英雄联盟耀光合成什么,lol 巫妖是由 耀光合成的 但是耀光的咒刃 为什么比巫妖的好看很多
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1,lol 巫妖是由 耀光合成的 但是耀光的咒刃 为什么比巫妖的好看很多
当然是三相的高啊 耀光的咒刃加你基础攻击100%的伤害 基础攻击就是裸符文 裸天赋裸装备的攻击值 现在三相是200% 但是触发写的是100% 那么可能是个图标bug 但是加成伤害是不会变的
2,英雄联盟什么是耀光
耀光是装备 加法术强度的 具体加多少你去商店找 我玩的是赵信耀光是合成三项之前的一个中级装备,效果是+250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒 。
摇光 是 法强书+蓝色的魔法合成的 效果 250 法力值 25 法强 
3,英雄联盟耀光是什么装备
耀光的属性就是下次技能攻击有加成,图标是一把蓝色的剑,楼主知道三项之力吗,就是三项中间的那个装备! 外形是一把蓝色的剑,增幅秘籍和蓝水晶合成得到,效果:施放技能后,下一次攻击基础攻击加倍,注意不计算装备攻击力,暴击也不会双倍,耀光存在时,英雄双手变红,有点像努努的血沸。释放一次技能后,下一次普通攻击提高百分之百的伤害。就是你有100攻击力,释放一次技能激活耀光的被动特效后(就是双手有红光团),接下来的第一下普通攻击会造成200攻击力的伤害。你使用一次技能以后。下一次物理攻击 100%基础伤害。
4,LOL耀光是什么什么装备有耀光怎么触发耀光和使用
耀光是一个法伤书一个蓝宝石合的一把蓝色的剑。被动效果是每放一次技能下次普通攻击提升到百分之150,但是狗头、盖伦、船长等的Q可以直接提升攻击力。可以合成三相、巫妖之惑。耀光是装备被动技能 三项 冰拳 巫妖 都带耀光效果技能使用频率高的需要A人补充伤害的英雄适合耀光耀光能合三相和女巫,任何一个技能都能触发。效果是下次的普通攻击附加自身法强的伤害耀光是件装备,是用蓝水晶和法强书合成的,唯一特效,100%几率在每次施放法术后,下次物理基础伤害提升100%,是合三相之力和巫妖之祸的装备~~~是件加法伤和法力值的装备、被动是发动技能够下次普通攻击加100%伤害。巫妖和三相都有耀光。那个被动只要放个技能就会触发、什么技能都行、放过技能下次普通攻击相当于出个暴击、翻倍了耀光是所谓的蓝剑,三项中有,被动技能是使用技能后输出一次100%的物理伤害!一般技能冷却时间短的频繁使用技能的英雄用!如狗头配合Q!
5,lol耀光是什么
是一件装备 耀光 总价格 1260 合成价格 425 出售价格 882 装备: +250 最大法力值 +25 法术伤害 被动(唯一): 100% 在你成功释放一个法术后,下次物理攻击增加100%基础伤害。此效果有2秒冷却耀光(三相之力或冰拳)是lol中一件道具,增加的仅仅是英雄不附带任何物品时的基础攻击力伤害。其他任何物品、符文、天赋所附加的攻击力都不享受耀光的被动效果。其他任何附带攻击效果的技能额外伤害不享受耀光的被动效果(如探险家伊泽瑞尔的秘术射击、海洋之灾的海盗赏金、刀锋意志的飞天姿态等)。耀光是由蓝水晶和增幅典籍合成,给予200法力值和25法强,可以合成巫妖之祸和冰脉护手,三相之力。效果是在释放一次技能后增加下一次普通攻击的额外伤害是lol中一个装备小件 能合成三相之力和兵脉护手 和巫妖之祸 被动 施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。法力值;法强。 200点法力值, 25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。全名就是耀光
6,lol耀光效果说明
属性+250法力,+10%冷却缩减。唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间1.5秒),这个已经说得很清楚了啊,施法后下次普攻附带1.0基础攻击力的物理伤害啊耀光是小鱼人卡牌的神器效果是没发一次技能就能触发一次攻击加成的效果(除了寒冰的q等)它还加法强和法力值 耀光合成三相之力还有效果是因为三相之力是三个小物品合成的三相之力也可以发动另外两个小物品的效果希望对你有用因为三项也有相同的效果不信你出了三项把鼠标放上去看耀光+200法力值+25法术强度※唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)三相之力+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击几率+8%移动速度+250生命值+200法力值唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。※唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)你所说的耀光的效果应该指它的被动咒刃,而合成三项之后这个被动保留并有所增强(变为200%),所以合成后效果仍然可以发动
7,英雄联盟关于耀光和三相
耀光和三相是不计算物品所带来的攻击提升的。所以你理想中的那种逆天伤害一般打不出来……但是对于一些特殊技能,如刀锋的Q,船长的Q,狗头的Q这种“技能特效附加在下一次普通攻击中”的,由于同时可以触发暴击,所以三相+无尽还是可以给刀锋之影带来相当可观的提升。你提的例子是算上装备攻击后300的伤害,假设人物基础攻击是100,其他200攻击力都是由装备/符文/天赋加成的。那么正常情况下三相特效后下一次普通攻击应该是造成550的伤害,无尽暴击后是1375的伤害(另外,750*2.5=1875……)。这个数值还是比较正常的。当然实战中还是要计算上对方的护甲,所以四位数的暴击很少见,我也只是用船长打出过1234的暴击……如果你的任务就是秒杀对方脆皮的话,40%的穿甲弓其实并不重要,对方防御过百了再考虑穿甲弓就可以。另外,堆太多无尽,意义并不大。幽梦+三相+无尽+天赋已经有将近50%的暴率和不俗的攻击力了,如果你不需要考虑自己生存问题,就出饮血(甚至可以堆数把饮血)如果你容易被秒掉,就考虑女妖,狂徒和粪叉这几样。你在秒杀对方脆皮几次之后,只要对方不是太傻,肯定会出冰心/中亚之类的道具来对抗,并且格外注意走位。而你稍有不慎死掉,很有可能带来一次团灭甚至让对方翻盘——逆风局针对对方主力输出的重点集火往往是翻盘的关键。对于刀锋来说性价比最高的装备其实是饮血剑 100点攻击妥妥的 三相也是要出的 不仅为了耀光那个被动的加成 也是为了减速 你知道刀锋的被动对异常状态敌人有伤害加成 基础攻击是你在人物状态里面看得到的绿字攻击 我一般先出饮血 耀光转3相最后出 还有你所说的那个伤害要你护甲穿透100%或者对面护甲0才可能打出来 你就不会觉得那么不可思议了 还有什么问题可以追问 手打求采纳
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