身躯,以及庞大的气场。玩家第一眼看到就有一种震撼的感觉,甚至会感到一丝绝望。当然了,这类BOSS必须登场次数比较少,或者虐杀玩家次数比较多才行,要不然就像是《恐龙快打》中的最终BOSS了,最初的时候的确比较霸气,但是玩家精通之后BOSS就成为肉盾了。
同样的《西游释厄传》中的BOSS牛神也是蛮屌的,但是玩家直接使用乾坤波动功就可以接死了,后期甚至被玩家们拿来鞭尸玩,气场全无。清版游戏中最霸气的BOSS《三国战纪》中最让玩家们胆怯的或许就只有真.吕布吧!玩家想要击败他需要十足的耐心、技巧和经验。无敌时间多,爆发时间长,玩家能攻击的机会只有那么瞬间,而且很难把握。
当年有多少玩家敢于直接挑战这个人物呢?作为清版过关游戏中最霸气的BOSS没什么问题吧!另外就是《西游释厄传super》中出现的幻魔,对于一般的玩家来说,需要接几十个币才能打得过去吧!实在太困难了,攻击方式堪称完美。射击游戏中最霸气的BOSS其实在魂斗罗系列中出现过大量深入人心的BOSS,但是似乎都没有《合金弹头5》出场的死神那么有魄力吧!整个场景都是它的,甚至容不下它一半的身躯。
全身只有胸口的骷髅头可以攻击。而它的攻击密度非常大,普通玩家在它的元气弹之下生存机会渺茫。相信当年玩过这一关的玩家都被这只BOSS震撼到了吧!而且它也是有史以来玩家唯一无法杀死的BOSS,被打败之后短暂的逃离现场。格斗游戏中最霸气的BOSS《拳皇》系列最霸气的BOSS应该是卢卡尔,在历代版本中都能将玩家打得心服口服的;《街头霸王》系列的代表自然就是真豪鬼了,不过在后期渐渐被埋没了;《侍魂》系列最初是我旺,现在的话应该是静御前了,全身霸气状态;《月华剑士》中的首选自然是黄龙和嘉神慎之介;《饿狼传说-狼之印记》中出场的凯因,曾经也给玩家带来过不少的惊喜。
《风云默示录》中出现的真狮子王和邪头;《异种角斗士》邪神帕祖祖;《快打布兰达》GILDUS然而,真正让玩家震撼加惊恐的BOSS则是来自《超级漫画英雄VS卡普空》系列中的天启和机械豪鬼。天启的身躯直接占据了全屏,攻击方式非常多,而且可以实现定点打击。它的钻头只要出现玩家一般都是凶多吉少了,就算是挡都比较困难。
玩家好不容易击败天启之后,才发现这还仅仅是开胃小菜,因为后面还有一只无敌的机械豪鬼。当年就是有他坐镇,玩家不耍赖的话,甚至无法通关。在《超级漫画英雄VS卡普空3》中出现的终极BOSS,竟然是五大创世神明之一:行星吞噬者相较于漫画中的形象,游戏中还算是小了点,不过已经可以震慑玩家了飞行射击游戏中的BOSS《战国之刃》最终BOSS是通过公主的魂体发动的,身躯占据了一半的屏幕,子弹的速度又大又快,几乎看不清楚。