英雄联盟背景中小法什么,英雄联盟小法师叫什么名字
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1,英雄联盟小法师叫什么名字
2,LOL小法电玩皮肤的背景音乐是什么
extreme fantasy 这就是背景歌曲,QQ音乐可以搜出来呜呜呜,今早我也看了,音乐一配超有激情的,之后也在渺茫的找背景音乐,但是我也没找到,可以去官方论坛问问呢,哪里的大神和官方都很多哦。。
3,LOL小法师
单挑的话 小法打不过妖姬 前期就会被压死 装备差距会非常大 团战的话有队友帮忙 抓几次妖姬 还算能打 后期小法一个R妖姬基本上就顶不住了 后期团战妖姬就是一套连 不死就没用了 小法相对有控 有输出 R专门克法系 后期作用比妖姬大很多出门回蓝棒+2红顺风先帽子逆风先时光小法仇恨大,中亚是必出的后期再补个穿透杖冥火 大天使不推荐,符文的回蓝完全够用了。前期的话少让他杀为好 然后用Q补怪 到中期的话 一轮技能就能秒他他们俩根本就没可比性 妖姬是前期英雄 小法是后期英雄 到了后期小法能秒肉 到了后期 就看谁先手吧 前期小法没办法打妖姬的
4,英雄联盟邪恶小法
小法师有个成长技能 杀一个小兵加法强的 ,具体多少忘了,75分钟补几百刀了吧 加上神装 1850正常小法的Q技能加成的,去看下技能介绍就知道了_(:з」∠)_小法被动技能,q死一个兵加1点法强,大车子和大型野怪以及英雄被q死翻倍。然后出个大帽子之类的,上1000很正常可以的,q死小兵加一点,助攻或击杀英雄也会加(即使不是用q拿的人头和助攻也加法强)顺风局主点q,逆风局主点e,e是很恶心的技能,但cd长,团战时看准人多就放,然后w、q、r对着对方脆皮放,有点燃最后点燃,往往能团灭对方7/:60/70/2/5/4/。被动效果,释放[黑暗祭祀]:维迦每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/170/,维嘉获得1点法术强度.6)点的魔法伤害;215/125/、大型小兵或者大型野怪时维嘉获得2点法术强度;5点法术强度。 如果目标单位死于黑暗祭祀;4施法消耗。冷却时间:在[黑暗物质]命中敌人的瞬间主动效果;65/:650隐藏bug:向目标释放黑暗能量;3/260(每1法术强度加成0;80法力施法范围:8/75/6/,如果目标单位是敌方英雄,对其造成80/
5,英雄联盟怎么玩好小法
小法就是Q补兵。E的时候不要把人放中间。尽量把人控制在E技能那个圆圈的边上,这样别人不会闪现逃走,直接定住。先点E再点W。不然你的E不够时间W丢出来人家也跑了。冥火圣杯要出。是技能减缩的。技能学会用智能施法。EWQRQ 冥火设置1出来直接EW1QR 你的一套1QR脆皮没得玩。沙漏帽子法穿鞋冥火圣杯加个杀人书逆风就把杀人书换冰杖或时光,OK了前期主要还是猥琐补兵,因为前期小法的对线能力很弱,3级以后可以考虑EQW消耗一波,Q补兵,当然,不能个个兵都用Q补,控制一下蓝量,6级的时候找好机会EWQR连一套,如果前期消耗好的话直接带走,伤害不够再补一个点燃,然后团战的话,E你点第一下的时候会出现一个比较大的圈圈,圈圈边缘的敌人会被晕眩,找准时机EWQR带走ADC或者高输出AP,然后就慢慢打吧。初装的话前期还是多兰戒+2红,第一次回城最好出到女神之泪+鞋子,合成大天使和法穿鞋,然后就是帽子,中亚,冥火,法穿杖,这四件装备要看情况再出。比方说大顺风就先冥火再帽子,逆风一点就先中亚。配合Q的补兵增加的法强,和天赋符文的法强,法强上千也是有可能的。附上本人小法的一张截图猥琐Q兵,有了大招或者蓝buff就EWQ消耗,E不要设智能施法。。。攀好走位E出去让他直接撞墙,晕住了之后中路要是死哥啊谁的WRQ一管子血差不多就清了,如果再不死一个点火之后也保证死。单人E 看对面是有位移英雄还是无位移英雄 位移英雄的话E捏着先不放 等他位移JN交了 然后再E ,没有位移的就更好了 预判走位 然后放E,建议不要智能施法 最好是JN边缘再稍微靠近点的位置放 这样对面走位很容易中 团战就更好放了 哪里人多放那里 看哪个输出厉害就直接一套带走小法对线时可以和对面装一下,后期就是脆皮,所以建议局势不好的话就果断出沙漏。技能主升Q副升W一级E。这些视频都有。关于对线,我有很多技巧,补兵不是我能教会你的,需要自己领悟,如果和阿卡丽一类我英雄对线的话就用A消耗她,因为小法的弹道很优秀。有了大招别着急gank,等对面走了就打信号然后多发育一会 如果没有绝对的优势后期最好别一套技能全扔了 不然没E的小法打不过AD爆发。有优势的话就先出冥火再帽子。。说白了小法就是一滚雪球的爆发AP。不需要走位,只需要补兵,很无脑输出的英雄。
6,英雄联盟求小法一些心得
小法 你首先要知道的是 他的Q每击杀敌方英雄是给法强的。所以前期 一级要先点Q 然后再补刀 差不多30分钟 法强加成好点的能加到200~260之间(不加装备和符文天赋)技术差点的也能到100~150之间小法 是一个短腿英雄 机动性不高 所以前中期相对弱势 易被gank 这时候就要克制自己的走位,危险的兵不补 要多插眼 前期局势逆风或者不逆不顺 尽量不要满世界游走 要安心FARM 安心吃经验 因为你是团战中绝对的输出(还有一种情况需要你去游走:前期压你压的太狠,你完全补不到刀,经验也被压 这时候可以选择换路 或者去别路混个人头助攻 当然 中塔肯定是不要了)关于小法的E E怎么晕眩呢? 是要敌方英雄碰到区域边界才会被晕 而且晕眩时间非常可观 满了以后是2.5秒 小法玩的NB不NB很容易由E看出来 因为他是你唯一保命技能 和 控制技能。连招 一般就是 E W Q A R 一般都是一套带走 带不走 上个引燃 也差不多了小法的出装:前期我一般都是多兰之戒 你也可以选择传统一鞋三红。中期 可以双多兰 女神之泪 或者出爆裂 无用大棒(顺风的话)逆风 可以选择冰杖 保输出保生命后期 大帽子 中亚沙漏 大天使 冥火之拥 法穿鞋 顺风的话 来个杀人书玩逆风的话 就不要浪 帽子 冰杖 中亚 法穿鞋 虚空之杖 可以考虑狂徒(现在狂徒性价比是不错的这也是为什么ADC APC 后期不顺 不要法强也选择出这个)如果实在想暴力输出 那就出个兰德里的折磨既有血量也加法强 并且还有法术持续伤害其实你也可以选择 冥火 或者再来个帽子。纯手打。。。先学Q看见残血小兵就Q他,能加1点法强的,你能拿这个来压对方中单,雪球就会滚起来小法的晕是一个团战强力技能,q可以补兵,大招一定要给法师(因为他是根据施法目标的法强算的)小法~~出门装备多兰戒指·~然后利用Q的被动累计伤害~~W技能就不说了~~~如果没晕眩那么久预判好~~最主要的E技能的圈~~E技能的圈的晕眩是可以直接触发的,就是你在圈人的时候把人圈在技能的边缘,这样他直接晕眩~~所以想玩儿好要随时注意用Q补兵~~滚雪球~~然后就是重中之重的圈~~每次出手圈保证直接晕眩目标~~~首先我在想你说的法坦。是主要伤害是法术输出的坦克类英雄么?哪有如下几个。金属大师哨兵之殇(可以说lol里面最像法坦的了)树精而如果你仅仅想问的是用来对抗对方法术伤害的坦克的话。那我只想说,只要法抗堆的较高的话,都是法坦。
7,英雄联盟游戏背景是什么
正义之战符文之地——瓦罗兰符文之地——瓦罗然[6]瓦罗兰,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗兰的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个——摧毁对方的召唤节点。强力的魔法对决寒冰射手[7]符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。[8]背景故事符文之地与魔法在符文之地行星,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆 —— 瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗兰。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。英雄联盟COSER(15张)被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。英雄联盟的历史直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。[2]然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。[2]为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们 —— 包括许多强大的召唤者 ——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果。英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗兰而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗然居民越来越热衷的娱乐项目。英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。7 年前[2],前最高议会成员雷吉纳德·阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗然最高裁判所的职责,裁决瓦罗然各政治势力之间的冲突。英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗然各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗然的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。召唤者和保卫者英雄黑暗之女安妮[9]召唤者是符文之地对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走英雄联盟出现以后到如今,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者以瓦罗然和战争学院为家作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。遗忘之地——伊卡希亚那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。符文之地和科学技术部分文化里赞颂魔法,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗然居民严重,这种言论很有影响。事实上,英雄联盟已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是那么容易就会消亡。[10-14]
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