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英雄联盟ad线是什么,英雄联盟ad什么意思

作者:本站作者

1,英雄联盟ad什么意思

一般来讲AD就是物理输出,ADC就是远程物理输出。APC是远程法系输出,但是比较不严谨,例如AP小炮。AP就是一般指的中路法师了。
ad是代表该英雄要走物理dps路线 以高攻击攻速为主 ap是英雄走魔法伤害dps路线 以低冷却高法强为主 每个英雄都大概有自己强悍的一面 也有些英雄可以走双路线 或者坦克路线 所以才有这么多说法
没意思.....
物理输出
Attack Disabled物理输出

英雄联盟ad什么意思

2,英雄联盟adc ad 都是什么意思

英雄联盟ad是物理输出ADC是主要物理输出 简单的说就是核心物理输出,给配辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给他拿。
ADC说的是物理输出射手类,而且标配是身边还有个辅助保他发育,大部分走下路,高端局可能会换线到上路,像薇恩,女警,奥巴马之类的,一般是纯输出的,最后一件装备可能是复活甲,但是看情况。如果是走单线的射手,一般不管叫ADC...除非辅助掉线,他不得不一个人对线ad的话,一般说的就是ADC,像盖伦这样的AD型英雄还真没听过有人说gay伦你个傻*有你这么玩AD的么的说法
ad:指物理系。ap:法系 t:坦克,肉盾,吸收伤害者 adc:物理主力输出,通常是可以远距离普攻的英雄 同理apc指以法术为主力攻击手段的主力英雄。gg:战败的一方对胜利的一方的赞美词,原意为goodgame。国服大多数误解了此意,多用于嘲讽输了的对手。212:线路的划分,上路两个,中路一个,下路两个的阵容分配。坑:指在比赛中打酱油或者玩的比较稀烂的人。推塔:打塔

英雄联盟adc ad 都是什么意思

3,lol里AD是什么

AD attack damage 物理伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如蛮族之王 泰达米尔。还有一类英雄,输出多以物理为主,主要靠普通攻击输出,并且是远程英雄,这类英雄称之为ADC attack damage carry,也属于AD英雄。这类英雄后期非常有用,因此加了个carry,英雄联盟官方称之为射手。很多情况下,只要AD发育的良好,团战就不会输。因此,确保AD的发育是十分重要的。所以现在职业比赛当中,会多出一名打野英雄,让AD上路单,以确保AD良好的发育。
你说的应该是在开始系统DLC送的那辆紫色坦克,前面标有圣徒标志的载具都是DLC送的,而且不可删除,飞机也一样。除非你购买正版,就没有DLC破解,也就不会送那些东西包括那辆坦克。
1、天胡:单指庄家。庄家起牌后,即已经胡牌。2、地胡:指闲家。当庄家打出第一张牌时,给闲家点炮。3、碰碰胡:乱将,可碰,可杠,可自摸。4、将将胡:玩家手上每一张牌都为2、5、8,可碰。5、清一色:乱将,有
AD 是物理输出AP 是法术输出
ad是进程物理ap是进程法师adc是远程物理apc是远程法师希望能帮到你
物理输出

lol里AD是什么

4,lol什么adc ap ad 都是什么意思列举几个英雄德邦属于什么 搜

ADC主要是下路远程输出的位置;AP是法师的概称;AD就是物理输出!德邦属于AD英雄! T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
sdc是远攻物理人物 ap是法术人物 ad是物理人物 apc就是远攻法术人物 德邦是突进型ad
adc是远程物理输出,ap是法师,ad是物理攻击,德邦属于ad,也可以出ap装备,ad就是出攻击装,ap出法强
AP 为 魔法伤害 AD 为 物理伤害 APC 是 中单AP 的意思 ,现在定义为 中路输出位算上 物理英雄 , ADC 指 下路 的输出位AP 中路有 魔灵 辛德啦 炸弹人 AD物理的有 劫 亚索 , ADC 有 奥巴马 男枪 VN 老鼠 大嘴 飞机 , 德邦 属于 半肉型 英雄 定位 :AD 打野
adc一般指远程射手,物理输出,一般较脆, ap是指以法术伤害为主的一类英雄统称,ad同 德邦主流玩法是ad 也可以出ap装
adc属于物理型输出控场英雄,如:奥巴马,男枪,女枪。ap属于法术型输出英雄,如:浪法,球女。ad和adc一样,只不过不能更好的控场。德邦可以出ap,也可以打野。

5,LOL中的ADC是什么意思

ADC的意思就是远程后期英雄 一般都是下单给辅助养。就是前期的小菜 后期的主力 比如英雄 就是 EZ VN 飞机 男枪 女枪亲 给分哦
ad物理输出,c,carry.后期的意思,就是后期物理输出apc同上
ADC是后期物理输出。APC是后期法术输出。
ADC是物理输出 APC是法术输出 T是坦克 GANK是游走抓人 AD是物理输出AP是法术输出C 是后期意思APC就是法术伤害,前期很菜,后期很强的英雄,例如 火男AP 前期很强,后期很菜的英雄,例如: 妖姬ADC 就是 物理输出,后期很强的英雄,, 例如: 炮娘ADC有前期很强,后期很废的英雄么? : 皮城
我直接给你全部的游戏术语算了! adc的意思就是远程物理输出!(等于核心) apc就是法师 t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。   dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。   carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。   gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。   stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。   solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。   aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能   补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。   ks:kill steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。   兵线:指双方小兵交战的线路位置。   对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。   控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。   推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。   清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。   沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。   禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。   眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。   召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。   技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能最高5级、最后一个r键技能为大招,最高3级。)   攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。   范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。   消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。   冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。   特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。   护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。   攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。   伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.   恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.   金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。   抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.   治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。   无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响   击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.   生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。   恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.   复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。   沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。   减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。   潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。   昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.   河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。   外塔:从河道开始数第一个塔。   中塔:从河道开始数第二个塔。   内塔:从河道开始数第三个塔。   超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。   兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。   基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。   主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。   守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。   野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。   对线:双方英雄对峙叫对线。   混线:受到压制混经验叫混线。   上路:左边的一条道路叫上路。   中路:中间的一条道路叫中路。   下路:右边的一条道路叫下路。   兵线:小兵走过的道路叫兵线 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。   草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。   物理攻击:普通攻击,简称物攻。   魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写ap,。   护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。   魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。   cd:cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用。   buff:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有buff的同时被杀死,那么敌人将获得这个buff的增益效果。   假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。   真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。   超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。   阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 ap:魔法伤害 ad:物理伤害 ult:大招,r键技能。
ATTACK DAMAGE CARRY.利用物理输出装备成型后能造成强大输出的英雄。。。特点是:物理输出攻击强,但是容易被秒,要求补兵技术到位,走位意识要好。代表英雄有:EZ,男枪,飞机,赏金(偏依靠物理攻击力提供技能攻击输出)VN,女警,大嘴,惩戒之箭,德莱文,寒冰,战争女神(偏纯物理输出,即普通攻击)
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