好玩的单机横版游戏,横版游戏只知道马里奥
作者:本站作者这是一款丧尸题材的RTS游戏,小白在玩过这款游戏之后对其的评价是,这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。游戏设计十分出色,昏暗的画面,巨大的地图,有那种arpg游戏特有的爆一地装备的感觉。
有什么好玩的单机游戏大作?
既要耐玩又要有意义的单机游戏,其实还是不少的,推荐几款给各位玩家。《黑暗之魂3》 首推《黑暗之魂3》,不要觉得魂3难,比起前两作和同样出自宫崎英高之手的《血源》真的简单了很多,各个方面,前期对新手越来越友好,最不觉得丢脸的就是在黑魂里死了,死很正常,但是你会知道哪里有恶意,如何预判一些怪的攻击,再加上现在《黑暗之魂3》优秀的联机能力,在游戏中打boss,可以通过召唤其他玩家或者npc帮你,真的没有那么难。
而且非常耐玩,每次击败一个boss都会给你难以置信的成就感,上百小时的游戏流程一点也不会枯燥。而游戏的意义也丝毫不缺乏,黑魂系列的故事一直都十分隐晦而且很阴暗,作为黑暗世界的最后一点火苗,能在细枝末节中了解这样一个世界观真的很有意思。《恐怖黎明》 近几年最优秀的“刷刷刷”游戏,在《暗黑破坏神3》表现乏力的情况下,《恐怖黎明》的突然杀出,给了玩家对于“刷刷刷”游戏又有了新的念想。
游戏设计十分出色,昏暗的画面,巨大的地图,还有那种arpg游戏特有的爆一地装备的感觉。既然是个arpg,耐玩这一块不用担心,轻松上百小时,还有游戏的剧情也很有意思,通过对话了解这个世界的世界观,其实是非常宏大的。 这类游戏还有很多《巫师3》、《龙腾世纪:起源》、《生化奇兵:无限》等等,可以慢慢尝试。
有什么好玩的低配置单机游戏?
低配好玩的单机游戏还真不少,下面我们直入正题分类别给你推荐了。射击类无主之地2第一人称射击游戏,可联机,支持中文。游戏的主要流程就是接任务,刷刷刷,当然主线任务和支线任务都有,游戏内容很丰富,各式各样的道具,附带特殊效果的枪械、狙击、步枪、冲锋枪、火箭筒等样样不缺,当然游戏中的枪械并不像普通的射击游戏那样单调,玩家在打怪的做任务开箱的时候均可获得拥有不同外形和元素效果的特殊武器。
叛乱一款性价比超高的FPS游戏,你可以把它比作小战地。电脑跟不上,完不了战地那种大作,试试这个也无妨,游戏中有很多职业,玩家在选中他们后,还可以根据自己的需求为他们配置武器,安装握把、支架、瞄准镜、或使用不同类型的子弹等等。游戏真实度很高,战场氛围也营造的很好,很硬核,简直是低配FPS玩家的福音,游戏不仅支持中文,而且可以线上对战。
生存类饥荒非常推荐你入手这款性价比同样很高的生存类游戏,它的每一个DLC包括本体都能为玩家全新的游戏体验。游戏的主要目的就是活下去,玩家需要建造自己的基地,收集或种植资源达到自给自足的水平,并在严酷的四季环境和BOSS,还有狗的攻击下想方设法的生存下来(比如制作陷阱、穿上装甲硬钢、借助其他生物帮助等)深海迷航游戏的主要目的就是在海底探索和寻找各种各样的材料、食物和线索,解锁一系列的蓝图(建筑、工具、潜艇、机器(海虾号)等)然后做飞船离开这个几乎全部都是海洋的世界。
游戏玩起来很有新鲜感,探索百米甚至千米之下的海底,观赏那些巨大可怕的深海生物,让人不自觉的就会生出一丝恐惧感。策略类要塞2一款2005年发布的即时战略游戏,我家的老年机都可以畅玩,游戏机制有些类似帝国时代,主题是建造和征服,采集物资、建造城堡、把你的人民伺候好了之后你就可以招募军队,然后消灭地图上的其他玩家。
文明5战略战棋类的游戏,回合制。没有即时战略游戏那种比较有气势的战争场面,但谋略却更胜一筹,游戏中玩家需要同时关注自己国家的文化、科技、经济、军事、外交等多方面的问题,保证国家的发展,然后通过以下几种不同的胜利方式:统治胜利、文化胜利、科技胜利、分数胜利、外交胜利取得胜利。罗马:全面战争全战系列中应该是对配置要求最低的一部作品了,相比较于文明这种游戏,全战系列则更注重与恢宏的战争场面,先是如同战略战棋一般控制军队在棋盘一般的地图上行走,当遇到地方的军队时,则可以以即时战略游戏般展开,数百人,甚至千人(不是指玩家)同屏作战。
一些非常好玩的小游戏王国:新大陆简化后的策略游戏,玩家只需要控制前后左右和撒金币的按键即可进行招募军队、农民、工程师等单位,保护自己的城堡,最后坐船前往另一个大陆。挺进地牢难度真的高,一款优质的像素类射击游戏,一个手柄加一个键盘你就可以和在身边的朋友同屏闯关,找回儿时已经远去的乐趣。胡闹厨房一款考验手速、反应力和配合的益智类游戏,仅需要一个键盘你就可以和你的小伙伴一起玩上这款高难度的游戏,游戏中会给出玩家各种各样的订单,而万佳需要做的就是按照订单要求进行切菜、烹饪、装盘、交付订单、洗盘等工作,别看我说的那么简单,这款游戏对玩家之间的配合要求是非常高的,丝毫不亚于一些以难度著称的游戏,听我说,玩了这款游戏你就会理解下面一段话。
有什么完全单机的比较好玩的游戏吗?
《元气骑士》就挺好玩的,可以挺一段时间。横版像素风射击游戏,一共3个大关卡,每个大关卡下面有5个小关,一共有3个boss。虽然看上去通关很简单,但是你在游戏中遇到的怪物、能够拾取的武器以及可以获取的天赋等都有很大的随机性,这样也就增加了游戏的难度。除随机性之外,这款游戏对于萌新玩家可能并不是那么友好,刚刚入坑的时候我也是一脸懵逼,完全不知道什么是什么,只有单纯的凭个人感觉去判断。
在不熟悉的情况下怪物们却并不同情你,可能连第一关的boss都见不到就被小怪们的弹幕给淹没了。正是因为这个原因,所以初期你可能根本玩不下去。不过要是能看一下新手攻略做做功课,第一次打通关之后你会发现这游戏挺有意思的。想玩好这个游戏,我觉得有3个方面需要配合好,一个是人物的选择,通过解锁可以有十多个人物供你选择,他们都有自己的特点;一个是武器的选择,还有一个是天赋的搭配。
有什么好玩的打击感强的单机游戏吗?
所谓“拳拳到肉,刀刀见血”,很多时候玩游戏就图一个痛快,所以注重打击感的游戏相对更受大家欢迎,下面GoGo为大家推荐几款打击感体验相对不错的游戏:首先推荐的就是日式ACT三大王牌,《鬼泣》、《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》(没有PC版,但是强烈推荐一试),它们各自都有了不起的地方,鬼泣的无限浮空连击,猎天使魔女千变万化的绝招组合,忍者龙剑传断肢、斩首和一闪绝杀。
打击感,靠的是对手的配合,比如鬼泣,无限连击、无限浮空,这些都是很夸张不合理的事情,但制作者让它们看起了就是我们心中需要的效果,因为每一下都有一种“啪啪啪啪啪啪”落到实处的感觉,敌人中招虽然是在后退,但给但丁和尼禄的前进状态依然造成了阻碍,这就形成了不断连击。猎天使魔女和鬼泣其实是一种情怀,但比鬼泣那把笨拙的巨剑高明多了,御姐能用的不只是刀枪,还有各种高科技武器,包括那条神鞭和那两双大长腿,猎天使魔女招式组合的复杂度完爆同类,更难能可贵的是,她任何一种绝技,得出的击打反馈也极不相同。
猎天使魔女的打击感未必有鬼泣那么爆棚,但依旧招招到肉,华丽中带着刚猛硬朗之气。而《忍者龙剑传》却只是另外一个风格,甚至有些奇怪的玩家声称:“忍龙没有打击感。”那就是天大的冤案了,他们所谓的打击感,可能就是一些“啪啪啪啪啪”的连招音效罢了。而忍者龙剑传的初衷根本就完全相反,鬼泣和猎天使魔女看起来动作快如闪电,但其实是一种慢节奏游戏,而忍龙特写镜头虽多,但却是一款快节奏游戏。
忍龙没有给机会来做每一次的打击判定,所以打击音效也没有那么出众,但却是最真实的,因为那才是刀子砍进血肉的声音,另外,斩首、断肢、和一闪杀,才是忍龙最惊喜的特效,断肢、血液飞溅的方向,才是真正符合物理学原理的。玩完忍龙,才知道刀子割人不是割草,也不是庖丁解牛,没那么顺风顺水,刀子入了真正的血肉,是会得到真正的粘滞感的。
以下几款游戏,虽然没有王牌之姿,但同样好玩,值得一试《热血无赖》身为2012年的黑马神作,道具攻击是其中一个亮点,身边的东西都有可能变成最致命的凶器,普通的门都可以解决小混混的一生,搏斗和蝙蝠侠好是很相似,一样是攻防,这游戏证明了和黑恶势力打交道凭借仁义是行不通的,拿拳头说话才是硬道理。《闪客》系列这游戏被称为横版鬼泣,武器更加现代化,如电锯,手榴弹等,比鬼泣系列更加血腥残暴,更加加上这游戏的真实程度,为打击感增加了一个新台阶。
《蝙蝠侠》系列游戏中的蝙蝠侠身为黑暗中的使者,以一敌十,真实的攻守,精彩的搏击,把暗夜中的搏击显得淋漓尽致。强烈推介玩蝙蝠侠阿甘之城,这游戏ING可是给出接近满分之作!媲美好莱坞电影特效的打斗场面,各种尖端高科技,再加上环环相扣的悬疑剧情,赞就1个字。《虐杀原形》系列虐杀原形在很多玩家的心目中就是无脑割草,但别忘记,虐杀原形的手感绝对是有的,你可以感受到主角手中的锋利武器划过行人身体,吸收时的特写。
《合金装备崛起:复仇》合金装备这游戏有鬼泣的连击感和虐杀原形的血腥感,操作方式上做了很好的优化,没有鬼泣34的复杂,手感极好,喜欢这种题材的朋友完全可以一试。恶魔城:暗影之王2这款游戏曾是恶魔城玩家十分期待的一部游戏,看似恶魔城复兴就看他的了,最后效果却不那么好,游戏整体过于简单,内容不算充实,剧情虎头蛇尾,还有保守诟病的强制潜行系统,虽然GT给出了高分,但是大部分媒体都给予其差评,但是这款游戏虽然素质一般,却拥有十分优秀的战斗系统和打击感黑暗之魂黑魂做得不好的地方很多,画面糙,主角丑,掉帧,表面上的东西很多做不好,但是内容却是异常丰富,惊人的地图设计,BOSS战的用心,装备的设计,动作系统等,都堪称顶尖,而黑暗之魂的打击感在ARPG里可谓数一数二,即使到了ACT界,也能干掉一帮半吊子ACT。
steam上有什么好玩的2D横版游戏?
为了不让这款8年前的神作就这样无人问津,我又要推荐一次《UnEpic》。近些年确实出来很多优秀的横版游戏,比如空洞骑士,死亡细胞等等,但这些游戏的内容深度真的比不上这款小众的《UnEpic》。远在2011年的时候,单机游戏的环境还不太好,D版横行,所以这游戏的利润不咋地,作者做出这款游戏的很长一段时间内只能勉强糊口。
因为当时民间汉化乱取名字的原因,这款游戏的中文名很长一段时间被翻译成了“厕所穿越记”,导致UnEpic的档次一下这被拉得很低,可以说被中文名坑炸了。UnEpic本身就是个组合词,epic是史诗,这个游戏名大概是想表达,这游戏讲的是一个普通人的故事,正因为这种设定,UnEpic的代入感非常强。你玩着玩着就会真的把主角当自己。
即使这款2D像素游戏不靠画面取胜,这200多M体积的游戏,一样可以让人又身临其境的感觉。下面这些是游戏里的画面,我做成了动图,大家感受下。穿越到神秘古堡无情的恐怖怪物巨型BOSS你想要的RPG元素他都有闪光点200多个房间等待着被探索;7个完全不同的BOSS,巨型蠕虫,美杜莎,龙,宇宙脑魔,神经眼球即使像素级画面也有极强的视觉冲击;70多个咒语法术可以学习,完爆某些大型RPG的技能树;100多个不同的武器可以选择,每种武器都有克制关系,枪、斧、弓、锤、刀、剑等等等,完美还原经典RPG元素。
暗藏2000多个梗,资深玩家听了会心一笑,我敢打包票只要你是玩家,你一定会笑;所有元素都可以改善,RPG该有的东西,他都有,麻雀虽小,五脏俱全;任务驱动,主线支线一个不少,支线重复度非常低,不向奥德赛这种,支线做着做着都感觉似曾相识,支线的奖励也很不错。药剂,卷轴,魔法戒指,橙色传奇装备甚至史前神器,你向往的RPG元素都会如约而至;宠物系统,没错200多M的游戏,可以包括十种能力各不相同的宠物,没有一个是可有可无的;成就系统,8年前成就系统就做的非常完善,当然是强迫症的噩梦;晚上的游戏轨迹统计体系,你在游戏里做了什么都会体现在最终报表里;多重结局,每个结局千差万别,但却都如此美好;隐藏宝物可能就藏在你每天路过的房顶上;如果,我夸的还不够,没事,还有几千人同样在夸这个游戏。
steam上有哪些值得一玩的单机游戏?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。《亿万僵尸》《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏。
这是一款丧尸题材的RTS游戏,小白在玩过这款游戏之后对其的评价是,这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。
为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张,游戏的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个游戏过程轻松很多。《缺氧》《缺氧》(Oxygen Not Included)是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。
这是一款卡通风格的Roguelike 生存模拟游戏。游戏开始于某个未知星球的地下,这里缺少氧气,居民们日常呼吸喘气都成为了一件需要时刻操心的事。玩家需要做的,则是想方设法在这个地底世界寻找新鲜空气,然后想方设法寻找食物来源,让他们不被饿死。游戏开局后会有一个传送门,不定期的会传送人口过来,这就逼迫你不停的发展,不能停下你的脚步,游戏中有许多非常有意思的设定,各种科技、资源、建筑都将成为维持殖民地长期繁荣稳定发展的关键所在,由于地下资源和空间有效,玩家最后要做到的是实现一个可循环发展之路。
《伊拉图斯:死之主》《伊拉图斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发的一款回合制角色扮演游戏。这是一款暗黑风格的回合制RPG游戏,游戏中我们将扮演邪恶的死灵法师,要消灭前来探险的勇者们。游戏的玩法非常有特色,在战斗中增加了压力值的设定,玩家不光可以通过消耗敌方生命消灭敌人,还可以通过减少敌方压力值的方式使敌方崩溃,从而造成对方混乱甚至直接猝死。
有什么好玩的单机独立游戏可以推荐一下吗?
Hello,这里是碎碎念君。如今随着游戏市场的成熟化,小而美的精品“独立游戏”也是越来越难做了,然而,这并没有阻止不以赚钱为第一目的的作者们不时为游戏界带来清新的气息。《月圆之夜》《月圆之夜》是国内独立游戏中难得的精品之作。尽管“卡牌冒险”的模式并非新颖,但别有一番心裁的作者们却通过精巧的创意,把游戏性做的非常到位。
在本游戏中,玩家需要妥善利用每个步骤的选项,收集游戏中的资源,争取尽可能有利的局面。而同样,卡牌游戏类拆招式的战斗模式,也让本游戏显得非常的烧脑,一旦出错就会麻烦重重。因而尽管《月圆之夜》初玩可能显得有些不知所措,但在逐渐了解系统后,却会发现这是一款非常难得的,令人上瘾的佳作。《太吾绘卷》如果你认为《太吾绘卷》是一款普通的仙侠作品,那就大作特错了。
这款曾经在Steam热销刷榜的游戏,在我看来,是文曲星《英雄坛说》的精神续作。不知道当年多少人偷偷在课堂上用文曲星忙着练功和打老师傅呢。《太吾绘卷》的自由度和可玩性,比《英雄坛说》本身更是上了无数个台阶,完全可以称作一个生机盎然的开放世界。玩家们作为太吾传人,既可以拜师学艺,行侠仗义,也能学点手艺,经商致富,兴村旺祖,泽被后人,更可以干些坏事……作为独立游戏,实现如此之高的自由度,说是巧夺天工一点也不夸张。