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英雄联盟枪手海盗转什么,快出来的海盗职业1234转都是什么啊

作者:本站作者

1,快出来的海盗职业1234转都是什么啊

海盗是个全新的职业,这是一个类似飞侠的职业,但拥有完美并且丰富多样的群体攻击技能,3转、4转的变身技能更是全岛上独一无二的拉风而且实用的技能!能力值“力量”是拳击家发展的关键,能力值“敏捷”是火枪手发展的关键海盗转职的地方是鹦鹉岛,要求等级10级,敏捷15.1转都叫海盗,2转分格斗者(擅长近距离,武器使用指刃)和枪手(擅长远距离,武器使用火枪),3转分格斗家(擅长近距离,武器使用指刃)和火枪手(擅长远距离,武器使用火枪

快出来的海盗职业1234转都是什么啊

2,海盗一转怎么加点

一转半月踢20点-?百烈拳10点-?快动作20点-?疾驰20点二转强体术10点-?精准拳20点-?急速拳20点-?回马20点-?骨贯击20点-?升龙连击20点-橡木伪装11点,或1点补1转技能三转1、迷惑攻击20点-?能量获得40点-?能量爆破30点-?能量耗转11点-?超人变形20点-?碎石乱击30点2、迷惑攻击20点-?能量获得40点-?能量爆破21点-?能量耗转20点-?超人变形20点-?碎石乱击30点四转.超人变形满级20该技能必满.碎石乱击满级30消耗MP38.攻击力700%最多6只攻击

海盗一转怎么加点

3,海盗转 拳手好 还是枪手 好呢 顺便提供一下 属性 技能的加点方法百

两者都很绚丽,这是韩国游戏设计师设计这个职业的宗旨,为了吸引更多的玩家。我想还是以直观的比较做个说明可能对楼主更有帮助吧。拳手近攻貌似刀侠,但是更高更绚丽更实用,但缺乏刀侠完美的回避率和刀侠个性的另类的玩法。枪手接近2个远程的前辈职业,但是比弓的移动更加灵活,比标的单群攻形式更加丰富。说白了,攻击很难决定谁有优势,但是适应能力比他们更强!无论怪物稀疏密集,无论大怪小怪,可以像弓手那样适应各种场地并且增加了灵活移动的娱乐性!拳手和枪手比较更加直观,通过测试服比较,拳手技能的攻击高于枪手,枪手的抢怪速度却是一流的。两个绚丽豪华的职业将为冒险重添生机。

海盗转 拳手好 还是枪手 好呢 顺便提供一下 属性 技能的加点方法百

4,冒险岛中战士法师飞侠弓箭手海盗都转什么

一: 战士:① 剑客→勇士→英雄 ② 准骑士→骑士→圣骑士 ③ 枪战士→龙骑士→黑骑士 二: 魔法师: ①火毒法师→火毒巫师→火毒魔导师 ②冰雷法师→冰雷巫师→冰雷魔导师 ③牧师→祭祀→主教 三: 飞侠: ①侠客→独行客→侠盗 ②刺客→无影人→影士 四: 弓箭手: ①猎人→射手→神射手 ②弩弓手→游侠→箭神 五: 海盗: ①火枪手→大副→船长 ②拳手→战士职业 一转战士 二转枪骑士 三转龙骑士 四转黑骑士(近程攻击) 二转准骑士 三转骑士 四转圣骑士 (近程攻击) 二转剑客 三转勇士 四转英雄 (近程攻击) 弓箭手职业 一转弓箭手 二转猎人 三转射手 四转神射手(远程攻击) 二转弩弓手 三转游侠 四转箭神 (远程攻击) 魔法师职业 一转魔法师 二转牧师 三转祭祀 四转主教 (远程攻击) 二转冰雷法师 三转冰雷巫师 四转冰魔导师(远程攻击 二转火毒法师 三转火毒巫师 四转火魔导师(远程攻击 飞侠职业 一转飞侠 二转刺客 三转无影人 四转隐士 (远程攻击) 二转侠客 三转独行客 四转侠盗 (近程攻击) 海盗职业 一转海盗 二转火枪手 三转大副 四转船长 (远程攻击) 二转拳手 三转斗士(半远程半近程) 四转冲锋队长 (半远程半近程)个人不同意4楼和6楼的意见谁说斗士和冲锋队长是近程攻击的你们难道没看斗士和冲锋队长的技能介绍斗士和冲锋队长在他们的技能上有一半的攻击技能是远程攻击的所以斗士和冲锋队长既算远程也算近程

5,关于海盗火枪手加点问题拜托各位大神

二 精准枪 :满 快枪手 :满 速射 2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。 特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。 但相比投弹攻击,这个技能好了太多了 建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。 迷惑射击 枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪 该技能非常好,建议直接加满。 加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。 而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。 轻羽鞋 很有趣的技能 但和跳跃冲突,即不能同时使用。 加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。 不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率 建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满 投弹攻击 很让人无语的技能,感觉是凑数的 近了不如半月踢,远了不如速射 蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0 建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。 激退射杀 该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方 该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒 该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离 该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击 唯一的用处:赶路逃跑。 建议后期加满 二转加点建议: 精准枪 满 快枪手 满 速射 满 迷惑射击 满 轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满 投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下 激退射杀 满 按说的顺序这么+
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