怎么看谁是内鬼的游戏记录,三国杀玩法
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1,三国杀玩法
玩法很多,每一个人有每一个人的玩法,具体是反贼杀主公,忠臣,内奸都可以,内奸不杀主公是一种游戏中的默契吧。我们游卡最近开放了新手教程,在教程里,您将能很快的了解这款桌游,而且游戏记录将不会记入战绩,具体敬请关注官方游戏,祝您游戏愉快。
2,怎么查询丝路英雄外地登陆过呀急
如果是QQ最新班的 用东西升级过的 登陆时会在右下方显示应该查不出来,估计他不会用扣扣登游戏,除非他蠢。游戏是没有显示在哪登陆这个功能的,只有扣扣可以。其实这种联盟军事号是不能乱给的,是你自己大意了!比如我们军师号可能就那两个人知道,不然他上百万军事太危险了。现在唯一办法就是找客服!不行就没法了这个貌似不能查,如果他上过QQ,会有QQ外地登陆的记录,如果是直接登的空间就没办法了,或者有方法我不知道,可以打个电话到腾讯客服咨询一下的
3,求荆棘谷的任务攻略
之前在网上查到,荆棘谷有一个任务“丛林中的秘密”,是在反抗军营地那里的,最后是找出一个叛徒。一直想作那个任务,但任务NPC索尔森总是不理我,看看级别也都够了怎么就接不了呢?然后就很郁闷,想这大概要先作哪个系列任务吧。 后来一次偶然的机会,才知道怎么接这个任务了。那是一次去反抗军营地交别的任务,交完了正想走,忽然听到索尔森自言自语起来:“轮到我去巡逻了”然后一直站在篝火边的他开始走动起来。我觉得很奇怪,就跟着他走,他顺路走到快到小河那边就不动了,也不说话,和他对话也没反应。 我再度奇怪……然后又正准备走,就看到有两个NPC叫“库尔森卫兵”的走了过来,看到索尔森就砍。我晕,赶快帮索尔森砍他们,把那两个卫兵杀死之后,索尔森说谢谢你帮忙,然后头顶冒出个感叹号……对话,终于接到“丛林中的秘密”这个任务啦^_^ 原来这个任务要保护他之后才能接的,关键是许多人都不知道怎么接任务。接下来的事情就比较好办了,网上有流程,我再简述一下: 1、索尔森告诉你,他本来要打入库尔森营地作反抗军的卧底,但是不知怎么身份暴露了,让你回去报告反抗军营地的多伦上尉。 2、回去反抗军营地找多伦上尉,多伦告诉你反抗军里肯定有库尔森的内鬼。在库尔森营地还有反抗军安插的线人,多伦让你去找“书呆子赫罗德的档案”,看线人那里有没有提供线索。 3、在库尔森营地的一间两层楼的小屋,在二楼找到一个小盒子,里面的档案没有什么线索,但有一个钥匙,并提到了放在库尔森营地“储藏室”的一个保险箱。 4、储藏室其实就是库尔森营地后面的一个山洞,里面有许多库尔森的手下。小心进入后在一处堆放杂物的地方找到保险箱,里面有一张便笺记录了索尔森的巡逻路线,签名是一个字母M。 5、回去向多伦上尉复命,显然这个签名为M的人就是内鬼,多伦让你问一下塞斯曼下士巡逻时间表,这样就能找出和索尔森一起巡逻的人了。 6、找塞斯曼下士了解情况之后回报多伦,多伦终于明白谁是内鬼了。这时一个巡逻兵好像是叫“马克”的跳了起来往外逃,几个士兵赶忙冲上去扁他。那个马克边逃还边叫:“我的身份被你揭穿了,小子你给我记住,我会报仇的~”http://hd.games.sina.com.cn/g_item/2005/5-18/1433/show.php?id=663375新浪的WOW站点 里面有详尽的JJG任务流程此任务非常烦,以前才练级的时候人多,经常换这个,所以好做,现在难了些 荆棘谷的青山分为x章,具体是几章忘了,一章是多少页到多少页,比如第一章就是1-多少页,都有了之后点击第一页,就能合成第一章 买的话你看你具体少哪页就买哪页
4,杨幂孤岛惊魂剧情简介
里面主要讲述为了争夺100万美元的男女们因为船的搁浅无辜上了一个孤岛,所有人的行李都不见了,地图也不见了,唯独只有依林(杨幂)的地图还在(杨幂是挂在脖子上的装在小瓶子里)大家都围了上来(因为只有依林有地图)他们尾随在后面,走一路跟一路(隐蔽起来的那种但是很明显)依林和彭非想摆脱他们去找所谓的能兑现百万大奖的地方.途中遭到野猪的袭击,大家都被冲散了,之后都在一个麻风病医院里面集中(很令人费解,)一个女的叫(陈亮亮)说这里是关麻风病人的地方,有一个传说:说麻风病人只要和10个人**就可以把病传染给别人而自己痊愈,就这样大家开始四处强奸妇女,所以得病的人越来越多.随后世人将他们这些病人放置在孤岛上.外面的那些金塔就是他们死后埋葬骨灰的地方他们希望自己的亲人能来带走他们也是他们最后卑微的希望。屋子里挂着许多罐子(金塔)上面写着他们所有人的名字.大家都害怕极了,他们还看见一个石像旁边的字:世人弃我,我弃世人 ,上岛者杀杀杀大家更加恐惧,突然彭非的金塔爆炸了(金塔爆炸会死人的)彭非多次说我要退出,依林找到彭非索要地图,彭非不给说你改变主意再来吧,然后突然彭非的房门被冲破了,然后被拖走了,被丢下了山崖节目摄影组的人拍摄下了这一幕回去放给大家看大家怀疑有内鬼有人认为是麻风病人有人认为是麻风鬼最后大家认为那个人是为了地图,有一个男的说:大家回到自己的房间10分钟,凶手自己回来把地图放下,大家不要偷看。接着不仅没有看到地图,女记者还死了大家又开始怀疑内鬼到底是谁开会时突然都昏倒了(除了那个摄影组的男的)依林醒来后发现大家都醒了(大家都发现这个男的金塔也爆炸了)(记得不太清楚)貌似一个男的回来鞋上有血大家都认为他是凶手,大家把他绑了起来(这时候他的金塔爆炸了,)他请求他们放了他,说他要死了。这个时候一个女的发现陈亮亮不见了,她说会不会凶手是两个人,一男一女大家便四处找寻陈亮亮陈亮亮之前从病院的阁楼的小洞里发现了一本书,她跟着这本书似乎在找寻什么,镜头转移(森林)陈亮亮看着书一边看一边找,她觉得身旁有什么东西在动似的,天渐渐黑了她就开始跑,渐渐停下来,她似乎觉得那个东西就在自己的前面,她向前面丢石头,丢了几个,没有回应。突然也有石头向她飞来,她被打的浑身是血,等大家发现她的时候她已经浑身被石头埋起来了只留下一个头还流着血。这时候大家知道肯定不是她是凶手又想那个男的被绑在了屋子里肯定不是他俩,这时候又想到那个提议回去10分钟的人.(等回去看的时候发现原先被绑的男的已经不见了)大家认为肯定是那个提议回房10分钟的男的放走的。那个日本人小野找到那个男的把他丢到一个地方(像是笼子,下面是填柴火的,上面由一个钢丝板隔着,然后烧他)那个男的苦苦哀求说不是他干的。(随后很慌乱这个片子)镜头转移(森林)依林和两个女的在一起,其中一个女的叫Tina的看到了陈亮亮的那个本子然后藏了起来,这三个女的在一起,一个女的问:“小野和XX呢?”然后他们都不知道然后突然之前被绑的男的和被烧的男的从两个方向出现,绑的男的对依林说:相信我,不是我干的。然后被烧的那个男的疯掉了。突然被绑男的抓住依林,然后依林被吓到了,另一个女的搬起石头砸那个男的头那男的倒了,另一个男的抓主帮助依林的女的,依林也搬起石头砸那个疯掉的男的,这样这3个女的逃回去了。天黑了,两个男的被绑在一起突然飞下来好多刚抓,就这样又死了两人。得到本子的Tina找借口说上厕所,(这时候女生只有依林和一个另一个女生忘记叫什么了此处用小A表示)。小A说:你有没有想过凶手是两男一女?然后她俩跟踪Tina,这时候Tina正在看本子,一边看一边笑。然后小A问:Tina你不是要上厕所嘛?在这里干嘛?Tina被吓到了说:我现在想洗澡。小A看到了Tina裤子上的本子然后Tina说都是女生没什么好看的吧。然后开水洗澡,依林和小A说我等着你洗。突然这时候泼下了硫酸,Tina在地上滚来滚去的挣扎。死了然后小A捡起本子,让依林在这里等她然后突然Tina的尸体抬起来了小A也被弄死了。画面在依林醒来的时候在一个昏暗的洞穴里?然后墙上挂满了依林的照片(幂姐好漂亮哦,)然后彭非出现了,变了一朵玫瑰花,说我原本不想杀你们的,可是你们都贪心,都看了那本本子,我提醒过你让你走啊,可是你们不听,我原本以为这里有9个金鼎的事情只有我一个人知道没想到玛瑞阿姨也知道而且记录下来了,你很怕我嘛?依林不停的躲闪。依林被彭非弄在了一个椅子上,然后依林充满了恐惧。彭非脱下依林的鞋子,说怎么搞成这样然后拿起刀和剪刀说:“妈妈,看来你这脚是保不住了”(依林和彭非的妈妈长的很像)然后依林很害怕说不要。然后彭非给依林摸消毒水然后依林很痛啊啊的叫然后彭非说:好像,然后突然依林反抗了,弄倒了椅子和桌子上的用品。拿起一样东西砸彭非。然后逃跑。彭非没死,抄起一个镰刀?斧子样的东西追了过去,依林被找到了。然后彭非用那武器K了依林几下,依林虐到吐血.然后依林又反抗.不停的打彭非的腿。两人的腿都受伤了。因为不停的激烈打斗古老的洞穴(小屋)塌方了,然后依林逃脱了片尾(依林眼睛睁得大大的望着屋子,声效是女性的尖叫)然后结束可能有些不太记得有些地方不是很详细,希望有所帮助。电影《孤岛惊魂》剧情梗概:一次“生存游戏”将彭非(陈小春)、依琳(杨幂)与其他六名同样年轻俊美的男女聚在一起,在电视台主持人及摄影师的带领下前往远离尘世的孤岛。他们彼此陌生、各怀心事,但目的却只有一个——为了百万美元的巨额奖金。利益驱使他们从登上游船那一刻起便开始针锋相对,但又无法阻止荷尔蒙的分泌,碧海蓝天下暧昧在陌生男女间肆意滋生,却不知危险已经悄悄降临。离奇的翻船、浓雾笼罩的海滩、充满陷阱的丛林,无数死亡的征兆预示着这绝不是一场有惊无险的“游戏”。可是金钱的诱惑已然超过了死亡的威胁,一张解开小岛神秘面纱的地图被当作开启宝藏的钥匙,然而打开的却是一道通向死亡的大门。游戏比赛变成生死逃亡,唯一的避难所却才是真正的坟场。一所废弃的麻风病院,一个长达百年的死亡诅咒。暗藏玄机的金塔每一次破裂都伴随着一次杀戮,队友接连离奇死亡,自相残杀,灵异事件不断升级,恐怖笼罩整个孤岛。时间倒计,真相浮出水面之时已然接近死亡的终点!在所有人都死亡后,不知觉找到了一个房间,遇到了并没有死的彭非(陈小春)。因彭非儿时的怨恨,把同行的看了日记的人都残忍的杀了。依琳冒着生命危险,几次被想要杀死她的彭非抓住,又几次反击彭非,结果两人都伤痕累累······生存游戏,是否真的会有人生还?答案,即将揭晓。
5,买张宝与诸葛恪哪个好
我个人认为诸葛比张宝强许多,现在张宝比诸葛贵很多,买张宝不合算。我两个都买了,用法不一样,说张宝不好的,可能你并不怎么玩过张宝:3勾玉 2技能【咒缚】出牌阶段限一次,你可以制定一名其他角色并将一张手牌移出游戏(将此牌置于该角色的武将牌旁)。若如此做,该角色进行判定时,改为将此牌作为判定牌。该角色的回合结束时,若此牌仍在该角色旁,将此牌收入手牌。【影兵】收到咒缚技能影响的角色进行判定时,你可以摸两张牌。咒缚这个技能属于影响判定一类,对队友有着一定的保护作用,对敌人也会造成一定的影响,而且咒缚也可以说成一种寄放手牌。如果对方那个回合并没有判定,则牌还是会回到张宝手中,对自己并没有太大的影响。影兵纯属配合咒缚,强度挺大,在影响他人的同时也会给自己带来俩张手牌的收获,可谓是居家旅行***必备之良药!哦不,是良技能!生存能力:相比其兄张角,张宝并没有雷击这种大杀器,也没有能和司马懿鬼才相媲美的鬼道,因此张宝在回合外属于脆皮武将,如果敌方肯下点功夫对付张宝,那么张宝也只有被速推的份。可以起名曰:“妙脆宝”。强度鉴定:虽然张宝属于回合外脆皮,但是他也有一定的好处,可以自给自足,不用刻意包养,只要有手牌,他就可以使用技能,而且如果是血量为2或者是1但手牌有3张左右的时候,可以选择使用咒缚,让离自己最近的一位替自己先存着这张牌,在对方回合结束的时候,手牌是会回到自己手中,如果是影响判定的话那么更会有2张手牌的收入,因此是一个较为强大的辅助型武将,对依靠判定的贞烈女王异,洛神大人甄姬等武将有着不可置否的作用。身份鉴定:主公:☆☆ 忠臣:☆☆☆☆ 反贼:☆☆☆☆ 内奸:☆由于主公是属于打持久战的且必须经受激活的身份,因此对于回合外属于脆皮的张宝来说,主公这个身份是不能适合他的。张宝如果是忠臣,在主公受到乐不思蜀或兵粮寸断的时候,可以帮助主公脱离水深火热之中,再加上其强大的辅助能力和拉嘲讽能力,忠臣身份非常适合我们的地公将军。反贼理由同上。张宝当内奸与当主公非常相似,当主公张宝是4勾玉,而当内是3勾玉,加上辅助能力超群,因此必定会遭到反贼的集火,后期主内单挑的话顶多能够适当的改改判定,但毕竟张宝是辅助将,并没有逆转乾坤的能力,因此内奸并不适合。张宝的好基友:一将成名2012马岱,贞烈女王姨妈,洛神女甄姬,大乔(在没有神棍影响的情况下提高某些致命敌人的中乐率),徐晃(理由同大乔),张角(使张角不用浪费手牌来判定)等众多依靠判定而存在的广大基友。张宝克制的武将:与张宝的基友一样,武将相生相克,既然能辅助这个武将,张宝也会克制这个武将。如马岱,新版马岱的潜袭完全依赖于判定,但如果张宝是敌人的话而且来一个咒缚,这会使马岱陷入犹豫,如果使用技能,则会给张宝带来两张牌的收益,如果不潜袭,也许一个能杀死敌方的机会白白浪费。张角的克制效果则有些低,除非张角没有判定手牌,否则的话雷击同样会生效。诸葛恪(203-253),字元逊,琅邪阳都(今山东沂南)人。三国时期吴臣,蜀丞相诸葛亮之侄,吴大将军诸葛瑾长子。武将称号:兴家赤族武将技能:【傲才】:当你的回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以观看牌堆顶两张牌,若你观看的牌中有此牌,你可以使用或打出之【黩武】:出牌阶段,你可以弃置x张牌对你攻击范围内的一名其他角色造成一点伤害(x为你体力值)。若你以此法令该角色进入濒死状态,则拼死状态结算后你失去一点体力,且回合内不能再发动黩武技能解析:傲才是一个回合外防御技能,但是他并不是防御威慑技能,也就是说你这个技能只能加强回合外的防御性而并不会因为你有防御技能敌方就不去杀你。首先傲才是回合外找出你能用的基本牌,而且你能观看牌堆顶的两张牌,这个技能有点观星的意味,由于诸葛恪是诸葛亮的侄子,所以这个技能渗透了一定的观星能力。对于这个技能就是能用就用,能发动就发动,诸葛亮神在什么地方?就是他能对下家手牌做到透明,而诸葛恪的这个技能能够让他在回合外有一定防御性的同时还能通过观看牌堆顶的两张牌来对下两张牌做到明牌。一个好的诸葛恪对牌的感知与记忆是十分重要的,一个好的诸葛恪最好要连牌的花色点数加以记忆,再对方丢过牌后能大概感觉出他的手牌是什么。诸葛恪拥有傲才技能,但是不要过多的依赖傲才(我曾经诸葛恪胜率不太理想,就是由于过度的相信了傲才而把自己的手牌黩武光,后来我才发现这样做是很不明智的),诸葛恪该留牌一定要留牌,人品的东西并不是说有就有的。黩武是一个在回合内n杀的技能,这个技能的恐怖输出能力前所未有,以至于在测试服时期诸葛恪这个武将就充满了传说,传说诸葛恪能一回合秒掉一个3血武将,传说诸葛恪一回合连杀n个人…总之这个技能的输出能力远超于任何技能,因为他能直接对你输出,无论你有杀闪都没有用。黩武的缺点也很明显,第一是缺少距离,第二是缺少手牌。一定要注意千万不要把黩武当成锁定计,留牌才是王道(我经过最近无数次测试,有节操的黩武的胜率远高于没节操过度依赖于傲才的胜率),诸葛恪打的一定要有节操,只有你活着才能对对手威慑,才能摸更多的牌进行更多的输出。诸葛恪的黩武不仅仅起到威慑作用,他还能出其不意,声东击西,说不定什么时候趁你不备,一回合大黩武带走你。黩武也是一个能在逆境中绝处逢生的技能,在己方不利的情况下背水一战(我曾在己方十分不利的情况下一回合黩武+输出牌一回合带走主公,从而逆转)。傲才/ 黩武:诸葛恪这个武将两个技能哪个是核心技能?有的人认为两个技能都是核心技能,有的人认为黩武很霸气是核心技能,但是我觉得诸葛恪的傲才才是核心技能。诸葛恪因为黩武而有威慑效果,因为威慑而被忌惮,因为忌惮而被攻击,当你被攻击的时候就是你傲才的时机了。我们一定要懂,傲才真正的意义并不是仅仅给你提供回合外的基本牌,它的真正意义是偷窥,傲才是诸葛亮观星的缩影,他能让你掌握别人的手牌,能够在知道敌方有什么什么样的牌时自己做出怎么怎么样的行动,诸葛恪的行动甚至能给队友带来讯息,给队友带来提醒。诸葛恪傲才发动的频率往往能决定整场比赛的胜负,首先一个好的诸葛恪应懂得主动去拉仇恨来提高傲才频率,利用傲才的明手牌来感知局势,来为队友提供攻击思路。傲才真的对牌的记忆要求的特别高,还好游戏记录里还是有的,忘记了还是可以去查是什么牌,如果对方回合摸到你傲才过的牌,你甚至能通过他的牌使用弃掉情况来去猜测他留的是什么牌,这个是需要经验与对牌的感知的。黩武在无特殊情况下最好不要去黩武3血武将,在自己血少的情况下在敌方有桃子的情况下最好也不要去黩武1血武将,只有在非黩武不可,一定要拼的时候,那么你成为了你们团队唯一的希望,即使牺牲自己也要带走敌人,这就是你的最终使命!武将生克:诸葛恪克制的武将:1)一般3血武将,这个由于3血武将血量过少,导致诸葛恪很轻易的去击杀他们。2)有一定防御威慑能力的武将,比如邓艾,流氓云,诸葛恪可以用黩武强杀他们。3)有一定防御能力的武将,比如诸葛亮的空城等等。克制诸葛恪的武将:1)曹植的酒诗,由于诸葛恪的黩武将一个武将打到濒死的时候是无法继续黩武的而且自己还要减少一点体力,所以曹植的酒诗很猥琐的克制了诸葛恪。2)吴国太,理由基本同上,国太的补益是诸葛恪心中的痛。3)血量高的武将如大董卓,由于前期血量奇高,诸葛恪只能感叹既生胖何生恪~4)能补牌的武将,比如郭嘉荀彧,你丢牌去黩武他,他却开心的卖血送牌。武将配合:说到配合,我们要看看诸葛恪技能特点,对,就是废牌,那么对手牌补给能力大的武将(荀彧,郭嘉,刘备,大师,刘协)就是能跟诸葛恪很好搭档的武将,其中配合最好的武将就应该是大师。我一直都觉得刘协跟大师是绝配,但是如果刘协与大师位置不好的话,刘协很容易受伤,天命并没有想象中的那么给力(经过无数次人品测试,我再也不相信天命了),而相比刘协,诸葛恪在将手牌黩武光之后,不仅能够为大师吸引足够多的仇恨,而且傲才这个技能的防御能力远远胜于刘协的天命,所以我觉得诸葛恪跟大师真心绝配。除了能补牌的技能以外,诸葛恪这个武将出来能将两个主公的胜率提高很多,第一个是孙权,由于诸葛恪是吴国武将,可以傲才出桃子救援孙权,而且更重要的是孙权局忠臣要尽量的替孙权吸引仇恨,诸葛恪高威慑能力,很好的吸引了一部分仇恨,并且能联合孙权强势的推反,输出十分可观。另一个就是曹丕,也就是除了补牌系武将以外能观诸葛恪配合尤为密切的武将,由于曹丕的技能放逐可以放逐关键人物,诸葛恪等其他武将可以理由该武将翻面的回合对其进行恐怖输出,来取得己方人数上的优势,而曹丕另一个技能行殇,将该武将牌收到手中,不用想也知道曹丕收的牌并不是酒桃子,而是输出牌!有了输出牌继续输出!如此往复取得人数上的优势~关于曹丕主进阶的文章我也在论坛上发过,大家可以过去看看(曹丕主进阶)身份选择:主公:诸葛恪作为主公的时候有防御技能来保证回合外生存,而提高的一生命上限保证其存牌能力,而忠臣也可以更好的去选择大师,刘备,刘协,荀彧等武将。忠臣除了这些补给能力强的武将以外也可以选择输出武将,进攻就是最好的防御,你将对手打残你就成功,试想一个主忠阵容全是豪华输出武将会怎么样?可以迅速急火死一个武将!取得人数上的优势,这也是一种策略。忠臣:我上面也说过,诸葛恪比较适合做孙权和曹丕主的忠臣,他并不适合做袁绍的忠臣,他做忠臣的时候也需要看选将位置,最好是偏远位的位置,由于黩武这个技能对距离要求十分的高,所以位置很关键!诸葛恪其实并不是十分的适合做刘备的忠臣,这要刘备会十分有压力,但是当你看到另一个忠臣是荀彧的时候,这个你懂的,反贼们就可以托管了,可以说刘备荀彧诸葛恪的组合十分威武霸气。反贼:诸葛恪反贼的对位置要求也是比较高的,最好是近主位置,当然经过我多少次测试,远主位置也是可以的!下面我说一下理由,近主位置的诸葛恪主要是用来帮助反贼速推主,但是主公加了1点体力上限,导致诸葛恪输出有点乏力,所以诸葛恪的任务就是有距离去对忠臣输出,没距离有等待一个秒主的时机。而远位诸葛恪的职责就是前期推忠臣后期等距离推主公。你要记住一个诸葛恪就算没有距离他也不是一个酱油,他还有傲才技能,他还能去偷窥别人的手牌!内奸:内奸当诸葛恪也是很霸气的,诸葛恪绝对是一个好内,诸葛恪的控场能力极强,黩武技能能够帮助他去收人头,诸葛恪内奸就要低调低调再低调,前期将嘲讽送给别人,将人头留给自己。控场能力强绝对是诸葛恪当好内奸的一个资本。诸葛恪的注意事项:1) 傲才是偷窥神技,但是能不能记住牌就是你个人问题了。2) 黩武需要节操,有节操的诸葛恪才对得起他的价值3) 不要过度依赖于傲才从而导致手牌过少,否则你会后悔的4) 黩武需要距离,所以距离不要轻易的去黩武掉,除非你真的非得丢掉不可5) 敌方两血的时候黩武是最佳的6) 黩武和伤害牌使用顺序,先用伤害牌后去黩武可以减少黩武牌数量。先去黩武在敌方1血的时候使用伤害牌,你可以再收掉人头后继续黩武,而且没有黩武带来的副作用。看时机看场合~7) 有的时候完全可以大黩武推人的,但是需要你的感知能力,能注意到敌方是否有桃子8) 世界上没有绝对的神将,任何武将都是有弱点的,当敌方出现诸葛恪的时候请不要恐惧,当友方出现诸葛恪的时候尽量为他提供便利。9) 由于这个是新出的武将,可能我的看法有点瑕疵,请大家一起提一些宝贵建议,与我共同进步,对这个新武将有不同见解的请在下面留言哦~三国杀搞笑视频:三国杀配音花絮 诸葛恪配音重读三国系列视频之五:兴赤家族诸葛恪诸葛恪无限黩武不屈左慈 刘表内奸霸气清场灵雎大梵心 幸运步练师小内 诸葛恪内轻松获胜纯手打,望采纳!!!!!价格上面 张宝便宜些,武将强度来说诸葛恪比张宝强很多
6,三国杀怎么玩啊
下面的是基本规则 和游戏牌说明还有武将说明 如果想要一些技巧再追问下
一、概述 三国杀是一个集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡片游戏。玩家可以通过在游戏里扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下。 二、游戏配件 游戏配件四个种类共153张牌 (标准版)身份牌背面 武将牌背面 体力牌 游戏牌背面 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 25张角色(武将)牌 □ 104张游戏牌+4张特别卡 10张用以表示体力的勾玉卡片 三、游戏目标 玩家的游戏目标(胜利条件)是由拿到的身份牌决定的: 消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样。 反贼:杀死主公,推翻统治。 内奸:想要成为新霸主的内奸需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生还者。 四、准备开始 决定身份拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表) 游戏人数4人时:主公1名.忠臣1名.反贼1名.内奸1名 5人:主公1名.忠臣1名.反贼2名.内奸1名 6人:主公1名.忠臣1名.反贼3名.内奸1名 7人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸1名 8人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸2名 或 1主2忠1内4反9人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸1名 10人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸2名 :随机分给每个玩家一张,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,务必保存好不让其它玩家看到。 五、挑选角色 第一次游戏 带有特殊能力的角色牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌,每人拿一张四点的体力牌,将身份牌置于体力牌上方,露出当前的体力值,扣减体力时,将身份牌右移挡住被扣减的体力。(如图) ★主公身份的玩家,体力上限加一。 若对三国杀的游戏牌有了大致的了解,可以尝试加入角色进行游戏,按如下的步骤挑选角色: 首先分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的24张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧. ★主公身份的角色,在其体力上限的基础上再增加一点,例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌. 其它 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌. ★无论角色开始时体力有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆*(注:玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置). 六、回合流程 进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段: I 回合开始阶段 II 摸牌阶段 III 出牌阶段 IV 弃牌阶段 V 回合结束阶段 I 回合开始阶段 通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况: 1. 面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定(见X页)。 2. 若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神) II 摸牌阶段 从牌堆顶*摸两张牌。(*注:在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌) ★ 当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 III 出牌阶段 可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制: 1. 每回合仅限用[杀]攻击一次。 2. 玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。 大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆) IV 弃牌阶段 在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的体力值——玩家的“手牌上限”等于自己当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。 ★“体力上限”与“当前体力值”是两个概念,请注意区别。 V 回合结束阶段 除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。 小小桌游团队出品组合而成七、死亡 当角色的体力降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。 八、奖励与惩罚 ★ 若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。 ★ 任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 九、结束游戏 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。 2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。 计分赛~ 一般朋友之间玩不计分 没太大用主公获胜:10+5*X(X=存活忠臣的数量) 忠臣获胜:主公获胜情况下仍存活10 反贼获胜:仍存活12/死亡9 内奸获胜:存活到与主公PK但败给主公15/死亡0,仍存活5-X(X=存活反贼的数量)死亡0 ☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜.
游戏牌详解
游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1,装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值
锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌,以下是锦囊牌的详解:决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:出牌阶段对任意一名玩家(包括自己)使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,并将之弃掉。
顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人:出牌阶段使用,让一名持有武器的非自己玩家出一张杀攻击另一名玩家,出杀得一方不能使用武器技能,只能在武器允许的射程内出一张杀攻击;否则将该武器交给自己。
无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用(一)可以用来抵消掉诸如 顺手牵羊、决斗、判定前乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对任一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)判定前抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。一张牌被作为判定牌使用后,必须弃到弃牌堆。
乐不思蜀:出牌阶段对任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:武器(标有"装备/武器")每把武器都带有武器技能,玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。小小桌游团队出品组合而成例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青釭剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,无视对方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦阵)。
雌雄双股剑:攻击距离为2,装备后,被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。
贯石斧:攻击距离为3,装备后,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀:攻击距离为3,装备后,如果用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀继续攻击,直到伤一点体力为止。
丈八蛇矛:攻击距离为3,装备后,可以用任意两张手牌代替杀。
方天画戟:攻击距离为4,装备后,当打出的杀是最后一张手牌时,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
麒麟弓:攻击距离为5,装备后,若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马。
马:+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1;-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
八卦阵:在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
仁王盾:在出牌阶段装备,装备仁王盾后,可抵御黑杀的攻击
1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
张飞
体力:4
咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。
赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。
2、吴
孙权
体力:4
制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
甘宁
体力:4
奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙
体力:4
克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
黄盖
体力:4
苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。
周瑜
体力:3
英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。
反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
大乔
体力:3
国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。
流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
陆逊
体力:3
谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
孙尚香
体力:3
结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。
枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。
例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响小小桌游团队出品组合而成以及自己替换装备时。
3、魏
曹操
体力:4
奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。
护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
司马懿
体力:3
反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。
一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。
鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
夏侯惇
体力:4
刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。
张辽
体力:4
突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。
许褚
体力:4
裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。
郭嘉
体力:3
天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。
判定牌生效时即判定结果决定后。
遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
甄姬
体力:3
倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。
洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
4、群
华佗
体力:3
急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。
青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
吕布
体力:4
无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。
貂蝉
体力:3
离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。
使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。
闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌
7,三国杀怎么查最近游戏的人
其实这个是查不到的,你想啊,身份局玩一把7人,那要记录多少人啊。不过,如果要想查找玩家,可以查看回放,找到那人后,在添加好友三国杀爱好者为你解答,不懂请追问,满意请采纳。谢谢下面的是基本规则 和游戏牌说明还有武将说明 如果想要一些技巧再追问下 如有不懂 再请问 只要全都看完 记得差不多 武将先了解一些 以后在玩中慢慢都详细了解 绝对就没问题了 一、概述 三国杀是一个集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡片游戏。玩家可以通过在游戏里扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下。 二、游戏配件 游戏配件四个种类共153张牌 (标准版)身份牌背面 武将牌背面 体力牌 游戏牌背面 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 25张角色(武将)牌 □ 104张游戏牌+4张特别卡 10张用以表示体力的勾玉卡片 三、游戏目标 玩家的游戏目标(胜利条件)是由拿到的身份牌决定的: 消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样。 反贼:杀死主公,推翻统治。 内奸:想要成为新霸主的内奸需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生还者。 四、准备开始 决定身份拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表) 游戏人数4人时:主公1名.忠臣1名.反贼1名.内奸1名 5人:主公1名.忠臣1名.反贼2名.内奸1名 6人:主公1名.忠臣1名.反贼3名.内奸1名 7人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸1名 8人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸2名 或 1主2忠1内4反9人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸1名 10人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸2名 :随机分给每个玩家一张,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,务必保存好不让其它玩家看到。 五、挑选角色 第一次游戏 带有特殊能力的角色牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌,每人拿一张四点的体力牌,将身份牌置于体力牌上方,露出当前的体力值,扣减体力时,将身份牌右移挡住被扣减的体力。(如图) ★主公身份的玩家,体力上限加一。 若对三国杀的游戏牌有了大致的了解,可以尝试加入角色进行游戏,按如下的步骤挑选角色: 首先分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的24张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧. ★主公身份的角色,在其体力上限的基础上再增加一点,例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌. 其它 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌. ★无论角色开始时体力有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆*(注:玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置). 六、回合流程 进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段: i 回合开始阶段 ii 摸牌阶段 iii 出牌阶段 iv 弃牌阶段 v 回合结束阶段 i 回合开始阶段 通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况: 1. 面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定(见x页)。 2. 若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神) ii 摸牌阶段 从牌堆顶*摸两张牌。(*注:在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌) ★ 当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 iii 出牌阶段 可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制: 1. 每回合仅限用[杀]攻击一次。 2. 玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。 大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆) iv 弃牌阶段 在iii阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的体力值——玩家的“手牌上限”等于自己当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。 ★“体力上限”与“当前体力值”是两个概念,请注意区别。 v 回合结束阶段 除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。 七、死亡 当角色的体力降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。 八、奖励与惩罚 ★ 若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。 ★ 任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 九、结束游戏 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。 2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。 计分赛~ 一般朋友之间玩不计分 没太大用主公获胜:10+5*x(x=存活忠臣的数量) 忠臣获胜:主公获胜情况下仍存活10 反贼获胜:仍存活12/死亡9 内奸获胜:存活到与主公pk但败给主公15/死亡0,仍存活5-x(x=存活反贼的数量)死亡0 ☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜. 游戏牌详解 游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1,装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值 锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌,以下是锦囊牌的详解:决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 过河拆桥:出牌阶段对任意一名玩家(包括自己)使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,并将之弃掉。 顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。 万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。 南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。 桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 借刀杀人:出牌阶段使用,让一名持有武器的非自己玩家出一张杀攻击另一名玩家,出杀得一方不能使用武器技能,只能在武器允许的射程内出一张杀攻击;否则将该武器交给自己。 无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用(一)可以用来抵消掉诸如 顺手牵羊、决斗、判定前乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对任一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)判定前抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。 判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。一张牌被作为判定牌使用后,必须弃到弃牌堆。 乐不思蜀:出牌阶段对任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。 闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。 装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:武器(标有"装备/武器")每把武器都带有武器技能,玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。 诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。 青釭剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,无视对方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦阵)。 雌雄双股剑:攻击距离为2,装备后,被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。 贯石斧:攻击距离为3,装备后,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。 青龙偃月刀:攻击距离为3,装备后,如果用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀继续攻击,直到伤一点体力为止。 丈八蛇矛:攻击距离为3,装备后,可以用任意两张手牌代替杀。 方天画戟:攻击距离为4,装备后,当打出的杀是最后一张手牌时,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。 麒麟弓:攻击距离为5,装备后,若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马。 马:+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1;-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。 八卦阵:在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。 仁王盾:在出牌阶段装备,装备仁王盾后,可抵御黑杀的攻击 1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的x张牌(x为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。 赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。 黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。 2、吴 孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。 甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。 周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。 枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。 3、魏 曹操 体力:4 奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。 护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯惇 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。 张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。 许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。 4、群 华佗 体力:3 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 吕布 体力:4 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌
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