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狙击枪怎么打游戏,教你如何玩转狙击枪

作者:本站作者

6)用耳机打游戏而不是音箱,这样可以分清方向。由于战地地图场景较大,也给了狙击枪足够的弹道下坠表现,尤其是“曳光弹道”至少能让玩家很清楚的看到弹道,所以对狙击枪的拟真表现而言算不错,但战地的核心不是打枪战,而是小队级别的攻防和载具的使用。鼠标的移动,对应到游戏中视角的转动,手移动多大,视角会转动多少,想要准星移动到某个位置,手应该怎么动。

cf手游如何练好狙?

cf手游如何练好狙

感谢邀请回答。我玩cf玩的挺勤,打狙,有卡点狙,有甩狙,手游打瞬狙,很少,但还是打的出,我打1千次或许有一发是,手感太炸裂的时候,没看到镜。我呢,很扎心,不太会卡点狙,因为我可能是打甩狙,打惯了,卡点狙打不中。不逼逼了,步入整体1 切枪,说实话,很多人觉得切枪狙是装逼,我觉得一个是手感跟精力的调整,一个是走位躲子弹2 出现人的时候,别总瞄啊瞄的。

打中就打中,随缘吧,你盯着瞄真的是害自己,偏要把狙红点移到他身上,是没用滴。又不是傻傻的站那里,你随着感觉往他那边一划,辅助瞄准的作用,或许就中了。3 实在不会玩狙,先去打打生化,记住,不要蹲着一个点,你就站在地面,等他们过来打你,练习走位跟狙,然后好一点去打个人狙战,在好一点就去步枪战打狙。至于一些大神说,排位打狙不带副武器,我目前达不到,咋们又不是职业,玩玩而已。

全民枪战怎么打好狙击?

全民枪战怎么打好狙击

狙击有许多技巧存在:跳狙,甩狙,拉狙,闪狙,预瞄狙,影狙跳狙:相信大家已经对这个技巧熟知,但是真正用的好又有几个。跳狙可以摆脱自瞄的跟踪,也可以顺便瞄到对手猎杀,还有就是穿墙,跳狙可以穿墙。所以有很多人莫名其妙的,就看到对手跳,然后死掉,除了bug,哈哈…那该死的地才,开挂爽死…跳狙在狙击是主要技巧,玩狙的离不开跳!所以玩狙击的几乎整局都在跳[FACE WITH OPEN MOUTH AND COLD SWEAT]下面会介绍狙击走位,和跳狙很有关联!跳狙做法就是跳,如果敌人站着容易射杀,如果敌人也是跳,在敌人落地瞬间开镜射杀!甩狙:大家听过很多,但是手游真的可以甩狙吗。

是的,可以,这里有2种甩狙,一种是单向甩狙,另一种是双向甩狙。单向甩狙,就是跳起来,看敌人的大概位置,开镜,然后移动到敌人的位置,快到的时候就射击。然后再跳起再重复,双向甩狙需要一定的经验,就是单向甩狙的升级版,这个双向甩狙做法是一开始和单向一样,就是多了个预判,感觉甩过头了,就在射击的一瞬间,就往反方向移动,改变射击弹道,一样可以让对方死。

拉狙:这个听起来很陌生吧,这个游戏狙击手的左边可以说是打狙最顺的地方,所以狙击手的左边我称为绝对领域,一般敌人在我视线左面会死很快!做法很简单,不过需要经验,和甩狙差不多,就是跳,让自己的敌人变去自己视线左边,向左横拉开镜射杀,就是这么简单,和甩狙有点像。闪狙:也称为瞬狙,其实这个技术在这里可以忽略,用处一般,就把它当做跳狙就好了,因为横移开镜射在这游戏很不方便,不过也是存在的技术。

预瞄狙:这个是配合其他技术使用,要做到视线无人,心中有人,就是在转角,墙的位置想象敌人在,使用跳狙甩狙拉狙射杀敌人,这个技术很重要,成为大神必备,是实战的积累。影狙:这个很新奇对吧,其实我也不知道存在不存在,大家交流下,这个名字是自己起的,见怪了…这个技术是针对跳,然后有一瞬间滞空的敌人,滞空的瞬间有人说打不到,是无敌的,其实不是,影狙可以帮到大家,跳有个轨迹,特别是敌人最高点然后下落的一瞬间,这个时候你是面对敌人,你也是跳,你要预判轨迹,结合前面提到的各个技术射杀敌人,这个影狙是全部技术的结合。

狙击走位狙击手走位很关键,走位好就是拿金的关键!狙击手射击后不要停留在同一个位置再射击,这样你的生存率会下降,我是每次打完就跑的,狙击手直接走动是大忌,如果遇到敌人可能就是直接死。所以你要习惯全局都在跳,边跳边跑,就算背后偷袭还是反应的过来,也有人称为鬼跳,夸张了哈!狙击对敌要学会摆脱出敌人的视线,让对方晕头转向,以下有3种走位技巧,回跳、蛇步、圆舞曲。

  回跳:很多人都知道在空中可以变位,这个回跳就是完成射杀往障碍物,就是可以隐藏身形的地方跳回去,如果跳到最高点看到敌人都看着你马上回避跳回,逃跑转移。  蛇步:有2种,前进蛇步,滞空蛇步  前进蛇步就是Z型跳,跳左前射杀完再跳右前射杀,当然蛇步要没有规律的,不要让对方找到你跳的规律。还有就是滞空蛇步,我也不知道存在不存在,就是在空中左右漂,让对方无法预判你落地位置。

  圆舞曲:神技,近战专用,如果你遇到近战,首先开一枪,然后开始绕着对方转,其实不是真的转,只是以地方站立位置为圆心,然后敌人的侧面和后面就是你的狙击位置,有机会绕到这些位置向后跳一点,让自己视野开阔,当然也可以不跳,然后开镜射杀,注意不要自己晕了。  关于狙击设置问题  游戏中很多人都会想设置问题,下面我来讲解狙击的设置,x轴和y轴要靠自己的手感定,和机器人练习寻找手感,不过x轴的敏感度要设置成比y轴高2个位,还有x轴和y轴不用设置拉满,我的差不多就4分之1的位置,然后是手柄敏感度,我建议拉满。

如何评价射击游戏里的狙击枪?

如何评价射击游戏里的狙击枪

hum,大多是游戏答主在回答啊~ 作为军事答主,我也得蹭个热闹不是。首先我是个射击游戏出生的军事作者,因此硬核军游玩的不会比游戏作者少。硬核的从ARMA3出发,综合的从PUBG,战地出发,大众向的从CS,彩6出发。首先AMRA3是高度拟真的,如果有兴趣添加一个ACE模组之后能让你感受到真正的恶意。环境检测仪给你风向、风力、湿度、海拔之类的一堆数据,然后结合一下目标的距离,角度,高度,你所使用的枪械,弹种,然后录入弹道计算器,输入刚才的那些指标,算出你瞄准镜上的水平和垂直密位得调几格,等算完了估摸对面那个人也跑了...高度硬核,普通玩家请不要尝试,这和现实中狙击手打枪几乎一样。

作战距离也动不动就是上千米。PUBG则简单了不少,千米开外的作战很少见,8倍镜在现实中倍率并不算高。吃鸡的弹道传承了DAYZ的硬核,同样也带有归零点设置,但没ARMA3那么硬核,常规交战距离再400米之内,也符合现实中步兵的交战距离,正常来说这个范围不怎么需要太介意归零。游戏中98K作为狙击步枪出现是有点过分的,这种二战的制式步枪完全达不到现代高精狙的水准,M24和AWM是唯一合格的专业狙击枪。

战地比PUBG更偏大众,因为每把枪打出来都看的见弹道,按照ARMA3或者DAYZ的机制,这都算是曳光弹...网上有这么一张打趣的图,估计是战地玩家做的,表示战地的弹道相对真实。由于战地地图场景较大,也给了狙击枪足够的弹道下坠表现,尤其是“曳光弹道”至少能让玩家很清楚的看到弹道,所以对狙击枪的拟真表现而言还算不错,但战地的核心不是打枪战,而是小队级别的攻防和载具的使用。

在吃鸡游戏中,如何狙移动的人?

在吃鸡游戏中子弹是有飞行时间的,在不同枪械与距离的情况下如何预瞄是大家继续掌握的知识,下面我就来讲讲小编我的经验吧。我就简单的讲下单发狙如何狙移动的目标。首先,(绝地求生-刺激战场)目前有三种单发狙,也就是98k、m24、以及AWM,当你扛着一把狙在狙人时,目标不动时,在300米之内,用这几把狙几乎是瞄哪打哪,但在300米以外,由于受到万有引力的左右,射出去的子弹在飞行的过程中会自由下落一点,所以这时候在狙人时要稍微瞄准目标的上方,根据枪的威力(更具体一点应该是枪的有效射程)来控制你要在距目标上方大概什么距离射击,它们要控制的距离由长到短分别是98k/m24/AWM。

然后我们再讲下怎么狙移动的目标,移动的目标也就是在不动目标的基础上在做一点改变。 1.当目标朝你或者你相反的方向移动时,你这时只要在目标上方一点射击就可以了(距离要根据枪的威力来定) 2.当目标朝你的右手方向移动时,你就要在目标的右上方射击(距离也要根据枪的威力) 3.当目标朝你的左手方向移动时,你就要在目标的左上方射击(距离同上) 好了,小编的回答就到此了,谢谢浏览。

FPS游戏怎么样狙才准?有什么方法练吗?

1,枪感的初步培养顾名思义,就是对枪的感觉。鼠标的移动,对应到游戏中视角的转动,手移动多大,视角会转动多少,想要准星移动到某个位置,手应该怎么动。这就是枪感,只有有了初步的枪感,在游戏中才能够瞄准到敌人。枪感最初期的练习很简单,去靶场打机器人,先打不动的,再打移动的,等你能一梭子弹打掉一个移动中的机器人的时候,就可以进行以下枪感的进阶练习了。

2,固定位置多个固定靶练习这个练习需要用到靶场中的靶子,一共5块拼图,可以对应的编为1~5号位,练习的方式就是按照你心目中设定的顺序来分别击中这5块拼图,不能脱靶,不能错打到其他的拼图上。起初可以慢慢打,但是必须强迫自己加快射击速度,练到随时能够以最快出枪速度5枪打中5块拼图,可以通过拉远射击距离来练习自己的微控水平。

进阶练习:用两块靶子练习,第一枪打在A靶的1号位,第二枪打在B靶的1号位,第三枪再回来打A靶的2号位,第四枪打B靶的2号位,以此类推,顺序可以自行设定,后期还可以用三块靶子练习。3,移动中的固定靶练习这个练习中,准星要对着机器人的头,然后身体移动,起初可以比较规律的移动,后期加入不规则的移动,要保持准星一直在机器人的头部范围内。

这个练习对于猎空和死神来说尤其有用,并且平时游戏中都可以随时练习,比如进攻方的时候习惯往墙上喷个圆形喷漆,然后准星对着喷漆身体不停移动。当这些练习都可以较为熟练的完成以后,就可以开始下一步,肌肉记忆的练习了。4,肌肉记忆的练习人体的肌肉是具有记忆效应的,同一种动作重复多次之后,肌肉就会形成条件反射。凡是练过乐器的人都知道,等你熟练了以后,弹奏的时候根本没有大脑去找某根弦或者某个键这个过程,一切都是靠肌肉记忆。

放在射击游戏中就是,你需要瞄准到哪一点,不要通过眼睛慢慢看着准星移动过去,而是利用大量练习产生的肌肉记忆,在没有任何思考的情况下瞬间把准星拉到你需要瞄准的位置。如果没有肌肉记忆,纯粹靠眼睛观察准星和目标的距离,用大脑思考如何操作,再传达到手上,你是永远打不中人的。因为目标在移动,你的准星也在移动,你大脑正常的计算能力下基本上是没办法让两个快速移动的物体重合的。

只有养成了肌肉记忆,相当于把其中一个移动的物体准星“固定”下来,才能更简单的做到瞄准。获得肌肉记忆需要大量的练习,这里选择用BOT练习,因为实战中射击的频率远不如BOT练习中多,用BOT练习更容易养成肌肉记忆。1)突击模式抢点图出生点BOT练习一般选择漓江塔,调成突击模式,加入6个困难76,正常血量正常伤害,治疗量调到最低,复活时间调到最低,不要开仅爆头有效,然后站在家里打(初期如果枪法太差打不过,被6个BOT晃晕的话,可以通过减少BOT的数量,减少BOT的血量,增加伤害系数等等方式调整)。

突击模式在基地是无敌的,可以放心的打。初期的练习可以站着不动打,后期逐渐加大难度,在基地也要左右移动,让自己在移动中进行射击。这个练习会持续很长时间,一直到你能把BOT打成葫芦娃救爷爷,这个过程中你的肌肉记忆会慢慢的养成。其中有几个地方要注意:远距离不要打,因为BOT路线固定,打远处走固定路线的BOT没有任何练习的意义。

同时有多个BOT在场上时,不能乱打,要只打其中一个直到它被击杀。2)仍然是以上的设置,但是把BOT减少到两个,然后出门打(如果两个打不过的话就先调成一个),用枪法来硬刚BOT,麦克雷不像76,没有速度加成,所以基本没法依靠速度拉扯空间,只能枪法硬刚。当你的击杀死亡比达到3:1以上的时候就继续增加BOT数量。

一般来说单挑3个困难76就是比较好的枪法了。5,90度和180度转身的练习90度转身找垂直的墙壁练习,180度转身找门框之类的练习。尽量练到能随手一划就是90度或者180度转身,这个练习在面对源氏猎空这些快速移动型英雄的时候非常有用。目前很多玩家都达到了这个阶段,很多人也感觉自己到了瓶颈期,觉得怎么加大练习量都没有太大的效果了,实际上,这个时候并不是你的练习方式错了,而是瞄准的方式不正确。

6,养成观察目标模型的习惯在新人阶段,瞄准过程是注意力放在准星上,看到目标时,再尝试把准星向目标上移动,重合之后开枪。在肌肉记忆的时候就提到过,将两个快速移动的物体重合,是一个极其复杂且很难完成的过程,而当练习出了肌肉记忆以后,相当于把准星利用肌肉记忆“固定”住了,这样才能做到更简单的瞄准。接着“固定”目标,这就需要养成注意力放在目标而不是准星上的习惯。

当你看到目标以后,请把注意力放在目标上,这个时候你的眼睛应该有一个聚焦的过程,在一瞬间你的注意力应该大部分集中到目标上,你能精确的看到他的模型所在的位置,他的移动轨迹,然后再利用你养成的肌肉记忆,把准星瞬间移动到你眼睛聚焦的位置。这是一种习惯的养成,并没有特别的训练方式,或者说你平时所做的每一次射击都是在进行这个习惯的训练,只要你保持射击的时候注意力放在目标模型上即可。

7,三种射击方式的练习与结合运用预瞄:把准星对着敌人有可能出现的位置,注意根据你自身的反应速度预留一个提前量甩枪:看到目标的瞬间你的眼睛在目标上聚焦定位,同时利用肌肉记忆把准星甩到你聚焦的位置练习方式:靶场甩机器人,初期不用像Taimou那样猛甩,大概用视角转动15度以内的幅度甩就行了,这是最实用的。

尤其要练习从左往右甩,因为右撇子一般习惯从右往左甩。跟枪:准星通过微调,能够大体跟随目标的移动轨迹来移动同样的靶场跟着机器人走,我平时打快速或者天梯的时候在准备阶段也喜欢准星跟着队友走,练习都是这种点点滴滴的时间拼凑起来的这三种射击方式,并不冲突,不是说用甩枪就一定不跟枪,在实际使用中,在视野内没有敌人的时候,我都是预瞄,在发现敌人的第一时间甩枪,第一枪打完后,两枪的间隔之间则会用跟枪,使准星尽量的靠近敌人,然后再轻轻的甩一下开出下一枪。

因为对甩枪而言,甩的越远,命中率越低,所以跟枪后再轻轻的甩一下,是命中率最高的射击方式。这三种射击方式,需要能够做到自由的结合运用起来。8,身法与枪法的配合身法不只是躲避对手攻击用的,身法还可以配合你的射击,让你的命中率得到提高。这都是靠的平时一点一滴的练习得到的,比如初期枪感练习的移动中打固定靶,再比如在基地打BOT也要保持移动等等,把身法和枪法结合,利用身法去加强枪法,才能使你的枪法更加完美。

另外,最重要的就是练习和实战相结合,实际上练出肌肉记忆以后,每天做这些练习30分钟左右就够了,在这之后实战对自身的锻炼和提升更大,后期找个朋友二人对练,也比打BOT效果更好。扩展资料:游戏枪法和硬件方面的问题:1)尽量使用固定的一套设备来玩游戏,经常换不同的设备会影响你的肌肉记忆,使你的手感变的很差,如果只能去网吧,请至少给自己准备一块固定的鼠标垫。

2)144显示器非常的重要,传统显示器跟144显示器比起来,有明显的粘滞感,非常影响你的手感,即便不是144的显示器,也不要锁60帧,虽然传统显示器视觉效果上最高只有60帧,但是鼠标操作手感上,100多帧和60帧是有着天壤之别的。3)椅子的扶手很重要,一定要调成和桌面高度平行。4)只需要用到键盘的左边,所以请选择87键的键盘,甚至可以选择专业的60键的FPS游戏键盘,这样能给你的鼠标留出足够大的操作空间。

5)选择鼠标最主要的是要适合手型,但是有两点要注意,第一不能有直线修正,第二不能有加速度,部分鼠标引擎自带直线修正和轻微的鼠标加速。6)用耳机打游戏而不是音箱,这样可以分清方向。7)鼠标DPI乘以鼠标速度的值在5000左右是目前的主流。三个小方法提高游戏时眼睛的聚焦效率:1,调高显卡设置中的数字震动值,可以让你的目标更明显。

绝地求生狙击枪、怎么打中移动中敌人的头部?

 狙击预瞄爆头是相当困难的一个操作,难点在于没有一个确切有效的方法去练,常常我们预瞄都是凭感觉,歪头腰射瞄点对准对方然后开镜,但是往往都没有对准头部,需要我们慢慢把准心移至头部,然而在你移动准星时别人可能已经开枪打爆了你的小脑袋了。  那么如果你真的那么想要练狙击枪,建议之后游戏无论近远只用狙击,可以配一把喷子防止近战的劣势,其余时候全用狙击,而且保证第一枪必爆头,那么这样训练200――500个小时后应该有所成效,到时候搭配闪身瞬镜一起练习会更好。

“吃鸡”游戏里狙击枪的伤害高,高手也喜欢使用它们,那么目前高手最喜欢用哪把狙击枪?

作者您好,非常有幸能够再次刷到你的问题。吃鸡中一般打狙分为三个等级。第一业余第二高手第三大神业余玩家专用业余玩家指的是?不经常打狙的人,他们的通常选择都是98k以及m24以上两款为单发狙击武器,目前来说伤害可以,一枪二级头丝毫不是问题,而且也比较常见,光子更是为他们添加了多款皮肤,所以比较受业余玩家喜爱。

第二高手玩家高手玩家指的是通常是用狙击武器的玩家,并且对狙击枪有着独特的热爱,这两款武器一般深受他们喜爱。第一把伤害一般但是射速非常快,后坐力很小,基本上在三枪秒人,特别是和卡位射击。在某种情况下来说他们也是可以作为扫车的专用武器[当然前提是手速快]。第二把a wm,不管是高手还是菜鸟我相信只要是打狙的人都无法抛弃他不用。

一枪一个小朋友是众多玩家对这把武器的热评。第三大神玩家[大神]这两个字就特别有意思了,一般表示玩游戏特别厉害的人,专门使用难度较高的武器。比如vss以及slr射手步枪众所周知vss是除了妹控以外,唯一一把可以做到自动的狙击步枪[外号滋水枪]。所以这把枪非常的有意思,自带消音以及倍镜,很多玩家对其情有独钟[因为不需要任何过多的倍镜,只需要一个弹夹]。

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