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nexon公司游戏官网,韩国游戏巨头Nexon创始人离世

作者:本站作者

如果这些游戏全部并入腾讯Wegame平台的话,对于腾讯游戏扩大游戏版图,增加wegame平台优质游戏基数和在游戏开发方面不必再仰人鼻息的帮助是显而易见的。我认为腾讯官方是非常愿意参与竞标收购的这家游戏公司的,DNF在国内的火爆程度毋庸置疑,这次能够收购韩国游戏公司Nexon之后,腾讯将会对DNF等多款优质游戏直接控股,腾讯的游戏帝国将会更加的强大。

让你最难忘的一款游戏是什么游戏?

让你最难忘的一款游戏是什么游戏

完美世界国际版可以说是我最难忘的游戏了,记得当时我在玩传奇,看到自己旁边有位小哥也在玩一款游戏,画面很美,可以在水里面游,也可以在天空中飞翔,他发的技能也是特别的绚丽,记得当时他发了一个像是很多水珠的技能从天而降,落在了地上,地上的怪物全都死了,当时就问了他是什么游戏,从那天开始每次去网吧,完美世界都是我必玩的游戏,从19级开始做修真,一直玩到60多级,后来也不知道为啥,号就一直被盗,好像是机器被装了东西,心里也是特别不是滋味,在后来就自己买了电脑,在家里玩,每天下班都会玩到很晚,现在想想里面的音乐,尤其是那首完美世界,都是满满的回忆啊!为啥弃坑呢?那是因为天天玩游戏很晚,感觉都没时间陪陪家里的人,当时就决定要放弃游戏,刚开始也是很难放弃,后来慢慢的就放下了,就没在上过,有时候我也会去私服,去回忆以下以前的感觉,但是永远也回不去了,我们都已经........。

腾讯联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,为什么腾讯总是摆脱不了游戏?

腾讯联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,为什么腾讯总是摆脱不了游戏

谢谢您的问题。我认为,腾讯发展在线游戏,是很正常的。腾讯不可能放弃游戏。第一,腾讯的主业就是在线游戏,腾讯的主要收入来自于在线游戏。第二,即使腾讯放弃在线游戏,还会有无数的厂家投身其中。第三,国内在线游戏已经成为一个产业,并且产生了竞技比赛,只要规范管理,将具有很大的发展潜力。第四,让腾讯放弃优势在线游戏产业,如果没有重大政策变化,于情于理都是讲不通的,因为这是个市场行为。

腾讯的目标市场包括韩国。第一,任何产业都分一个国内和国外市场,国内在线游戏竞争十分激烈,政策约束趋紧,用户逐渐饱和,全球国际在线游戏市场突破,是腾讯很自然考虑的事情。第二,韩国也属于东亚国家,在价值文化观方面与我们相似,有益于研发游戏,输出价值,便于管理等。第三,腾讯与韩国的Nexon游戏公司有着良好和深入的合作,腾讯引进了其不少热门游戏,比如《地下城与勇士》等。

因此腾讯参与收购Nexon控股权,有着先天优势。第四,腾讯在线游戏的地位无可撼动,韩国游戏企业也欢迎腾讯的参与。腾讯从韩国在线游戏中分一杯羹。据悉,腾讯、MBK Partners和韩国Netmarble将于2月中下旬联合竞购韩国Nexon控股权。第一,从韩国游戏业的立场角度来说,Nexon是韩国重要资产,不太可能让一家外国企业独自收购、控制本国在线游戏业产业,多家韩国企业参与投标,就是为了保护本国在线游戏主导权和生态圈。

最近围绕着韩国最大游戏公司Nexon,掀起了一场收购大战,对此你怎么看?

最近围绕着韩国最大游戏公司Nexon,掀起了一场收购大战,对此你怎么看

这波收购战,囧王者觉得不用想了,已经没有悬念了,绝对是腾讯拿下Nexon。就在刚才Nexon公布了入围收购的五家公司:腾讯,Kakao,贝恩资本,安博凯直接投资基金和另外一家私募股权投资公司。很简单的一个道理,入围的五家公司,除了腾讯和kakao以外。其他的三家公司都是属于投资机构,并没有游戏相关经验,他们拿下Nexon,也是为了投资卖个更好的价钱而已。

而Nexon旗下游戏对于腾讯系游戏来说,其重要性就不言而喻了吧。第一,我们来看看Nexon旗下游戏,对于腾讯的重要性Nexon旗下现在还在运营的游戏有这么几款:洛奇,洛奇英雄传,地下城与勇士(DNF),泡泡堂,跑跑卡丁车,神之领域,冒险岛,反恐精英Online(CSOL)和反恐精英Online2(CSOL2)等。

这些明星游戏,大家是不是看着都很眼熟?对,没错这些游戏绝大多数都是国内游戏企业的现金牛。第二,Nexon对于腾讯游戏,特别是Wegame平台的重要性在Nexon旗下的这些游戏里面,例如DNF地下城与勇士,每年都可以给腾讯带去至少10~15亿美金的收益。而其他的游戏,例如泡泡糖,跑跑卡丁车,冒险岛,CSOL等也是现金牛游戏。

如果这些游戏全部并入腾讯Wegame平台的话,对于腾讯游戏扩大游戏版图,增加wegame平台优质游戏基数和在游戏开发方面不必再仰人鼻息的帮助是显而易见的。至于赚钱方面的话,以腾讯QQ和微信两大社交工具庞大的用户基础来说的话,只要不浪不作死,想亏钱都难。第三,为了防止Kakao的崛起,腾讯肯定会不惜一切代价收购Nexon简单介绍一下Kakao:Kakao是韩国第一大的即时聊天软件,类似于腾讯的QQ和微信,妥妥的是韩国版的腾讯。

虽然腾讯是Kakao的第二大股东,但是囧王者估计腾讯也是不希望看到出现一个可以在即时通讯领域挑战自己的对手,就算自己是第二大股东也不行。如果Kakao这次能将Nexon吃下并整合到Kakao软件的话,那么Kakao就已经成了尾大不掉的麻烦和对手。与其看着对手成长,不如将对手扼杀在襁褓里面。钱能解决的问题,都不是问题。

据报道收购价格可能会高达133亿美金,这个数字对于普通公司来说可能是天文数字。但是对于腾讯高达3000亿美金的市值来说,133亿美金不多。要知道腾讯为了收购手游公司supercell就花费了86亿美金。如果133亿美金能让腾讯保证游戏版图的扩大,wegame平台的成熟,每年带来稳定的全球收益,特别是能将竞争对手扼杀在摇篮中的话。

DNF韩服门可罗雀,官网给其他游戏打广告,而国服却是全球端游收入第一,你如何评价?

DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。

7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。

不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。

腾讯将竞标收购曾制作DNF的韩国游戏公司Nexon,该公司价值130亿美元,你怎么看?

我认为腾讯官方是非常愿意参与竞标收购的这家游戏公司的,DNF在国内的火爆程度毋庸置疑,这次能够收购韩国游戏公司Nexon之后,腾讯将会对DNF等多款优质游戏直接控股,腾讯的游戏帝国将会更加的强大。在《韩国经济日报》报道中,腾讯公司已经入围收购韩国游戏公司Nexon的竞标当中!在《韩国经济日报》中表示该交易价值15万亿韩元,也就是133亿美元的价值!正式的投标程序将在今年的4月份进行公开竞争!韩国游戏公司Nexon曾经制作过洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士(DNF)、疯狂阿给之弹水阿给(泡泡堂/弹水阿给)、跑跑卡丁车、天翼之链、神之领域、冒险岛、反恐精英Online和反恐精英Online2等优质游戏!这次腾讯收购Nexon对于腾讯来说是非常有意义的,这么多优质的游戏进入到腾讯游戏平台当中!加上腾讯在游戏领域的影响力,无疑能够给腾讯带来非常大的收益!要知道这些游戏在全世界都拥有着非常忠实的一批粉丝。

腾讯放弃收购DNF开发商Nexon,难道DNF真的要黄了吗,连腾讯都放弃了,你认为呢?

我们知道DNF作为一款2D横版类格斗游戏,已经火爆了将近11年之久了。直至今日,还是有很多玩家喜欢玩这款游戏。可是自从2019年上半年开始,DNF的母公司要全盘出售。这个消息一经放出,引起了不少玩家的广泛关注。很多人认为腾讯肯定会收购nexon的,可是最近有消息称,腾讯放弃了收购计划,难道DNF真的要凉了吗?首先腾讯放弃收购nexon的原因有很多,比如收购价格过高、收购方案不能达成一致、管理难度过高等问题。

金正珠对nexon的售价预估太高了,居然要价110亿美元,明显是想最后再捞一笔。这么高的价格,腾讯很难收购。再说nexon旗下,不仅仅只有DNF这一款游戏而已。可是腾讯只对这款游戏感兴趣,nexon肯定不会同意分拆出售,所以腾讯收购DNF的母公司变得非常困难,只能放弃收购计划了。其次我们知道自从DNF95版本上线以来,这款游戏的氪金程度可谓越来越严重,商城更新礼包的频率也是出奇的高,一个礼包下架之后,另一个礼包马上就更新,永不间断,这种现象貌似在提醒着玩家,DNF快要不行了,策划趁着能游戏还能火的时候,赶紧捞一把。

至于近期这款游戏到底是何走向,就要看普雷团本的反响怎么样了。如果玩家都不满意,势必会引来DNF的脱坑潮,加快这款游戏凉的速度。不过话又说回来了,年年都有人预言DNF要凉掉,可是这款游戏年年都没有凉,反而越来越火爆。所以个人感觉DNF还是能够渡过难关的,再战十年更是没问题。虽然腾讯表面上已经放弃了收购计划,但是并不代表腾讯放弃了DNF。

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