一个小游戏是怎么做出来的,如何制作一个小游戏呢
时间:2023-01-07 03:56:49
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本文目录一览 1,如何制作一个小游戏呢
2,怎么制作小游戏啊
幼儿小游戏怎么做?
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3,怎么自制小游戏啊
用FLASH制作啊,需要FLASH基础和FLASH创意
4,怎么制作游戏
制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。 在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。 步骤2:设计自己的游戏剧情。 每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。 步骤3:选择制作游戏的开发工具。 不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。 步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。 游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。 步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。 原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。 步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。 在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。 步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。 游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。 步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。 游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。
5,怎么制作小游戏
先学习制作FLASH挖,然后在去专门学下计算机专业``学习下应该可以的```
6,小游戏是怎么做出来的呢
你好,游戏制作分为三大类,分别是:\x0d\x0a一、游戏程序:\x0d\x0a类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。\x0d\x0a如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。\x0d\x0a二、游戏美术:\x0d\x0a游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。\x0d\x0a三、游戏策划:\x0d\x0a游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏制作的流程是:\x0d\x0a一.立项:\x0d\x0a提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性.\x0d\x0a二.制作demo:\x0d\x0a制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.\x0d\x0a三.正式开发:\x0d\x0a制作游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的细节和功能,提交策划案给美术和程序.策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工.每一阶段测试后,会根据bug进行相关调整.策划程序美术人员比例一般为1:1:2.\x0d\x0a四.后期制作:\x0d\x0a补丁,资料片和其他后续制作.
7,如何制作一个小游戏
...首先得会编程,然后得有思路、素材,然后确定算法,然后编出程序,编译,调试,修改,完成,发布,如果有必要后期还要进行更新
8,游戏是怎么做出来的
你好,游戏制作分为三大类,分别是:\x0d\x0a一、游戏程序:\x0d\x0a类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。\x0d\x0a如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。\x0d\x0a二、游戏美术:\x0d\x0a游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。\x0d\x0a三、游戏策划:\x0d\x0a游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏制作的流程是:\x0d\x0a一.立项:\x0d\x0a提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性.\x0d\x0a二.制作demo:\x0d\x0a制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.\x0d\x0a三.正式开发:\x0d\x0a制作游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的细节和功能,提交策划案给美术和程序.策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工.每一阶段测试后,会根据bug进行相关调整.策划程序美术人员比例一般为1:1:2.\x0d\x0a四.后期制作:\x0d\x0a补丁,资料片和其他后续制作.
9,怎么自己制作小游戏
可以自己制作flash小游戏,需要安装flash
再到百度找一个什么程序,你可以上百度去找教程
建议要做游戏先做flash小游戏比较简单
10,怎么制作小游戏啊
1、制作前准备:准备好以下几样东西 刻录机 游戏原盘 空白CDR CDRWIN (3.8x推荐) Echelon的自启教程及hack工具 cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包 1.4G左右的硬盘空间 newfile.exe(dummy生成工具) 在硬盘上做出以下的目录 X:\xxxx\selfboot X:\xxxx\selfboot\data 其中X:任意,xxxx也任意,在根目录也可以把Echelon自启工具及cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包及newfile.exe都放在selfboot目录下。另外,先看看游戏源盘有多大的容量,如果容量数+20mb已经超过74分钟的盘,就要用80分钟的盘了。如果超过80分钟的盘,就可能没戏了。 2、ok...准备好了,开始制作 a. 把1ST_READ.BIN和IP.BIN拷到selfboot目录中。 有些时候1ST_READ.BIN有可能是别的名字,如果找不到1ST_READ.BIN,就用hex editor打开IP.BIN看看文件最顶上V.001XXXXXXXX ????.BIN,这个????.BIN就是要找的。不过copy到selfboot目录里都要!保持原名!,为方便起见这里我们统称1ST_READ.BIN。 b. 把游戏盘中!除了!1ST_READ.BIN和IP.BIN以外的所有文件都拷到data目录下。 c. !把以上两个步骤所拷的文件都去掉只读! d. 运行CDRWIN,选择Record Disc,点右边load tracks。点Add,选择由Echelon工具包中的audio.raw,确定。!选Open New Session!,开始刻录第一轨。 e. !注意,以下操作只需要进行一次! 运行dos命令行,在selfboot目录里运行 cdrecord -scanbus 得出的结果可以找到你的刻录机的代号为x,x,x,如0,1,0 再运行(这时候刚刚刻了音轨的盘要放在刻录机中,否则有可能不能测数值) cdrecord -dev=0,1,0 -msinfo 可以得到0,11700(也有0,11702的) 记住这两组数值,以后再做自启盘时就不需要进行这项操作了。 f. 对1ST_READ.BIN和IP.BIN进行修改运行dos命令,在selfboot目录运行 binhack.exe 第一行输入1ST_READ.BIN !大写! 第二行输入IP.BIN !大写! 第三行输入11700(如果你是11702,就输入11702) g. 把1ST_READ.BIN拷到data目录里 h. 这时候看看data目录有多大,如果需要加dummy就进行dummy制作 .dummy大小的计算。650mb-data目录大小mb-20mb=dummy大小,其中20mb是第一个音轨已经用掉的大小。但为保险起见再减去20mb左右。..例如dummy需要160mb,在dos下运行newfile 160,000,000 ...把生成的00dummy.dat移到data目录中。 i. ISO生成 制作一个叫isoit.bat的批处理文件 mkisofs -C 0,11700 -V %1 -l -o DATA.ISO DATA !严格按此大小写! 0,11700是cdrecord -dev=x,x,x -msinfo得到的数值 %1内容为卷标变量 在dos下运行isoit %1,如制作街霸3 3rd Strike的ISO,就运行isoit SF3_3 如果不愿意每次另加卷标,把%1换成你自己喜欢的名字。运行后会有一个warning,不要管。 j. 把IP.BIN插入ISO 在dos下运行ipins.exe 第一行输入IP.BIN !大写! 第二行输入DATA.ISO !大写! k. 刻录第二轨 这里本人推存使用工具包中的cdrecord.exe,而不是cdrwin。因为cdrecord.exe是在dos中直接对刻录机进行操作的,不需要其他乱七八糟的链文件,也没有GUI,相对稳定安全许多,而且做成batch文件后要比cdrwin方便。 制作一个叫burn.bat的批处理文件 cdrecord -dev=0,1,0 -xa1 -spee
11,怎样制作小游戏
到http://www.66rpg.com/里面有很多素材 我经常去滴 我也在做游戏 先到http://www.13663.com/html/245/259/wGame_814305ca9ad266f5.shtml 在下面有一个按钮"立即下载",另存为下载flash 游戏,然后下载一个闪客工具,将刚下载的游戏分解,分解后用flash软件打开即可看到源码 制作FLASH小游戏最好适用Macromedia Flash,直接搜索一下,看下你所需要的版本下载即可。
12,一种电脑游戏是怎么开发出来的
怎么说好呢,不要问别人怎么样怎么样,到底想不想干就看你自己了,需要再次声明这个工作不可能是一个人能做的,而且游戏分工有很多,要看自己最喜欢哪方面了!如果选择程序设计的话,要求比较高,你需要有毅力!还需要强烈的兴趣和专研精神,还必须对计算机有系统的了解,从底层的计算机硬件开始学,还需要有扎实的数学功底,3d游戏你不懂矩正变换,不懂粒子运动,没有以数学的眼光分析游戏,编程怎么编?英语肯定也是必不可少,理由我想也不用多说,其他的工作还有美工,策划,音效等等,先从小游戏开始入手,那样会增加兴趣,提高学习效率,这些都是我自己亲身经历过的,毕竟我最初也是以做游戏为动力开始学习编程的,最后祝你成功! 这个问题不是一二句话能说清楚的,严格地说,任何一种计算机语言都可以编游戏,关键在于个人的喜好。然而光有计算机编程知识还是远远不够的,其他方面如:音乐、美术、动画、网络、逻辑、文学、历史、地理,甚至包括物理、化学、生物等各种知识都可能被应用到游戏开发中,显然一个人的能力是无法在有生之年把它们全搞得很精的,也就是说,不要企图指望一个人的能力就可以开发出有质量的游戏来,它必须是各种有专长的人组成的集体才可以胜任得了。建议楼主还是脚踏实地地学习你感兴趣任何一类知识,放弃那些不切实际且不可能实现的梦想,也许未来的某一天,你会和你的朋友们会一起可以开发出令人满意的游戏来! 首先。你要先学会编程语言,比如 c 或 java 等 怎么说好呢,不要问别人怎么样怎么样,到底想不想干就看你自己了,需要再次声明这个工作不可能是一个人能做的,而且游戏分工有很多,要看自己最喜欢哪方面了!如果选择程序设计的话,要求比较高,你需要有毅力!还需要强烈的兴趣和专研精神,还必须对计算机有系统的了解,从底层的计算机硬件开始学,还需要有扎实的数学功底,3d游戏你不懂矩正变换,不懂粒子运动,没有以数学的眼光分析游戏,编程怎么编?英语肯定也是必不可少,理由我想也不用多说,其他的工作还有美工,策划,音效等等,先从小游戏开始入手,那样会增加兴趣,提高学习效率,这些都是我自己亲身经历过的,毕竟我最初也是以做游戏为动力开始学习编程的,最后祝你成功! 游戏的汇编语言有很多种,我是计算机网络专业的,目前学习的C语言就可以编写小型游戏,但是多为简单的游戏。做大型游戏需要3D技术的支持。而且要自己喜欢才能做。买书也要买专门编写游戏程序的书。建议去专门的电脑学校学习,因为编程这个东西自学不好学的。需要老师的指导,每一个程序都是由很多的句柄,语句组成的,编写还需要一点点的英语功底,因为目前国内编写软件都是用的外国编程程序,语句也都是英语的。而且要边学边上机操作,这样才能学好!祝你成功!! 随着游戏在中国的飞速发展,游戏编程学习越来越受到学生的重视。很多大学生因为毕业找不到工作,从而转向学习技术。淄博行知计算机学校游戏开发就是个非常好的专业~目前国家政策看,游戏公司对于员工的福利待遇还是非常好的,充分说明游戏开发编程的发展已经超乎想象并且急需人才!你想要深入学习可以搜一下淄博行知学校详细了解一下,祝你好运~
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