全球最热门竞技游戏,为国产游戏争光
作者:本站作者乍一看Titan拿到了现在两大热门英雄,似乎能推能后。说道这个游戏我想很多人不会陌生吧,这款游戏是很值得一玩的!1.首先阻击精英系列不同与其余FPS的就是瞄准系统加慢动作,一般的FPS瞄准射击就行了,就是命中。打中敌人,敌人就挂了,最多就是爆头流血的效果。
玩家在线人数比较多的游戏是哪款?
说到玩家在线人数这个问题,如果按照目前的时间节点来看,《荒野乱斗》的玩家无论是总数量还是在线人数都是比较多的,自从6月9日国服开启以来,不仅抢了很多MOBA手游的玩家,还拉来了不少其他游戏类型的玩家。说到《荒野乱斗》的魔力,3分钟不到一局就可以结束,(有时候甚至20秒就可以解决战斗)确实是坐车、坐地铁、上厕所等碎片时间中最好的消磨时间方式。
目前国服刚刚进行到第二个赛季,很多入坑玩家都表示对局轻松。关于对局轻松这件事,《荒野乱斗》没有符文和装备的影响,除了左手控制方向,就是右手的普攻、最多两个普通技能、一个大招,没了。是的,没了。正是因为规则简单,平衡性较好,荒野才在近期的一众手游中脱颖而出,甚至成为了热点话题,如果近期想要体验一下快速、激烈、平衡的对局,建议大家了解一下《荒野乱斗》,不会失望的。
电竞圈有哪些写入历史又非常精彩的比赛?
【DOTA2。LGD2:0晋级半决赛!】这是发生在2015的事。那一场比赛可谓是打的热火朝天啊!在ESL ONE亚洲区预选赛第二比赛日中,由LGD对阵PokerFace战队。在第一场第一轮的Ban List的较量中,LGD拿到了蝙蝠加狼人,随后拿了POM、毒龙和小Y的半推阵容,可谓能推能拖。PokerFace战队则是先拿了暗牧和暗影恶魔,然后拿了PUCK和斯拉克,最后补了一手潮汐。
PokerFace的阵容团战是比较厉害的。不过LGD前期让小Y无限拉野升级,然后狼人早早打野给辅助让线,LGD众人到6级后,围绕着毒龙有了梅肯和蛇棒各种PUSH,让PokerFace想GANK却难以下手。不过在第15分钟LGD推掉5座外塔后打算出关键性装备时,韩国队把握时机抓了迷路的队员几次。但是这些GANK不能改变韩国队在经济上的巨大差距。
第18分钟上路抓到小鱼推掉最后一个外塔。20多分钟LGD打ROSHAN,开雾而来的韩国队有心杀敌,但是LGD走位小心并没有太大的突破口,只能看着ROSHAN被拿。随后带盾一波上推,带盾的VIPER和蛇棒就是拆高地,韩国队无奈GG. 第二局中,LGD拿到末日冰魂、拉比克小狗和夜魔。PokerFace则是比较奇葩的拿了卡尔、VIPER、维萨吉、SNK和1号位沉默。
韩国队直接一级ROSHAN,骷髅王被打死,沉默拿到盾。前期LGD很好的把握了线上GANK优势,游走的SNK配合火卡的天火抓了很多次人,卡尔经济越来越顺。LGD在中路凭借小狗的优势和冰魂完美的大招打了一波精彩的1换4,末日的大招次次都给毒龙。但后来优势并不是十分明显,团战总是有来有回,卡尔一度杀到妖怪般的杀戮。
LGD意识到需要针对下这个输出暴高的火卡,这下韩国队被狠狠的打了一巴掌,虽然依靠推推各种风筝,但是装备差距和阵容差距也是有心杀敌无力回天。最终LGD以2比0的比分战胜PokerFace,成功晋级半决赛! 在马来西亚战队Titan和韩国战队MVP的比赛中。第一局,Titan拿到酒仙、SD、POM、小强和虚空的阵容。
而MVP则是火猫、潮汐、双头龙、小鹿和小鱼人。一开局Titan凭借着刁钻的眼位封野让小鹿没有反到,迫于无奈小鹿只能开了雾去对面家打野。前期发育不良的小鹿完全无法带节奏,而SD和POM频频照顾各路,给各路带来了很大的压力。这场完全是Titan的碾压局,各路崩盘的经济差让MVP看不到一丝获胜的可能,虽然一直不肯GG,但最后还是无力回天。
第二局中,MVP拿到了火猫、拉比克、先知、小牛和PUCK的阵容。而Titan是首拿卡尔狼人然后拿了小鹿、CG和天怒。乍一看Titan拿到了现在两大热门英雄,似乎能推能后。开局眼位又是较量一番,可惜MVP这回插眼不够细腻直接被反掉。拉比克和老牛的游走组合实在是IMBA,前期几次三番的照顾中路的卡尔,光前几分钟卡尔就死了4次。
Titan的天怒发挥还是比较出色的,也有过几次单杀酱油或者配合发条击杀火猫,但是MVP还有一个韬光养晦的先知。而PUCK和牛出跳之后各种带着拉比克进行小规模GANK,先知给予适当的支援。中期在下路爆发了一波一锤定音的团战,火猫抓到机会TC二连到Titan三人,这下直接PUCK全大住,配合MVP的高爆发,直接死于AOE.Titan脆弱的小身板根本不能抵挡强出DPS装备的MVP两位大哥,高地告破这一局GG. 第三场中,Titan直接拿下了末日、SD、沙王、黑贤和小小。
MVP则是卡尔、拉比克、先知、戴泽和UG.MVP明显想拖后期,不过似乎Titan并不给你机会。前期小小在线上被冰雷卡压制的不是很舒服。兔子上路被4人GANK掉一血。优势路的末日倒是发育不错。前期兔子帮助小小给加速二连GANK成功UG,还有配合SD中路击杀卡尔,自己也是较早出了跳。这下Titan的小小让我们见识到什么叫杀戮时间。
CSGO是不是世界上最优秀的FPS游戏?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、劲舞团、坦克世界、战舰世界、逆战等等都玩过。
说道CS,不得不提反恐精英(CS)火的那几年,从发行1.0到1.6版本可谓是不断的更新啊,以至于那几年网吧里很多都是联CS的,并且有专门连AK爆头,还有专门练阻击枪的,各种阻法。中间还经历了好几部比如《反恐精英:起源》直到现在反恐精英:全球攻势(CS:GO)2017年9月15号国服公测,可以说CS系列都是做的相当精彩的。
但是我要说除了CS有很多FPS游戏都是做的很经典的,各有特色,比如二战类的荣誉勋章,使命召唤其中的二战那几部,还有德军总部偏科幻类那几部等等了。这里我要说的由Rebellion Developments开发,Rebellion Development和505 games 共同发行的《阻击精英3》。说道这个游戏我想很多人不会陌生吧,这款游戏还是很值得一玩的!1.首先阻击精英系列不同与其余FPS的就是瞄准系统加慢动作,一般的FPS瞄准射击就行了,就是命中。
打中敌人,敌人就挂了,最多就是爆头流血的效果。而阻击精英3我选择的是第3个档次就是阻击精英相当于非常困难,但是还不是历史真实难度,那个连存档都不能存档的。精英难度从瞄准开始就是真实弹道,随着瞄准敌人距离的增加,进入专注时间以后,你会发现瞄准框越来越难,真实的弹道情况下你想爆头还要很小心的抬高瞄准镜,把握好射击距离,当然了瞄准了任意部位都是可以击杀的,但是谁不想枪枪爆头呢?再就是你打中敌人不同的身体位置,有不同的效果,看见子弹击碎头盖骨的画面,击穿肺部的效果,击穿心脏的画面等等了。
同时你会看见子弹出膛以后的镜头,也就是子弹时间。并且击中不同的部位还有不同的名称叫法,比如爆头一枪穿肠,一枪爆肺、一枪爆肝、肾击等等都是比较贴切的形容被集中的部位而亡。各种销魂的子弹射入姿势!即将爆头2.并且也可以像刺客信条等游戏那样秘密潜入 暗杀掉德军士兵。背后偷偷刺杀,用石头吸引过来。阻击精英3瞄准镜也是很多的啊,都是按二战历史中出现过的瞄准镜样式来做的!同时各种阻击枪也都是二战中很有名的,比如M1格兰德、莫纳新干、卡卡诺、G43、李恩菲尔德、SVT40。
冲锋枪从一开始的斯登、到德军有名的MP40、美军有名的汤姆生。手枪基本都是带消音手枪,毕竟是秘密执行任务嘛,不暴露自己的位置最好。在执行任务时,最好是利用炮击声音啊、设备的噪音等在开枪了。同时随着完成任务军衔的提升,狙击枪的瞄准镜、枪管、枪托、扳机都是可以自己组装的,有的增加阻击枪的稳定性,有的减少后坐力,有的增加伤害等等了!其实阻击精英每部都是很好玩的,感兴趣的朋友慢慢体会了,除了二战战场,还有现代战场。