网页游戏热血合击私服,散人游戏搬砖之热血合击
作者:本站作者这个回答可能对楼主没什么用,我只是想说,做私服,你如果在自己打私服的时候是土豪,那做个私服,等于冲了好多钱,这是合适的。然后他们把授权再分包出手,出来了好多热血传奇的网页游戏和手游,所以赚了点钱。开私服最怕的是什么?第一没有流量,第二被攻击,我们开私服就是最后一直被攻击做不下去了。
热血传奇:私服是怎么诞生的呢?
首先我们要知道的是第一个传奇私服的出现其实和韩国的制作商没有任何关系,其实私服的出现是在02年的时候,意大利的运营商将源代码泄露出去了,并且当时成功的进入到了国内,从此私服的运营诞生。在同年的九月国内的第一家私服是正式开始运营,并且在接下来的一段时间里面陆陆续续的超过五百家这样的私服如雨后春笋般出现。
热血神鹰,而这个版本是针对了前一个版本里面作出了一些调整,在1.5的版本里面官方是针对免蜡以及助跑这样的行为是进行了修改的,但是对于玩家来说这无疑是刺激到了他们,因此在新版本更新之后对于这两点算是作出了让步直接内置了这两个功能。并且也是受到了各位玩家的追捧,其实这也是能够看出在当时的版本里面官方对于玩家的游戏体验还是比较的在乎的,也让在接下来的一年时间里面官方服务器没有被私服给摧毁。
但是从现如今来看的话,后来的官方就完全不在乎玩家的感受了,这可能也会后面热血传奇衰落的根本原因。时隔一年没有更新之后,盛大终于在05年更新出了新版本,但是这个版本对于当时的已经习惯传奇私服的玩家来说已经完全没有吸引力了,因为这些内容玩家已经在私服里面玩烂了。雪上加霜的是盛大后续的系列活动和更新内容也是不尽人意。
什么手机游戏和热血传奇差不多?
《热血传奇》手游其实蛮多的,也有很多是画面类似传奇1.76版本的,但玩法始终跟PC端的相差甚远,因为毕竟是手游,也不能各方各面都有PC端的体验感。只是大部分不算是正规版,也就像私服的形式,个人来说并不建议去玩这类的传奇手游。如果真的想玩手游传奇,最好还是选择盛大授权鹅场制作运营的传奇手游吧,相对来说比较接近盛大《传奇》,而且是1.76版本的。
跟PC端来对比,画面做了优化,保有了曾经的传奇大概风格,细节方面表现得更好,但没PC端得1.76版那种古朴风,相对华丽些。在操作方面,一键寻路是手游RPG游戏所必有的了,自动打怪,还有挂机功能。基本跟PC端用外挂差不多,只是这是手游内置的标配功能。一样有礼包和商城,各种锻造升级装备,鹅场的运营的游戏,在消费方面基本都懂的了,何况是盛大和鹅场“抢抢”联合的出品呢。
你玩过最良心的热血传奇私服是什么样的?
说一下我心中完美的传奇私服吧为什么完美会怀念03年的传奇,因为不变态,每个人都能享受竞争的乐趣,那时候是冲点卡,升级慢,打装备的曲线平滑,PK也不会有一刀秒的情况,地图分布均匀,每个地图都有作用,所有每个地图安全区基本都有人,很热闹现在呢?盟重土城一围圈的NPC,其他的地方有人吗?没有! 不对,打怪的地图有几个人在刷怪传奇给我们的最大的吸引力是什么? 热血、激情,兄弟情,打装备的乐趣,探索的乐趣,竞争的乐趣,打造的乐趣,挖矿的期待感,行会争夺的热血...再看看现在的现状是什么?现在市场每天新开的私服至少几千个有吧,绝大多数是LJ服,什么是LJ服,就是复制的服,出自一条龙,一条龙某种意义上毁了我们的传奇,毁了私服,他们收了A的钱,给A做了个服,然后收B/C/D/E/F的钱,给他们用A的服务器,用A的版本,再开,这样的服你们觉得会好吗? 这样的就导致大把差不多的服,二期一条龙黑心贩子能做高品质的服吗,他们只会收你的钱,然后你就G一边去吧现在的服,10元顶赞,一键满级,一键顶装备,超级技能,超级爆率,冲了一点钱的玩家不出几小时和别人普通散人玩家拉开天大的差距,往往你辛辛苦苦打装备,兴奋地打到一个高一点的装备时,回土城一看,卧槽!别人已经比你牛逼100倍了,去PK你能打得过? 一刀你就黑白电视机了,你就黯然离去,然后下一个服,重温昨天的故事.... 这就是现在市场的现状,恶性循环那么,就没有好服了吗?以前的那些好服哪里去了?确实,还是有好服的,也有一些有怀念,有信念,有回味,有技术的GM,他们有能力自己打造自己独家的好版本,没那么变态,各个元素都有一些,给人的感觉会大不一样,但是,那样的服现在已经极少极少了,不得不说是一个悲哀所以,要想开一个好服你必须很懂传奇,知道什么样的服玩家觉得好玩,因为那时候我们就是玩服玩过来的,翻围墙,搞通宵,还记得吧?只有懂的人,才有可能做出好服,但是会玩就能开好吗?那就错了,你玩和你开始完全不同的概念,开你就要会架设,会开区,会合区,会架设网站,会配置登录器,会GM管理技巧,能改脚本,改功能打造乐趣点...因此,热爱 技术才能打造好私服,不然一腔热血,最后是一个字:亏!没有什么包含不包含的,一个功能你设置的好,同样有乐趣,比如一个高级屠龙,5-35的刀,你说要不要?在变态服了,这算个啥,在1.76里这就是牛逼的存在,同理,其实,私服的版本不同,引擎不同,功能也会不同,所以,关键是思维,而不是功能!。
《热血传奇》的私服 “九套”是什么意思?
漫长的等待,不辜负你的期待。大家好,我是救赎。题主所说的九套的意思我相信很多资深传奇玩家都明白指的是在人物装备的幸运值总和等于9的时候,每次的攻击力(包括攻击力、魔法和道术)都发挥上限,也可以理解为每次都是最高攻击输出。简单点儿的意思理解完了,救赎就要好好说说这个有关幸运和诅咒的事儿了,我相信百分之90以上看这个文章的都存在很大的误区,不信,来看看吧。
是不是只有武器和项链加幸运值属性?这个问题我相信问100个玩家,都会异口同声地回答是的;问100个GM,会有95个以上的GM说是的。然而真理却掌握在少数人手里。要回答这个问题,必须要知道的一点就是关于传奇早期引擎的问题(其实了解救赎的朋友都知道我就是一个电脑白痴,技术上的事儿我真不懂,但是我认识当年盛大传奇组的GM啊,哈哈哈),早期的小火炬引擎我想很多资深GM或者技术人员都多多少少知道,后期因为诸多因素引擎也没更新,就是在这个引擎下,韩国方和盛大做出来了当年的那款你我都无比熟悉的传奇,而这个引擎与后来的传奇引擎并不一样,各有利弊吧,这个引擎的事儿咱们就说到这儿(主要是救赎并非资深技术,所以点到为止,不敢深究),这小火炬引擎除了武器和项链可以做出幸运属性外,衣服也可以。
有人会质疑,我怎么没看到有幸运属性的衣服呢?那是因为更新这件衣服的时候韩国那边已经不再提供技术给盛大了。众所周知,当年因为利益分配不均,造成了韩国方断供的现象(有点儿像今天的美国一些公司对华为的做法,救赎在这儿力挺华为,加油,华为),但是盛大不更新不行啊,于是在版本和技术上都做了调整,说白了,准备自己搞一套属于自己的东西,于是整合了传奇里还没有更新或者没有爆出来的一些物品,更新了极具标志性的赤月级装备,原版的传奇里其实是没有赤月套这个级别的套装的,之后之间的区别便越来越大,而我们要讲到的这个首个加幸运的衣服就出现在这儿(没错,是首个,因为后期还出了其他加幸运的衣服),这件衣服就是“无缝天衣”,又叫“天堂盔甲”(Heaven Armour的英文翻译),说这个名字可能大家很陌生,那么说到“雷霆战甲”“烈焰魔衣”“光芒道袍”是不是脑海里一下子就有画面了?(韩服的无缝天衣的属性,也许看着会有些懵,救赎解释一下:这个衣服在不同的级别所加的属性不一样,分别是22级,30级,40级,50级这四个档,幸运 1,就是这个衣服天生的自带1点幸运值,“永久发光”这个也许只有经历过点蜡烛时代的玩家才知道这永久发光照亮周围的那种感觉了)(这是国服的属性,分成了三个不同职业,同样是等级不同属性不同,分为42、44、46、48这四档)对于这装备,救赎不做比较分析,各有千秋吧。
主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运 1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。
(韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?)为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要诅咒10?我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,诅咒10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,诅咒10发挥最大下限,幸运9是比诅咒10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。
这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和诅咒时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(诅咒10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运 3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。
是的,你没有看错,人物出生就自带幸运 1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运 1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运 1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运 1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。
而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与诅咒不冲突,也就是说这1点幸运不受诅咒影响。所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限,而不是幸运10和诅咒10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。
而自身的1点幸运不受诅咒影响,所以诅咒10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值 10时候体现出来的效果。
关于幸运1——幸运8的咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值 10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开华盛顿一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。
这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。幸运10以上刀刀暴击是真的吗?很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和 10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。
盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了?
盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。
还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。
韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。
《热血传奇》的衰落仅仅是因为私服所造成的吗?
首先感谢邀请我来回答问题。《热血传奇》是我在初一时开始接触的一款盛大游戏,当时因为还很小,所以也没有钱去冲点卡。记得当时是7级以后需要付费的,冲了点卡才能继续升级继续玩,否则就会强制下线。所以那个时候,我就练了一群6级的小号,其中包括战士、法师、道士,这里面最无聊的就是战士了,因为7级的战士只能学一本剑书,完全没有任何作用的,一点体验感都没有。
而道士则是可以学一本治疗术,能给自己加血或者给别人加血。想我这么暴力的人,当然会感觉无聊啦,所以又玩了法师,法师7级就能学一本火球术,感觉特别的厉害。等上初二的时候,仅用零花钱冲了点卡,慢慢的升到了33级,一个33级的法师,那是很厉害的,全区最高的也就才35级,还记的那个时候的老大叫做传奇一哥,是一个战士,一身的圣战套,《热血传奇》与私服不同,圣战套已经是特别好的装备了,毕竟升级是非常非常慢的,35级升36级都需要两三个月的时间。
所以玩的也感觉特别的有意思。下面是雷霆套,这已经是在盛大传奇开服到300区左右才出现的装备了。我任务传奇的衰落,主要还是由于他的点卡收费问题,因为点卡的消耗很高,而玩家的收入与体验感却不成正比,还有一部分就是由于《盛大传奇》的PK机制问题,乱斗机制固然很爽,但由于死亡后会随机掉落身上的装备,而等级高的玩家,身上的装备都是很难获得的,有可能一件装备就要花费一两个星期乃至一两个月才能打BOSS爆出,所以很珍惜,但死亡后,很轻易的就被别人拿走,当然会伤心欲死, 虽然这样很激情,但也从侧面大大打击了玩家的心理。
想开个1.76的传奇私服,现在需要准备些什么?
回答这个问题的人有几个真的开过私服,我表示极端怀疑。也可能是太长时间没有玩私服了,所以现在跟以前不一样了。10年之前我就跟同学合开过私服,费用有多少,很明确,2600块钱一个月的电信服务器,私服版本是送的,200一天或者1000块钱一周的广告费,拿到手的权限是一个可以进行游戏管理和后台提现的账户,电脑上可以登进去。
那些回答服务器几万,一天广告费几万的,你们是不是疯了?一个服务器一天能进多少人?复古版本的没有行会进来最多就几十个人,变态版本的20个人就不少了,每个人进来就给你冲1000?想多了吧。开私服最怕的是什么?第一没有流量,第二被攻击,我们开私服就是最后一直被攻击做不下去了。重庆小闲也被你们神话了,开始也只是跟大家一样,开私服,后来发现攻击别的服务器勒索赚钱多,所以赚了些黑钱,但是绝对没有你们想象的多,什么一年赚400亿,交几千万就出来了,腾讯加上网易总的净利润也没这么多。
不懂净瞎吹。小闲最后赚钱能用亿来计算是因为盛大私有化以后开始整合市场,给了他们交钱正名的机会,所以给盛大交了保护费,盛大不追究你盗版。然后他们把授权再分包出手,出来了好多热血传奇的网页游戏和手游,所以赚了点钱。2016年网络游戏市场总规模是415亿,市场增长率是在放缓的。这个回答可能对楼主没什么用,我只是想说,做私服,你如果在自己打私服的时候是土豪,那做个私服,等于冲了好多钱,这是合适的。
《热血传奇》中私服战士怎么打双烈火?有哪些经验分享?
感谢邀请!《热血传奇》中的战士天生就是用来PK的,而“烈火”则是他最强力的秒人技能!双烈火这个技巧运用的好可以直接打残对手或者秒杀对手!那么如何使用双烈火技巧呢?烈火剑法战士的烈火剑法攻击力非常高,尤其是发挥攻击上限的情况下更是恐怖!烈火剑法的CD时间是10秒,所以在按出第一个烈火剑法后要存一刀,在对方身周游走8-9秒后打出第一个烈火,然后快速按技能键来打出第二刀烈火!难点在于对时间的掌控上!超时的话就会出现“烈火精灵已失效”导致第一刀烈火打不出来!如果初期把握不好的话也可以在6秒左右打出一刀烈火,然后接野蛮冲撞,之后再接一刀烈火来形成双烈火效果,但是要比第一种方法效果差一些,对方也有一定时间来补血!另外有时也会出现“召唤烈火精灵失败”的情况,这种情况下不要急,继续游走来憋双烈火,因为单一烈火 野蛮 刺杀很难秒杀敌人!以上就是我对于这个问题的看法,那么对于双烈火的使用技巧,你有什么想法和意见呢?欢迎留言评论!。