永恒纪元傲天游戏官网,《永恒纪元》系列游戏
作者:本站作者总体来说,本作可以归为JRPG游戏。明眼人一眼就能看出来王者荣耀这种做法无非就是提高玩家们与游戏的粘度,毕竟这款游戏已经四年了,很多玩家都已经脱坑。三.游戏剧情体验(尽量避免剧透)回到正题,作为一款RPG游戏,最重的就是“剧情”!,本作一次性给了A-Z一共二十几号不同的结局,极大的加强了剧情控的探索欲望,这在游戏业界也是相当罕见的。
如何评价游戏《尼尔:机械纪元》?
嗯,其实这游戏一开始吸引我的是它看起来相当惊艳的人(pi)设(gu),我甚至暗暗德把这游戏归位到小黄游等以后深夜慢慢品尝(其实一开始我都不信这是SE发行的游戏)!不过等拿到手后才发现自己的想法是多么的天真~这游戏我已经三周目通关,基本的剧情和支线差不多清理干净,现在就和题主分享分享一下游玩过程中的一些收货。
(图片都是以前随手拍的~手头实在没啥图)一.游戏类型 首先在媒体铺天盖地的宣传过后,很多人对《尼尔 机械纪元》的主要印象就是“华丽的人设”、“爽快过瘾的打斗”、“未来科幻的背景”,把其归位动作游戏也不为过。但实际上,这一一款开发世界RPG游戏~你需要收集材料强化装备,严格的等级和能力值系统,地图上大量的支线等着你去解决,并且它的战斗系统可以说是相当的无脑,轻攻击接重攻击和闪避,没有什么严苛的出招表,再加上对新手极为友好的自动攻击机制,即使是手残也能极速上手。
总体来说,本作可以归为JRPG游戏。二.关于游戏的运行问题 额,PC端运行效率确实捉鸡,本屌丝的GTX970在2K分辨率下到达森林王国时都卡飞了,定屏,不知道是不是电脑问题?但是在PS4上运行效率就要好很多,基本保持在900P 60帧,高速行动和大场景偶尔掉帧,画面和PC区别不大,就是狗牙有点多。是说话,本作的画面就算放到PS4也只能算个中等偏下水平(贴图出现裂缝,糊成一片的贴图和材质),实在对不起它那捉襟见肘的运行效率,可能是成本控制的缘故(不过大哥你不都请上白金工作室了吗?),优化真心有待提高。
三.游戏剧情体验(尽量避免剧透) 回到正题,作为一款RPG游戏,最重的就是“剧情”!是的,本作一次性给了A-Z一共二十几号不同的结局,极大的加强了剧情控的探索欲望,这在游戏业界也是相当罕见的。至于题主说的“剧情不咋地”个人抱反对态度!想要体验本作的全部剧情和了解全部“黑幕”,一定要通关“三周目”!打完三个角色的所有内容才能感受到这个“未来世界”所展现出的震慑力(叙事手段有点像《奥丁领域》)。
本作的开场角色是大家熟知的2B小姐姐,一周目的大多数剧情和支线也可以说是平淡无奇,很多如同寻找家人,帮助流浪汉,救人等温馨情节的剧情可以在此体验到,通透明亮的画面配合机械生命体和平的村庄,在这个人类都已经消失的大地居然也能感受到一丝温情实属不易,相信大多数玩过的玩家会深有体会。但是,要先强调一遍,本作的编剧可是大名鼎鼎的邪神横尾太郎哦,如果玩过他以前作品,你会认为他会好好给你讲个好故事吗?当然不可能!从玩家接到讨伐三名叛逃YoRHa Android和进入森林王国任务的时候,游戏就已经埋下了通往悲剧的伏笔!可能到一周目结束时伴随2B和9S意味深长富含感情的对话,你还会觉得这是个GOOD END,但是一旦进入二周目和三周目,随着谜团云雾不断地散开和剧情的推进,你绝对会惊讶自己曾经究竟干了多少“惨绝人寰”的事(是不是莫名奇妙地就对游乐园和森林的机械生命体大开杀戒啦?是的话,那你就已经掉进作者精心设计的套里了。
)?没错,横尾又向大家展现了一个极为疯狂又黑暗的世界,并理所当然的引导玩家走向“毁灭”,这过程几乎可以用“丧心病狂”来形容!人类议会和YoRHa Andriod的真相,机械生命体的起源和去向,大量的背叛和屠杀,同伴不是被感染就是直接铺盖,疯狂到丧失理智的复仇,黑暗到令人咋舌的黑幕充斥着后续的剧情(尤其是机器人集体自杀那段真的尤为深刻)。
可能说得有点夸张,但真要是细心整理真的细思极恐!在这个近乎绝望的世界里,本作用了现实中看似冰冷无情的机器去探讨了一个又一个关于人性的问题,配合极度煽情、质量和效果绝佳的乐曲,何不让人为之而动。不得不说,本作的剧情给了我相当大的震撼,来日必要把剩下的几个剧情全部开出来看一遍,为了避免进一步剧透,也就到此为止吧。
四.游戏系统及流程问题 最后提一下游戏的系统,还要多说一句,横尾老贼为了追求他所想表达的剧情演出效果,是可以牺牲玩家体验的!玩过龙骑的都应该深有感触,本作这样的情况也不少,诸如横版模式,黑客模式这样的情形相当之多,不是很抵触的话到也无妨。想比前作,本作的系统优化已经相当人性化了,和正常的开放世界RPG并没有多大区别,一般玩家大可放心食用。
白金的动作,横尾老贼的剧本,吉田明彦的人设可以说恰到好处的融合在一起,构成了《尼尔 机械纪元》,没有接触本作或者只玩了点皮毛就直接开喷的,希望你能好好的打到E结局。另外本作不可避免的存在很多优化上的问题再加上SE的吃相确实不好看,但都不妨碍其游戏本身的素质和内涵!总的来说,《尼尔 机械纪元》绝对算得上一款非常优秀的作品!。
王者荣耀3月17日更新,官方再推出逼肝活动,多数玩家不愿参加,你如何评价?
王者荣耀今天又迎来了一波更新,此次更新内容又上线了一大波活动。其中有一个活动就是做任务,有机会得永久英雄和永久皮肤,像这种活动王者荣耀从来没有间断过。基本上都是这个活动刚刚结束又会来一波更新,就是下个活动已经开始。明眼人一眼就能看出来王者荣耀这种做法无非就是提高玩家们与游戏的粘度,毕竟这款游戏已经四年了,很多玩家都已经脱坑。
可以这么说,离开游戏的玩家远比新加入的玩家要多的多。甚至还有一部分玩家基本上一个星期两个星期能玩几局游戏,这并不是官方想要看到的。所以官方在持续的推出活动。我们可以看到这些永久英雄和永久皮肤,需要我们每天不停地签到进行游戏,对局做任务才能够拿到我算了一下,两个宝箱加在一块儿大概要85个任务点,而我们在活动期间最多可以做到68个任务点,也就是说这两个宝箱我们最多能够获得一个。
其实我认为官方的这种做法是有一定的道理,但是作用其实是不大的,毕竟对于老玩家来说,这些英雄根本他们就看不上,而这些皮肤也都可以通过碎片商城进行兑换,他们也看不上。能够促进游戏年度的玩家,无非就是那些刚加入不久的新玩家。但是你要知道在这个游戏中老玩家的数量要比新玩家要多。老玩家应该都知道像以前那种snk的限定英雄,都需要限时返场的活动才能够获得,一年也出不了几次,但是现在你看看什么梦境活动,什么回归大礼包都可以免费获得这些英雄,从这里我们就可以看出这个游戏相比他的巅峰,要差太多了。
25日永久皮肤5选1,守约末日机甲公布,有人说狄仁杰黄金双鱼不可错过,你有何看法?
王者荣耀三月份的活动也差不多要结束了,剩下就是就是四月份的活动了,不过在三月份结束的时候王者荣耀的活动确实不错,也送出来了不少的福利,25日永久皮肤5选1,守约末日机甲公布,错过狄仁杰黄金双鱼别怨我。永久皮肤5选1的活动就是春暖花开礼包的第二期,玩家现在手中的树枝也应该有30多根了,现在就能够兑换一些勇者皮肤碎片,这几个英雄都是48碎片的勇者皮肤,在平时的碎片商店中都很少出现,而这个活动一下子给出五个,已紧算是非常不容易了,玩家拿到之后就可以快速上分了,目前孙尚香的糖果甜心肯定是最值得拿下的,毕竟这个赛季始终是射手荣耀,而孙尚香又是其中最强势的几个之一。
百里守约这个射手让人是又爱又恨,如果是二技能命中率非常高还好,要是命中率非常低的话,估计很多玩家想6分投的心都有了。不过这个射手不怕刺客切是最大的优化,通过大招可以拉开距离还能够打出一套伤害。只不过这个英雄的几款皮肤给人的印象都不深,近日从网上传说消息这个英雄将会出一个末日机甲,从画面中可以看到这个皮肤是红色的机甲风格,甚至手中的武器也是红色的,画面非常有特色。
据说这个皮肤定位传说级别。进入到四月份之后曜的皮肤也要跟大家见面了,而除了这个皮肤之外黄金圣斗士皮肤也差不多要确定了,目前网商的很多消息都传说今年会是狄仁杰的黄金双鱼座,甚至连技能特效都已经公布了,这个皮肤拥有两种技能特效,一个是蓝色的玫瑰而另一个是红色的玫瑰,正好就像是狄仁杰打出去的技能。不过这个皮肤具体什么时候上线还不清楚,但是圣斗士皮肤拿下总没有错。