英雄联盟匹配是靠什么,lol排位是怎么匹配的
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1,lol排位是怎么匹配的
按照隐藏rank分 基本是这样的 不过匹配系统 个人感觉还是不给力 各种排得乱七八糟现在的排位系统 一般单排的情况下是根据你的隐藏分来分配的
2,LOL匹配是根据什么匹配敌人和队友的
根据等级、战斗力来匹配,每局比赛双方队伍平均等级相仿,战斗力相差小于1000。如果组队匹配则优先匹配到相同的组队玩家根据现在在等待游戏开始的队列中的人员进行协调的 首先他会考虑你的等级 尽量匹配和你等级差不多的玩家 然后就是匹配和你 胜率较接近的玩家 之后进行协调 让双方的预期的胜率尽量接近50 所以个人的水平还是比较值得参考的 一般来说 你爹水平高了 匹配的玩家 一般不会出现太低端的 但是也不排除这种情况 也许每个队伍都给你匹配一个低端的 让你们带着他 也可能出现双方实力相差较大的情况 有一些小运气在里面
3,英雄联盟匹配系统的原理
最基本的概念就是,系统逐渐来评估出你是一个水平多强的玩家,然后试图配对一个水平和你一样的玩家来让你和他比赛。系统尽量让相同水平玩家之间的竞赛变得如同抛掷硬币一样公平。 系统会着重考虑以下细节,按照顺序排列: 1、保护新手,防止他们被高手欺负。 2、保证公平,并开展有竞技性的比赛。 3、最后才是寻找可用的比赛。你等的时间越长,前两点的重要性就越小。导语:本文为您解说lol英雄联盟的匹配系统 最基本的概念就是,系统逐渐来评估出你是一个水平多强的玩家,然后试图配对一个水平和你一样的玩家来让你和他比赛。系统尽量让相同水平玩家之间的竞赛变得如同抛掷硬币一样公平。 系统会着重考虑以下细节,按照顺序排列: 1、保护新手,防止他们被高手欺负。 2、保证公平,并开展有竞技性的比赛。 3、最后才是寻找可用的比赛。你等的时间越长,前两点的重要性就越小。 了解更多关于英雄联盟 请点击
4,英雄联盟的组队匹配是根据什么 根据队长 还是综合所有队友 搜
匹配系统,单人拍的话,你会和另外4位胜率几乎相同的玩家组队,对面责基本与你们这边队伍相同(指总体胜率)。倘若是组队,不包括5人的组队,一般系统会对你们这个2到4人的组队进行一个整体实力的评估,然后匹配一个相同的2到4人的队伍,然后系统会根据2边的实力差值匹配一几个单排的玩家与你们一起,最后2变的实力依然是基本上一样的。5人组队,系统会评估你们5人的整体实力(一般是5个人的elo的平均值)匹配一直与你们相同的队伍。匹配模式跟有队长奥…楼主开黑开多了吧…
匹配就是把空闲的玩家装在一起…根据你们队伍所有人的胜率 综合 说是两边胜率达到50 可也不一定 新手的时候就被送进高手房 只能是无语 后来也有新手进来 你可以投诉他 玩家水平过低 下次TX就不会分到高售房了组队匹配是根据胜率来分的。说的是一般都是双方胜率在百分之50左右
5,英雄联盟里的匹配模式是怎么匹配的啊为什么我17级会匹配到20几级
楼主您好 lol的匹配人机和匹配玩家模式胜率是分开的 所以不用担心会遇到高手 30级一下是按照等级排对手的 到了30级就是和30级的了 但是有的是100胜 有的是1000胜 匹配对手 跟胜率没有关系呵呵这个和等级没有很大的关系,主要是战斗力,还有就是有可能是1级的和20多等级的一起组队匹配。这样的话你们的平均战斗力基本上级一样了。经常有些30的带小号刷胜率什么的 淡定!按照战斗力,由高到低选出5个人,和级别没有关系。战斗力高,匹配到的相对也高。但是可能当前玩家较少3000多战斗力的匹配到2000多的也有可能。拳头公司应该是按胜率来排的,让双方的平均胜率都差不多,其次盒子里的战斗力也差不多的。但是如果你战斗力两千多却遇到战斗力三千多的玩家也别惊讶,有可能是开黑的,当然了,也有可能是凌晨人少的原因。
6,LOL匹配机制是什么样的
这和胜统率有关,当你连胜到一定次数就会排到比你高很多的对手,如果你还胜了,系统还会更高的排给你。比如对面本来平均高你2000战力,如果你胜了下次排到平均战力比你这边高3000到5000都有可能啊,我试过一次我这边最低一个3000+战力,对面三个10000+果断带不动,单偷大龙两次也带不动啊,那把我是打野。本来20投的局,硬是带到了35分钟,建议白天玩,白天人多,你懂的。晚上战力差太大了3000+是青铜的,对面三个钻石还带开黑。果断坑了。elo值,这个值是匹配时要用到的,匹配的时候按照这个值去匹配差不多一样的,elo值并不是我们所说的战斗力,拳头公司也不会让我们看到这个值,所以往往会匹配的时候一看双方战斗力差很多,其实这个值跟胜率接近了,双方战斗力可能会差很多,但是胜率不会差太多。对于低端的两大特色,请问你承认你是低端选手么?如果你承认,就继续在低端局呆着,如果不承认,打排位提高你的水平,如果你有白金以上的水平,【没人去中】【中路扎堆】,不是问题
7,英雄联盟 是怎么匹配的 根据的什么
首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等) 然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队 VS 5人组队,低等级新手 vs 其他一些低等级新手,如此这般。 当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。 第1步:确定你的实力: *如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分) *如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。我和一个计算机生物学的博士(Computational Biology Ph.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。 第2步:确定你合适的对手: *首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。 *新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队) 第3步:确定匹配: *最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。 *系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。实际上的获胜机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这个问题),但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。 长期来讲,我的匹配分(Elo值)是如何被测量的? 我们使用了一个修改过的ELO系统。ELO系统的基本要点通过使用数学比较两个人的积分,来预测两人的比赛结果——类似“A和B比赛数局,A会赢掉75%的局”。 然后,比赛结果出来了。如果你赢了,你会加分,如果你输了,你会被扣分。如果你是“出人意料”的赢了(系统认为你输的可能性更大),你会赢得更多的分数。额外的,如果你是一个新玩家,你会加分减分更快,以便于你可以快速的进入到你的水平等级。长期来看,这意味着好的玩家会得到高的匹配分,因为他们总是超过系统的预期,他们会不断加分直到系统可以正确的预测他们的胜率。 我们修改这个系统给团队比赛使用,基本概念是:基于该团队的所有玩家,得到一个团队ELO值。如果你的队伍胜利,系统会假设该队伍的所有玩家都要比系统猜测的“更强”,并且加分。虽然有一些问题,但是总体上来讲是有效的,特别是玩家预先组队的时候。 举例,本人在北美的服务器上有2000的普通匹配模式elo。如果我建一个小号,就算没有天赋和符文,我打到8级的时候就已经有1800elo了。这个系统并不完美,但是确实能够让玩家快速的接近自己水平所在的位置。 当你才开始玩的时候,我们也对ELO做一些微调,让你更快的进入你水平所在的位置。 *我们有大量的,有优先级的方法来鉴定一个玩家,相比一个标准的新玩家是否更有技巧,更猛。如果发现是的,我们会在幕后提高他的elo一个档次。 *我们同样也会分辨真的菜鸟新手。 *提升等级也会极大的提高你的elo值。这个也将帮助系统将30级满级的召唤师和低等级的召唤师区分开来 把10连胜的你和4个挂机比匹配在一起而对面却都是会玩的,这是因为你的elo在计算的时候明显比对面5个玩家高出一大截,所以才会把4个坑货和你匹配在一起叫你拯救这四个坑货,而如果你做不到,那么就说明你的战斗力存在虚高,也许是你经常抱大腿而导致的虚假胜率过高,也许是因为你的战斗场次太高,更也许是经常殴打小朋友而导致你自信心过剩。你好!根据隐藏分-胜率-等级来区分最接近的玩家来分挂机和别人的号排除如有疑问,请追问。
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