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37游戏上的充值渠道有问题吗,未成年人网游充值

作者:本站作者

这个问题我们需要摊开了说首先游戏公司去制作各种游戏的最终目的就是为了赚钱?做游戏讲情怀“我是渣渣辉是兄弟就来砍wo”的相信现在根本没人相信资本的逐利性最后就表明游戏是来赚钱的其次才是给人打发时间休闲解压可能作为第三产业的游戏也是我们现代经济生活的组成部分我们玩家充钱也是消费了促进经济发展盘活社会经济从这一方面讲游戏充值并无过错甚至是好事针对部分为获得更好体验的游戏玩家在玩家玩游戏的时候为了获取更好的游戏体验而进行充值并且这个充值不是强制性的必要的是玩家自己的选择你说这是坏事吗?我看不见得这个问题下边大部分回答都是要根据个人情况选择适合自己的就没问题因人而异说是这样说这个因人而异的决定权可不是在玩家手上而是游戏公司我们玩游戏的所有体验感其实都不是我们自身得到的而是游戏制作者赋予我们的他们“设计的”那因人而异也太片面以偏概全了就像我这张图对部分底层玩家(经济上有困难、少儿、青少年)游戏本身不是生活的必需品也没有到解压那一步(要先填饱肚子)进行游戏充值对他们自身而言就不太好了我们最近见到太多太多诸如学生花爸妈的钱花了大几万充游戏家长知道了要追回生活拮据拿救命钱上网打游戏等等的新闻案例这种事只能个人对个人从国家层面设计规划改革有很长一段路要走我是黄老师感谢各位看完的同学❤️。

游戏充值是好事吗?

游戏充值是好事吗

这个问题我们需要摊开了说首先 游戏公司去制作各种游戏的最终目的就是为了赚钱?做游戏讲情怀 “我是渣渣辉 是兄弟就来砍wo”的相信现在根本没人相信 资本的逐利性最后就表明游戏是来赚钱的 其次才是给人打发时间休闲解压 可能作为第三产业的游戏也是我们现代经济生活的组成部分 我们玩家充钱也是消费了 促进经济发展 盘活社会经济从这一方面讲 游戏充值并无过错甚至是好事针对部分为获得更好体验的游戏玩家在玩家玩游戏的时候为了获取更好的游戏体验而进行充值 并且这个充值不是强制性的必要的 是玩家自己的选择 你说这是坏事吗?我看不见得这个问题下边大部分回答都是要根据个人情况选择 适合自己的就没问题 因人而异说是这样说 但是这个因人而异的决定权可不是在玩家手上 而是游戏公司我们玩游戏的所有体验感其实都不是我们自身得到的 而是游戏制作者赋予我们的他们“设计的” 那因人而异 也太片面以偏概全了就像我这张图对部分底层玩家 (经济上有困难、少儿、青少年)游戏本身不是生活的必需品 也没有到解压那一步(要先填饱肚子)进行游戏充值对他们自身而言就不太好了我们最近见到太多太多诸如学生花爸妈的钱花了大几万充游戏 家长知道了要追回生活拮据还拿救命钱上网打游戏等等的新闻案例这种事只能个人对个人 从国家层面设计规划改革还有很长一段路要走 我是黄老师 感谢各位看完的同学❤️。

如何看待未成年充值游戏问题?

如何看待未成年充值游戏问题

现再社会未成年玩游戏的太多了,很多十几岁的小孩子几乎人手一部手机,我觉得这很不应该,玩游戏既伤害眼睛,又弱化身体健康,还耽误学习。有的甚至入迷到张口闭嘴游戏,还整天说脏话,甚至偷偷用大人的钱充游戏币。小孩子适当玩会游戏是应该的,可是要适当,再说放松可以是体育锻炼,思维扩展,都挺好,干嘛要玩游戏。我觉得现阶段这个未成年玩游戏问题一定要重视起来,国家一定要抓以抓,因为青少年是祖国的未来,少年不强国咋强未成年人在民法上属于无民事行为能力人或者限制民事行为能力人,无民事行为能力人做出的民事行为,需要其监护人追认方能生效;限制民事行为能力人做出的超过其民事行为能力的民事行为,需要其监护人追认方能生效。

游戏手游玩家怎么充值更省钱?

游戏手游玩家怎么充值更省钱

很高兴能在这和大家讨论这个问题之前有玩家已经提出了资源汇率,下面分享下10点券=41钻石=385金币

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