我是皇网页51游戏,四海八荒谁主沉浮《我是皇》首服浩荡降临
作者:本站作者那么为什么我说这个游戏不是“充了钱就能变强”呢?因为这款游戏是真正意义上的--“爆款”。这个问题很有意思,不过看了几个答案,大家的都是认为像《天涯明月刀》,《征途》,《大话西游》这些,确实这些游戏不可否认的都是重度氪金游戏,不花个几十万都不好意思出门和人打招呼。
目前最费钱的游戏是什么?
这个问题很有意思,不过看了几个答案,大家的都是认为像《天涯明月刀》,《征途》,《大话西游》这些,确实这些游戏不可否认的都是重度氪金游戏,不花个几十万都不好意思出门和人打招呼。然而这些游戏仍然都具有一个共性—所见既所得,花了钱,角色强度就会变高,在一定时间段内可以制霸服务器,或是在与人PK中取得优势。而游戏公司勾引玩家继续花钱的方式个更多是通过发布新的资料片/补丁包,提供更高难度的副本,以及更强力的装备让玩家继续氪金,但是用人民币买来的强度和装备,大多不会因为PK或是新版本的到来而被“爆”掉或是偷走。
但是下面这款游戏,却不是这样:《EVE》,大部分老玩家应该都听说过这款游戏,哪怕没玩过,一般也都听说过他的名字。在这款主打宇宙战舰战斗的游戏中,并没有所谓的“充了钱就一定变强”的设定,但是却有着游戏内部“月卡换金币”平台,玩家可以直接把月卡挂上去,换别的玩家手中的金币(当然,5173也是一个获取货币的一个选项)。
EVE中,一条高级战舰,成本换算成人民币也要几百块,而高等级的T3船更是价格昂贵,何况这还都是裸船的价格,还要配上高级装备,导弹大炮无人机,脑插弹药蓄电池,如果你只选贵的不选对的,这成本可是直线上升,几千上万都不是事。那么为什么我还说这个游戏不是“充了钱就能变强”呢?因为这款游戏是真正意义上的--“爆款”。
玩过传奇的玩家应该知道这种设定,当角色死亡,装备会爆一地,而EVE更有甚之。当你辛辛苦苦卖掉月卡换钱,花上一个月的工资,蹲在吉他刚配了一条心怡的T3战巡,配上官员装备,欢天喜地的刚开出空间站,画面刚Loading完,眼前就出现了强爆党,叮咣几下,刚花的那几百上千的人民币就变成了宇宙尘埃,甚至连给你截图的时间都不够,真是吃着火锅唱着歌,就遇到麻匪了。
当年还是萌新的时候,我就曾经遇到过这样的经历,新买了条“炒鸡便宜”的乌鸦战列舰,挂着自动飞任务地点,就转身洗澡的功夫,回来再看船就被爆了,这其中连10分钟都没有。所以,个人认为,比起那些花钱就能买到强度的游戏,《EVE》这种“爆款”游戏,恐怕才是最“费钱”的存在吧,毕竟钱花了,也可能只是给服务器增加点宇宙垃圾罢了。
在你的青春记忆里,哪个网页、软件承载了你的青春?
作为一个90后,经历了手机和互联网从无到有的过度,记得小时候功能机才刚刚普及,人们对于这种能远隔千里传话的设备很是惊讶。从会说话的初代小灵通,功能机,智能手机让人们的生活产生了翻天覆地的变化。QQ空间对于八零后、九零后来说,QQ承载了太多的回忆,诞生于1998年的QQ,几乎陪伴着我们从小到大,而QQ推出的QQ空间也基本上记录了我们的点滴。
在刚开始我们刚接触的互联网的时候,对这个通过一个手机屏幕就可以连接世界的工具感到非常的神奇,后来我们都有了一个QQ号,开通了自己的QQ空间,那是属于自己一片领地,我们可以在上面写上自己喜欢的文字,上传自己珍贵的图片,和朋友一起交流点赞,有时候难过了会发一条说说发发牢骚,开心得到时候会在上面秀出自己的喜悦。
那个时候的我们还很懵懂,却把自己装作一个小大人,写着自己都不太理解的句子。虽然对于80后90后来说,QQ更多的被微信取代,QQ空间成了自己的旅行照存储基地,平时打开QQ空间的频率越来越少,但是一路走来,QQ空间真实见证了我们太多的成长。飞信说到飞信可能对于很多人还有印象,曾经火爆程度堪称如今天的微信,飞信是中国移动推出一款聊天服务,不过后来策略的问题,没有经营好这款产品,也没有跟得上互联网快速发展的步伐,最后只能活在人们的回忆中。
对于飞信来说一个非常核心的功能就是可以发送免费短信,当时还没有微信的时候,我们更多的情况下是通过短信来进行交流的,而短信没发送一次就要收费一次,所以限制了短信交流的可能,但是飞信可以提供免费短信的服务,让很多的交流和通知变得更加的方便,一度让飞信成为最大众的聊天工具。不过后来,可能中国移动没有意识到互联网的步伐,其实本可以在飞信的基础上扩展成类似微信的软件,但是后来放弃了这款产品,导致现在人民几乎不用短信功能,中国移动也从“网络 功能”服务商变成了网络服务提供方,让短信不再成为交流的工具,而成为了接受验证码的工具!。