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为什么莫名讨厌英雄联盟,为什么我不喜欢玩英雄联盟

作者:本站作者

1,为什么我不喜欢玩英雄联盟

个人原因 每个人都有自己的喜好,没必要因为别人喜欢而改变自己,,
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为什么我不喜欢玩英雄联盟

2,为什么有人不喜欢英雄联盟这样的游戏

你这问题问的,你是男的还是女的?你为什么喜欢异性,而不是同性。你喜欢玩LOL,不喜欢学习,然而别人跟你相反。萝卜青菜各有所爱,如果没给人跟你喜欢的东西都一样,那世界上所有的人跟克隆人有什么区别?
因为你在进入英雄联盟的时候切换过桌面,而导致的显示错误,这种情况没关系的,可以正常游戏

为什么有人不喜欢英雄联盟这样的游戏

3,为啥个人感觉越来越讨厌LOL了

无良企鹅,一直圈钱。CTMD再看看别人怎么说的。
肯定啊,拳头被马化腾买来了,你还想玩?马化腾:想玩的开心,氪金吧~
总会有不想玩的一天;游戏主要是休闲娱乐;不要过分沉迷;或者花费大量时间即可;适当游戏还是有益的。
我90%都是遇到这样的人,游戏前期就狂送人头,为什么这种垃圾要分给我?多少次了,这种垃圾次次分给我,你们官,方是什么意思?针对我?英雄联盟就是故意分给我垃圾队友的,我现在是不耍了,现在我就是进去坑人,腾讯你不是就知道赚钱吗,我看看谁还来 打,所有被游戏坑到无语的人顶起,都进去坑,看看谁还耍这畜 生游戏。

为啥个人感觉越来越讨厌LOL了

4,为什么玩不好英雄联盟

这个谈不上什么经验,我这里有几个小常识介绍给鲁友分享一下。一、对线常识 1、补兵不要A兵,(补兵是主要的经济来源) 2、兵线在己方果断用技能耗对面的血(在游戏前期小兵的攻击抵得上一个英雄的平A),在对方就A对面的兵不好A就退守塔下靠塔吃兵。 3、没有一定把握不要主动交出控制技能, 4、要强做对方,要主要兵线是否在己方,估计自己的技能是否能完整的做掉对方(现在很多人忽略了兵线的重要性强做对方被对方一个闪现跑掉,自己反被小兵A掉不少血,多的时候还被小兵做掉,还有就是强做的时候突然发现自己蓝不够用,技能冷却太长。悲剧诞生。)蛋疼要说的太多了。鲁友慢慢练练对线,对线对好了其他的都好。OK?
起步玩家嘛,都这样。建议先打人机练习操作。出装备方面可以参考178游戏网英雄联盟数据库,只要百度英雄的名字第一个就是178数据。多看看视频,看看高手是怎么玩的。如果你能用拿手的英雄在6级之前能杀三次电脑就算是会用这个英雄了。可以打匹配虐人了。还有的就是团战神马的,要认清你的团战定位。还有分析团战英雄发招,怎么躲避,怎么能出其不意的攻击对方。玩好了你一个先手攻击队友马上跟上连招,马上就是4v5的局面稳赢。主要还是团战分析,分析好了你就能拯救世界。
首先,你要先去了解英雄联盟到底是一款数码类型的游戏。对它有了深刻了解之后,去了解它的主要结构。也就是说,比如,现知的,英雄联盟,是团队推塔游戏,而不是杀人游戏,那么团队的配合有什么?怎么构成,每个位置有什么作用等等。了解之后,根据自己的特性,去挑选属于你的位置,比如:AP(法力输出)那么,我的唯一建议:挑选某一个你最喜欢的法攻任务,都只玩这个人物,先去虐电脑,虐到你能保证你人头拿到最多,并且各个技能之间的顺序与配合非常的熟练为止!有疑问可以继续问我

5,为什么玩Dota的人那么讨厌lol

我也玩DOTA也玩LOL,这个问题…… dota门槛高,不是随便进去就能玩起来的。因为LOL即使你不补刀 就站在塔下混经验你等级也跟它差不多,而DOTA有反补,新手真心会被虐出翔来,所以一部分DOTA的玩家就觉得LOL特弱智,还山寨。 至于说玩的高端,牛X,超级玛丽您能一命通关么?三条命魂斗罗您能到第几关?WAR3有大神,dota有大神,LOL也有,DOTA转LOL的职业选手也不少,跟它有一毛钱关系么……
喷子什么时候都会有的,爱玩什么玩什么。没有谁高谁优越之分。放宽心享受游戏即可。
lol比较简单 随机路人,lol主要依靠团队 dota主要依靠个人技术 dota一人牛b,全队欢呼 lol,一人坑b,全队要输 敢问lol有多少4打5的,3打5的?lol被骂跑的,装备金币都不能共享,能给你们留下什么? 有坑的话,lol你敢叫人家蹲在家里,你们4打5? 你对4打5有多大的信心? lol只有1个人牛b,还有一个坑,你敢说这把肯定能赢? dota不一样啊,如果有人强退了,留下的道具和金钱在后期很多时候能够起到很大的作用。 dota有一个很强的人玩输出,从头到尾都可以玩个人秀,像高手玩影魔就是的,可以压得对方没钱出装备,毕竟死了要扣金钱的。 lol主要靠团队好吧,要都会玩的的胜率才高,还不能起内讧。 还有,dota逃跑穿树丛,利用视野的技巧都大过于lol,而且很多前期的道具的使用都是很考究的,lol有吗? 毕竟dota的英雄前中后期是被限定死的,所以存在1保4,共享基础消耗品的技巧,所以高手的话能力会得到最大的体现。 是4保1,写错了
我觉得吧,可能是和游戏设置有关,对此一下两个游戏,鲁阿鲁其实就是DOTA的简化加强版,更加的符合玩家的使用习惯,加强了游戏的对抗性、紧张感和刺激性,英雄和物品也更加的平衡。我也玩过dota,和鲁阿鲁感觉很不同,鲁阿鲁的战斗几乎都是在几秒内分出胜负,而dota就不一定了,鲁阿鲁的战斗,技能是做主导作用的,几乎都是靠技能杀人,而dota里的技能大多是用来辅助普通攻击,光靠技能杀人的英雄没几个。但是,dota里的英雄和物品的技能却比鲁阿鲁里的变态多了,dota里的一个晕眩大多有好几秒,鲁阿鲁最长的貌似才3秒(寒冰的大,最远距离的情况下),更不用说蝴蝶之类的装备了(加攻,加闪,加攻速,被动是当自己对敌方单位(包括野怪)造成物理伤害时,这个伤害值会随机折射到全地图某个敌方单位上,简单来说就是你随便往哪个小怪身上砍一刀,指不定就能够收到一个人头)。dota英雄牛叉了能够1v5,这种设定让我觉得有点乱,不太平衡,鲁阿鲁就不同了,再牛叉,除非一边神装,一边白板,不然能够1v2都够呛了,1v3基本是极限了,1v5?欠虐啊,当然残血,空蓝不算。
我只想说我看到lol当年的广告词 为什么要和dota一样 我就没有了要玩的兴致了。后来知道lol没有反补,还有什么符文天赋系统,我就笑了。我wow也玩了要4年了。腾讯出的,真不知道怎么说它!不过话说这游戏妹子挺多额…
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