2016年那个游戏和天下三差不多火,那些年在网吧火过的游戏
作者:本站作者[捂脸]现在大概只有古剑和剑三有的一拼。早在十年前的时候,在2007年的时候网游除了一款叫《天下2》的游戏,年级稍大一点的玩家有玩过网游较多的玩家都对它有所了解,这款《天下2》其实有两个版本,一个是新《天下2》一个是老《天下2》,其中老版本的游戏出现的时间非常短,就像流星划过夜空一般。
除了剑网三,还有什么氛围好人气高的网游?
就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。例如我想说的《激战2》。这个游戏在刚开始出来的时候其实火了一阵子,甚至还说要超越魔兽,当然,最后它没有超越魔兽,但却凭着自己独特的气质和游戏玩法成功圈粉,在之后的日子里,《激战2》几经沉浮,热度下降,终于守着自己的一亩三分地偏安一隅。
但这个游戏球球想说的是,不仅氛围好,游戏品质也很高。说个自己的亲身感受吧,小球球刚入这游戏的时候,那会儿暴民军团还是十分盛行,球球我也是加入进去到处乱逛,什么跳跳乐,什么地区事件,哪儿热闹往哪儿跑。后来不知道啊怎么的,跑到一个山洞里以为会捡到什么好东西,结果好东西没怎么看到,倒是引了一大堆怪,自以为要挂在这儿了,结果冒出两个玩家刷刷刷帮我给清了。
开始呢我以为或许恰好是他们的任务怪,不过还是说了声谢谢,没想到他们拉我入队全程带我不说,后面还带我去混事件。要知道那会儿我那破技术如果不是亲友团基本是没人要的,没想到几个偶遇的路人却如此友好,从此也对这个游戏的好感度暴涨。虽然时至今日,我也早已离开了《激战2》的世界,但每每提及,都会认为这是一款让人怀念的游戏,我想,或许这也是这个游戏的成功之处吧。
在这款浓郁的水彩风格的世界里,你可以和朋友去四处探险,各种随机事件层出不穷,不会感觉到无聊,偶尔玩玩跳跳乐,实在不知道玩什么去狮子拱门聊聊天。你会发现,这个游戏满满就会有太多的牵挂。它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,还有凉夜星空下狮子拱门的私语。
除了剑网三,国内还有什么好的武侠网游吗?
有句话叫剑三本不行,全靠同行衬托。[捂脸]现在大概只有古剑和剑三有的一拼。我之前剑三的亲友不少转战了古剑,优点有几点。1.系统优化好 穿模比剑三少2.家园系统 这个剑三今年也出了,我觉得剑三的还不错哇。只是宣传的亲友小镇,其实大家都不在一条线。3.御剑飞行 剑三是门派轻工,古剑是御剑。4.门派平衡 剑三一年换一爹,职业饱和。
有谁还记得以前网易有一个特别火的游戏叫天下?有何经历?
早在十年前的时候,在2007年的时候网游除了一款叫《天下2》的游戏,年级稍大一点的玩家还有玩过网游较多的玩家都对它有所了解,这款《天下2》其实还有两个版本,一个是新《天下2》一个是老《天下2》,其中老版本的游戏出现的时间非常短,就像流星划过夜空一般。在07年的时候《天下2》刚出了一个月的时间,网易宣布这个游戏总有一天会重做,在时隔一年之后的08年3月份,这个游戏终于被网易回炉重做了,而它的寿命只有短短的一年时间,不过玩过这个游戏的玩家很少,但都对它做出了好评。
而这个《天下2》的团队和网易有着密不可分的关系,他们伴宿着网易的崛起在00年的时候,一个叫吴锡桑的人和一个叫梁宇翀开创了一个叫“天夏科技”的公司,在年末的时候二人研发了当时一款图形网游就叫《天下》,而它的出现仅仅比中国第一款图形网游《万王之王》少了几个月的时间。面对拥有这样实力的公司,当时的网易还是国内数一数二的门户网站,独具慧眼的网易和丁磊就跑到了天夏科技对吴锡桑提出了收购公司的想法,当时丁磊想用股票的方式收购而谨慎的吴锡桑还是固执的选择了现金,选择了离开网易。
掏出大量现金的网易在很短的时间内股票就被停牌,可谓是元气大伤,不过在之后短短的两年内网易的股票疯涨了同期的150倍,成为了纳斯达克的第一股票。拿到《天下》网游的技术后,网易并没有将核心放到《天下》上,而是选择了当时火爆的《石器时代》作为自己的目标,于是网易选择做一款回合制的网游,在11年11月的时候,网易推出了一款叫《大话西游》的自主研发网游,《大话西游》刚出来的时候反响根本就不好,但是它为后来的《大话西游2》《梦幻西游》打好了夯实的基础。
很快网易的梁宇翀下线,徐宥箴在改进了《大话西游》后上线了,参与了《大话2》的策划,正是他的存在才让《大话2》与《梦幻西游》有了今天这样的规模。之后网易游戏业务逐渐扩大,当年的《天下》由一个叫“香格里拉”的工作室运营着,而《天下2》的出现与之前的《天下1》一点都不同,前辈是武侠题材而后辈是神话网游。而此时担任《天下2》主策划的人就是成功之后《大话2》的主策划“高响铃”,而玩过老天下2的玩家都会这款网游为“神作”,当时的网易特别擅长在游戏中描写与刻画中国传统的文化风格,不光是游戏的意境与背景音乐都是这样。
这个游戏中充满了大量的创新元素与质量研发,导致游戏从03年一直开发到07年,这个游戏的质量是没的说,玩法也够创新与丰富,不过一味的迎合玩家后果就是“不耐玩”,这个像艺术品一样的游戏总是给人眼前一亮的感觉,不过就像《逆水寒》一样,时间长了就有一种玩腻了的想法。老天下2用了四年的时间耗费了6个亿的研发资本,这可是只是网易报虚了,之后有着一腔热血的高响铃离开了这个属于商人的地方,他确实是一个天才,他能做出来一个好游戏,但是不成熟的方面是他没有做出一个好玩的游戏。