大航海时代背景的游戏,西方大航海时代的背景
作者:本站作者大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏《大航海时代4》的剧情虽然是虚构的,它的游戏背景却是历史上真正存在的大航海、大发现时期。ANNO1404,有资料片威尼斯的崛起与探索的开端15世纪的大航海时代。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是以15、16世纪欧洲地理大发现时代作为游戏背景的角色扮演游戏。
你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?
我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。
于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。
怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。
COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。
有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐?
我也一直在找类似的游戏,目前来说还没有找到完全契合的。主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。但是从寻宝与探索未知的角度上我确实遇到了几款游戏有大航海时代4的影子。1.《无光之海》Sunless Sea克苏鲁风格的航海解谜游戏,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。
已开始进入游戏,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进游戏后,不会有太多提示,就等着玩家主动去摸索熟悉整个机制,而克苏鲁体系游戏自带的神秘气息会不停地推动着玩家不被稍高的门槛堵在外边。游戏过程中,也和大航海时代4一样,可以找到各种各样的性格完全不同的船员,每个船员背后都有一段非常完整的剧情,比如复叶家族大小姐背负着寻找家族信物的使命,蘑菇人背负着收回族人领土的重担,只要你愿意与船员深入交流,你就可以慢慢地发掘出他们加入你背后的动机,甚至还可以与船员发展出感情。
每个船员都有自己擅长的地方,有的擅长隐藏,有的擅长交涉,有的则擅长海战炮击,全看主角怎么运用,将他们的作用发挥到最大,让自己的船在这个异常无情的底下海里生存下去。游戏中的 神秘海怪也把那种不可名状的恐惧贯穿到底,你看到的那些恐怖都是现实中不存在的,却又有一点似曾相识。在这个游戏里,有超过35000个故事与密码等着玩家去发现。
看似不经意的选项可能会对后续的剧情产生非常大的影响,有时候失去了就是失去了。游戏很难,词汇也很生涩,但是有民间大神给了一版非常棒的中文翻译。目前游戏原价是65元,史低只要17元,但是光光一个本体是不够的,这个游戏有一个DLC叫做Zubmariner,讲的是海面下面的故事,获得DLC后,玩家会获得一个潜水艇,玩家就可以探索海面以下的建筑,基本上游戏内容就扩充了一般。
入手的话, 一定要同时考虑。新作无光之空,总体感觉没有前者给力,无光之海可以说出道即巅峰。2.《新世界地图 1469》Neo ATLAS 1469个人非常喜欢的作品,在画面与探索机制上可以说是大航海时代4的升级版。在这个游戏里面世界是随机的,你可能会看到这样的世界地图。这是基于现实世界的变形。如果想要完全未知的世界,世界也可以是长这样的,全凭玩家喜好。
各种航海奇遇也等着玩家去探索,比如玩家可以看到真正的活着的巨龟,背上驮着一座真实的小岛。当然怪物肯定少不了传说中的克拉肯之王。后期,猎杀克拉肯甚至可以作为一个赏金任务。收藏环节也是有的满满一本百科全书就等着玩家去填满。陆地探险的就连埃及法老王的宝藏都不放过。该游戏目前在Steam的售价是88元,史低折扣为44元。
3.《探险道》另外,我听说过一个游戏叫《探险道》。被称为陆地版本的大航海时代4。但是游戏年代比《大航海时代4》还要久远。DOS级别或者Win98时代的游戏。现在的操作系统很难运行, 可能需要虚拟机环境模拟win98。所以,暂时对这款游戏还不是很了解,先插个眼。但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。
其他当然,跟上潮流的最新航海类游戏应该就是育碧的《碧海黑帆》。不过根据最新育碧的消息,还会有一轮跳票,再度延迟发布。不过重点肯定是战斗了。还没发布不好评价。画面趋向于真实,没有上世纪游戏里2D上帝视角下面,那种统筹一切的感觉。上两款航海类游戏《盗贼之海》与《ATLAS》已经凉了,所以全球玩家都对这款《碧海黑帆》寄予了厚望。
你认为《大航海时代》这个游戏告诉了我们什么?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是令探索机印象非常深刻的童年游戏,以前为了寻找合成“霸者之证”的碎片,我像打了鸡血似的沿着海岸线一寸一寸的探索,之后找到碎片合成霸者之证的欣喜是现在再也体会不到的。所以首先探索机觉得这游戏给我的童年带来了很多快乐。该游戏不但趣味性强,而且还是一款寓教于乐的好游戏,玩家在游戏过程中能学到丰富的地理和航海知识。
该游戏以航海探险为主题,为了做贸易和寻找隐藏宝物,玩家扮演的主角和伙伴们几乎会到达世界大地图的海岸线的各个角落。小时候通过玩该游戏,探索机已经对世界地理有了个初步的了解,知晓了许多当时的著名港口,比如明朝的泉州、印度的卡里亥特、埃及的亚历山大、欧洲的伦敦……等等。我还知道了许多地区的特产,比如明朝盛产茶叶、丝绸,欧洲盛产枪炮,富饶的美洲盛产白银、黄金。
通过在不同城市做贸易,我们知道了市场占有率非常重要,当你垄断了市场时,就会有无尽的货源和销路,赚得盆满钵满。在游戏里占有市场最快的方式是商业投资,通过钱可以把敌势力逐出市场。不过你也得有足够的军事力量保卫市场,否则敌军的军舰还是会让你的专属城市屈服。最后探索机觉得这游戏三观还是很正的,在游戏里主人公到了非洲都会遭遇盘踞于此的埃斯皮诺沙商会,该势力以从事罪恶的“黑奴贸易”,主人公都会毫不犹豫的打倒它,捍卫正义。
在游戏《大航海时代4》中,哪些人物有历史原型?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是以15、16世纪欧洲地理大发现时代作为游戏背景的角色扮演游戏。在游戏过程中,我们会买各种各样的船,游历许多港口城市,还能知晓当地的特产品,而这些事物都是历史上真实存在的。那么除却城市和器物以外,游戏里的人物是否有历史原型呢?光荣公司是一家非常擅长制作历史向游戏的公司,比如《三国志》系列是策略和历史元素的结合,《真三国无双》则是动作和历史元素的结合,总之加入历史元素就会为光荣游戏润色不少。
在《大航海时代4》中也有一位人物有历史原型,不过并不是游戏主人公,而是npc海雷丁。在游戏里,海雷丁是盘踞于地中海南岸的大海盗,他实力雄厚,连西班牙帝国无敌舰队司令巴鲁迪斯都要让他三分。这个人是有历史原型的,他就是曾令欧洲人闻风丧胆的海盗王巴巴罗萨.海雷丁。此人早前从事海贼活动,专门劫掠欧洲国家的船只,后来得到奥斯曼帝国苏莱曼大帝的支持,在地中海南岸建立了属于自己的海盗帝国。
奥斯曼帝国军队进攻欧洲,巴巴罗萨就会从海上进行配合进攻,立下了颇多战功,因此巴巴罗萨还得到了苏莱曼大帝授予的海军大将——“巴夏”的称号和尊贵的姓氏海雷丁。值得注意的是,海雷丁就是奥斯曼帝国的巴夏,按理来说游戏里海雷丁家和巴夏军应该是同一个势力。游戏剧情最后出现海雷丁与巴夏军决裂,海雷丁立志要打倒巴夏军的剧情,而历史上巴巴罗萨一直对奥斯曼帝国忠心耿耿,晚年还是在伊斯坦布尔安然度过的,所以这些剧情完全是光荣虚构的,没有依据可言。
在游戏《大航海时代4》中,为什么大海盗海雷丁会帮助弱小的拉斐尔呢?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏《大航海时代4》的剧情虽然是虚构的,但是它的游戏背景却是历史上真正存在的大航海、大发现时期。不仅如此,游戏里的一些势力还都有原型,比如海雷丁就是历史上令欧洲国家闻风丧胆的红胡子海盗巴巴罗萨,巴夏军代表奥斯曼帝国势力,巴鲁迪斯代表西班牙帝国势力。在游戏里,拉斐尔的舰队开局在阿尔及尔一带航线的话,不久就会与大海盗海雷丁狭路相逢。
海雷丁的舰队一向在此地洗劫欧洲商船,自然不会放过拉斐尔。正当海雷丁调准几百门大炮准备轰击时,机智的拉斐尔用激将法赢得了他的赏识,两人结为对抗巴鲁迪斯军的同盟。许多人不理解海雷丁为什么要与拉斐尔结盟,毕竟拉斐尔确实太弱小了。探索机倒觉得这主要与海雷丁的性格有关,海雷丁是骄傲的大海盗,他喜欢勇敢的人,厌恶懦弱的人。
而拉斐尔在威胁下表现出的不卑不亢和挑衅,让海雷丁感到钦佩,所以他愿意帮这个年轻人一把。再者当时占据欧洲大部分的西班牙帝国野心勃勃,一直想吞并拉斐尔的祖国葡萄牙。对于拉斐尔来说,他也想打败西班牙帝国的无敌舰队,保家卫国。敌人的敌人自然是朋友,所以海雷丁扶持拉斐尔对抗巴鲁迪斯军这件事也没有错。我是游戏探索机,喜欢怀旧游戏的朋友点点关注!。
除了《大航海时代》系列和《刺客信条》系列,还有哪些电脑端的单机游戏的时代背景是15世纪-18世纪初期?
我能想到的是这么七部质量级中世纪大作。1.《天国:拯救》Kingdom Come: Deliverance天国:拯救的背景是罗马神圣帝国时期。罗马神圣帝国全称是德意志民族神圣罗马帝国或日耳曼民族神圣罗马帝国。具体时间是公元962年至公元1806年地跨西欧和中欧的封建君主制帝国,版图以日耳曼尼亚为核心。
你是亨利,一位铁匠的儿子。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子,屠杀你的家人和朋友。你幸运的逃过一劫,并拿起剑誓言反抗。请为你的双亲报仇!并击退侵略者!游戏里的时间线是在查理四世驾崩之后,整个王国进了黑暗:战争、腐败与混乱,从神圣罗马帝国的中心开始支离破碎。而查理四世1316年出生,1355年加冕,1378年去世,他的统治期间是中世纪捷克最强盛的时期。
所以游戏内的时间正好是1400年以后15世纪的开端。可以说完全符合题主的要求。先皇帝查理四世,治国长治久安,其帝国以布拉格为中,领土广袤富裕,死时数千人送终。这个游戏对中世纪的还原十分彻底,可以说是冷兵器战斗迷的中意之作。真实到穿盔甲也要一层一层地穿。战斗部分也十分亮眼,个人感觉拼刀部分的打击感丝毫不比只狼差。
这游戏原价要240多元,后来经历了一次永久降价,现在只要100多元,相信后期打折到50多元的时候就是最佳入手时间了。2.《纪元系列》两部Anno 1701 The Sunken Dragon纪元1701:沉睡之龙故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。讲的就是中国清朝初期的崛起。游戏是十年前的游戏,稍微有点老了。
ANNO 1404,还有资料片威尼斯的崛起与探索的开端15世纪的大航海时代。09年的游戏,是纪元1701的全方位升级版本。到现在依然对里面帝国大教堂和东方大清真寺的建造过程印象深刻。3.《影子战术:将军之刃》Shadow Tactics不能太思维定式,认为中世纪就只有西方了,东方也有除了中国沉睡之龙还有这个游戏。
影子战术的时代背景是幕府时代。也就是17世纪的日本。1615年,日本处在幕府时代。一个新的幕府将军获得了统治日本的权力,而且极力地维护和平。为了与阴谋和叛变势力作斗争,他招募了五位专门从事暗杀、蓄意破坏和间谍活动的人才,他们在其擅长领域上均身怀绝技。需要智商的游戏,可以说是盟军敢死队的精神续作,强烈建议盟军敢死队老玩家去体验一下,换个时代背景感受幕府时代的黑暗。
4.《骑马与砍杀》这个骑马与砍杀稍微有点架空,骑砍系列有自己的编年史,中间使用的时间线AD1344,使用火枪 AD1368,斯瓦迪亚灭罗多克 AD1444,斯瓦迪亚开始对外殖民简直就是现实世界的翻版。在一块被无尽的战争所四分五裂的土地上,是时候该建立一个属于您自己的的战团,并投入战斗了。统领您的那些经验老道的将士们披挂上阵,扩充您的疆域并获取终极的权力:登上卡拉迪亚大陆的宝座!5.《要塞系列》Stronghold要塞系列最有名的作品名字叫做Stronghold Crusader,就是要塞十字军东征。
这个时间线是十世纪到十三世纪,与题目不太符合,但是要塞2要塞3就不一样了。要塞2要塞3的时间线就到了15世纪。你可以随心所欲地享受你的田园城堡生活,也可以在烽火连连的战斗中留下你征服的铁迹。城堡管理上,对生活不满意的臣民会为非做盗,但我们必须惩罚他们。对外军事上,敌方领主正以他们的名义兴兵而起,向你的城堡步步逼近,这注定会是一场血战!城外飞石连弩,城倾人仰马翻;城内塔楼间,侵入的敌军与防御者们展开了激烈的肉搏!金盔亮甲,刀光剑影,厮杀声不绝于耳......里面的骑兵对决与攻城战太经典了。
6.《中世纪2:全面战争》Medieval II: Total War™ Kingdoms这款游戏更老,但是时间跨度很大,与要塞系列差不多,不仅仅局限于15世纪,更多的是10世纪到17世纪的整体集合。我目前能想到的是这么多,还有个《圣殿春秋》是英国十三世纪的,本来我以为也是,后来我查了一下具体时间给我排除掉了。