游戏火影忍者视频解说视频,火影忍者游戏视频解说视频攻略
作者:本站作者一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的原等等,确实是一款好游戏,从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。
火影忍者手游如何走位?
谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。
还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。
火影忍者手游新手攻略有哪些?
谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。
按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。
为什么游戏主播游戏打的这么好?
最近主播圈也是很热闹的,毕竟年末除了各台的各大庆典开始举办,各种主播跳槽、讨要薪水的事情也是频频发生。最近也给大家扒了不少主播圈的情况,下面就给大家分析下这个问题:“为什么游戏主播游戏打的这么好?”1、职业转行因为很多主播都是转行打游戏的,人家本来就是前职业选手,或者是现役职业选手。例如我们之前在有实力的“吃鸡”主播篇提到的图拉夫、韦神之类的,图拉夫16年在ag短暂打过职业,加入过cyberzen青训队,然后16年底退出职业圈从事电竞直播,而韦神则是中国《英雄联盟》电子竞技前职业选手,前LGD战队中单,现《绝地求生》职业选手,4AM战队自由人 。
这种职业选手的技术简直就是碾压级别的,不管是技术上还是反应上都是过人的,所以说打的好也是不足为奇的。2、花时间有句话叫做只要功夫深,铁杵磨成针。你看看主播的直播时长,某鱼的基本直播时长是每月110小时,也就是说每个月你都要至少玩110个小时的某款游戏,全月无休也要每天晚上3、4个小时吧,你想想这样练下去的话,就算你当初再菜,这样也能练出水准吧。
蛇哥当年播《绝地求生》的时候已经“吃鸡”个11次,然后就放言不“吃鸡”15次就不下播,于是足足连续播了32个小时。这还不是最长的,油条当年直播了48小时,吃了38次鸡,最高峰时有109.7万人在线观看。简直就是可以用丧心病狂来形容。我最近不是痴迷于一位虚拟主播么,就是某鱼的《刺激战场》频道的战场姐姐,我原来以为这个漂亮的小姐姐是来蹭热度的,结果发现直播起来一点不含糊,敢打敢秀,而且操作和游戏理解经常让人觉得很有灵性,每次听她吹牛调戏小哥哥也挺有意思的。
而且,别看人家是虚拟主播,每次直播都很认真,每把都认真开打。明明可以靠脸的,结果人家非要凭实力。而普通人根本不可能花这么多时间玩游戏,自然主播的技术就会好很多。3、外挂对于大多数靠技术的游戏来说,如果你打的菜的话,是没有人看你的。所以外挂就是一个很好弥补技术的东西。例如已经被石锤的前某鱼一姐阿怡大小姐,以及2亿天价的《玩者荣耀》主播骚白和纯白两兄弟,也被曝光代打。
开挂就更多了,不管是被蓝洞误伤,还是真的就是很明显的开挂,这种事情简直每几天都会出新闻。以上就是今天的盘点,基本上游戏打的好的主播就是以上几种原因,今后我们还会继续给大家说说游戏主播圈的故事,记得关注点赞欧。作者:大鸟哥哥PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?
一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。
游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。