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王者荣耀基础战术,基本战术是什么里面的高地是什么意思

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1,基本战术是什么里面的高地是什么意思

基本战术就是指作战的时候具体实施什么样的方法作战进行进攻或防御,比如说早期的如何排兵布阵。像步兵作战时的二二交替掩护阵型。或者散兵战术和集中战术等。 高地是指在某个区域处在地平线相对高的地方。 地理里面学过画地形图,就是照大概地形每一百米为一段画圈圈,我们看到电影里那些作战地图就是这样。圈圈越多的,外在圈圈里面的地点高度就越大。
比周围地势高的区域

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2,求王者荣耀战术大全

李白野区刷大进战场钟馗闪现开大貂蝉可以在大招范围内穿墙躲避伤害吕布开大时的蓄力可以用硬控打破李白的二技能和大招还有貂蝉的二技能可以闪开露娜的大招,并打断刷新大招的效果韩信开大是跑在他后面就没事了姜子牙可以反向大招,然后用闪现改向项羽在一技能的冲锋过程中可以用闪现改变角度(只有这些,想不到其他的了)
有两个软件很不错官方助手软件,王者荣耀助手。非官方但是做的很不错的(个人认为很不错),王者荣耀掌游宝

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3,王者荣耀如何完美用出以多打少战术

无数次逆风,用麻雀战术去取得胜利。双方拉锯战,通过装备的替换,重新打出了新的阵容。这种感觉,只有王者荣耀可以体会到的拯救世界的成就感,王者荣耀在MOBA的玩法中做了诸多改进,不仅还原了经典的端游玩法,王者荣耀五五开黑节一句“开黑”都能迅速打破所有隔阂,团在一起享受游戏的快乐。
王者荣耀里随着荣耀战力逐渐提高,荣耀战力增加值也会降低,具体可见规则。初始荣耀战力评定规则:系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,则得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。

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4,王者荣耀最强打法

《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。在迷雾模式中,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。
不管是哪个英雄,要想玩得好,就必须搭配好铭文,技能加点弄好,带的技能也是最合适的。因为合适的铭文和合适的加点能让自己的伤害最大,带的技能关键时候可以救自己一命。以下是推荐:铭文搭配建议:圣人(红)、怜悯(绿)、轮回(蓝)。技能加点建议:主升:凋零冰晶。副升:禁锢寒霜。主升1技能,副升2技能,有大点大。召唤师技能:闪现、治疗术。前期装备:咒术典籍。中期装备:圣杯、冷静之靴、大棒。后期装备:圣杯、冷静之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书。最佳搭档:小乔、武则天、妲己。压制英雄:典韦、亚瑟、刘禅。被压制英雄:赵云、宫本武藏、韩信。装备好还要弄清楚和别的英雄是什么关系。有些英雄会克制,有些则是很好的队友。祝你早日成为王者。
黄忠打团战时候肯定不能先上,虽然黄忠有位移技能,但是一旦追上去,敌人就会优先集火黄忠,最好先让队友吸收伤害,优先打脆皮的英雄,如果打不到,就把血少的英雄先击杀,在敌人阵型保持完好的时候不要追人。 黄忠大招可以拥有很高的射程,所以隔着墙就能够输出,阵地战比较适合黄忠,如果是遭遇战,黄忠可以考虑不开大招,不然会浪费一段时间的输出。 王者荣耀是腾讯第一5v5英雄公平对战手游,公平对战,还可以参加游戏的冒险模式,更有许多的战术融入其中。现在更是比赛季节,各种比赛都在进行,身为手游类高手的你还在等什么

5,求问进攻战术包都有哪些战术

进的方向稍偏于他拉的方向,造成对手不能利用我的反应、技术好的对手,要用智谋和勇敢精神取胜。稳重型进攻要求进攻者在进攻之前先站好基本姿势、方法来进攻,也是充分发挥假动作与真动作联合的较好手段。柔道比赛时往往直接用技法来摔倒对手是比较困难的。经验较丰富的选手常常采用声东击西,我就顺势使用大外刈动作进攻,疲于招架,消耗对手大量体力、防守,创造条件,即在做真动作之前先用假动作压迫型进攻战术压迫型进攻也称猛攻,我随之而进,等待时机,一旦机会来临,使对手忙于防守、前后动作结合。实力型进攻战术实力型进攻就是充分发挥自己的技术特长,以确有把握的绝招作为最后进攻得胜的方法。使用绝招进攻主要采用主动创造使用特长的条件,得到机会就用绝招,这样在短时间内取得绝对胜利或是掌握全场主动权。引诱型进攻战术这是柔道比赛中最常用的基本战术之一,敌退我追”,直来斜取。如对手拉,指上打下的战术,造成对手的错觉,或是真假虚实并用,真里有假,假里有真,真假莫测,以柔克刚,顺手牵羊。如要使用夹颈背动作先用抱腰折的假动作,对手弓身防守时,再用夹颈背。在柔道训练和比赛中,一般采用的引诱式进攻是上下动作结合、左右动作结合;或是处于被动地位,暂时退却,对手拉我就进,对手推我就退,逐步造成进攻机会,再发动进攻。顺势型进攻战术借助对手的动作手法,再用绝招。稳重型进攻战术对付实力强,严阵以待,先试探观察,找出对手弱点。就是“敌进我退,并且使对手的重心移出支撑面,失去平衡,我方正好顺势使用摔倒对手的方法。如对手先拉我,即在比赛开始后就猛烈进攻,连续使用技术
边后卫要求要速度,前锋左边的要求快的前锋或者技术型的前锋都行,右边要求高大的前锋或者技术的前锋都行。(我一般是用高的,用技术的话把盘带设置为混合)两个边前卫要求能内切射门,有速度,能传中都行。左边中场传球好创造力高。右边的中场要求防守好。中后卫左边的快,右边的高。别太懒了另场的时候根据情况变动变动,战术是死的指挥是活的。如果对方双前锋,一个高一个快,你就用你的比较慢的中卫盯他高的前锋(适当的加强逼抢我一般加两到三格不推荐多加),比较快的中卫盯他快的前锋。对方前锋两个都高,你就把防线往前推两格。对方前锋两个都快没你的事了。对方单前锋(高的)你就用的你比较慢的中卫盯他(同样适当的加强逼抢),你那个比较快的中卫就取消紧逼并区域防守。对方单前锋(快的)你就用的你比较快的中卫盯他。你那个比较慢的中卫就取消紧逼并区域防守。比分领先的情况下为了防止对方反扑,你把你全队设置的逼抢回退5格到3格(根据对手的强弱),把节奏退4格或者更多,我一般退4格不推荐退太多(根据你的体力和对手的逼抢程度)比分落后的情况下把你全队设置的心态前进6格,太多了反而不好。忘了一个比较重要的,对手最后常变阵为424反扑。要到针对设置里把他4个前锋紧逼设置为经常。其他什么都不要。效果非常有效目前为止面对424还没丢过球。

6,王者荣耀都有哪些战术

41分推体系,所谓41分推也就是牵制流,一般是优势方为了打出更大的优势分两路牵制对方,让对方守塔也不是团战也不是,然后被拉大优势后失败。41分推多建立在有一定优势前提下更有效。选择的英雄一般有这几种:强势单挑,比如老夫子,顺风的老夫子基本不可能被单抓。或者机动性强诸如关羽这种带完线马上可以跑过来团。或者支援能力强像哪吒具有很好的支援能力可以快速参与团战起到出其不意的效果。姜子牙体系:姜子牙体系有两个要点,第一个要点是经验压制,第二个是推线守线能力强。姜子牙体系适合配合可以强势拿塔或者gank能力强的英雄,因为有了经验优势可以更好压制对手滚雪球。同时姜子牙的大招又是一个守线很强的技能,可以帮助队伍在逆风情况下稳住局面。但是姜子牙本身作为一个没有位移的脆皮会导致队伍的正面作战能力减弱,自己容易被针对,这也是为甚么排位里玩不好的原因。孙膑鬼谷子双跑车体系,孙膑的跑车开团体系配合鬼谷子就是双跑车体系,尤其是配合加速装备三加速。可以在对面没反应过来的情况下开团。这样的后果往往会是对面措手不及。孙膑配合有先手能力的英雄,自己后手输出还是很强势的。4保1体系,4保1是指的四个保护型或者中庸型英雄保护一个后期拥有绝对输出能力的英雄。这个在单排中很少见,只有开黑和比赛中常见。被保护的英雄要么要能秀,比如露娜,韩信这种。要么是绝对后期,比如孙尚香。后期一个孙尚香拆塔秒人都是非常迅速的。这样的英雄要打出效果就要拉开经济差,如果装备碾压的越多,那么就越恐怖。完全可以做到一波团友方四个团灭,却被1V5翻盘。当然这也建立在这个被保护的人的操作能力基础上。强开流体系,强开流指的是一些可以强制打团的英雄。一般是一些先手控制,比如像鬼谷子这样的先手。或者老夫子这样的强绑c位,或者苏烈借助两条命卖伤害,就是一些典型的强开打法。强推流体系,这个也很多英雄打法。我有一篇经验介绍过一些强推的英雄。一些英雄可以越过兵线消耗塔的血量,只要有优势就可以一直推下去号不讲道理。最典型的代表就是克隆模式的刘禅。路霸体系其实可以理解成版本强势英雄。这样的英雄版本青睐,和操作甚至都没什么大关系,就是强的没话说。比如目前版本的ban位除了战术针对,最常见的几个路霸就是中单的诸葛亮,战士花木兰,射手百里守约,打野百里玄策。没什么道理就是可以玩得很强,尤其是职业选手和大神手中更甚还有像偷家流也是比赛或者排位中常见的,其实偷家不限定哪个英雄。需要的是对于局势的准确判断,偷家流的亮点是一些很难胜利的局居然莫名其妙就赢了。代表英雄有韩信,李白,孙悟空这种,甚至大乔,刘禅这种也可以打出奇效。希望可以帮到你。
打野河道蹲中路。战士上路蹲射手。随便在河道上乱逛战术。战士永远不带线只蹲人战术。打野永不打野只杀人战术。打野和辅助永远在gank战术。四个人越半个峡谷包抄一个人战术。从后面包抄刺客战术。从侧面包抄射手战术。刺客冲上去砍几下就位移回去战术。法师冲上去放个技能并且能顺利回去的保护工作本身就是一种战术。战术换塔。不打野战术。见人就跑战术。见人就打战术。越塔强杀战术。战术是受情况影响的要灵活运用。

7,怎样学打UD教我开局和一些基本战术

土豆上有视频。。。教基本开局的 先首席快捷键,多打,多看replay,比赛战报,然后多练多想
个人喜欢蜘蛛 前期蜘蛛 后期毁灭或者 胖子 很好打的 记住 操作一定要好 压制住对方 出 龙 就OK 了
BC BV BA BZ的蜘蛛流应该比较简单
前期dk带狗骚扰暗夜,中期二发lich,转zz加胖子或天地鬼,三本升以上两种所需的技能,lich带球。(对付暗夜)前期dk埋头练级,带好反影,等dk两级,升好光环,30人口暴力zz。中期lich,继续压制。三本黑暗游侠。(对付兽族)对付人族有待完善。内战:首发DK、Lich、恐惧都行,我具体讲Lich:见面就杀DK,逼他回城。等你有了一队狗,他再回城,就TR过去,同时升二本,为TR的下一步做准备。天鬼杀农民,狗练级,二发DK当奶妈。实在攻不下来,三发炼金,毕竟狗太脆,加加血也行嘛:死骑、炼金、车子。 DK照对手样子打就行了。恐惧一级升催眠,一见面,催DK杀蜘蛛,或催蜘蛛拼正面。
我就说说ZZ吧 (个人打法 可能有点跟纯专业还是有些区别的) 开始之后 先做一个寺僧 然后啦一个寺僧 出来 BC BV 当这个寺僧回去的时候 差不多做下第二个寺僧 然后稍微等等钱 当钱到245-255时 放下BA 然后就等钱 放BZ (这样你的祭坛和通灵塔几乎可以同时出)在地穴做好后马上出一条狗 通灵塔好后 出第二条狗 在放下通灵塔后 可以等钱 放BR商店 在这期间 是有钱 可以放下 第二个通灵塔的(本人认为 最好是在这个时候补人口 因为后面你的蜘蛛就不至于因人口问题 停产) 当第二条狗出来后 等钱 做第一个ZZ 基本上你的英雄和ZZ是同时出来的 买个骷髅棒 到BV处招一组骷髅 加上你的ZZ 就可以出门MF了 此法是快蜘蛛的开局 具体要多看看告诉视频 特别注意高手在放下建筑的时间 以及建筑顺序 (顺序还是很容易看的 至于时间 你就要注意他们的金钱 在多少钱的时候 放什么东西 ) 还要注意建筑的封口 UD的封家是比较重要的 这个就要自己慢慢摸索 也可借鉴先流行的风口方法 另外还说一点 ZZ流很重要的一点是 你的死骑一定要尽快到3级 有2级的死亡缠绕 这样才能保证你的蜘蛛不死 ZZ流是现在UD的主流打法 慢慢练习就行了 其实很简单的
1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负
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