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热血江湖剑用什么技能加点

作者:本站作者

热血 江湖如何添加邪剑技能点?热血江湖加点中的X剑怎么样?热血 江湖剑客扎加点120长征过太阳还有什么加点-2江湖剑客?热血 江湖剑客气功加点个人认为剑客应该从两个方面练习:还剑或护剑。热血 江湖一个剑客最好是削平或者用武功。

 热血 江湖剑士各阶段 加点指南!详细点..高手进!

1、 热血 江湖剑士各阶段 加点指南!详细点..高手进!

我是星霜105X剑。对我来说,接下来3转之前是84气功点,1,121的水平随长虹穿透增加,2,22提高基础攻击的水平随狂风增加。因为现在装备便宜,基本都是好装备,防御不成问题。狂风可以提高愤怒时间,打怪物效率很高。3.暴风满满后,可以加护体和浑厚之气。4.59和60随便加点6,3转之后61开始加刘神法,这个很重要。7.4转后81开始加生气,生气后加90新气功。90转后加100气功,直到满为止。

 热血 江湖剑升天气功 加点

/图像-2//图像-3/1。以上是剑客的全部气功,一个回合前有34个气功点。游戏前期建议积分满满的连环舞,加分必杀一击。如果有多余的气功点数,补了就打死。2.35级一回合后,每升一级增加2点气功点数。这时会激活一转气功,穴位充满浑厚之气。1.以上是剑客的全部气功,一个回合前34个气功点。游戏前期建议积分满满的连环舞,加分必杀一击。如果有多余的气功点数,补了就打死。

 热血 江湖中的X剑怎么 加点啊

吃饱了有30%的几率增加50%的防御。3.第二次转完可以学移花接木技能。点满后有8%的几率吸收50%的命中伤害作为生命。剑客独有的吸血技能。只要被触发,就是爽。4.三转之后就可以学习剑客的归柳身法了。点满后,武功躲避20%,武功加成12%。5、四转剑可以说是扭转命运的时刻,满满的怒潮,不用担心不输出PK杀不死其他职业。6.四转剑客有什么技巧吗?

2、 热血 江湖剑升天气功 加点

首先,升天气功要充满对胜利的追求和与天地同命的刀枪不入,在海中肆虐,怒冲冠,回姿,护体。长虹对太阳的穿透和百变神功的走位,还有狂暴的风,必须补上(百变身影的闪避和身体的护体和浑厚之气可以减少伤害有一定的保命目的)。我131的Z剑就是这样加的,加多少就加多少(我加满了)。3转以上的PK剑必须加满,8转的火凤凰面对的是伤心气功。上次和别人玩PK,双剑无情,与天地同归于尽。谁知道呢?

3、 热血 江湖中的X剑怎么 加点啊?

1-10 9:00加长虹11-35 25:00,长虹加满,14: 00加品种36-60 50:00,品种加满,保温加满,大风加满,省4: 00加花转60-80 40:00,回柳加满,花转加满,省4个垃圾点。有人说80后我不加点等90级,但我觉得没必要(因为我一直都是单刷,80到90不短,多打点也是个点。况且现在胡萝卜也不贵,洗一大把就不会叫这个钱了。)100后直接用胡萝卜洗。

4、 热血 江湖剑客气功 加点

个人认为剑客应该从两个方面练习:还剑或护剑。大部分玩家选择护剑,因为护剑是剑士PK的必经之路,不是说还剑就不能PK。大家应该都能想到还剑PK的效果,我就不多说了。先说气功点:我觉得一个回合之前(35级以下)根本分不清护剑和还剑的区别因为加的无非是长虹侠(20)做保护(14,你没多)。至于加连发和百变的,也是随便的,不过我在这里说清楚,不重装百变的没多大用,连发35级不明显。还不如老老实实加保护,这样生命才重要,才安全。

第二回合(35级到60级)这里有一个路线分叉。再说还剑(我练的是纯还剑)。还有两种方法可以练习还剑。一个是长虹男(20)、保护男(20)、综艺男(20)、链条男(20)、移花(4分)。

5、 热血 江湖剑客咋 加点

120长阳,2138左右加护体浑厚之气,那么你可以选择用各种神奇的线条来填充,然后用树代替花来填充,或者用狂风来填充...3回合后可加回刘身法,71回合后可换花或狂风补满...4回合后,可以添加愤怒的大海...理论上剑客PK的基础伤害值只是几个气功(一定几率减少对方50%防御,目前实际效果是减少100%防御)、回柳身法(躲避武学攻击,每点增加武学攻击值0.6%,剑客特性技能点)、狂风(延长愤怒时间)、狂海(狂澜)

6、 热血 江湖邪剑怎么加 技能点?

长虹的暴风防护链(建议练暴剑不要换,不然两个气功冲突,暴剑稳,就是花钱买防护装备比较贵,没钱就不要用换加暴风)和移花。加最低攻先回柳,还有半伤,想打什么就别加了。这只是前期加点,我只帮朋友练了徒弟号。长虹,连载,千变万化。大风返回柳树,30级之前加天罡战意和闪避35,再加回刘。打完之后,加最低攻击和怒气,那是我自己加的。谢谢你。

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