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遗失的大陆网游攻略 飞火遗失的大陆

作者:本站作者

今年有哪些好玩的传奇手游?

今年有哪些好玩的传奇手游

虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游。

大陆有什么精品的三国游戏吗?

大陆有什么精品的三国游戏吗

我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。

成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。

9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。

那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。

目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。

所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。

而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。

精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。

这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。

游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。

国产有过哪些经典的单机游戏?

今年有哪些好玩的传奇手游

说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。

那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了?,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。

有哪些不用氪金就能玩得很爽的网游?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。在国内网游的大环境越来越倾向于“骗氪”的当下,那些年被玩家们口口相传的“良心网游”已经越来越少了,取而代之的,则是各种抄袭加上“充充充、送送送”活动相结合的产物。那么,现如今还有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的网游呢?来和小弟一起看看吧!《古剑奇谭OL》:开发七年0收入作为网元圣唐旗下网游的《古剑奇谭OL》,这款于去年公测的武侠网游相比起同期的《逆水寒》显得低调了很多。

而事实上在国产武侠网游这一领域里,《古剑奇谭OL》绝对算得上是相对最良心的一款佳作。相比起其他同类型游戏以“PK”“帮战”为卖点的玩法,《古剑奇谭OL》的角色养成显然更加休闲轻松。不强求玩家追赶他人的进度,每天挖宝、钓鱼、站街,打打小副本,一样能玩的很快乐。最搞笑的是,刚开服时,当时游戏只有0.6元/小时的点卡收费,某位玩家直接买了3年的点卡以支持项目组“开发七年0收入”的诚意。

后来出了商城时装,才让玩家的钱有地方花。该作,在国内已经算是相当不错的一个选择了。《FF14》:纯正的点卡游戏,内容诚意十足!于2014年诞生的系列游戏新作《最终幻想14》,是SE旗下《最终幻想》系列的第十四作。该游戏不仅将系列一贯的高质量剧情延续了下来,还在音乐、副本等方面具有非常优秀的表现。不仅如此,《ff14》这款纯正的JRPG更是拥有较为完善PVE玩法,在职业的切换上也是相当的自由。

0.6元/小时、88元包月的点卡收费方式也算是玩家们可以接受的一个范围。在国内由盛趣游戏代理的该作,在运营的五年里凭借着游戏自身出色的素质以及较好的玩家口碑,囊括了多项大奖。可以说是国内不可多得的一款良心游戏了。《激战2》:主打PVP的买断制网游,挑战“土豪”不是梦!《激战2》是一款由Arenanet开发,国内由空中网代理的MMORPG游戏。

《激战2》将PVP作为主要玩法,所以游戏的平衡性也是十分完善。可以说在这款游戏中,利用技术“吊打”土豪的想法,是完全可行的!此外,该游戏还采用了买断制收费,只要购买一个一百元左右的资料片,完全足够一名玩家玩两年左右的时间。在商城中,《激战2》也没有改变属性的道具售卖,这也正好符合该游戏“平衡至上”的初衷。

↑↑↑因为“大哥”的代言,当初《激战2》也火了一把↑↑↑如果说你是一名PVP玩法的爱好者,那么88元一个《激战2》的基础账号,绝对会带给玩家一段物超所值的游戏体验!《EVE》:冰岛国宝级作品,只是有些硬核……说起《EVE》这款星战题材的游戏,可能玩家们的第一印象就是“硬核”。没错,即使没玩过这款作品的玩家,一定也听说过该游戏的玩家们举行“大会战”、“组团学英语”等光荣事迹……超高的自由度,加上“星战”这一在国内较为小众的题材,就注定了《EVE》这款游戏的受众是极为有限的。

可是,纵然这款游戏比较“高冷”,但这并不影响它所表现的“良心”。虽然目前《EVE》的代理权从“世纪天成”转到了“网易”手中,但之前50元/月的点卡收费方式,还是非常易于平民玩家所接受的。希望网易代理后,也能将这样的收费模式延续下来。《坦克世界》:硬核与“肝”并存的战争类网游《坦克世界》是一款于2011年在国内被空中网代理的战争类网游,距今虽然已有8年之久,但至今依旧保持着较高的热度。

这对于一款较为硬核的战争题材游戏而言,是十分难得的。究其原因,其实和运营模式是分不开的。几十块钱的高级账户,十几分钟一局的玩法,让这款娱乐性和竞技性并存的游戏只需要最少的氪金点,便能玩出十足的乐趣。如果对二战时期的坦克感兴趣,或者是一名“军宅”的话,那不妨试试《坦克世界》奇特玩法的魅力。《虎豹骑》:收费良心到玩家担心制作组破产……可能提到“腾讯游戏”,不少玩家都会第一时间和“圈钱”这两个字关联起来。

而事实上,这其中也有一个被玩家们高呼“良心”的特例。这就是于2017由网龙开发的一款动作竞技类战争网游——《虎豹骑》。《虎豹骑》这款游戏的收费点无非三种:增加收益的VIP、改变外观的时装、并不比其他兵种强力的“特殊兵种”。而这三点无论哪一点都没有让人消费的欲望……虽然说这款游戏目前还存在着一些BUG,但也绝对是“瑕不掩瑜”的存在。

传说中的姆大陆真的被“弄丢了”吗?

与亚特兰蒂斯一样,姆大陆是否存在目前也是个谜。姆大陆是由英国人奥古斯都·勒普隆在十九世纪提出的,他声称埃及文明、中美洲文明等古文明均是由位于大西洋的姆大陆上的难民创造的。这个概念经由詹姆斯·丘德沃德推广和扩大,他则认为姆大陆曾位于南太平洋。不过,目前这个说法仍然受到正统学术界的质疑。姆大陆的发现和探索之旅二十世纪初,美国学者詹姆斯·丘德沃德提出,在史前的太平洋区域,包括日本、冲绳、台湾、钓鱼岛等群岛,原本都是整片相连的大陆,曾经存在过高度文明,这片大陆便被命名为“姆大陆”。

这块消失了的陆地,曾占据了南太平洋的大半部,东起现今夏威夷群岛,西至马里亚纳群岛,南边是斐济、大溪地群岛和复活节岛,全大陆东西长8000公里,南北宽5000公里,面积相当于南北美洲的总和,总面积约为3500万平方公里,是一块美丽富饶的地方。为了这块传说中的陆地,英国陆军上尉乔治·瓦特堪称劳心费力。1868年,乔治·瓦特第一次踏上南亚次大陆,在一所破败的寺庙中发现了一些粘土片,并对上面镌刻的符号产生兴趣,寺庙住持说这些粘土片是他们世代守护的远古圣物,之后他们开始演习这种古怪文字。

两年后,乔治·瓦特宣城粘土片已经被解读,上面记载了一块消逝大陆的古老讯息。根据乔治·瓦特的说法,粘土板的作者是“神圣兄弟那加尔”,创作书板的原因,是为了追思失去的母国“姆大陆”。此后,乔治·瓦特周游太平洋寻找姆大陆的遗迹,并加以归纳整理。1931年在纽约出版名著《消逝的大陆》,轰动一时。此后,陆续推出《姆大陆的子孙》、《姆大陆神圣的刻画符号》、《姆大陆的宇宙力》等一系列专著。

不过,随人有人认为这是一种很严肃的假说,甚至认为姆文明就是当代人类文明之母,但正统学术界却对这些著作嗤之以鼻,根据《遗失的姆大陆之谜:太平洋史前档案》的介绍,姆大陆是一个距今5万年的超文明大陆,拥有6400万人口,而“姆”是人类母亲之意,意为人类发源地。这块大陆上一共有7个城市,它们是宗教、科学和教育的中心。

居住在这块大陆上的主要是白种人,此外还有黄种人、黑种人等人种。然而在距今1.2万—1.5万年前的一天,刹那间,天崩地裂,山呼海啸,火山喷发,岩浆流溢,突如其来的地震和火山爆发使得这段繁荣的文明几乎永远地沉没到了太平洋底部。关于“姆大陆”曾经存在的侧面证据虽然自己的假设不被学术界所认可,但乔治·瓦特及其信众却从未放弃对这个消失大陆的探索,而他们似乎也的确取得了一些成果,可以从侧面证明这块大陆和史前文明的存在。

△乔治·瓦特例如,乔治·瓦特曾见过土亚摩土群岛的金字塔状祭坛、塔普岛的石门、迪安尼岛的石柱、雅布岛的巨型石币,以及努克喜巴岛的石像,这些都是超越当时文明的遗迹。他也曾在南马德尔发现过由98座人工岛和其它附属建筑物组成的气势恢宏的文明遗迹,玄武岩构造而成远古城垣、宫殿、神庙和居民区,以及发达的岛际运河。

而在复活节岛,当英国航海家爱德华·戴维斯于1686年第一次登上这个小岛时,发现这里一片荒凉,却有数百个巨型石像面向大海,神态威严,均由整块的暗红色火成岩雕凿而成,与小岛的文明程度并不相符,似乎这些史前人类的艺术杰作是天外来物。在火山口碗形地带内外,散布着许多未完成的石雕和数以千计的粗糙石镐,这证明雕刻工作突然中断。

这些雕像是谁制作的?一种说法是这些石像是岛上人雕刻的,但是石像的高鼻、薄嘴唇,是白种人的典型相貌特征,而岛上的居民是波利尼西亚人,他们的长相没有这个特征。不仅如此,当时处于旧石器时代,贫瘠的生产力和食物供给也难以让人相信岛上的人会用那时的原始石器工具,来完成如此大的雕刻工程。而且复活节岛上还保留着一些刻着文字的石板,这些文字不同于世界上任何国家的文字,至今没有人能看懂它。

因此很多人推测,复活节岛可能是姆大陆沉入海底时的“弃儿”。不仅如此,太平洋上的群岛——密克罗尼西亚、斐济都有陆地毁灭和大洪水的传说。还有一些古代手稿似乎也能佐证姆大陆的存在。早在1863年,法国学者德·布尔布尔在马德里国家历史学会图书馆里阅读了玛雅文献《特洛阿诺抄本》,发觉其中有两处记录了一个名叫“姆”的大陆因超级火山爆发而消失。

印度史诗级巨著《罗摩衍那》中有一处提到了那加人“从他们东方的诞生之地来到缅甸”,也就是太平洋的方向。而更为蹊跷的是,在埃及、缅甸、印度、日本、中国、南太平洋诸岛、中美洲、南美洲、北美印第安人部落和一些古文明所在地发现的某些古代符号、风俗具有相当的共性,因此有人推测它们很有可能是姆大陆沉没后的幸存者来到这些大陆上创造的文明。

事实上,约在半世纪前,即有渔民发现日本与那国岛的西南方海底有巨大的金字塔、古城堡。人们推测,海底金字塔可能是1.5万年前琉球群岛与中国大陆还连在一起时的古文明遗迹,后由于地震引起地质变化而突然沉入海底。综上所述,目前关于“姆大陆”是否真的存在过,又是如何沉没和消失的,如今还是个谜,还处在假设阶段,需要更多的直接证据去证明。

游戏《霸王的大陆》里面有哪些隐藏秘籍?

大家好,欢迎乘坐游戏机!说到大家对三国游戏的最初印象,或许大部分人是从接触南宫梦的《霸王的大陆》开始的,这个游戏承载了我们童年太多的回忆。别看它只是一个内存才几百k的fc游戏,从游戏趣味性来看,一点也不输给现在的光荣三国游戏,而且还包含了许多隐藏设定。比如游戏里有一些隐藏的特殊武器,达成一些特定条件就能获得,而这些条件都挺简单,可以单挑获得,或者直接在特定城市购买。

所以玩家在游戏过程中常常会有意外收获,有个这样的彩蛋还是很有趣的。还有就是变身大法,游戏里的伊籍和阿会喃两人在特定条件下可变身。伊籍的变身方法很简单,只要把他一个人丢到荆州城里去,粮食、金钱、兵力都不给,就这样晾他三四年,之后我们就会发现伊籍将会涅槃重生。不过一般有两种变法,其一是武力变成55,而装备栏里有关王刀和龙鳞甲;第二种是智力变55,可实际上伊籍开发内政的能力变得奇高。

阿会喃变身也很有趣,我们先任意包围一个势力,然后在战场上撤退送给它钱粮,之后我们其结盟。一段时间后,该势力就会去攻打地图上不存在的王甫,进入战争界面只有阿会喃一支部队,我们可以用玩家二的手柄操控他。等待粮尽后,阿会喃就会撤退,这时我们可以随便在任一城市探索到阿会喃,而且智力增长到了255。再过一段时间,该势力又会去打王甫,不久我们又会得到一个阿会喃,如此循环往复,我们最多能招到9个阿会喃。

请问很多单机游戏隐藏任务,玩家是怎么知道的?

根据自身经验谈谈我是怎么发现隐藏任务我很爱玩机战,就说说机战吧。GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人因为被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,但是如果你一直不攻击她,直到所有敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,并且感谢玩家的帮助,然后就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情发展,要在好几话之后才会登上太空,这算是一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。

还是这个作品,游戏后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆状态把自己的师父东方不败秒杀了,但是如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,但是第二回合打败他以后你会意外获得一个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算游戏里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。

不过这段虽然是我自己摸索出来的,但是游戏给了什么提示我一直没发现,甚至为什么要让师父先打一下自己我也没理解,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想试试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中之一是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。

机战的大概说了几个,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,因为游戏是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,但是因为2D,你可能根本意识不到那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了什么,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景探索的更多,那就可以拿到那些稀有道具。恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。

比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的特殊的三个魂以后,就可以达成真结局,来须仓真取回了自己以前的所有能力,然后去异世界对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。

而这三个特殊的魂,其实正好完美还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉使用的招式和身为吸血鬼的特点,发射火球,变身雾以及蝙蝠。所以如果你没看任何攻略,只要熟悉历代作品,理论上也是能推测出这个组合的。经朋友提醒,这段解释有误,游戏中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个特殊的魂也是OK的,书只是一个提示。

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