为什么排位练英雄联盟,英雄联盟练号是什么意思
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1,英雄联盟练号是什么意思
就是把号练到30级后,排位获得更好成绩,更高段位。
2,英雄联盟里为什么要打排位赛
显示自己的技术啊。要不那么30级的天天没事干TX赚什么钱
3,为什么我玩英雄联盟打匹配就赢排位就输
应该是心态问题吧,别害怕,放松,就跟平常一样,你就会发现自己很厉害o(∩_∩)o 哈哈你要弄清这个问题,首先你得明白匹配和排位不是一个概念,它们不一样,如果说匹配是练手,那么排位就是练心,我一个朋友,打了一千多把匹配,就打了四场排位,而且那四场我看了截图,相当惨,结果在那之后至今没打排位,不知道能不能帮到你。有可能是技术,有可能就是坑队友,不要总打匹配,多打排位,练技术,技术高自然也就厉害
4,为什么自己打LOL匹配打排位的时候就能发挥得很好跟朋友一起的时
这应该是自尊心吧 自己的时候不怕丢人 跟朋友时反而因为想秀一下而发挥不好了 其实没什么的 正常发挥就好 但不排除朋友隐藏分过高导致实力不均现象我也是这样可能是因为自己打的时候很谨慎,而跟朋友一起打放松了许多我也是这样。我觉得可能是有朋友在你觉得安心,就没有用百分百的实力了吧有时候是有心理压力在的 或许你过于担心输掉后没面子 再者或许是队友坑吧 不怕神一样的对手就怕猪一样的队友首先看的是隐藏分,他们铂金那个分段不是代练的话,隐藏分很低,因为你是跳级了,隐藏分比他们高了不少,其次就是你排位的胜率了,你的场次少,胜率也要比他们高,最后就是遇到双排开黑的,一般都是带人的,差不多就是这几个情况,s4刚开始代练比较多,除非对自己的实力比较自信,建议过段时间在排位,谢谢,,希望采纳
5,LOL为什么排位赢一把加10点战斗力
根据段位、是否晋级赛、排位前十局定位之类的说法,你可以理解为,上分的时候给的多点,晋级赛少,还有就是前十局定位赛都给的多,后面越来越少了!亲,这个和很多因素有关,比如一局游戏获胜时间,难度,表现。还有就是你这次的分数对你的段位的影响,比如你95胜点了,在赢了一把就是100点,只加5点,所以战斗力加的比较少,如果晋级之后,战斗力就会有质的飞跃,加很多。另外还有一点,和胜率有关,假如你赢了一把之后胜率从49到了50,那么也会加很多。我现在白银,赢一把胜点加10多。战斗力加20多,越是到了后面段位赢了加的胜点和战斗力越少。游戏局数打得越多,每一局游戏的影响就越小,加的也越少。这个要做好思想准备哦。纯手打,望采纳,谢谢!!!定级赛加的是比较少,还有有时加的也比较少,但是晋级赛成功后就会加的比较多正常,你是到了一个分断而已,比如,你1280到1290只长了10点战斗力,那么你从1290到1300就长200战斗力,分断决定战斗力加减,加得少扣得少,加得多扣得多。这个和你匹配的对手有关,以非组队战胜组队,以弱胜强,游戏时间等很多因素有关,哎,战斗力看不出什么的,团队游戏,还是要看配合,个人能力重要,但和谐游戏胜率会更高的
6,英雄联盟 排位分 为啥加的这么少
因为玩家的RANK值过低,也就是隐藏分过低,导致玩家在连胜时反而增加的胜点变少;玩家隐藏分过低的原因可能时以前经历过连输的状况,导致隐藏分被大量扣除,这时需要玩家补齐当前段位的隐藏分,才可以正常获取胜点。增加隐藏分的方法可以通过匹配对局去练习一个或几个擅长的英雄,然后在排位赛中与队友沟通来获取自己擅长的位置,通过稳定的胜利对局来增加隐藏分。还可以邀请一些水平高的朋友组队,通过连胜来增加隐藏分。扩展资料:排位赛分类1、单/双排:在这个队列中,召唤师们可以独自加入战斗,也可以选择一名可信赖的伙伴组队。预组队段位的限制规则将在单双排中继续生效,而王者召唤师只能在这个队列中进行单人排位。2、灵活组排灵活组排将在召唤师峡谷和扭曲丛林上进行。在不同的地图上,召唤师的段位是独立的。灵活组排的预组队规则和2016赛季排位赛是类似的,也同样有预选位置的功能。你可以和任意数量的队友组队参战,也可以自己一人进入比赛。参考资料来源:百度百科-排位赛(游戏《英雄联盟》中的模式)英雄联盟中每一个号都有它的一个隐藏分。你应该有发现,当你连败的时候,当前段位分数已扣完,却仍然没有掉段位。这是因为扣了你的隐藏分。所以在后续的排位中,加分都是会先减掉部分分数补偿隐藏分。到一就是这样,青铜一,白银一,黄金一。到这些分段都是加的比较少,但是输的话也许会扣十多分。所以要晋级还是有难度的英雄联盟为什么排位赢一局加的分很少?这是因为你的隐藏分太低,导致你隐藏分太低是因为你输的太多了,所以需要补回隐藏分,所以赢一局你会得到比较少的分,相反隐藏分高的那些经常连胜的玩家就加的分很多,一局都是加30多分,多赢几局甚至直接跳段位
7,为什么英雄联盟排位打不上去
关于分段的划分在我看来这个游戏有五个大的分数段:1、900分以下;2、901-1200分;3、1201-1520分;4、1520-1900分;5、1900分以上。
一个一个来说:900分以下的玩家:属于来这游戏看风景的一群人,技能都是拿鼠标点的,让他用快键的话,他需要先低头找一下Q、W、E、R在哪里才行。
900分-1200分:操作还行但反应非常慢,一紧张就各种操作失误、完全不知道什么是意识,只会1、2个英雄,严重的甚至许多英雄连名字都叫不上,出装很固定,甚至出装顺序也很固定,基本就是找篇世界顶级高手的攻略照着背。这两个分数段还有一些共同点是比赛时间都很漫长,节奏无比拖沓,不拿小龙,优势不打塔,拿了大龙以后反而会灾难性的灭团。这个分数段里,一场50分钟的游戏只补不到100个兵是常有的事情。因为这个分数段很多人对线期不补刀,就跟对面英雄较劲,有时候杀崩对面,有时候被对面杀崩。等渡过了对线期,尤其是被人杀崩了的情况下,因为没钱买装备又开始在人家打团的时候,自己满世界找兵补。打团的时候不知道集火,也不知道转换攻击目标,认准了对面死的最多一个人玩命追,经常5个人看到对面人头最多的1个人就齐刷刷往后跑。
1201-1520分:这个分段有两种人,一种是操作、反应都很好,并且懂得信息的收集,但是完全没有判断力。就像我之前的举例那样,他会告诉你中miss,但没有然后了,一场比赛中miss20次了他可能依然在中路安逸的Farm,并利用回城时间骂你们是坑货,他都说了中miss你们还被GANK死。与此同时这种人信奉操作就是一切,觉得自己操作好自己就应该打上1900,没打上去因为全世界都在和他做对。我的朋友里,一些打上单的都有这种心态。开5黑时候,我就经常跟他们讲,我1700多分,服务器里2000分以上的大神跟我对线,被我杀崩的不在少数,同时反过来,我让1500分的打崩也不是一次两次。但不论是我打崩了2000分的大神,还是被1500的玩家打崩,其实最终决定胜负的还是的意识,操作只是基础。所以在这个操作难度不高的游戏里,如果你能打到1500分以上,那么当你面对高分玩家时候不用害怕,他的有效操作不会比你高多少,反过来你也实在不必为自己的操作好而骄傲自豪,真想挑战操作难度,打SC、WAR3、DOTA去。路人局就没办法了,遇到这种因操作好而盲目自信却又毫无意识的家伙,根本就是灾难。另一种是意识很好,但随着比赛节奏的逐步加快,操作遇到了瓶颈,经常会因为团战的突发手忙脚乱。这种人如果乐意转打辅助,或打一些操作难度低的英雄还有提高的空间。值得一提的是:这个分数段上单和打野的坑非常之多。这可能和之前许多攻略推荐玩家爬坑选打野和上单有关。
在低端局里依靠鳄鱼、阿卡丽、梦魇这种英雄打上来的玩家,因为意识的严重缺乏和没遇到过能够真正克制自己的英雄,在忽然到了一个全新的分数段后,内心依旧沉浸在凭借自己大杀特杀取得胜利的辉煌之中,实际上却各种水土不服。由于操作的差别已经不大,上单的坑货经常因为英雄被克制让人打崩。而1500分以下的局你懂的,根本没什么反野、偷野、线上配合侵略野区,打野玩家还停留在闷头打野30年或者在线上蹲几分钟等一次GANK机会的阶段,一旦遇到了意识好、前期犀利的打野对手譬如蒙多、乌迪尔、龙女这种货,多半就要沦为酱油。
1520分-1900分:前面说过,上了1500分,多数人的操作差别已经不大了,只是分数越高,意识越好,判断力越精确。所以在这个分数段,很多时候比拼的是你能熟练掌握的英雄的数量,以及这一场游戏中,你是否每次都能正确的判断局势。能熟练掌握英雄这个东西我之所以没单提出来讲,是因为包括我自己在内,许多人都可以只凭着1、2个英雄就能打上1600。譬如我自己,在S1时候,单用一个卡萨丁就打到了1686,队伍需要中单,我就选卡萨丁,队伍需要上单,我就选卡萨丁,队伍需要辅助,我还是选卡萨丁……后来卡萨丁加强了,JY做了个视频说那个版本选AP就选卡萨丁和塞恩,我就再也选不到卡萨丁了,国服许多玩家又是无脑BAN人,到现在还是各种BAN卡萨丁,以至于我S1的分数也从1686一路掉到1550左右,直到我翻回头去又苦练了一片英雄,S2这才打到1750。
另一个例子是我们服一个只玩卡特的女孩,S1凭一个卡特打到1800,S2又是凭一个卡特打到1800…… 但我仍然推荐在这个分段的玩家多练一些英雄,因为当操作和意识接近之后,对线期的优劣势往往就取决于英雄的相克性了。这个分数段,坑货大多都是ADC和辅助,尤其是辅助。因为大量玩家在1500分以下都没有用辅助的经验,靠着其他位置打了上来,完全不知道视野的重要性,导致队友没法正确判断局势。
我相信工欲善其事,必先利其器,一个对这款游戏连正确理解都没有的人,你看其他什么攻略分数也打不上去。举个例子,我有一个朋友从删档测试就开始玩LOL并打排位,他的操作还算犀利,我们5黑时他打爆过不少1700分以上的玩家,我和他上单1V1胜负也是5:5开。但他迄今为止从来没打上过1400分,打排位经常都是他杀崩一路,然后因为另外两路崩盘输掉。他自己认为排位打不上去的原因和论坛上许多玩家一样:愤世嫉俗的认为除了自己其他人都是sb。但以我的分析来看,真正的原因在于他把LOL当成格斗游戏来玩,见了人就要打,1v1要打,1v2要打,1v5也要打,也就是你们经常会说的,缺乏意识。因此我曾问他那你丫怎么不去玩DNF呢?他说玩啊,后来打不过RMB玩家,只好放弃。那么如果让我来对LOL及LOL 游戏水平的理解进行一次概括,我认为:首先LOL是个以推塔为目的的团队游戏。在LOL中,一个玩家的游戏水平分为基本功、意识两个方面。
最好自己单排打,别乱开黑,开黑遇上的对手有点强,难上去,输了又掉,赢了又补上去,根本上不去TX就是这样,当你分好不容易上去的时候,他就让你掉下来,没有什么理由,靠运气吧。
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