碧蓝幻想卡牌游戏,和碧蓝幻想差不多的游戏
作者:本站作者不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。
有哪些动漫是游戏改编的?
既然我来了,那肯定是说赛尔号!由游戏而改编过来的一个动画片。尤其是在前期,可以说没有游戏前身就没有后面的动画。从而把逐渐日益走下划线的淘米公司拯救出来的(从2013年开始,4399的同类网页游戏都开始烂,这是通病),也是这款游戏的动画化。走了新模式,结果逐渐稳定局势,经过几年的锤炼走到今天的这个地步。
每年的暑期压轴必定一款赛尔号大电影,可能在后面也不会有什么改变。自打游戏动画化之后,我们在前期看到了一个“淘米版”的《精灵宝可梦》。铁三角加上神秘天降之子——米咔,而这一走就是七年。沉淀出来的东西是赛小息、阿铁打以及卡璐璐这三个新主人公和一个至今BUG般的精灵。在动画化成功之后,其实在游戏也尝试过代入,但在经历了许久之后,动画和页游彻底各走各。
游戏面向成年玩家,而动画依旧保留在低端层级。想着在页游也代入动画的画风,没想到的是受到玩家的强烈排挤甚至辱骂。在这一点上,淘米确实在尝试阶段做得不够充分。包括在2018年的众筹活动也是,因为对玩家所需要的了解不到位,结果导致众筹活动成为了一场“消费情怀的笑料”,而众筹也因为抵不住玩家的评论而被迫叫停。
可见在预热期都陷入这样的情况,更不要说直接放出来了,所以动画和游戏有差异,而且要因时代而变。页游上升快的主要原因是节奏,超进化的节奏,因为在进化之上有了新阶段,结果导致游戏急速飞升,精灵无法准确的圈住一个等级,新精灵总是强的感人。而老精灵自然就被淘汰,虽然在之前它们可能是热门,但还是上不了剧情。就好比最近一年强化的鲁加斯,如果让新精灵进来,这些老精灵就根本没有任何用武之地。
剧情自然也就无法正常进行下去,2013-2015更是昏暗,所以在剧情完全广告化的时候急需能够吸引玩家的地方。动画就是一部分,因为低端,所以好编!前期单篇直接走,顺了赛尔号前期的拓展,又和“无尽能源”这个核心紧紧相扣完全衔接。后期等到收视率稳定后,加入大长篇!这个大长篇就是连续型剧情。我们都知道,赛尔号其实最吸引人的可能就是这种长篇剧情了。
页游咤克斯一条主线直接从2010打穿到2011登上BTV卡酷动画,自那以后剧情开始掺水(有了合作商,剧情商业化)也就显得开始有部分没意思了。但战神联盟的剧情总体来说还是可以的,唯独2013的缪斯在中途就显得有点商业化,完全在吹嘘米币精灵。动画修正了这些问题,因为无从谈钱,所以动画一直很稳定,坚持以剧情效果为主。
就这样,动画成功的自从大长篇开启之后,收视率稳定,截止2019赛尔号已经进入第十季《冰封要塞》的播放,预计依旧还是会有一个很好的收视。而【宇宙之眼】还离我们很远,赛尔号只要稳定一步一步慢慢走,何愁剧情堆不起来?动画完胜,页游回到正轨玩家稳定,几乎就是双赢!动画继续寻找我们一开始所要寻找的“无尽能源”,而动画继续以精灵为主导做宏大的宇宙大战,丝毫没有任何冲突,两者各干各的。
有什么好玩的网络手机游戏?
手机游戏有很多好玩的有时下大火的。刺激战场。全军出击。王者荣耀。穿越火线cf手游。第五人格。楚留香传奇。方舟生存进化。香肠派对。明日之后。我的世界。这是我玩过国内的游戏你也可以试试外服的游戏。不过需要加速器。在网易UU上可以下载刺激战场外服。第五人格外服堡垒之夜。传说对决。子弹力量。不义联盟二。这是我玩过的外服游戏。
有哪些让你想戒戒不掉的游戏?
真是当年淘游戏有多积极,现在戒游戏就有多辛苦。1、《DNF》毕竟是我花了这么多时间养的号,怎么能说戒就戒,而且《DNF》是我每日必肝的游戏。每天搬砖,就为了多攒点金币。安图恩与卢克团队副本都不知道打了多少遍了。这么多年来,我不是没有尝试一下脱坑。但是,无论磨岩石丢了多少次,游戏又会辛辛苦苦的重新开始玩。
毕竟这个游戏当年出的时候还是没有什么对手,所以陪伴了我这么多年的游戏,真的不是说丢就能丢的。而且就算这个游戏,氪金比较猛,但是整体的价值环境还是比较实在的。对于装备的强化、附魔这些都是很有用处的,也就是一份耕耘,一份收获,投入产出都是实实在在的。2、《魔兽世界》AFK到最后自己都不好意思说了。魔兽的地图可谓是我最熟悉的一张地图了,还记得当年我拿到的第一件史诗装备血色出的亡者之手,以及获得的第一个团队成就时的情景。
直到现在,魔兽还是最成功的MMORPG类游戏,我还记得当年团队去开荒纳克萨玛斯,前面四个T倒下的时候,团里的一个女牧师直接崩溃大哭,当时打了一个多月都没有打过去,每次都是直接团灭。最后终于有一次,只剩下一个牧师活了下来,我们整团炸裂,我的手一直在键盘上都不停的抖。我觉得现在我再也找不到这样的游戏情怀了。
3、《堡垒之夜》最近研究堡垒的游戏策略,实在是有点耽误睡眠。就是你越想戒掉一个什么东西,你脑子里就全部都是你不想看到的东西的身影。我平时主要看大神Ninja的视频,Ninja的反压可以算得上无敌了,而且他的搭板子思路清晰,操作又迅速,简直就是练出肌肉记忆的感觉。而且最喜欢把敌人关在各种陷阱里面搞怪,综合素质非常高。
所以我每天都在研究技巧以及如何快速升级中来回循环。每天看着小框框里的任务进展,就是我每天玩游戏的动力之一,幻想着说不定有一天我也能升到一百级呢。而且游戏每天都会更新商城的内容,随时随地去看看,也觉得非常新鲜。实在是让人割舍不下啊。总之,以上这些游戏都是让我非常沉迷的。虽然我尝试过很多次想脱坑,但是每次都以失败告终。
有没有好玩的二次元游戏推荐?
非常高兴回答这个问题!本人也是玩过好多的游戏,作为一个资深的二次元游戏玩家,一直深深地被里面的声音和动画所吸引,有的剧情跌宕起伏,有的人物轮廓精美,可以说是让很多玩家流连忘返!下面我给大家介绍几个好玩的经典二次元游戏吧!一.《崩坏3》手游作为端游上的一部的巨作,《崩坏三》也顺势推出了手游,这是一款日系风格ARPG手游作品,在游戏之中玩家可以自由选择招募强大的女武神进行战斗,全3D场景酷炫战斗风格,全日语声优配音,更有真实的3D打击感,让你根本停不下来!可以说是很良心的一款巨作,完全满足了所有二次元玩家的要求! 二.《碧蓝航线》日服手游《碧蓝航线》日服是一款军武拟人为题材手游,重点就在于它有国服和日服,我们可以真切的感受到日服给我们带来的吸引力,国服的指挥官们想要尝试一下日服吗?说不定换个服就能改命呢!这款游戏主打舰娘海战,玩家可以在手机上操作你的舰队,通过弹幕和塔防等经典元素玩法去获得战斗的胜利,最终夺回海域控制权。
忘了说了,知道为什么更推荐日服而不是国服吗?日服相比国服火爆的一个重大原因是日服角色的立绘尺度更大,而且还有日服的专属道具!三.《梦幻模拟战》 相信很多00后和95后都没有经历过掌机时代,更没有玩过《梦幻模拟战》,但这款游戏对于很多80、90后来说,可以说是满满的回忆。系列初代自1991发布至今已经有27年的历史,但当时技术条件还没有现在这么完善,相信这也是一些老玩家的遗憾吧。
但就在8月2号,系列最新续作《梦幻模拟战》手游已经开启了iOS公测,画风还是熟悉的画风,立绘则比前几代精美了许多!我之前就非常幸运地参加了几次测试,感觉这款手游还是很不错的。首先这款手游保留了《梦幻模拟战》原汁原味的战棋玩法、兵种克制和转职系统,充分的让玩家体验自己培养、自己思考的过程,而且还新增了PVP玩法,更增加了游戏的策略性和互动性。
作为一个二次元游戏,怎么少得了精美的立绘和声优呢!画风方面,《梦幻模拟战》手游的立绘继承了原作漆原智志的画风,在声优方面,还邀请了置鲇龙太郎、堀江由衣、早见沙织、能登麻美子这些大牌声优,而且剧情全程语音哦! 随着二次元文化的普及,越来越多的二次元游戏开始逐渐被大众所接受,而除了声优和立绘之外,二次元游戏为了吸引玩家,在玩法上也下了不少功夫,相信未来也将会有越来越多的二次元游戏面世。
有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?
不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。
这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。
最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。(一)《碰碰佣兵》这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。
(二)《青石》海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。(三)《地下城堡2》这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。
因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。(四)《召唤与合成》三消类的卡牌养成游戏。游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。(五)《姬魔恋战纪》二次元剧情向的卡牌战斗游戏。
游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。(六)《战场英雄物语》又是一款二次元剧情向的游戏。不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。但是也很不错。(七)《比特骑士》这游戏是海外开发的,国内厂商代理。美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。
有什么高清大型手游单机游戏推荐一些?
我也比较喜欢大型的单机手游,大容量一般情况下就代表着高画质和更加丰富的内容,你这里没有说想玩什么类型的游戏,我就看着给你推荐了,希望你会喜欢吧。奇异人生手机上面出了两作,质量上都差不多,画面都是一级棒,全程就好像在看电影一般,当然了玩家的参与肯定少不了,不然就是电影不叫游戏了,游戏由于比较注重剧情,所以自由度这一点肯定不用考虑了,没有什么自由度可言,只要按照剧情一步步的去完成就可以了,一边欣赏剧情,一边开动脑筋,操作环节还是挺有意思的,游戏设定和一些美国科幻大片一样,主角拥有时光回溯的能力,可以回到现实时间之前的几分钟来改变当前的现实,类似蝴蝶效应那种设定吧,是我个人非常喜欢的设定。
翡翠帝国容量巨大的手机游戏,高达4个G,玩起来就像是单机电脑游戏一样,当然了是十年前的电脑游戏?,剧情设定是中国古代的武侠玄幻世界,非常有中国味道,但由于是老外设计的,这个中国风的味道不是那么的纯,混杂的还有欧美风,可能作者是个中国的武侠迷吧,建议选择简单难度开始游戏,我玩了感觉还是有点难度的,操作上也稍微感觉别扭,可能是触屏优化有点不到位吧,但难度降低后玩起来也没有什么大碍,完全值得一玩的大作。
魔窟冒险被忽略的大作,世嘉发行的好游戏,类型为横版冒险解谜,游戏可选角色非常多,都有自己独特的能力,画面非常棒,我是前几年玩的,现在据说手机版本太高的有的会黑屏,这款游戏好像还有PS4版本,可想游戏的素质低不了,玩起来非常有意思,就是提示有点少了,有的地方百思不得其解,无奈只有翻看攻略才能过去,虽然游戏比较早了,但容量也高达1G多,作为一款单机游戏来说也是大型的了,所以画面和内容不必担心,绝对不会让你失望。
玩游戏的时候你会认真了解游戏的背景故事吗?
有人爱喝甜豆腐脑,有人爱喝咸豆腐脑,但是如果一家店的豆腐脑经常没人喝,那最可能的原因就是——他家的豆腐脑难喝。而一款游戏玩家对背景故事和架构知识(西方叫Lore)感兴趣的程度,本身就取决于游戏的剧情是否美味。优质游戏与热爱剧情的玩家从《魔兽争霸3》到《魔兽世界》各个版本,想必认真玩下来的玩家,或许没看过《上古三部曲》等背景小说,但对整个游戏的背景故事,往往也是略通七八的。
其原因就是游戏剧情本身的高质量。或许并不是每个玩家都喜欢深究游戏设定,但通过萨尔、弗丁、阿尔萨斯等人物的塑造,以及各个版本史诗感十足的战役设计,玩家无意中就会对游戏背景产生兴趣。除了《魔兽》系列以外,诸如《辐射》、《上古卷轴》、《巫师》、《碧蓝幻想》等游戏,之所以玩家们会去深挖剧情,钻研故事细节和人物,就是因为游戏本身在剧情上下了很大的功夫,为玩家创造了精彩而有趣的世界。
缺乏剧情和设定背景的游戏尽管许多剧情精彩的游戏都备受玩家的青睐,然而,剧情和设定却并非一个游戏成功与否的决定性因素。许多游戏,诸如《英雄联盟》、《怪物猎人》或是《战舰少女》,剧情成分始终处于聊胜于无的水平。但是,凭借着各自出色的游戏性和玩点,这些游戏同样获得了成功。对于这类游戏而言,会去深挖游戏设定和细节的死忠,想必就要少的多了。
毕竟,如果连游戏公司自己都不认真设计剧情和背景的话,那么玩家又怎么会去关注呢?而碎碎念君和大部分玩家一样,在玩剧情精彩的游戏,通常是RPG时,会一定限度的关注游戏细节和背景设定。而对于那些本身剧情就聊胜于无的作品,自然也就没有什么探索设定细节的想法了。毕竟,不论是甜豆腐脑还是咸豆腐脑,首先要好喝,才有客人光顾啊。