怎么开发网络游戏,怎么做网络游戏
作者:本站作者
1,怎么做网络游戏
学网络游戏开发之前建议先学以下几个方面的知识:
1.数据结构
2.Windows通讯协议与应用开发
3.DirectX的游戏开发
做网络游戏还需要很多很多其他方面的知识,而且往往不是一个人能完成的,还需要美工,3D的游戏还需要有擅长建模的。
2,怎样开发一个网络游戏
充足的刺激,可能要成千万上亿的计算,初期投入就会很高,中国人才多,只要有钱,什么样的人才都能招到。但是游戏未必成功,风险太大了。建议可以先开个多玩类的网络平台,有一定的经验什么的时候可以尝试去拉风险投资,降低自己的风险。也可以选择自己觉得可以的游戏去收购。都是不错的选择。祝你好运有想象力
有资金
有软件
有其他公司的推荐
更要有能力
说到底 坚持不懈 就可以啦
3,网络游戏软件开发怎么自学
想学游戏软件开发那就首先要学习计算机语言了,计算机编程语言可是开发软件的必须,可以从基础学期,比如先去学习C++,java。jsp等语言。不过那要有耐心 什么都不是那么容易都能学好的,要学的话就要不怕吃苦,努力。从筹备到实施再到作品的完成,怎么也要1-3年左右,然后再到推广那就多了,投资怎么也要几千万 ,你想想一部动画片还要几年的时间才能完成,更何况是一款优秀的游戏。宣传手段各不相同,如果没有合适的平台,一般还是采用网络广告,包括一些游戏网站,和一些常用软件进行推广。制作游戏关联的东西太多了,既要有3d等专业软件的应用能力,还要有比较好的想像和审美能力。总之要想做必须自己心里要把游戏的中心思想搞清楚 ,包括赢利。
4,如何制造网络游戏
一款网络游戏的制作是非常复杂的
首先是资金问题,研发一个中小的网络游戏至少需要600万左右(2D)
3D引擎的需要2、3000万
如果有团队1、2年就可以完成游戏的设计,但还需要1000W左右的的其他
设备投资。
游戏制作
推荐你去个网站:http://www.ogdev.net/index.htm
网游制作软件分通用软件和自制软件。游戏开发一般分程序、美工、策划三大部分。通用软件,程序一般用VC++6.0,VC++2003,VC++2005,delphi 7,directx9.0;美工一般用photoshop,3DMax,maya,Zbrush等;策划一般用Excel,Word,Visio,Lua脚本软件等。自制软件主要有自己制作的游戏开发工具,可以大幅度降低开发难度,如地图编辑器,界面编辑器,任务脚本模块等。
5,如何开发网络游戏
不可能吧兄弟...
开发一个游戏不是这么简单的.牵扯策划运营很多方面.
一个好的游戏必须有好的策划.策划牵扯到游戏平衡设计游戏内容设计游戏可玩度设计.在做策划的时候还要考虑到是否策划所有的东西能通过程序去实现.策划完成之后进入游戏开发周期.一般需要20人左右.40%程序人员60%美工人员.开发周期最少也要1年半.程序基本使用的是C++跟JAVA美工主要是3DMAX.
中间牵扯到一个引擎问题.引擎一般需要自己开发或者在以前的引擎基础上进行修改还有就是购买引擎.引擎需要完全兼容程序以及美工.
现在中国之后 游戏学院可以教授这些课程吧.我正在学习.10个多月呢.运营策划已经学完了.手机游戏开发也进入尾声.马上开始网络游戏开发课程了.楼上的,别扯淡了。去买个服务器,不过很贵。你手下的员工多才可以办得起。反正事多着呢。慢慢琢磨吧,自己琢磨得透开起来不难
6,怎么创建网络游戏
软件:有两部分。1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。 2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。 流程:策划——引擎——建模——美工——测试。 团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。 然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。 保守估计,总人数30-50是最小的配置了。望采纳你得首先购买一个性能比较好的服务器,去下载游戏服务器来供别人访问进去一起玩 如果是局域网的话,一般游戏都有这样的局域网游戏选项,创建一个组直接加入就行了
7,网络游戏是怎么创办的
你要创建网站需要去租一个服务器价钱是500多1年反正我朋友租了个就是这价钱算便宜的,然后上传资料连接假设一个类似于结构图的,你可以去试试买本书还算蛮简单的并没有太多技术性要求 网络游戏你是假设私服还是自己做一个如果自己一个我只能说不是你一个人能完成那个专业知识你懂的,如果是私服你要对游戏客户端有一些基础了解比如Data文件啊之类如果是一些尝见的私服那简单多了推荐你去99Nets(百度一下就可以)那里是一个专门私服论坛有一个版块是专门研究提供下载的你可以找找你想要的游戏初次做私服我觉的做一些不用汉化的游戏比较好,你也可以和人合作。总之自己开发游戏我劝你放弃吧毕竟这需要到很多方面知识不是自学能够学会的起码要读3-4年而且网游必须有一个团队还要有良好服务器。这可不是三言两语就能说明白学得会的有专业学这方面知识的,有兴趣可以去学世界上第一款网络游戏:1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为plato远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线.该游戏诞生于麻省理工学院. 中国的网络游戏最早不算网游,应该算网页游戏,像笑傲江湖什么的 有客户端的最早的中国网游应该是网络创世纪!我们这批80后和70的老玩家应该都知道
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