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作者:本站作者

《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。截止目前,国产动漫《斗罗大陆》的播放量已经过百亿,牢牢稳居第一,个人认为它之所以这么火主要有以下两个原因:1.小说《斗罗大陆》的超高人气《斗罗大陆》是知名网络作家唐家三少创作的玄幻小说,于2009年首次出版。

有哪些好玩的网页游戏?

有哪些好玩的网页游戏

《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。

腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。

而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。

《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。

《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。

说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。

洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。

《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。

要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。

见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。

不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。

广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。

有没有魔兽题材的手游?

有没有魔兽题材的手游

魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。

职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。

职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。

玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。

为什么有那么多明星给游戏代言?

为什么有那么多明星给游戏代言

为什么那么多大牌明星代言游戏?真相并不简单,明星也有很多无奈。虽然有些游戏的页面辣眼睛,但是却往往能请到一批大牌明星为其代言。成龙、古天乐、邓超、杨幂、刘亦菲等等,但出现这种现象,背后的原因是什么呢?答案可能并不简单!明星已经过气。在更新换代越来越快的娱乐圈,明星想要长时间维持自己的人气,已经变得越来越困难。

有的明星选择炒作话题,使自己长时间保持热度;有的明星打造人设,让大家更深刻的记住自己。所以,娱乐圈的花边新闻以及小道消息,是从来不缺的,这也是明星维持自己名气的一种手段。但即使如此,也有许多明星在这个过程中被淘汰下来,通俗地称之为“过气明星”。在娱乐圈,人气或者名声,代表的是地位,影响的是收入。无论是代言还是出演影视作品,一个明星的人气都会被考虑进去,也体现在薪酬上。

所以,一些过气明星眼见形势不可逆转,便抱着能捞一笔是一笔的心态,什么活都敢接,代言网页游戏什么的,更是不在话下。这里面有一个典型代表便是林子聪,一直不温不火的他,当初15万就代言了一款游戏,后续也不过升到了25万。这对于日进斗金的游戏公司来说,可以算的上很划算了。双方各取所需,自然一拍即合。不得不说,这也是过气明星的悲哀。

单纯地为了钱。这个就比较简单了,如果明星对自己的口碑有很大的自信,或者说就想赚一波快钱,自然是没有心理障碍的。不过这大多存在于成名许久的明星身上,自信可以hold住代言网游对口碑的消耗。一般小鲜肉或者小花,对此还是比较谨慎的,因为这就是一个坑,没有强大的实力,可能就栽在里面了,对于一心想红的他们来说,是不愿意接这样的活,虽然他们很想挣这个钱。

成龙、邓超这样的明星就没这样的顾虑,当《神探蒲松龄》口碑扑街的时候,成龙大哥还被网友调侃:“大哥,我们正在攻沙,没有时间看电影!”这也是他代言网游的副作用,对电影的票房也是产生了一定的影响,对口碑也是造成了消耗。但以成龙的身份地位来说,是不怕这种消耗的。明星也是迫不得已。以上两种情况,如果说明星还有选择权的话,这种情况下,明星可能就是先被蒙在鼓里,造成既定事实之后,也由不得明星不得不答应了。

我们知道,明星一般都有经纪人,为其打点演艺方面的事情。有的游戏公司就和经纪人联系,双方可能直接就达成了合作,明星到时为了维护自己的声誉,也不得不按照公司和对方签订的合同来。不过这样的状况还是比较少一些,一般都会提前知会艺人明星。另外一种就是霸王硬上弓了,游戏公司什么招呼也不打,直接就使用了对方的肖像。

等到造成一定影响,被艺人公司发现的时候,游戏公司就会和对方谈判。如果直接告游戏侵权的话,赔偿的数额非常少,但如果顺势替对方代言,那么有可能获得几百万甚至上千万的代言费。而艺人明星需要做的,就是提供一些照片,简单地说几句话,挣钱简直不要太轻松。两相对比之下,多数明星都会选择替对方代言。因为大公司耗时耗力,最终赔偿的钱,还不够功夫钱的。

为了自己想做的事情。成龙对于烂片,曾经这样说过:“我只有接受了自己不喜欢的影片,将来才有可能接到自己喜欢的影片!”虽然有替自己开脱的成分,但也说出了一个事实。娱乐圈的资源就那么多,如果这个不接,那个不接,可能到自己相接的时候,对方就不会给你了。游戏也是一样的道理,成龙把这个快钱赚到手,可能遇到好的剧本,就可以稍稍降低对薪酬的要求,从而获得好片的资源。

在这里,不得不提的另外一位明星,就是古天乐了。我们知道,古天乐已经建了一百多所希望学校,网友对他的评价一直很正面,是娱乐圈极少被黑的明星。建学校就需要钱,古天乐代言网游,在最大程度上得到了网友的谅解。其实,归根结底,还在于网游只要运营得好,挣钱是特别快的,月流水过亿也不是那么难。财大气粗的游戏公司,自然可以把目光投向明星们。

你玩过最无耻黑心的游戏是什么游戏?

黑心游戏?征途、天龙八部是比较烧钱的,但是你也可以选择去肝。因为它们还留给不想氪金的玩家一点生存空间。那个人才冲了200万,不要组他最能描述征途的一句话[我想静静]天龙八部;我只在公测的时候玩儿了一阵,那会儿还不火爆。所以没感觉到烧钱,后来因为不喜欢所以就退出了。但是后来在网上总是能看见有关天龙八部的新闻,身边也有一个朋友在玩儿。

做为国漫的《斗罗大陆》为什么播放量这么高呢?

截止目前,国产动漫《斗罗大陆》的播放量已经过百亿,牢牢稳居第一,个人认为它之所以这么火主要有以下两个原因:1. 小说《斗罗大陆》的超高人气《斗罗大陆》是知名网络作家唐家三少创作的玄幻小说,于2009年首次出版。在动漫没出来之前,原著小说便早已风靡全网,火遍大江南北,斗罗粉丝更是成千上万,而作者唐家三少也凭借此部小说身价倍增,称为网络小说界的知名人物。

《斗罗大陆》小说人气这么高,得益于其超高质量的内容,新颖丰富的故事情节、饱满细腻的人物形象、精彩绝伦的打斗环节无一不是亮点,虽说书中有不少漏洞,但也绝对称得上是近十年网络文学界的良心作品了。另一方面,大概2005年左右的时候,网络文学在国内空前发展,之后便一发不可收拾,涌现出大量的网络作家和网络作品,网络读者也是空前暴涨,在这样的大环境下,《斗罗大陆》凭借其优质的内容被大众认识和喜欢。

2. 动漫《斗罗大陆》的良心制作斗罗动漫作品由玄机娘娘出品,都说“玄机出品,必属精品”,这一次也不例外,《斗罗大陆》精美的人物制作、绚丽的打斗特效,一出场便获得好评无数。还有一点就是《斗罗大陆》一年多的不断更,让观众有看下去的的激情和欲望,这是其他大部分国产动漫所没法比的。目前,有好多国漫败就败在断更这一方面上,观众往往得等上好几个月甚至几年才能看到更新的作品,这点是很让人痛心和失望的的。

曾经作为4399网页霸主的《赛尔号》、《奥拉星》、《洛克王国》还能重回巅峰吗?

4399、7K7K曾作为网页小游戏最大的集聚地,汇聚了各种各样的flash小游戏。而从08年开始,《盒子世界》、《摩尔庄园》、《奥比岛》等需要登录游戏上线后,引得玩家反响,从这里开始迎来了春天。例如,众人皆知且火爆一时的腾讯空间小游戏《QQ农场》,在此之前这款游戏的兴起其实就是在4399,4399上线《4399开心农场》的时候是在2008年4月,而腾讯的空间农场是在同年5月底。

先后顺序明确,为什么最后是QQ农场胜了,是因为前期使用QQ的用户居多,4399并未直接被推广。接着08年开始出了大批养成类游戏,从此把“网页游戏”这个类型让更多人熟识。4399本身除了《弹弹堂》和《造梦西游》系列之外其实并没有太过于出众的游戏,反倒是4399可以说是被淘米、百田这两家游戏公司撑起来的。

贡献不可谓不大,尤其是淘米09年上线的《赛尔号》,2010是这个游戏的巅峰。如果没有赛尔号做引子,可能后面也不会出《洛克王国》(腾讯)《奥拉星》(百田)《西普大陆》(4399)《卡布西游》《凯恩战记》《艾迪王国》等等同系列游戏。当中现在只有淘米的赛尔号做到了一个高度,不管是动画方面还是游戏方面,逐渐走上正轨。

尤其是动画方面不得不说影响着现在的新生一代,电视、爱奇艺等等也都在热播中。因为宇宙观宏大的原因,电影已经出到第六部《圣者无敌》,动画第九季《霹雳九重天》,如果不出意外,续拍是一点问题都没有的。在宣传上超越了同类型游戏(洛克王国也做过动画,但是不理想,现在已经被淘米遥遥甩在身后了)。游戏上,公平性再次被平衡。

不再是已经弃船已久老玩家口中的“氪金号”,不花钱是真的可以玩。只不过难度提升,最底层的其实是那种看了动画以后过来玩的儿童,中层就最少再14岁以上。能称得上平民玩家的,最少16—18岁。巅峰能上英杰大多已经是18 的年龄,也就是一直从开始坚持到现在的玩家,还有部分下过船但是实力可以的。所以,当前玩页游赛尔号的,大多都是已经成年了的。

未成年一般都集中在手游,毕竟当前手游还是更新在谱尼最强这个时代,游戏水平差不多就是页游2010-2012这个水平(融合精灵、战联、稀有精灵、超进化、米币精灵),精灵对战并没有页游繁琐难懂。跟普通国产山寨口袋差不多,页游现在技能花哨,魂印动辄上百字。即使是我玩了那么久,上巅峰也不能保证有65%胜率(十局胜6局半(掉线))。

赛尔号相比起现在网页上其他的同类型游戏,的的确确是要优越不少。就拿奥拉星来说,现在的奥拉星,只要是战斗力够,充的钱够多。排位赛无脑自动,一开始有一只年费就能打出一个不错的成绩。后面精灵也还是出着,但是还是氪金的要更强一点。赛尔号不是,年费强、光螳螂也强,但是依旧不是无敌的存在。就是给你全配名人堂的号,也不容易上手就能一路稳胜。

从玩法上就和奥拉星拉开差距了,如果奥拉星不革新,可能会输给时代。再说主线方面,赛尔号从最初的点,现在已经放大到圆。并且如分支一样扩散出去,精灵有了自己的故事。为什么赛小息小队离开以后主线再次跌宕起伏,就是因为之前赛小息小队在的时候,是有局限的。结果不会变,剧情是100%米瑞斯翻盘。只要实力有了差距,就开始增强,到头来你会发现很多精灵没有了机会。

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