游戏怎么打败蓝神,弈子回蓝机制浅析
作者:本站作者随着《王者荣耀》这个游戏的继续发展,围绕游戏核心玩法会衍生出更多全新的玩法,solo就是其中之一。但有一个不可忽略的就是作者想表达什么,不论是BOSS是主角不过是作者讲故事的推动者而已,比如剧场版的BOSS蓝神三战不胜简直不像BOSS本该有的强度,可这是为了剧情的推动,不然蓝神一开始把社长弄死了积木怎么回到表样手上,如果蓝神没黑化直接赢了表样那更没后面的事了。
《权力的游戏》里谁能打败魔山?
根据剧集,同时代的、有名有姓的人里,至少有五个能打败魔山。 1、“无畏的”巴力斯坦·赛尔弥御林铁卫,一生战绩无数,可谓是民众心中活着的传奇,信守骑士精神。十岁那年就化身神秘骑士参加比武大会,人称“无畏的”,颇有初生牛犊的气势。因为通晓各种宫廷秘史,人送“八卦斯坦”外号。魔山虽然力大无穷,但空有一身蛮力是无法跟身经百战的巴利斯坦抗衡的。
姜还是老的辣,即是力量不足,赛尔弥也能用丰富的经验和精湛的剑术弥补。当年被赶出君临时他绝不是夸大其词,而是真的有实力以一敌五,区区一个魔山当然不在话下。2、“马王”卓戈卡奥在多斯拉克这个尚武且武力均值很高的民族里,卓戈卡奥依然是为传奇,一生未尝败绩。卓戈卡奥和魔山都是力量型英雄,但论战斗技巧卓戈更胜一筹,唯一的不足是多斯拉克人不愿穿铠甲。
如果条件公平,我相信卓戈卡奥是能胜魔山的。3、“红毒蛇”奥柏伦·马泰尔 奥柏伦亲王是唯一一个真正在实战中战胜魔山的人,虽然最后因为大意被魔山反杀,但他向我们证实了魔山并不是无敌的,长兵器和消耗战对魔山效果显著。如果亲王的目的是即刻杀死魔山,不说那些废话,魔山早已成为枪下亡魂了吧。4、“弑君者”詹姆·兰尼斯特(断手前)詹姆是被很多剧迷低估的一个角色,断手后的詹姆也转型为政治家而非武者。
其实,身体完整的詹姆一直的《权力的游戏》中武力最强的角色之一。詹姆在奔流城囚禁期间,身体遭受很大创伤,还能在两手被绑的情况下把布蕾尼这样一个很强的战士打得只有招架之功,足以看出实力之强。而布蕾妮战胜过猎狗,猎狗曾在比武大会上与魔山勉强打成平手,所以詹姆能打败魔山也不无可能了。5、“水中舞者”西里欧·弗瑞尔相信看到第七季的大家都快把西里欧这个角色忘了吧。
西里欧是布拉佛斯首席剑士,艾莉亚的老师。君临之变时,马林爵士带四个全副武装的卫兵来拿艾丽娅,西里欧没有防具,手无寸铁。却在一瞬间用一把木剑连续KO那几个卫兵,每一击都达到了使对方丧失战斗能力的效果。若他有把好剑,一个人把二丫护送出城都不成问题。回过来看魔山。从前面奥伯伦与魔山之战可以看出,魔山虽然体型巨大,但动作不十分灵敏。
而西里欧这样敏捷如风的剑士是最克制魔山的。在最新的一季里,身材矮小的艾丽娅也同样以迅捷的剑法与布蕾妮平分秋色,而作为“升级版”的西里欧,只会有过之而无不及。 至于劳勃国王、奈德、雷加等上个时代大放异彩的人,老的老死的死,就不做评价了。而像异鬼、红女巫这样不属于一个体系的人物,也无法纳入衡量范围,所以仅列举以上五人了。
《游戏王》中海马对战暗马利克,会不会被干掉?
其实吧,游戏王动漫一直存在某种意义上的战斗力系统崩坏。那就是决斗者能力决定一切(包括光环和外挂),至于卡组强度?对战力的影响完全没有,最典型的就是V6中三个主流被吊打。而且动漫不可能每个人每次决斗都画出来,比如微笑教主我记得要百分之多少的胜率才可以参赛但初始胜率比较感人,可那些貌似输给路人的决斗都没有刻画。
所以单纯的论动漫的话,套用实卡卡组强度没有什么意义,更何况作者可以现场编卡,例如本来卡组完全没得打的社长的白嫁,在剧场版强化后甚至一度成为冠军卡组。但还有一个不可忽略的就是作者想表达什么,不论是BOSS还是主角不过是作者讲故事的推动者而已,比如剧场版的BOSS蓝神三战不胜简直不像BOSS本该有的强度,可这是为了剧情的推动,不然蓝神一开始把社长弄死了积木怎么回到表样手上,如果蓝神没黑化直接赢了表样那更没后面的事了。
那么接下来回归正题,如果社长真和暗马利克打起来谁会赢?我觉得可以按上面的情况逐一分析首先决斗者自身实力,一个是BOSS,一个是男二或者说男三(算上AIBO的话)但论实力可以说很接近的,但暗马利克有个不占优的是社长活的长啊,并且为了打败王样不断的磨练自己,所以如果安排暗马利克复活搞事的剧情,我觉得社长那时候的实力应该在马利克之上了,但如果是回归动漫剧情让海马与王样决战前先和马利克打,我觉得大概率社长会输,这就是第二点,剧情原因,那时候社长对黑暗游戏什么的还是将信将疑的态度(毕竟科学神棍),也做不到剧场版那样依靠科技的力量就可以反杀神力,所以收了马利克这种事还是交给王样比较适合,而且好歹是铺垫了那么久的BOSS,给男二抢人头加经验是不是不太合适。
室友玩《王者荣耀》solo很厉害,但是是低段位的。怎么既能玩游戏打败他,又不solo?
感谢悟空小秘书邀请!更多王者荣耀资讯请关注我,谢谢。早先小编玩MOBA类端游dota和真三(嗯?暴露年纪了?)的时候,就偶遇了那么一个群体:因为dota和真三都有中单一说,不少玩家,不喜欢打团战,甚至团战能力和大局观要弱一点,但是他们接受任何中单的挑战,在真三里面叫中法,在dota里面叫solo局。Solo局更考验一个人的单独作战能力、对细节的把控,你真的是一个人在战斗!观赏性有时候比5V5还要高,不存在什么后期刷起来的事,比补刀,比手速,节奏要快很多!每个英雄都有自己强大的一面,而有这么几个英雄,他们的单人SOLO能力在王者峡谷里是具有统治地位的。
一旦在没有队友支援的情况下,跟这些英雄打起来会胜算非常低。那么接下来,就给大家盘点一下这些英雄吧。在当今这个版本,曹操可谓是非常强势的一个英雄了,常常作为一个边路战士,在分带的策略中充当一个带线的角色。由于自身牵制能力极强,敌人如果不来三个人及以上,是很难阻止曹操的推进的。曹操一技能的三段效果,搭配自身被动,能让攻击速度迅速叠起来,利用一技能搭配普通攻击的连招,可以迅速打出七段伤害(四次普通攻击 一技能三段伤害)。
这一套连招能让敌人非常难受,根本没有继续和曹操一战的能力。且一技能能够跨越墙体,即可用于进攻,亦可用于撤退。到了四级之后,加上大招超强的吸血效果,试问站撸又有几个能打得过曹操?而在后期装备齐全了之后,曹操的战斗力简直爆表,能抗能打能带线,没有法力值的约束!再后来,年纪大了,玩不动电脑了,手机里一款MOBA类游戏风靡了全国,作为一个MOBA游戏爱好者,果断再次入坑——嗯,《王者荣耀》,dota和真三一样的配方,很容易上手,不过solo这个概念,在《王者荣耀》里面似乎没有之前在端游中那么火。
随着《王者荣耀》这个游戏的继续发展,围绕游戏核心玩法会衍生出更多全新的玩法,solo就是其中之一。触手直播除了名字叫直播以外,其实更像是一个移动电竞的游戏社区,聚集了一大批喜欢多种多样游戏内容的玩家群体,高手在其中展示着自己不一样的操作,弱一点的看高手玩耍寻找进阶的途径,这种单纯的移动电竞游戏社交氛围,在其COO李强眼中,是触手直播的核心竞争壁垒。