网页游戏制作换皮,2D骨骼动画制作
作者:本站作者短信邀请有大制作游戏,也有小制作氪金游戏。微信邀请以小制作换皮氪金游戏为主,妹纸邀你充值,为你摇旗呐喊,是不是很有成就感。网页游戏有一个天然优势,不需要下载PC客户端。以前,我们一直以为网页游戏制作的那么幼稚,基本上没什么体验感,大多是简单粗暴的广告吸引人过来玩。
页游已经成为垃圾游戏的代名词了吗?
我感觉差不多就是可以划等号了,页游已经明显的沦为了垃圾游戏集合站了。曾几何时,端游、页游、手游是一样牛的存在,那时候端游无疑是老大,伴随着魔兽世界、传奇等端游的火爆,无论是游玩人数还是消费金额,端游都是稳稳的第一,而页游还是可以占到第二的位置,国内很多的厂商都从端游转做页游。因为那几年,电脑刚刚普及开来,而智能手机还处在幼儿阶段,很多人的电脑不是很好,运行不起很大型的游戏。
这时候聪明的开发公司就瞄准了这一块,大力的推广页游,无需下载客户端,1秒就能玩是那个时候的页游卖点和广告词。确实也有很多人因为这个很简单的原因,把大量的时间和金钱花在页游上,现象级的页游层出不穷。而且成本相比起端游,那简直就是九牛一毛了。非常简单的画面和一些头像,还有功能非常简单的版块组合在一起就能完成一款原始的页游,这钱来的太快了,让游戏厂商失去了动力,失去了发扬页游优势的探索精神。
很快的,一头沉睡的巨兽醒来了,瞬间就把页游这艘船给吞没了,那就是手游的成长。手游的成长是伴随这只能手机的发展而发展的,正是因为只能手机的超速发展,不断提速的cpu,不断增加的内存容量,不断变大的屏幕都给手游的突飞猛进提供了肥沃的土壤。这时候页游的优势已经淡然无存了,不用下载客户端再也不是优势了,反而成为粗制滥造的画面的原罪,让更多人离开了页游。
以前好多的网页游戏,怎么就没落了?
以前,我们一直以为网页游戏制作的那么幼稚,基本上没什么体验感,大多是简单粗暴的广告吸引人过来玩。但实际上,网页游戏有很多人玩,哪怕是那些我们认为只有弱智才玩的,玩的人也远比我们想象中多得多。网页游戏有一个天然优势,不需要下载PC客户端。在2015年页游市场收入达到了历史高峰的219亿元,随后便发生了转折,网页游戏遭遇了市场寒冬,整个页游收入大幅度下滑,从2018年上半年的数据来看,页游市场的竞争空前惨烈,同质化现象非常严重,最大的原因应该与手机游戏崛起有关。
以“王者荣耀”等为代表的手游迅速崛起,手机游戏不受时间和空间限制,原来网页游戏的优势不复存在,被取代是再正常不过的事情了。有人会问,如果在手机浏览器开发网页游戏呢?然而,手机浏览器也是个APP,你得先下载APP,那样还不如直接下载游戏APP呢。瘦死的的骆驼比马大,如今页游的体量依然不容小觑,它到现在依然有着上亿玩家以及百亿的市场规模。
网络上那些加你然后一直推荐游戏的是什么人?
诚邀。我比较爱玩游戏,注册的账号比较多,信息也被大数据泄露的比较多,碰到这种情况也就比较多。遇到几种情况,一个是微信邀请,一个是短信邀请,再一个是网页弹窗。先说微信邀请的,本人男,所以一般是女的邀请我,不知道邀请女玩家的是不是男性。姑且不论她是不是真的女性,一般都会说"哥哥,一起去玩xx游戏""哥哥,你是哪的,有空见个面"等等,大部分照片都是肤白貌美,生活无忧无虑,有点茶小妹的感觉,想想对面可能是抠脚大汉,我就敬谢不敏。
短信邀请的,大部分是送高级vip、gm,小部分是大公司邀请,都是看过就删。网页弹窗,说实话宣传画面确实不错,大部分都是挂羊头卖狗肉的,宣传内容与体验内容大不一样,让人很失望。说完邀请的情况,说说游戏的种类。微信邀请以小制作换皮氪金游戏为主,妹纸邀你充值,为你摇旗呐喊,是不是很有成就感。短信邀请有大制作游戏,也有小制作氪金游戏。
不赚钱就停服下架,被游戏割韭菜的玩家,为什么还有那么多?
每一款游戏出来都会让玩家好奇,而且现在玩游戏已经不仅是青少年这类人群了,小到上小学的,大到60几岁的大爷,他们每个人玩的都不亦说乎,不输任何人,游戏变相的也是现在人们释放压力、消磨时间的一种方法,就想炒股票一样,每天都有被割韭菜的,但每天新开户的股票账户还是不断增加。随着互联网的快速发展,现在人们已经彻底依托于线上了,所以很多时候即使知道是个坑,也有人愿意继续往里面跳。