类似于创世兵魂的游戏,和创世兵魂一样的游戏
作者:本站作者题主说的这类游戏,就是典型的ARPG游戏,如果说想找一些手机上的这类游戏是很多的,接下来小编就把这些游戏介绍给大家。传送门骑士推荐指数:五星自由指数:三星这是一款把沙盒游戏和RPG给结合在一起的手机单机,游戏可以联机也可以单人玩,这款游戏的画面有点类似于打了高清材质包的《我的世界》,不过在玩法上却完全不同。
有什么好玩的动作游戏?
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。最帅的职业——隐侠《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。
比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。传统MMO中的法师而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。
如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。
虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。
这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。
二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。
在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击土:破防减甲和提供“霸体”状态。技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。
以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。课后总结:总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。
有什么好玩的地牢类游戏推荐呢?
“地牢类”可谓是欧美单机游戏的老牌系列了,在如今随着游戏市场百花齐放的同时,此类佳作也是层出不穷。《暗黑破坏神2》《暗黑破坏神2》是一款极其经典的老牌暴雪佳作,这款游戏经典到什么程度呢?十年前,有句话讲,“如果你没玩过”《暗黑破坏神2》,那你的游戏生涯就是残缺的。海量功能各异的装备,丰富到极致的Build系统,各有特色的人物,以及符文之语,让这款游戏成为了百玩不厌的精品,而暴雪的精算能力,更是让这款游戏保持着可玩性的同时,让每个角色都有不同的乐趣。
《暗黑破坏神2》是当今地牢游戏中,绝对不可错过的神作。《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神3》被玩家称为砸了暴雪牌子的作品,当然,这也是因为“暗黑”系列让玩家抱有过大的期待,而暴雪却在这款游戏前期犯了不少错误。尽管如此,在《夺魂之镰》中梅开二度的《暗黑破坏神3》,在诸多地牢系ARPG中,依然是质量顶尖的作品。
大秘境、巅峰系统以及赛季模式,让《暗黑破坏神3》保持着长期可玩性的同时,也令玩家感到时间绑定和枯燥。不过,如果你游戏时间比较多的话,这款游戏就是非常的适合你了。《恐怖黎明》早年经典ARPG游戏《泰坦之旅》最初制作组Iron Lore的折翼,为这款游戏带来了不小的遗憾。然而,多年之后,原班制作班子靠着众筹的方式,在Steam上延续着他们的梦想。
《恐怖黎明》可以说是《泰坦之旅》的全面进化版,本作沿袭了前作自由搭配的build与海量的装备库,同时,针对着《泰坦之旅》不友好的地方,本作也做了许多调整,例如,提供了更大的储物箱和仓库。而同样,相比前作,本作更加侧重于地牢探险。限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款地牢游戏的精品之作。如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。
有没有类似骑马与砍杀的手机游戏?
《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。《兴盛帝国》