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王者守卫游戏辅助器,每3秒就能回近2000血

作者:本站作者

KPL总决赛QG的辅助YANG。辅助一般来说包括坦克和辅助这两个职业,峡谷中属于游走位,辅助可以是一种打法也是一类英雄。理论上说每个英雄都可以去打辅助,但严格的说,只有个别有团队增益效果的英雄才算真正的辅助,王者官方定义的辅助只有:鬼谷子、大乔、太乙真人、蔡文姬和孙膑,但我们知道,牛魔、张飞、东皇、刘邦等,都算我们心中的辅助位。

王者荣耀玩哪个辅助不被嫌弃?

王者荣耀玩哪个辅助不被嫌弃

王者荣耀玩那个辅助不被嫌弃,你还不知道嘛?那就当然是牛魔和鲁班大师!!!牛魔的属性被动:牛魔得被动可以使我方英雄增加物理防御和魔法防御!让对面打c位感觉c位很肉一技能:减少对面输出15%的物理输出和魔法输出持续3秒!让对面看见无法秒c位二技能:可以对敌人召成0.75秒得击飞和减数90%的移动速度直接让对面阳痿!三技能:牛魔的大招是一个救世主的技能,它能让你感觉到什么才叫开团打控制,大闪开团才叫真正的辅助一哥包括鬼谷子!大招可以击飞而且还可以让对面阳痿。

鲁班大师的属性被动:鲁班大师被动可以使抵抗伤害!让对面感觉到很烦!一技能:鲁班大师前期一技能可以一级的时候去推我方兵线,优先我发队友抢二级游走等,还可以保护队友,把对面推开!二技能:鲁班大师的二技能作用非常大可以恶心对面,二技能牵着c位,让对面刺客切不了,前期可以利用二技能的优势去骚扰对面打野或者抓人!三技能:鲁班大师的大招几乎都是脆皮得噩梦,鲁班大师可以大闪开团拉人再利用一技能推造成二次眩晕,拉到一脆皮基本就能打赢这波团战,记得二技能给打野,要打出高爆发的伤害!你们认为这个两个是不是辅助一哥了,还有谁能争夺他们第一。

王者荣耀:如果辅助带惩戒会是什么情况?

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想知道更多王者资讯,快来关注【王者熊猫】攻略、问答、赛事分析,双手奉上!黑熊猫关注KPL很久了,关于辅助带惩戒是什么情况,想要说一下自己的看法。首先辅助带惩戒是有很好的骚扰效果的:例如野怪还只有一个坑一只的时候,那个时候KPL联赛张飞辅助就经常带惩戒,目的是探视野的时候顺带着骚扰对面打野的节奏。黑熊猫最多见过一局一方有四个人带惩戒。

那是在19年的一场比赛里JC为了全面掌控QG的野区,除了姜子牙其余四个人都带了惩戒,并且最后的结果也是JC获得了胜利,而QG的射手打野体系,确实不是JC的对手。最后可以看到JC整体的战绩比QG好的多,虽然整局没有爆发很多的人头,但是JC还是拿下了胜利。所以说有时候,辅助带惩戒是个好主意,当然啦,仅限于张飞,鱼这种不是很需要配合某个特定的召唤师技能的辅助。

王者荣耀想练一个辅助,有没有好的推荐?

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我是橘子。辅助英雄有很多,但我觉得就重要的还是你要了解辅助到底怎么玩 而不是随便让人推荐一个就乱玩,这样是没什么效果的。今天就让我来跟你说一说辅助到底应该怎么玩。 辅助,可能说是王者峡谷里最最苦最累的位置了,没经济没经验,还要为队友挡伤害,简直王者峡谷里的小天使。

哲叔用射手的时候,最怕的不是对面的上单,而是我们自己家的辅助,为什么呢?作为射手前期的发育很重要,能不能快速打出经济堆装备,直接影响着前期的节奏,而往往是我遇到的辅助,会拼了命的跟我抢补兵,视野也不开,往往补的最嗨的时候,对面就从河道包抄活来怼我们了,有时候真不的是该卖他还是救他。辅助一般来说包括坦克和辅助这两个职业,峡谷中属于游走位,辅助可以是一种打法也是一类英雄。

理论上说每个英雄都可以去打辅助,但严格的说,只有个别有团队增益效果的英雄才算真正的辅助,王者官方定义的辅助只有:鬼谷子、大乔、太乙真人、蔡文姬和孙膑,但我们知道,牛魔、张飞、东皇、刘邦等,都算我们心中的辅助位。为什么不是每个英雄都能打辅助?上面说到,严格的说不是每个英雄都能打辅助位,因为辅助位有个特点,就是不需要多少经济和装备就能打出团队所需要的效果,比如牛魔,只要到4级,威慑力立马就提升一大段,因为我们只需要他大招的控制力,并不需要他打出多少伤害,所以简单的说,一个英雄能不能打辅助就看他能不能位团队提供增益效果(控制、加血、加速等)。

我拿嗨氏一局火舞辅助来说,这里没有引发论战的意思,只是举个例子让大家更好的理解。火舞属于中后期英雄,一个非常吃经济和装备的英雄,也就是说,没有经济没有装备,不知火舞是打不出她应有的效果的,如果她下路辅助射手,就会造成两个人要分一路的经济,射手和法师都是需要经济堆装备,才能打出团战效果,2个人同时吃一路经济,会让两人发育都非常难受,非常拖节奏,造成前中期两个人打不出应有的效果。

同时,不知火舞的核心方向是堆法强,虽然1技和3技都有控制技能,但是过于单薄的身躯注定她不能轻易进场,所以在发育不充分的情况下火舞的作用不会很明显,而相比传统意义的辅助,不知火舞的辅助效果非常小。 什么英雄适合打辅助?不用多少经济就能打出功能效果的英雄。上面我提到的牛魔就是典型的辅助英雄,他的被动和主动技能都能位团队提供有效的功能效果。

辅助为什么这么重要?我在回答其他人问题时说过,低端局看C位,中端局看打野位,高端局看辅助位,低端局没有打野位,而辅助位只有高端局才是一个真正的概念,其他局我个人理解只能叫做坦克。一个好的辅助在高端局中作用非常重要,辅助的好坏,决定着整个队伍上限的多少。辅助存在最大的意义就是为整个团队创造舒适的输出环境,通过开视野,控制对面走位等达到为团战创造输出环境的目的。

一个好的辅助是要有威慑力的,让人见了就怕,举个例子。KPL总决赛QG的辅助YANG。这是第一局时QG压对面下路1塔,本来狄仁杰,东皇加宫本3个人是可以守住的,但是YANG毫不讲理的跑到了对面红区强行开视野,进行战略威胁,就问你AG你走不走,你不走,我张飞随时一个大跟后羿曹操前后包夹,你一走,后羿加曹操立马强拆1塔,战略威慑成功。

上路同样是3V3,但是愣是把AG给“吓”跑了,因为AG知道,张飞一个大,对面随时可以越塔强杀。整场比赛,YANG的作用太明显了,移动眼真的无刻不在,第一局梦泪连续被射中五六支箭,有一半的功劳在YANG,常规赛的时候,YANG的张飞有无数次用2技盾拯救过丝血的队友,YANG的辅助成了QG的战略核武器。辅助的打法及思路打好辅助从思路上说只要记住两点:开视野和不抢经济经验。

1、开视野视野对于比赛来说至关重要,知己知彼方能百战不殆,当你知道对面的位置后,你心里就有数,就知道什么时候该推进,什么时候该撤退了。开视野的关键是利用好草丛,我们从1级开始说,以牛魔为例。辅助在游戏中的定位是游走,但一般我们会选择跟ADC一起下路。这个位置是确保前期射手安全发育的关键所在,对面如果从河道、蓝区和下塔位置包抄的时候,都可以及时发现。

辅助都有个坏习惯,一是喜欢帮ADC清兵,二是不喜欢躲在这,喜欢躲在下路草丛,躲在下路草丛的意义不大,有些朋友会说躲在下路草丛可以更好的保护射手不被对面上单给单杀死,这样担心是没错,这时候就需要你展现你的威慑力了,一旦发现对面上单有单杀的意思,要立马从草丛里面出来给他个控制。而当你来回“吓唬”对面上单几次后,就算他看不见你,也不会轻易打ADC的主意,来回几次下路的局势就会稳住,ADC就能安心发育,而你就可以去中路或者其他地方游走。

特别是2分钟小龙的时候,稳住了下路,你就可以安心的去帮队友打小龙团战对中路和对面蓝B野区的控制。位置1,这里是暗中观察对面蓝BUFF和中路情况的位置,这个位置的好处是可以及时观察对面蓝野区动态和中路情况,或者配合队友入侵野区,或者中路搞事情。位置2,也是一个极好的观察位置,可以反蹲对面在位置1和位置3的敌人,也是控制河道视野的绝佳位置。

位置3,比较常规的视野位置,位置1比位置3好处是,位置1在开视野的同时,不会吃到中路的经济和经验,可以保证中路正常发育。这个位置为确保射手或打野位置安全打掉红提供视野,当对面来反红的时候或者准备蹲对面红时,你就可以提前知道对面来的方向,同时也暗中观察龙坑的位置。以上开视野思路,只是理论上的,总的来说,开视野的意义是为扩展团队的活动范围和团战的操作空间,在战术和战略上的意义非常大。

2、不抢经济和经验有些人会问,我没经济和经验怎么发育呢?我要告诉你,你不需要发育,经济和经验全部让给C位。上面我说过,辅助位的特点是没有经济的情况下就能发挥其特点,辅助提供的不是伤害,而是团队功能上的帮助。我们知道王者峡谷的经济来源通常有3部分组成:兵线、野怪和击杀人头(太乙的被动不在考虑之内)。一般主要以兵线和野怪为主,所以说一定时间内,全峡谷的经济和经验都是个定数,而如何分配经济和经验,让C位快速发育,形成战斗力,对于整个团队来说至关重要。

C位需要经济堆装备,形成战斗力,而辅助只需要提供功能性技能就能为团队提供帮助,所以从这个层面说,辅助前期让经济和经验是必要的。3、辅助的威慑力这点,我个人体会非常强烈。还是拿牛魔来说,我们知道牛魔有个小技巧,就是开大闪现,很多次遇到对面会玩的辅助,我是不敢轻易进场输出的,因为对面的威慑里太大,会玩的辅助往往会把大招憋到最后,专门留给C位,当你吃过一次亏后,下一波团战你就会有所顾忌,导致自己畏手畏脚,不能正常发挥,这就是辅助的威慑力。

上面提到的前期蹲草丛,没事配合射手吓唬对面上单,就是一种威慑力,因为他要清兵线和射手对线的同时还要考虑,你会不会突然的出现。威慑力说起来比较虚,因为它不是某一个具体的操作和走位,而是你整体表现后所展现的隐形光环,上文提到的QGYANG包抄AG一塔的例子就是很好的证明。4、跟着节奏走所谓游走就是不断的根据形式,出现任何需要你的地方,简单一点就是跟着节奏走。

这个节奏要么是我方战士带要么我方刺客带。这个节奏可以是反野,反蹲,开龙,抓人等,不要一味的待在一个地方,走起来,跑起来,打起来。5、不同辅助有不同的打法牛魔和张飞可以算典型的肉盾了,可以出现在团战最前线挡巨额伤害,但像孙膑和蔡文姬这样的就不能这样打,出装方面也是不同的,所以要根据不同的辅助类型,做出正确的选择。

总结因为辅助类的英雄有很多,出装和铭文搭配上也有不同,今天只是简单说下辅助的整体打法思路,关于具体的铭文和出装,未来会在具体英雄使用上写出来。之所以写关于辅助的,是因为前段时间,遇到的辅助真的太让我震惊,几分钟发育下路,我这个射手成了全队经济最差的,也不开视野,对面来抓了,根本没办法及时反应,所以有必要说下辅助的正确打开方式。

辅助打法比较简单,思路也比较清晰,辅助这个位置我个人认为不需要刻意去练,他是一个水到渠成的事情,大家也不要害怕补位辅助,没那么恐怖,如果你之前玩的位置被抢了,不如玩个辅助,也是件非常有意思的事情。作为峡谷里最苦最累最不被待见的位置,辅助绝对是峡谷里的小天使。所以宁可不给你推荐一个辅助 还不如叫你玩懂辅助。

《王者荣耀》如果对面辅助是盾山,该怎么打?

你好,我是墨一。一个游戏爱好者,有问题找我准没错~王者荣耀目前拥有辅助类称号的共有16位,处于TO位置的是蔡文姬和瑶妹,一个奶一个混,操作便捷好上分。除了这两位T0英雄外那就是T1队列,T1排名中目前变化最大的是廉颇,因为改版的原因,廉颇的出场率直线上升,而且伴随着技能的改版后的廉颇也极其的强势,排名也是直线上升。

除了这些那就是一直在T0队列排名没怎么变化的盾山了。盾山凭借着自身的技能机制在对战中给敌方英雄造成不小的麻烦。盾山的一技能配合被动可以抵挡敌方英雄大量的子弹技能,而且还可以将敌人击退,只有等他能量条消失才可以发起进攻,可以说是相当的烦人。那么就没有克制他的方法了吗?答案肯定是有的。人无完人,任何事物都不是完美的,你眼前的盾山看似坚不可摧,其实他有很大的弱点。

那就是怕控制。盾山能够给地方造成困难多半取决于一技能的格挡和二技能的控制。那么只需要让打断他的技能施法就可以了,要记住王者荣耀是3D游戏,盾山防御的只是周身,而脚底下却是无法防御的,那么我们就从脚底入手,选择相对应的克制英雄。①法师选择推荐,王昭君、张良、周瑜、小乔这些都可以吊打盾山。其中张良的大招完美诠释了“你强任你强,我方有张良”这句话。

②辅助战坦推荐大乔、项羽、廉颇、张飞、牛魔、孙策,吕布这些都是自身携带控制的英雄。尤其是牛魔,大招是天克盾山。总结一下,盾山的弱点就是怕击飞,再就是背后怕控制,面对强控也是没有任何还手之力,各位玩家可以根据自身英雄池掌握情况适当选择相应符合克制盾山属性的英雄。祝君排外连胜,早日上王者。我是墨一,一个专注游戏类的玩家。

王者荣耀最让队友有安全感的辅助票选,第一名竟然是张飞而不是牛魔,你怎么看?

牛魔和张飞可以说是kpl比赛和路人局中最常见的两个辅助,同时也是最实用的两个辅助,他们不仅自己的坦度充足,而且控制技能颇多。可以说,一局比赛中如果队友选择了辅助是张飞或者牛魔,那么队友肯定会很有安全感。那么,张飞和牛魔谁更加有安全感呢?首先来看一下牛魔技能介绍被动技能:牛魔500范围的友方英雄中血量最少的会和自己一同获得200点物理防御和法术防御,防御力也会随英雄的等级成长一技能:牛魔向指定方向挥砍大斧,对范围内的敌人造成伤害,伤害随等级提升而提升;命中的英雄会减少15%物理攻击和法术攻击;此技能命中敌人,下一次牛魔的普通攻击或技能额外造成200法术伤害二技能:牛魔向指定的位置冲去,对沿路上的敌人造成伤害并击飞,敌人落地后会减少90%的移动速度。

这也是牛魔的位移,这个位移是可以穿墙的。三技能:牛魔短暂蓄力之后,向指定方向用巨斧劈开大地,沿路上的敌人军均被击飞,撕裂的大地会灼烧5秒钟,对处于其中的敌人每0.5秒钟造成伤害并减少移动速度。技能以及加点建议:建议主升一技能的咆哮之斧,副升二技能横行霸道;所带召唤师技能建议是治疗术或者晕眩,个人建议晕眩比较好用铭文推荐:红色宿命*10 绿色均衡*10 蓝色长生*10分析:宿命攻速增加1%,最大生命增加33.7,物理防御增加2.3;均衡物理防御 5,法术防御 5,;长生最大生命 75.作为坦克冲锋陷阵,牛魔定要有更高的血量和防御能力出装推荐:近卫荣耀 抵抗之靴 极寒风暴 魔女斗篷 霸者重装 不祥征兆分析:近卫荣耀加上牛魔的被动,大大提升了友军的防御能力,极寒风暴帮助牛魔冲进人群后释放大量减速留住敌人最佳搭档:马可波罗和高渐离马可波罗在牛魔的辅助下,不仅增加了自己的防御,而且团战的时候牛魔的大招和控制技能能够帮助马可波罗的大招更加轻松完整的释放高渐离的大招同样需要牛魔的控制技能。

玩法小技巧1、牛魔几乎没有单兵作战能力,所以一定要跟随射手或者是打野2、牛魔的大招如果闪现的好的话可以同时造成两处击飞3、牛魔在草里释放大招的时候不会被发现,这样能够做到出其不意然后再来看一下张飞技能介绍被动技能:张飞释放大招之前,每一次普通攻击都会增加自己的狂意;释放大招之后再次释放技能会使得周围的地面震动,减速敌人。

一技能:张飞向指定方向扫自己的蛇矛,命中敌人会造成伤害并且将其击退二技能:张飞向指定方向跳跃,跳到队友身上会增加队友的护盾三技能:张飞狂意达到顶峰,就可以释放大招,向指定方向怒吼,被吼住的敌人会晕眩1.5秒钟;张飞在狂风中会加快移动速度,魔种真身状态,普通攻击会造成额外伤害。技能加点建议:主升二技能守护机关,副升一技能画地为牢;召唤师技能建议带治疗术和晕眩铭文推荐:红色宿命*10 绿色虚空*10 蓝色调和*10分析:张飞是坦克,蓝色调和提升最大生命值,回血;绿色提供的冷却缩减使张飞能更好的释放技能;红色宿命为变身后的张飞的输出提更保障,最大生命以及坦度。

出装推荐:近卫荣耀 抵抗之靴 红莲斗篷 不祥征兆 魔女斗篷 极寒风暴分析:张飞的出装只需要不断增加自己的坦度便可以最佳搭档:黄忠和后羿黄忠比较脆,需要队友常伴左右,张飞便是担此大任的不二人选;黄忠在开大招的时候,最怕的便是对方刺客的突进,但是有了张飞在旁边,就没有人能够接近黄忠了,即使是进来,也会被张飞的大招吹飞,帮助黄忠打出最高输出后羿同样如此,有了张飞的守护,有了良好输出环境的后羿便可以疯狂输出玩法小技巧:1、张飞二技能的护盾对于友军有着至关重要的作用2、张飞二技能接一技能再接大招反推,能够起到关键作用3、张飞的大招在团战的时候要找好时机释放看了上面的两个英雄的介绍,不知道大家觉得谁的安全感更高呢?我个人觉得张飞的安全感更高一些,因为张飞可以随时为队友增加加护盾,一技能的弹开对手都是对队友的保护,有张飞在总感觉不会有任何事情,另外张飞开了大招之后的坦度比起牛魔来讲更加肉,这能够为队友腾出更多的时间来进行作战。

王者荣耀:经常碰到辅助直接出三级辅助,还出火甲,说他还反驳我,该怎么拯救他的智商?

遇到直接出三级辅助装,或者上来出火甲的辅助,你还想着拯救他们的智商?除非是认识的朋友,不然我才不会管他们呢,你说了他们可能会有三种反正,第一种是不理你,第二种是说不小心出错了,第三种还可能会怼你,我出什么用你管?这里给一些不明白为什么不能这样出的朋友讲解一下吧,防止游戏中犯这种低级错误。为什么不可直接出三级辅助装?会有这种疑问的玩家可能玩这个游戏只是随便玩玩,并没有花什么心思去理解这个游戏,大家都知道一个规矩就是,辅助出了辅助装以后是不会分走队友经验和经济的,可这仅限于辅助宝石和小辅助装,当你升级到三级辅助装的时候,装备的被动属性就会改变,其中最重要的一个就是这个唯一被动解放了,什么叫解放?翻身做主人了呗?,奉献效果消失,辅助此时会和队友平分线上的收益了,这个辅助装也就失去意义了,此时你再跟着打野或者射手或者中路,就会分走他们的经验和经济了,一开始我遇到这种队友还会提醒一下,后来干脆不吭声认倒霉了,因为三级辅助装不便宜啊,又退不回去,总不能让他卖了重新换宝石吧,就这样瞎玩吧,但看到这里的玩家一定要记住,辅助装前期只需要做到二级就好了,等最后的最后再升级成三级,这样才是对全队收益最高的做法。

为什么辅助不建议出红莲斗篷?会上来出红莲斗篷的玩家,大多用的是默认出装,有的还是选的坦克类英雄作为辅助使用,这样推荐出装里第一件也大多是红莲斗篷,然而实际上,红莲斗篷并不是一件常规的防御装备,它属于是进攻型的防御装,而辅助需要进攻吗?辅助在战斗中的作用,一个是打控制,一个是抗伤害,红莲斗篷只作防御装使用的话,实际效果并不好,它只有240点物理防御还有1000点生命值,被动也对于防御没有任何加成,第一件我认为选择极寒风暴是最合适的,极寒风暴可以提供强大的物理抗性,还有20%的减CD可以打出更多的控制技能,500点法力也可以让辅助随意的使用技能不用担心续航,被动又有强大的被动控制效果,减移速减攻速,哪怕不出这个,出个不祥征兆也是好的。

这种队友不要说他你题目也说了,说他了他还怼你,不管他是不是知道自己错了,他还是要怼你,网络上的人火气就是这么大,反正你不知道他是谁,而且上来我也说了,你告诉了他,他也不能给装备卖了,这一局已经是这样了,以后再遇到他的可能性也并不大,就让他坑别人去吧?,是自己朋友的话一定要和他讲清楚,毕竟经常开黑的,不然下次他还这样坑你了。

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