决战游戏里的梦魇,玩一局决战平安京
作者:本站作者二、无位移ADC应该如何应对梦魇?没有位移的ADC英雄在受到梦魇的“照顾”之后,首先需要做的就是增强自己的保命能力!【秒表】这件道具就能够有效的防御梦魇的狙杀。综合来看梦魇的每一个技能都拥有十分强势的攻击属性,当他实用技能连招,将各个技能组合起来使用的时候,整体作战能力将得到质的飞跃!比如RQAEA的连招,在梦魇装备较好的时候,RQ的伤害就能够打掉ADC一半以上的血量。
决战平安京游戏性如何?
“决战!平安京”已经上线一段时间了,正经小弟作为“农药”中的王者,对于这类MOBA游戏,自然不会放过虐新的机会。当小弟段位一路高升后,发现这款游戏:“不适合小学生!”画面、音效等什么的都不多说了,毕竟大厂出品。平安京的公平性做的很好,游戏的“阴阳术”一开始就准备好了,没有镶嵌性质的需求在起点让玩家拉开距离。
游戏采用上路单挑,下路2V2的格局。补刀可以获得额外的经济(相当可观),兵线可以控制,特别是上路1V1单挑的时候,如果一方被控线了,没有打野来帮,会很难受!正经小弟就喜欢用“茨木童子”打上路,将兵线控塔前,对面敢上来吃经验、吃补刀,直接贴上去招呼它!正经小弟最不喜欢玩中路,因为游戏的中路不容易爆发冲突。
游戏角色基本都可以远程输出,用技能都能把经济吃到,而且法师都有回蓝装,在线上不断耗着,只要猥琐,很难被单杀。当然,想单杀正经小弟,也是不存在的!小弟同样不喜欢下路,主要是下路还是太看队友。不管是碰到太怂的AD,还是碰到不会玩的辅助,都让下路很难受。瞬步(闪现)是每个英雄的标配,所以基本上在线上没拼太深入,6级前三条线都不太容易产生击杀(不看局势,见人就想上去硬刚、去浪的没话说)。
关键时刻,就得由打野或者其他路游走来打开僵局,所以不会打野的千万别抢位置,否则分分钟带崩团队。所以,平安京的整体节奏会偏慢,不像2V1线路的压线、破塔、拿龙一套组合拳来加速游戏进度。能快速主导游戏走向的是“八岐大蛇(大龙)”,平安京里的大龙太强,基本上不存在能solo的情况,即便打野到了很后期,出了吸血,也难以单挑大龙。
但打完大龙的收益也是杠杠的,“百鬼夜行”,大量兵线压向敌方,这时候抱团推进,很容易拆到对面高地(平安京的高地无比重要!!!)。只要敌方高地塔破了,大龙之后接着超级兵直接能把水晶推了,游戏的胜负基本也就分出来了。正经小弟打了那么久,没遇见过率先拿龙被翻盘的情况,这游戏把小兵做的太凶猛了!所以说,整个游戏更讲究团队之间的配合,线上打不出优势,就让打野来抓,不硬拼;优势局该抱团时别单,以少打多输了,大龙丢了很可能被翻盘;而且高地塔千万别丢了,丢了就先凉一半了。
单兵作战的英雄主义,远远没有你想的那么强。总的来说,平安京还是可以一玩,游戏中有许多技巧,还是很需要时间去摸索的。在前期,性子比较急的玩家或许会感觉烦躁,毕竟新手玩家多,往往不按常理出牌。叫人来大龙没人来;叫团战时,还单带清线。讲真,正经小弟有时候玩得也很抓狂,往往能早早分出胜负的局,非要拖到大后期......当等段位慢慢变高了,队友的意识普遍提高了,就会好很多。
英魂之刃决战之谷模式有哪些强势的英雄?
大家好,我是你们的新朋友小凯哥说游,英魂之刃这款游戏是小编本人非常喜欢的一款推塔游戏,里面的很多英雄都是神话故事中的人物,玩起来也非常的有趣,推塔模式可以说有很多种,比如纷争,决战,还有风暴战境,还可以自定义10V10,3C等等,那么本期小编就为大家说一下,在决战之谷中最好用的七个团控英雄,看看有没有你喜欢的一款?杨戬,他有着出色的团战能力,只因为他的大招,可以把身边所有敌方目标拉到自己身边,并且造成眩晕,他的这个大招你用翡翠解不掉,虽然可以免疫眩晕,但是你还是会飞到他身边,杨戬在决战中首先出推推棒,然后出翡翠,第三件出冰甲,非常的强力,出了推推棒可以让你更快速的突脸,配合上1技能的突进,让对面根本拿你没办法,而杨戬在突进的时候很容易被控,这样对面有了很充足的防备,出个翡翠就没事了,冰甲是当你把对面拉到身边时,开了W和冰甲效果,输出直接爆炸,玩英魂的小伙伴都知道他打决战有多强,而且你选了他,队友都非常愿意,不会吐槽你的圣女贞德,她厉害的地方在于大招了,可以给一个友方目标加天使效果,超额的回血,并且结束的时候该目标身边的所有敌方单位都眩晕,当然这是贞德改版后的效果了,老贞德是直接让指定范围内眩晕,并且可以召唤一个小天使作战的,当时的贞德可以说非常克制暴君。
。贞德的辅助效果也非常强,Q技能可以清兵或者守塔,W技能可以给友方目标加血加移速,特别的好用,小编的贞德即将金章了,玩的场次也是比较多的蛇女和潘多拉,这两个英雄主要是打先手的,因为第一件装备都出推推棒,当自己家的肉盾在前面吸引火力时,蛇女或者潘多拉推自己上去开大招,对面瞬间被团控,只要后面的队友能跟得上,那么这波团战你们就赢了,如果还打不赢,那也是没办法的事情,毕竟经济落后太多。
蚩尤,他的大招有多强力?直接冲向指定地点把所有敌方单位击飞1.5秒,就这一下可以让对面崩盘了,一个会玩的蚩尤还是要看大招能踩到几个,他是个强力的突脸英雄,不知道大家在对局中有没有这种情况,本方没有肉盾没有前排,但是比分领先,前期非常强势,但是到了后期人家有肉盾有前排,你们却打不过了。。从而输了对局,小编是遇到过很多这种场了,所以每次队伍中最少都会有一个突脸前排司马懿,他的大招在范围内落下一个陨石,可以对范围所有的敌方目标造成爆炸的伤害并且晕2秒!这个大招的基础伤害非常的高,不过司马懿放大招的时候会有1秒的吟唱时间,这个技能需要有队友在前面给抗伤害,不然很容易被打断,如果队友有杨戬或者大天使这种英雄,那么司马懿就可以肆无忌惮的开大招了,决战CD流队伍他是必不可少的。
没位移的ADC遇到很肥的梦魇盯着飞应该如何应对?
没有位移的ADC遇到很肥的梦魇盯着飞应该如何应对?其实永恒梦魇-魔腾这个英雄的打法就是这样,利用R技能的“关灯”效果定点打击敌方关键位置,为团队创造输出机会。所以一些没有位移的ADC英雄遇到只盯着自己开大的梦魇,确实是一件很难受的事情。本文将从梦魇全面解析、无位移ADC英雄如何应对两部分解析这个问题。
一、梦魇全面解析。梦魇这个英雄的强势之处,就在于开启大招之后屏蔽敌方视野,利用自身的技能连招打出定点秒杀的效果来。主要有以下几个方面:1、R技能效果。梦魇的R技能-【鬼影重重】,激活之后的效果就是屏蔽敌方英雄的视野范围,使得敌方友军之间超过一定范围后丢失彼此视野,也就是一个看不见一个,俗称“睁眼瞎”。
这是其一,第二点就是梦魇可以利用R技能突进到目标英雄身边,突进之后造成一定的物理伤害。依靠R技能,梦魇就能够精准突进到敌方落单英雄身边,这时候该英雄就只能依靠自己的保命手段,或反打、或逃生,队友在一定范围之外是没有任何手段能够提供支援的,即使是慎的大招也没有效果。随着梦魇R技能等级提升, 这个图近距离直线上升,到了16级以后这个距离十分可观。
2、W技能抵挡控制技能。W技能-【黑暗庇护】,被动获得攻击速度,主动激活之后获得一个护盾,可以抵挡一次技能,包括技能伤害、技能效果等都可以抵挡,最主要就是一些控制技能,比如寒冰的R技能,金克斯的夹子等等,这些技能的控制效果都会被W技能有效抵挡。这个技能最恐怖的地方,就在于利用护盾抵消敌方技能之后获得的高额攻速加成,在梦魇搭配了【致命节奏】这个符文之后,配合上W技能的被动,第一发普攻之后就可以获得一倍以上的攻速加成,这种高额的攻速,在面对没有位移的ADC英雄的时候,简直就是天神下凡一般的屠杀效果。
3、E技能控制能力。梦魇的E技能【无言恐惧】,被动获得移速,主动施放之后造成2秒的持续伤害,2秒钟之后敌方如果没有逃离E技能的范围,将会受到一定程度的【恐惧】效果,这个效果类似于稻草人的Q技能,敌人会缓慢逃离梦魇,移动速度大幅度降低。所以E技能是梦魇在进行gank时的主要控制技能,【恐惧】的效果虽然没有【禁锢】、【眩晕】来的干脆,但是恐惧期间对手没法还手的优点还是大大增强了梦魇的作战能力。
最后Q技能增加移速,使其在路径上无视敌方单位体积影响的效果就不多说了,搭配上述任何一个技能使用都能起到极好的辅助作用。综合来看梦魇的每一个技能都拥有十分强势的攻击属性,当他实用技能连招,将各个技能组合起来使用的时候,整体作战能力将得到质的飞跃!比如RQAEA的连招,在梦魇装备较好的时候,RQ的伤害就能够打掉ADC一半以上的血量。
另外梦魇在R技能飞行的途中是可以施放Q技能的,也可以使用提亚马特系列装备,“落地秒杀”打法在熟练之后很容易打出来。二、无位移ADC应该如何应对梦魇?没有位移的ADC英雄在受到梦魇的“照顾”之后,首先需要做的就是增强自己的保命能力!【秒表】这件道具就能够有效的防御梦魇的狙杀。秒表的效果就是让使用者在2.5秒的时间内免疫任何伤害,这对于依靠技能爆发打出秒杀效果的梦魇来说简直就是天敌!但秒表也有一个不好之处,那就是整局游戏中秒表只能够使用一次!即使后续不断地购买,也只能得到【破损的秒表】,无法使用这个凝滞效果。
所以当ADC英雄不断地受到地方梦魇的R技能突进之后,可以将秒表升级为【中娅沙漏】。这件装备因为本身能够提供75点法术强度和10%的减CD,一直以来都是中单法师的高频使用道具。但是这几个版本以来,ADC英雄们的处境、以及整体游戏氛围的变迁,越来越多的ADC玩家开始重视这件装备。【中娅沙漏】的主动效果于【秒表】一样,但优点就在于沙漏可以不断地使用,120秒的冷却时间,大概是两个梦魇大招的CD时长。
另外中娅沙漏还能够提供45点护甲,这对于梦魇这种AD型刺客英雄来说就是很好的防御手段了。所以综合来看,在受到梦魇持续针对的时候,出一件【中娅沙漏】就能够很好的防御他,并且沙漏的存在,使得梦魇在R向自己的时候也会多一些忌惮,起到一定的震慑作用。其次就是敌方阵营中有梦魇存在的时候,并且梦魇还一直针对ADC的时候,作为ADC就应该跟团队走在一起,避免落单被梦魇找到机会。
很多时候只要辅助英雄在自己身旁,梦魇仅有的一个抵挡技能的护盾是起不到关键作用的,梦魇虽然伤害能力出众,但是也怕控制,尤其是连环控制能力强的英雄,比如日女、牛头这类辅助。一个控制技能被抵挡,其他的控股技能怎么挡呢?最后要说的就是我们作为ADC,在受到梦魇不断针对的时候,该怎么利用自己的操作来争取活命的机会。
第一点就是要学会计算梦魇W技能护盾的持续时间,斗智斗勇不要让梦魇的护盾抵消我们的控制技能,尤其像寒冰的R技能这种,CD较长的关键控制技能。梦魇的W技能护盾持续时间为1.5秒,当梦魇开启R技能飞向自己的时候,不要先手施放自己的控制技能,仔细观察他是否开启了W技能,再利用普攻、其他技能试探,争取骗出梦魇的W技能。
一旦梦魇的W技能放空,我们就可以利用自身的控制技能限制他,达到逃生的目的。第二点,装备的选择,绿叉这件装备,因为被动【救主灵刃】的存在,可以有效地抵挡梦魇的斩杀伤害。增加自己攻速、暴击几率的同时还能拥有一定的保命能力,可以比较有效的针对梦魇。后续的装备选择可以多参考物理抗性方面,比如护甲鞋、兰盾、冰心等等提供高额护甲护着血量的装备,这样也就能够有效防御梦魇的狙杀。
《雪中悍刀行》中的老黄剑九黄,为什么要去武帝城跟王仙芝决战?
《雪中悍刀行》中,北凉王府的马夫老黄剑九黄 ,陪伴世子徐凤年三年六千里游历江湖归来,把湖底老魁楚狂奴出来再次打趴下后,就去了武帝城,跟王仙芝约战。为什么老黄要去武帝城挑战自称天下第二、无人敢称第一、霸榜武评榜一甲子的王仙芝呢?窃以为有三个原因。第一、心有执念。老黄出身于西蜀,原名黄阵图,师从吃剑老祖隋斜谷,西蜀剑皇苏茂是他师兄。
铸剑三十年,单枪匹马行走江湖,收天下名剑为己有,十大名剑独占其六。行走江湖,跟高手过招是心之所向。王仙芝称霸江湖一甲子,能跟他交手过招是每个江湖人的梦想,老黄黄阵图也不例外。老黄第一次去武帝城挑战王仙芝,战败后留下名剑“黄庐”,但是一剑动四十州,名声鹊起,与李淳罡齐名。老黄第二次去武帝城挑战王仙芝,也是为了圆个江湖梦,我从江湖来,也从江湖去。
哪里失败,从哪里爬起,这是心有执念使然。第二、回报师恩。老黄去武帝城挑战王仙芝,也是存了报答师恩的念头。第一次挑战王仙芝,是想让世人知道他师傅隋斜谷的名谓,徒弟都能挑战王仙芝,师傅更有能力与王仙芝一战。第二次挑战王仙芝,是告诉师傅隋斜谷,他没有辱没师傅的名声,最后一剑“六千里”,惊艳江湖。大青衣曹长卿赞誉剑九“六千里”一出,剑意浩然,天下再无高明剑招。
第三、激励世子。老黄无妻无子,在北凉王府做马夫时,就与世子徐凤年感情甚好。三年六千里游历江湖,一起偷鸡摸狗,见识人情世故,不仅只是个护卫,更是成了亲人,把徐凤年当做徒弟或儿子看待。老黄知道徐凤年内心的隐忍和憋屈,父亲徐骁渐老,母亲吴素之仇未报,北凉军政难以掌控,自己又手无缚鸡之力。老黄赴武帝城挑战王仙芝,就是想告诉徐凤年,有些事不能怕,心魔只能自己克服 ,必须有所作为,就是死也要死得其所。
他是要激励徐凤年,拿起剑,杀过去,就能杀出一条路来。徐凤年也是在老黄死后,开始习武,他要把老黄留在武帝城的六把名剑给拿回来。这一练,就练出了天下第一,世袭罔替为北凉王,为母亲吴素报了“京城白衣案”之仇。败了王仙芝,去要回了老黄留在武帝城的名剑。两次击败北莽,守住中原门户。老黄死在了武帝城头,死而不倒,临终不过一句“给少爷上酒”。