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弹弹堂高抛出现高差怎么打

作者:本站作者

弹弹堂高抛打法?帮我过一下弹弹堂-1/还有高级高抛,弹弹堂大冒险高差最后一关可以在10P以内玩:基本没什么高差问题,跟着做就好。弹弹堂 高差在公式10P内:基本没有问题高差,只要按照公式高差,求弹弹堂精确高抛法,说明顺风时力量与高度差的关系。

 弹弹堂!如果敌方位置水平线比自己高或低,应怎样打才打得准

1、 弹弹堂!如果敌方位置水平线比自己高或低,应怎样打才打得准

可以用高抛。当对手的位置比你高的时候,你要在原有的力的基础上加更大的力,再低就减。用高抛,这需要技术。推高抛,20或者65都行,而且主要是送到作战实验室。推高抛的原因是高抛几乎不受地形影响,而20和65受地形影响。好的,LZ会采纳的。你一定没玩多久DDT。玩DDT很久了。你自己去看看吧。根本没有公式。但是最好记住公式。

求 弹弹堂精准高抛法、讲清顺风逆风时力度还有高度差的关系

2、求 弹弹堂精准高抛法、讲清顺风逆风时力度还有高度差的关系。

给你一个比较简单的计算方法:1。测量屏幕距离:屏幕右上角的小地图上有一个可移动的白色透明小矩形。长度按距离10计算,角度10度。(看大图更准确。)看大地图屏幕距离的方法是按F11最大化游戏界面,把地图分成10等份。如果屏距不是整数,适当增减强度即可。如果不能正确命中高抛,主要有两点:一是屏幕距离不够准确,二是力量把握不好。

 弹弹堂大冒险 高差终极几级能打

3.强度:目前强度一般顺风90,逆风95。4.高差:通过实践发现基本没有高差,可以把阵地高度算成平地。比如:1V1,左右玩家正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离为10,那么9010就是80度,风向为0。全力按80度或者按95左右,基本上都能打到对方或者附近。

3、 弹弹堂大冒险 高差终极几级能打

10P之内:用高差基本没有问题,按照高差的公式键入即可。15P以上:逆风没有问题;按照高差的公式就可以了。如果是顺风,位置高,在高抛的基础上,每打一段距离就减2点力量,基本就能打中了。比如15P,没风的时候应该是75 95的力,这样很容易被打中。在顺风1.0的情况下,按照no 高差的通常情况,应该是77 95力才能撞上。

4、帮我过 弹弹堂 高差和高抛的高级啦,感激不尽了~

亲爱的玩家客服01为您服务:感谢您对游戏的支持。当别人在游戏中欺骗语言时,请小心。谢谢你。【20度玩法】距离10力量4距离20力量0【65度玩法】右侧可埋3 2(火炮效果最好,必须在右侧)距离10速度1336

5、 弹弹堂高度差打法需要怎么调整力度

亲爱的玩家:很高兴回答你的问题!公式如下:一屏距离为10°顺风角,90°距离 风力×2°逆风角,90°距离×2°强度,90°不变。一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等。在这种情况下,2强度的距离可以估计在0.5左右;0.2级风2级强度。还有就是在第一屏以外,或者第二屏以外,会有屏差。第一屏外,你要给一个1°左右的角度,看风的情况。如果风力大于3,则为1°角;小于2加2实力祝你游戏愉快。

6、 弹弹堂高抛打法??

2。关于升级速度,在游戏开始前,先领取活动兑换新手包领取的任务,就可以获得一些道具,然后在任务地点领取成长任务,这样一共可以领取10个任务。不要按顺序接,要先选择最容易完成的任务,再接难度大、需要时间长的任务。个人觉得收集任务用处不大,经验和金币都有奖励。每次战斗后可以选择宝箱,获得1090金币;在游戏中死亡后,用鼠标点击方块。回合结束后,角色可以移动到上方的宝箱,并为队友增加地位。三、游戏技术:最简单的玩法就是跟着感觉走。首先选择角度和力度,记住风向,然后根据攻击范围进行调整;还有一种打法对技术要求很高,就是高抛打法。根据距离和风向,选择合适的角度,按95°左右的力度或全力度,判断会准确,运气好。一般情况下会出现一发炮弹从对方头上直直落下的情况。呵呵,很有成就感,就像遥控一样。怎么算,按多大的力度,要靠大家去摸索和试验。

7、 弹弹堂65度角带 高差怎么打高多少加多少力怎么算

高差要觉得抛出的线是弧线,你想感受多少力都可以,但很少超过5力。10P以内:用高差基本没有问题,按照高差的公式键入即可。15P以上:逆风没有问题;按照高差的公式就可以了。如果是顺风,位置高,在高抛的基础上,每打一段距离就减2点力量,基本就能打中了。比如15P,没风的时候应该是75 95的力,这样很容易被打中。

但如果物体很高,如果加上高差,力大概是76 93。在高差训练场,10屏之内,可以直线全力发挥。很简单。现在看来弹弹堂3.3版高差培训班并不轻松!在此祝大家顺利通过弹弹堂3.3 高差培训班,早日毕业!~高抛公式:一屏距离为10°顺风角,90°距离 风力×2°逆风角,90°距离风力×2°力保持90°不变。一般很多玩家发现距离4.5,或者风力2.3等。在这种情况下,距离2的力可以估计约为0.5;0.2级风2级强度。

8、 弹弹堂 高差公式

10P之内:用高差基本没有问题,按照高差的公式打就可以了。15P以上:逆风没有问题;按照高差的公式就可以了。如果是顺风,位置高,在高抛的基础上,每打一段距离就减2点力量,基本就能打中了。比如15P,没风的时候应该是75 95的力,这样很容易被打中。在顺风1.0的情况下,按照no 高差的通常情况,应该是77 95力才能撞上。

在高差训练场,10屏之内,可以直线全力发挥。很简单,现在看来弹弹堂3.3版高差培训班并不轻松!在此祝大家顺利通过弹弹堂3.3 高差培训班,早日毕业!~高抛公式:一屏距离为10°顺风角,90°距离 风力×2°逆风角,90°距离风力×2°力保持90°不变。一般很多玩家发现距离4.5,或者风力2.3等,在这种情况下,距离2的力可以估计约为0.5;0.2级风2级强度。

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