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手机游戏三国最多带5000个兵去打的游戏,从《小小五千年》到大众化三国题材手游

作者:本站作者

有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。不否认国内也出过诸如像《三国战记》《三国杀》《傲世三国》《三国群英传》这些经典好游戏,但现在....就是不停的氪金,千篇一律换汤不换药。

正史中,三国真实的兵力如何?

正史中,三国真实的兵力如何

对于三国时期,各国人口、兵力等基本的数据统计,没有确切、统一、令人信服的资料。不过,像《三国演义》一弄就就是百万大军的说法,绝对是不靠谱。整个三国时期,三国一共的兵力恐怕就在一百万左右,最多时也不会超过二百万。根据零散的资料,先大体看一下。据钱穆《国史大纲》的说法:蜀灭亡时,户数是28万,人口是94万。

内带甲将士10.2万,占全数的九之一。吴亡时,户数是53万,人口是230万。内兵23万,占全数十之一,吏3.2万,后宫5000人。魏平蜀时,户数66.3万,人口是443.3万。三国合计,户数147.3万,人口767.3万。这里没有提到魏国的兵力。我看了一些相关的资料,大都以蜀、吴灭亡时的资料为主要依据,只是解释不同。

看一下《三国志·后主传》注引王隐《蜀记》记载:刘禅又派遣尚书郎李虎送士民簿,领户二十八万,男女九十四万,带甲将士十万二千,吏四万人。时蜀汉炎兴元年,即263年。钱穆的数据,恐怕来自于王隐的记载,只是把带甲将士算在了人口之内,没有提及官吏人数。但我还是认为,带甲人数及官吏人数,在人口数之外。吴国也是这个情况。

但对于题主这个问题,可以抛开这个争议,只关注兵力人数。著名史学家梁方仲在其著作《中国历代户口、田地、天府统计》中认为:魏 : 户数 103万, 人口443万, 兵 60万蜀 : 户数 28万, 人口 94万, 兵 10.2万吴 : 户数 52.3万, 人口230万, 兵 23万这一研究成果,是目前主流认识,教科书一般采用这个说法。

这一数字,蜀汉是灭亡时也就是263年的数据,吴灭亡是在280年,西晋时期。时间上不同。但据《晋书》之《地理志》记载:刘备章武元年(221年),其户二十万,男女九十万。经过四十多年,蜀汉户数变化较大,但人口数没有很大变化。因此,从蜀吴灭亡时的人口、兵力,基本可以推知三国时期,各国的兵力情况。我认为,之前的兵力一般会比灭亡时的兵力多一些,但不会多很多。

不管三国的兵力是否在人口数之内,各国兵力占人口的比例都很高。蜀吴在10%左右,魏国居然是13.5%,魏国基本是每户一兵的程度。先看一下蜀国的情况:赤壁之战后,刘备大约接受了五六万刘表原有的部众,三万由关羽统领镇守荆州;两三万由刘备率领入蜀。我在其他问题回答时详细论证过这个数据,因为没有明确的史料佐证,此数据是我的分析推算。

益州牧刘璋如果有十万兵力的话,刘备占据荆、益后,兵力达到十五六万。汉中之战,刘备除掉关羽守荆州的三万,留二三万镇守益州其他战略要地,能够与曹操对峙的兵力最多在十万。曹操估计也会在十几万的兵力上,另外与东吴的边界线较长,东吴势力更强。曹操没有二三十万防御孙吴是不可能的,同时还要防御北方游牧民族的入侵。最后双方消耗都很大,即便刘备损失1/3,也会减少三万多的兵力。

襄樊之战,关羽三万兵力全部损失,夷陵之战,刘备三万多兵力至少损失两万多。等到诸葛亮接手时,蜀汉兵力大约在七八万左右,不会超过十万。经过诸葛亮五年的休整,最多时兵力也就恢复到十万左右。我一向认为,诸葛亮北伐兵力就在五万左右,不会超过很多。毕竟江州、夷陵、成都等方向都需要驻兵,这个不能总唱空城计吧。再看一下吴国的情况:赤壁之战,周瑜提出要五万精兵抵抗曹操。

孙权说:五万一时难以凑齐,先调集了三万精兵做先锋,孙权继续调集兵力做后援。周瑜与程普就带领这三万精兵以及刘关张带领的二千人马,打败了号称八十万的曹操。其实,当时曹操的人马恐怕在二十二三万左右。理由是刘表占据荆州,带甲十数万。曹操南征刘表,没有十几万是不可能的。演义 说周瑜为孙权分析曹操势力,说从北方带来十五六万,这事靠谱。

再加上刘表江北驻军及水军六七万,大约有二十二三万。夷陵之战,刘备带领三万多人马,加武陵蛮夷沙摩柯带来的一万多,大约五万人马;孙权派给陆逊五万人马,就击败了刘备。就三国时期的兵力来看,虽然说是兵士,真正具备战斗能力的要少很多。那时候,运输粮草是个大活,不仅需要运送,还需要部队保护,这就占据了很大兵力。汉中之战,就已经把刘备搞得“男战女运”的程度。

在本土作战还好一些,进入敌国作战,粮草的供给就是个大问题。就算是一比一的比例,刘备的五万人马,能有多少兵力投入战斗。反观陆逊那五万人马,后勤保障就好多了,毕竟在吴国境内。这也是刘备失败的原因之一,绝不是陆逊一把火就可以把刘备五万大军全部烧死了。再参照看一下官渡之战:袁绍动用十万大军,曹操就约两万左右。

没有资料说明双方后勤保障的力量对比。但可以想象,袁绍已经离开冀州较远,需要大量的兵力运输、保护粮草的补给;曹操虽说是两万兵力,如果再用一部分去运粮,再抽调五千精兵偷袭乌巢,那么官渡方面还有几个人在把守呢?袁绍还不能攻破,实在也说不过去了。比较可能的解释,就是曹操两万是全部投入战斗的兵力,不包括战斗辅助人员;袁绍的十万大军,包括后勤保障人员在内。

有没有好点的三国系列的手游?

有没有好点的三国系列的手游

嘿嘿嘿,好玩的三国手游有很多,当然还有“怼怼三国”呀!生活太乏味,没事“怼一怼”3分钟横版策略对战,每8张卡牌练就1套阵容,优先破敌方城池者胜,不断晋升排位,夺王争霸。随着等级的提升,卡牌属性一一解锁和加强。不到最后一分钟,不知道谁会笑到最后。三国武将,各显神通,策略竞技,不服来怼!自己搭配阵容,在实战中不断摸索新套路,解锁新策略,这就是怼怼三国的魅力之处!关键是随时随地即开即玩,不用下载哦!(头条搜索“怼怼三国小游戏”)。

为何好玩的三国游戏都是国外的?

为何好玩的三国游戏都是国外的

大家好,这里是主机老师~若是要提到三国游戏那就不得不提最近爆火的《全面战争:三国》。“无心工作,一心只想匡扶汉室。”就算你没有玩过这个游戏,也一定听到过这句话。来自英国游戏开发公司CREATIVE ASSEMBLY,并由世嘉(SEGA)发行。这也是全球著名游戏IP《全面战争》系列的最新作品,《全面战争》本身就是一个大IP,在所有策略类游戏爱好者心中是封神级别的,这一次更是融合了三国文化,两个大IP的碰撞,爆火也是理所应当。

  作为三国文化的起源地,且我国游戏市场也不小,问题到底在哪里呢?说到这个问题,还挺悲伤的。第一点是国内的单机游戏市场其实很狭小,不仅是三国单机衰微,整体单机游戏市场都很惨淡。我国游戏市场的繁荣,其实指的是网游和手游的蓬勃发展,它们几乎把单机游戏挤出了市场。第二点是国内玩家对单机游戏的付费意识没有那么强烈。

我国并不缺有消费能力的玩家,可是大部分人宁愿把钱用来买皮肤和虚拟道具,也不愿意购买单机游戏使用权。而且国内游戏厂商觉得单机游戏不赚钱,网游和手游有充值入口来钱多快啊。至于第三点,那就是最重要的——钱。国外的3A级大作水准已经相当高了,国内要做一款好的三国单机游戏就需要投入相当大的资金。不否认国内也出过诸如像《三国战记》《三国杀》《傲世三国》《三国群英传》这些经典好游戏,但现在....就是不停的氪金,千篇一律换汤不换药。

有哪些称得上经典的三国单机游戏?

小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。

不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。

有什么以三国为背景的游戏(手游PC均可)?

我是专门玩游戏的「零氪玩家花席」。如果是我推荐,那就是〖三国志战略版〗1:这个游戏是光荣授权的三国志13原画制作游戏武将,地图看起来都是那么的熟悉。不会像玩其他游戏一样,魔改人物违和感爆棚。2:游戏使用三国志13授权所以上手容易,每个武将你都可以快速记住是谁。3:游戏是否科技都无所谓氪金:可以快速获得武将卡不氪金:2个赛季下来,和氪金几千块没区别3赛季下来,和氪金一万没区别。

氪金,只能让玩家前期快速获得武将。并没有其他游戏中,氪金可以加速的功能。也没用VIP和氪金光环。(如果你是氪金爱好者,这游戏可能不适合你)4:这游戏名字是战略版战斗是实时的,你可以随时调整你的队伍行军路线。随时追击敌人,拦截敌人敌人也可以随时还能路线,躲避你的攻击我是喜欢发攻略的玩家,可以关注我看更多文章。

马超投奔刘备时,带了多少兵马?马超有自己的势力吗?

我是萨沙,我来回答。马超没有带去多少兵力。马超的父亲马腾,其实只是西北叛军的一支而已。在西北地区,有十多支叛军,其中韩遂和马腾实力最强。但这也是相对而言。而且马腾和韩遂并不是一条心,互相多次火拼。韩遂曾杀掉了马腾的妻儿,二人连年交战。马腾鼎盛时期,曾经让马超派兵支援曹操,攻击袁绍将领郭援、高干。马腾将主力尽数拿出,马超的兵力也不过1万人而已。

马超后来反叛曹操,同韩遂以及其他西北军阀联手,出兵也不过数万。后曹操侧翻韩遂叛变,马超前后两次起兵,都被被彻底击败。当马超走投无路,投靠张鲁时,最多不过几千部下。如果不是这样,以张鲁固守小小的汉中,哪里对付的了马超,早就被马超吃掉了。马超也就没有必要,偷偷去投靠刘备。马超的部下,嫡系的其实不多,有很多是羌族等少数民族。

在和曹操作战时,马超的部队可能一度增加到二三万,但很多是壮声势的。真正厉害的,还是马超的嫡系骑兵。其他的部队,再多也没有什么用处,因为不会和马超一条心。所以曹操听到马超增兵反而笑了,知道马超用不了多久就会内乱。同时,增加的部队不但不能作战,还会消耗马超宝贵的给养。事实也是如此,一旦马超战败,这些少数民族就纷纷自行脱离。

其实,我们看看刘备对马超的待遇,就知道马超没有什么实力。马超虽被封侯晋爵,位列平西将军、前都亭侯,西凉统领等职务,但并没有被重用,也没有在统帅过大军作战。甚至马超的部队也被刘备安排马岱指挥!如果马超真的有二三万大军,相比刘备当时不过五六万人马还是很多的,刘备不可能不重用他。不然,马超完全可以反叛。之所以不重用,说来说去还是马超没有太多实力。

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