妄想山海手游巨兽弱点在哪里,墨竹手镯哪里打
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1,墨竹手镯哪里打
空之城和巨兽都有的暴,只是几率很低,现在这个很值钱
2,如何打阿法利亚地图
你好~角色达到35级.在去通关天帷巨兽的第二脊椎就能去阿发利亚营地了.
3,GBL阿德拉分部再哪
http://www.mhhf.net/game/details.aspx?id=942
地图在这里。。在天帷巨兽对面 就是天帷巨兽与塔之间多出了一条路 注意游戏画面的上面 往上走 在往左走就到了
4,妄想山海侍从有哪些
妄想山海侍从可以砍树挖矿出来的小怪可以抓来做侍从,野外一级的野兽抓捕后大概率为侍从,由于等级太低所以高等级难以捕捉,除此之外开服签到活动也会免费赠送。《妄想山海》是一款山海经无缝开放世界手游,每一位来到这里的旅者,都将体会到无边无际的东方想象,进行沉浸式的世界探索。《妄想山海》力求还原一个充满了上古异兽、名山大川、弥天云雨的东方神话世界。 在这里,玩家可以抓捕、骑乘、吞噬、培养属于你的中国上古异兽,可以在大世界中任意选择属于自己的山海一隅,择地而栖建造属于自己的家园,可以在大世界中淘金铸币,和大荒旅者自由交易。砍树挖矿出来的小怪可以抓来做侍从,野外一级的野兽抓捕后大概率为侍从,由于等级太低所以高等级难以捕捉,一拳就打死了。侍从虽然属性资质很高,但是必须从一级养起,需要的资源和主角都不相上下了。如果没有好装备给他穿上,战斗力可能还没有坐骑宠物高。侍从厉害是厉害,但资源消耗也厉害,如果自己装备都不够用,就不要考虑养侍从了。如果你等级过高,建议通过下述几种途径获取:1、开服签到活动,免费赠送。2、动物村任务,会获得一定数量的动物村声望货币,用于兑换侍从。或者直接招募动物村的村民,以及自己帮助过的访客。3、史诗活动参与积分碎片兑换获得。4、山海经百兽任务,用红色材料招募。
5,妄想山海新手攻略有哪些
角色选择:在妄想山海游戏中,设置了人、猿、鬼、鼠等18个种族。每个种族有不同的性别和年龄阶段可以选择。尽量选择体型较小的或者类似于人型的种族。快速升级方法:刷图腾,秘境中杀死怪物会获取很多经验,悬赏是可以获得大量经验的途径之一,解锁景点和天枢等等。游戏的世界设定在“山海经”的背景故事中,玩家可以自主选择游戏方式,可以在无缝大地图上自由探索。游戏中没有职业设定,而是将技能转移到不同的武器上,每一个武器都有专属的攻击效果和武器技能,通过切换武器玩家可以随时变更在团队中担任的角色。开局角色选择:1、在妄想山海游戏中,设置了人、猿、鬼、鼠、豚、虎、鹏、狐、龙、鲨、鱼、虫、犬、犀、猫、羊、熊、水母18个种族。2、每个种族有不同的性别和年龄阶段可以选择,分为幼年、成年、老年,玩家可以自由的设置他们的性别和外观。3、不过这些种族都是没有任何加成的,因此大家选择自己喜欢的就可以了。4、建议尽量选择体型较小的或者类似于人型的种族,因为体型小的相对灵活一些,但是一定会稍慢一些,不容易被远程武器攻击到。快速升级方法:1、刷图腾是最简单的升级方法,每杀死一只怪都可以获得经验。2、秘境中杀死怪物会获取很多经验,是杀死图腾怪的好几倍,时间为五分钟,每天可刷五次,并且和队友一起组队刷秘境的经验是共享的。3、悬赏是可以获得大量经验的途径之一,每天可以接六次,个人建议接三星以上,最好四五星,悬赏在异人村,地图上会有标识。4、跑图是指解锁景点和天枢,解锁一个景点给一千经验和少量脂玉,天枢解锁了以后可以进行传送,活动完成日常每一个宝箱都给很多经验,最后一个宝箱给大量经验。
6,牛头酋长和熔岩巨兽哪个更好前中后期的优势和缺点都在哪里对于
牛头比熔岩更需要技术 牛头前期血厚 还有一个加血技能 配合大招很难杀 牛头的Q和W是2个控制 用的好可以配合队友杀人 缺点就是输出太低
熔岩容易上手 前期Q的伤害高 也很肉 大招是个团控 缺点不太明显 就是跑的有点慢
团战的时候 牛头可以闪现到对面然后Q 再W把对面的法师顶到我们这 然后我们能优先秒掉对面的法师 对面输出就少了很多 团战时牛头的E 也可以给团队持续补给
熔岩团战时 大招过去控住对面 让队友切入 然后熔岩先E E技能可以减对面攻速 再Q法师或者adc
总体来说 这2个英雄都不错 对团战的贡献也基本一样
选择这2个英雄的话 有技术的用牛头 技术不太好或者新手的话用石头人牛的控制能力比石头强,而且石头前期输出不够,还是个公的没奶,所以前期牛头比石头好点,中期团站了,石头有先手控制技能,但牛头有持续控制技能,唯一就是没石头耐打,到后期团站的时候,石头先手控,而且输出也比牛哥高,比牛能扛,而且有W技能可以限制对面ADC的输出,但牛能把人踢来踢去的,打乱对面的阵容,没次施放技能后附带的践踏效果能更好的控制局势,但后期的牛没什么输出了,只有控场的能力,石头不同,虽然控场能力没牛好,但是他还有输出,也比牛能扛,对比之下,如果对没是不算太高石头比牛好,如果对面是高输出脆皮,牛比较好。老牛一般是作为辅助和打野出场,前期gank很不错,WQ 2连很给力还有一个小奶,6级大招可以冲塔强杀,熔岩的话前期还是比较蛋疼的,一般来说熔岩是上单,比较有发育,6级过后团战他很占优势,大招是范围AOE 伤害,而且他只用撑双抗和血量,但是一样有输出,老牛如果WQ 用的不好会坑人的感觉是石头人吧,石头人回血很快,而且可以杀人,还有一个团控的,牛头走路实在太慢,但是有两个控制,杀人比较难,辅助蛮不错,推荐石头人熔岩比牛头清兵快,但是牛头比熔岩控好,熔岩除了个大招,就没什么了。牛头W+Q控制。
团队贡献2个都差不多,牛头主要保护己方后排,熔岩大招切对方后排。
如果对方AD多玩熔岩不错的,熔岩号称物理英雄杀手。因为E技能伤害跟物理防御有关。如果对方AP多就不好了。
7,汪达与巨象倒数第2只第2个弱点在哪
是什么巨象。说一下它的名字。楼下说的是第二只巨像吧。想起来了,开始时站在墙边的地砖上引它来踩后,地砖会翘起一点儿。这时就可以跳上二层,再上三层,来到最上层的桥中间,看好时机跳到它头上,一个弱点就出来了,后来到它手心的弱点就可以了。也可以先下到地上引它用拳来打地面,这时跳到它手上就可以了。<p>一、多尔瞑和巨兽,往昔之剑的来因</p> <p> 神创造的第一代人是黄金的一代,他们生活的无忧无虑,几乎不会衰老,这代人感到死期来临时便沉入安详的长眠中,当命运之神判断他们从地上消失时,他们都成为仁慈的保护神,维护世间的次序和公正。</p> <p> 于是神创造了第二代人,他们如同黄金人类般受尽神的恩宠,力量强大,却生性好斗放纵,无法控制激烈的负面感情,相互你虞我诈,并渐渐不再祭奉神灵。可是由于神开始赋予白银人类的力量与能力过于强大,于是他们恩准生命中止后,作为魔神,准许维持原来的力量存在,游离于地面与天空之间。<br> 在白银人类存在的年代,出现了一个枭勇而而狂妄的人,他就是多而瞑,他具有赋予毁灭与重生的力量,于是强大的欲望便促使他的野心膨胀,认为自己应该成为神,操纵生死与命运,并欲效仿宙斯创造神的年代般开辟新的纪元,策划了白银军队甚至向神宣战。</p> <p> 神一开始只创造了天与地,连接之处在于世界的边缘“遗迹”。白银叛变后,展开的战斗令天与地发生剧烈的碰撞,于是世界由“遗迹”第二次分裂,形成地面与地狱(冥府)。经过此战后,死去的白银人类数量过大,于是神将其灵魂净化,放置地狱内(冥府)封印起来,并作为神的奴隶,只听从神的召唤。 <br> 于是神有创造了,第三代人。这便是地面上的人类,传说中成为青铜的人类,他们经历生老病死和各种肉体与精神的痛苦,可是始终无法抗拒死亡,当他们离开晴朗而光明的大地后,便降入阴森可怕的地狱(冥府)。 <br> 至于多尔瞑,神迁怒于他的所作所为,将他封印在“遗迹”中,并用“遗迹”的巨石混入地狱中最强的净化魂灵制成镇守多尔瞑的十六个巨兽,将他常年封印在“遗迹”的神殿中;并且,为了避免多尔瞑可怕的威力破除封印,制作了能克制他的神剑—“往昔之剑”,流传于人世,以备用人类的力量遏制多尔瞑的复生。可是由于多尔瞑的力量太强,虽然被封印,肉身粉碎,但其强大的精神力仍然存在,因此将死去的灵魂从冥界召唤回来也不是不可能的事情。 <br> 往昔之剑可以刺杀黑魂、封印魔神,当然它是巨兽以及多尔瞑的克星。 <br> 从此“遗迹”成为禁地,世世代代由巨兽封印着多尔瞑,直到旺达的出现。<br></p> <p>二、旺达与少女</p> <p> 少女从出生开始,就是传说中被诅咒的人。<br> 族人的祭司—族宗预言:神启示说,邪恶的根源之封印将被打开,原因在于一位可以拥有治愈能力的少女。这个少女只能活到16岁,16岁之后必定是献给神的祭品。 <br> 少女是个孤儿,甚至连父母亲的面孔都没有见过。因其从小具有治愈能力而被称为异类,在族宗的监视下生活,禁止与任何族人来往。一天旺达偶然遇见逃跑出来的少女,并救活了旺达濒临死亡的爱马agro。 <br> 旺达的父亲是族里的战士,早年战死沙场。遇见纯洁善良的少女后,旺达决心默默守护着他,直到生命中止的一刻。十六岁那天,神宗带回来的是少女的尸体。全族人欢庆神祭成功,而只有旺达悲愤万分,默默立下誓言,决心寻找把少女灵魂带回往生的方法。 <br> 传说中,拥有“往昔之剑”,在遥远的世界的边缘—“遗迹”则有机将死者复生,可是该地乃禁地。于是他骑上爱马,带上了少女的尸体,偷走了族中代代镇守的“往昔之剑”,向“遗迹”奔驰而去。<br></p> <p>三、旺达与巨像</p> <p> 一路上艰难险阻,旺达已将生死置之度外。终于到了“遗迹”的神殿,多尔瞑放出死者试探旺达。获悉旺达有往昔之剑后,以令少女复活为条件,指示旺达毁灭16个巨像,借此破除封印获得解放。 <br> 少年旺达凭靠智慧和勇敢,用往昔之剑将全部的巨像毁灭了。每杀一个巨像,旺达的肉身就会被从巨像中释放出来的死魂所污染。因为斩杀了越来越多的巨像,往昔之剑也渐渐被黑魂所侵蚀,旺达开始邪魔化,可是守护少女的心意始终如一,为了让少女睁开眼睛,就算被神遗弃,被全世界唾骂,甚至与魔鬼交易也在所不惜……。<br> 获悉旺达偷走神剑以救活少女后,族宗大怒,带上人马立即奔向“遗迹”阻止旺达。到达神殿后,旺达已经毁灭了所有的巨像,被邪魔俯身,满身伤痕,痛苦不堪地爬向祭台上的少女。见状,族宗马上抢走旺达手中的“往昔之剑”,以克制即将复活的多尔瞑。见族人企图干涉,多尔瞑俯在奄奄一息的旺达身上,化身巨魔。族宗净化神剑后,用尽全力在神殿的祭池中埋下咒语,将神剑插入水中,封魔的力量立即生效。多尔瞑虽然强大,却也躲不过再次被神剑封印的结局,渐渐从旺达的身上脱离,被吸入神池中。而旺达由于肉身被黑魂污染,也逐渐被神池所侵蚀,他用尽全力逃脱,欲见少女最后一面,却是无能为力,灰飞烟灭。 <br> 少女终于苏醒了,却对发生的一切不知。旺达忠实的马agro死里逃生,从悬崖中奇迹般的回到神殿。瘸了腿的马将少女引入神池,发现里面躺着一个可爱的婴儿,头上有两个角。是神怜悯旺达,将其重生,长出的角是为了标志他被恶魔所诱惑,破坏了封印多尔瞑的结界,杀害了巨兽的印记。 <br> 少女抱着婴儿,如同旺达守护少女的时候一样,安静祥和和神灵的宠物共同生活在一起~</p> <p><img src="http://pic.wenwen.soso.com/p/20100110/20100110231511-179571608.jpg"></p> <p>※游戏中并未清楚地交代整个故事,所以建议你看《汪达与巨像》小说集~一切悬疑迎刃而解!</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbaike.baidu.com%2fview%2f765874.htm" target="_blank">http://baike.baidu.com/view/765874.htm</a></p>呵呵... 误会误会... 错了 我看成第二个巨象了.. 倒数第二个第二个弱点在手上... 先刺它胳膊 然后它把东西扔了 就是手心了..<p>一、多尔瞑和巨兽,往昔之剑的来因</p> <p> 神创造的第一代人是黄金的一代,他们生活的无忧无虑,几乎不会衰老,这代人感到死期来临时便沉入安详的长眠中,当命运之神判断他们从地上消失时,他们都成为仁慈的保护神,维护世间的次序和公正。</p> <p> 于是神创造了第二代人,他们如同黄金人类般受尽神的恩宠,力量强大,却生性好斗放纵,无法控制激烈的负面感情,相互你虞我诈,并渐渐不再祭奉神灵。可是由于神开始赋予白银人类的力量与能力过于强大,于是他们恩准生命中止后,作为魔神,准许维持原来的力量存在,游离于地面与天空之间。<br> 在白银人类存在的年代,出现了一个枭勇而而狂妄的人,他就是多而瞑,他具有赋予毁灭与重生的力量,于是强大的欲望便促使他的野心膨胀,认为自己应该成为神,操纵生死与命运,并欲效仿宙斯创造神的年代般开辟新的纪元,策划了白银军队甚至向神宣战。</p> <p> 神一开始只创造了天与地,连接之处在于世界的边缘“遗迹”。白银叛变后,展开的战斗令天与地发生剧烈的碰撞,于是世界由“遗迹”第二次分裂,形成地面与地狱(冥府)。经过此战后,死去的白银人类数量过大,于是神将其灵魂净化,放置地狱内(冥府)封印起来,并作为神的奴隶,只听从神的召唤。 <br> 于是神有创造了,第三代人。这便是地面上的人类,传说中成为青铜的人类,他们经历生老病死和各种肉体与精神的痛苦,可是始终无法抗拒死亡,当他们离开晴朗而光明的大地后,便降入阴森可怕的地狱(冥府)。 <br> 至于多尔瞑,神迁怒于他的所作所为,将他封印在“遗迹”中,并用“遗迹”的巨石混入地狱中最强的净化魂灵制成镇守多尔瞑的十六个巨兽,将他常年封印在“遗迹”的神殿中;并且,为了避免多尔瞑可怕的威力破除封印,制作了能克制他的神剑—“往昔之剑”,流传于人世,以备用人类的力量遏制多尔瞑的复生。可是由于多尔瞑的力量太强,虽然被封印,肉身粉碎,但其强大的精神力仍然存在,因此将死去的灵魂从冥界召唤回来也不是不可能的事情。 <br> 往昔之剑可以刺杀黑魂、封印魔神,当然它是巨兽以及多尔瞑的克星。 <br> 从此“遗迹”成为禁地,世世代代由巨兽封印着多尔瞑,直到旺达的出现。<br></p> <p>二、旺达与少女</p> <p> 少女从出生开始,就是传说中被诅咒的人。<br> 族人的祭司—族宗预言:神启示说,邪恶的根源之封印将被打开,原因在于一位可以拥有治愈能力的少女。这个少女只能活到16岁,16岁之后必定是献给神的祭品。 <br> 少女是个孤儿,甚至连父母亲的面孔都没有见过。因其从小具有治愈能力而被称为异类,在族宗的监视下生活,禁止与任何族人来往。一天旺达偶然遇见逃跑出来的少女,并救活了旺达濒临死亡的爱马agro。 <br> 旺达的父亲是族里的战士,早年战死沙场。遇见纯洁善良的少女后,旺达决心默默守护着他,直到生命中止的一刻。十六岁那天,神宗带回来的是少女的尸体。全族人欢庆神祭成功,而只有旺达悲愤万分,默默立下誓言,决心寻找把少女灵魂带回往生的方法。 <br> 传说中,拥有“往昔之剑”,在遥远的世界的边缘—“遗迹”则有机将死者复生,可是该地乃禁地。于是他骑上爱马,带上了少女的尸体,偷走了族中代代镇守的“往昔之剑”,向“遗迹”奔驰而去。<br></p> <p>三、旺达与巨像</p> <p> 一路上艰难险阻,旺达已将生死置之度外。终于到了“遗迹”的神殿,多尔瞑放出死者试探旺达。获悉旺达有往昔之剑后,以令少女复活为条件,指示旺达毁灭16个巨像,借此破除封印获得解放。 <br> 少年旺达凭靠智慧和勇敢,用往昔之剑将全部的巨像毁灭了。每杀一个巨像,旺达的肉身就会被从巨像中释放出来的死魂所污染。因为斩杀了越来越多的巨像,往昔之剑也渐渐被黑魂所侵蚀,旺达开始邪魔化,可是守护少女的心意始终如一,为了让少女睁开眼睛,就算被神遗弃,被全世界唾骂,甚至与魔鬼交易也在所不惜……。<br> 获悉旺达偷走神剑以救活少女后,族宗大怒,带上人马立即奔向“遗迹”阻止旺达。到达神殿后,旺达已经毁灭了所有的巨像,被邪魔俯身,满身伤痕,痛苦不堪地爬向祭台上的少女。见状,族宗马上抢走旺达手中的“往昔之剑”,以克制即将复活的多尔瞑。见族人企图干涉,多尔瞑俯在奄奄一息的旺达身上,化身巨魔。族宗净化神剑后,用尽全力在神殿的祭池中埋下咒语,将神剑插入水中,封魔的力量立即生效。多尔瞑虽然强大,却也躲不过再次被神剑封印的结局,渐渐从旺达的身上脱离,被吸入神池中。而旺达由于肉身被黑魂污染,也逐渐被神池所侵蚀,他用尽全力逃脱,欲见少女最后一面,却是无能为力,灰飞烟灭。 <br> 少女终于苏醒了,却对发生的一切不知。旺达忠实的马agro死里逃生,从悬崖中奇迹般的回到神殿。瘸了腿的马将少女引入神池,发现里面躺着一个可爱的婴儿,头上有两个角。是神怜悯旺达,将其重生,长出的角是为了标志他被恶魔所诱惑,破坏了封印多尔瞑的结界,杀害了巨兽的印记。 <br> 少女抱着婴儿,如同旺达守护少女的时候一样,安静祥和和神灵的宠物共同生活在一起~</p> <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190502/20190502005924-210488379_jpeg_500_375_24709.jpg"></p> <p>※游戏中并未清楚地交代整个故事,所以建议你看《汪达与巨像》小说集~一切悬疑迎刃而解!</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbaike.baidu.com%2fview%2f765874.htm" target="_blank">http://baike.baidu.com/view/765874.htm</a></p>
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