克拉升职记游戏 小宝升职记游戏
作者:本站作者如何更快升职加薪?
谢邀!这个问题,比较含糊,就题解答,不关在什么岗位上工作的同志,要想快速升职,首先发挥本能力量,不懈的努力,同时取得实质性的成效(为企业作出了贡献!得到了领导信任和同事们的赞同……)升职的机会、非你莫属,假设我是企业销售部的员工,每年部门交给我的销售任务,不折不扣的完成、同时超额完成!货款如期到账,从不挂往来,并且客户的满意度100%几年如一日,为企业流动资金的周转、效益的提高,作出了显著的成绩(流动资金周转快,既不影响生产的发展、同时利润必然提高!工人的工资不拖欠,增加了企业的劳动力,客户关系住得好、直接增加销售量……)得到了企业领导的高度重视,同事们从内心佩服!这时领导拔尖升职为销售部主任……!众上述,升职是凭个人的业绩而实现的!(是经过勤奋努力取得的成就、经得起时间的体验)也不是凭空想象快速升职、就升职的,当然这是本人的见解,如不当之处、请见谅!。
有什么超级烧脑的游戏吗?
烧脑的游戏?其实类似于《最囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面小编给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。《脑裂》(小编推荐,烧脑手残神作)类型:益智、烧脑、手残、求虐、休闲、单机简介:这个游戏就如同他的名字一样“脑裂”,简单来说,这个游戏就是把你玩过的小游戏,变成了左右互搏,一个人同时控制2款游戏(可以2个人玩),坚持的时间越久评分越高,游戏还分为4个难度,大师的难度小编试过了,简直是变态、手残、抽搐来形容,可是这只是一个开始,在这个游戏中《炫舞》的10星就是新手。
双手操作游戏介绍:算数 吃蛇,地下一百层 弹珠,记数字 酷跑,赛车 弹球,双手重力酷跑。这些的就是一小部分,还有很多手残组合。(友情提示:如果玩游戏被虐了,来评论区打我呀,手动滑稽)《Zasa:极限烧脑之旅》类型:烧脑、手残、休闲、单机简介:你的大脑能有几个纬度呢?你能想象如何在一个3维空间的六面体上画三角形吗?这款游戏就会给你这样的挑战,她会不断的挑战你的几何思维和各种大胆的想法,而你需要废大量的脑细胞才可以通过它的挑战。
《流言侦探》类型:解密、探索、益智、单机简介:就如同他的名字一样,是一款可以当侦探小说看的游戏,在游戏中你会扮演一个侦探,寻找线索、解答谜题、发现凶手、判断动机等各种需要用到大脑的地方。 而游戏本身的案件就可以算是一个主线剧情你会发现他非常的有意思。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的手游单机,请关注“奇趣杂游”)。
你们有在玩程序员升职记吗?
谢邀回答。程序员升职记是WeGame上线的一款益智游戏,售价20元。该款游戏能够让你了解程序员的一生,揭开程序员神秘的面纱。由于本身也是从事与编程类似的工作,对该款游戏有很大兴趣。该款游戏有很大的应用前景,加上腾讯庞大的用户群体,定会引起不小的轰动。但美中不足的是,该款游戏是收费游戏,虽然收费不高,但也阻挡了很多人的脚步。
如何评价《小强升职记》这本书?
邹鑫老师的《小强升职记》,是我认为最系统也最易上手的时间管理入门书。其实时间管理的核心,用一句话就可以概括,那就是「在正确的时间,做正确的事情」。可是问题在于,对于大多数人来说,都不知道什么叫「正确的时间」,也分不清楚哪些才是「正确的事情」。在《小强升职记》中,给我们介绍了让自己高效工作的四个武器,分别是时间统计表、时间日志、职业价值观、四象限法则。
在《小强升职记》中,一开始就提出了一个尖锐的问题:「你是真的很忙,还是假装很忙?」小伙伴们一定会说,我当然是真的很忙了,一天到晚累到吐血,你好意思说我是假装很忙吗?假装很忙的人,责任并不在于他们,过去的几十年里,我们和我们的父辈都习惯于将「忙碌」、「刻苦」和成功划等号,并且鼓励我们忙碌起来。所以很多时候,我们是在忙碌,但是却是没有效率的忙碌。
而现在,越来越多的公司老总、项目负责人,更关心结果而非过程,只要能将任务完成,剩下来的时间都是自己的。即使是确实很忙的人,也分成两种,一种会自我管理,一种不会自我管理,这两种人忙碌的结果也截然不同,前一种人用20%的时间,就可以完成后一种人用80%的时间才能完成的工作。前一种人已经在享受闲暇时光,后一种人还在煮方便面和熬夜。
那么,我们怎样才能确定我们到底是假装很忙,还是真的很忙,会自我管理,还是不会自我管理呢?这时就需要第一件武器,时间统计表。如果你是如实记录的,那么你至少有70%的时间,是处在「无意义浪费时间」的状态。这就是所谓「时间黑洞」。但是发现自己的「时间黑洞」这并不是一件坏事,因为我们换个角度想,这说明了只要找到方法高效工作,自己心无旁骛工作的时间,是有机会提高两倍到三倍的!那么,我们如何把自己的时间黑洞转化为高效工作呢?这时就需要我们的第二件武器,那就是时间日志。
记录时间日志的方法,也很简单。第一步,在你工作开始之前,记录下接下来的一小时要完成的工作。第二步,在这个小时结束后,记录下你实际完成的工作。第三步,坚持一天。接下来,你需要去分析你的时间日志。你今天按计划完成了多少工作?没有完成多少工作?哪些事情阻碍你完成工作?有哪些时段是你最佳的工作时段?记录和分析时间日志有3个好处。
第一,提醒你珍惜时间。第二,你可以根据日志分析自己时间的投入与产出,让自己想办法变得越来越有效率。第三,可以帮助你找到你的最高效工作时间段。人生没有下脚料,每一段时间的运用都有它自己的意义,但是时间有主动时间和被动时间之分,做事之前有预期,并且追求预期的结果,这就是主动运用时间,否则就是被动运用时间。
那些时间黑洞,其实就是被动时间的集合。而能被主动运用的时间,就是我们要寻找的「正确的时间」。正确的时间我们找到了,那么我们如何找到属于自己的正确的事情呢?《小强升职记》中介绍了第三件武器:职业价值观。这本书中提供了一个职业价值观测试,里面包含52条问题。你需要根据你理想当中的工作状态回答这些问题得出分数,这些分数对应着13不同的职业价值观,比如美感、成就感、经济报酬、安全感等等。
乍一听,可能这都是我们在工作中追求的,但只有你把它们真正地一一量化,才能够发现哪些对于你来说是最重要的,而这些最重要的职业价值观就像一把尺子,用它们来衡量你要完成的每一件工作,你就会得到「正确的事情」了。比如对于我来说,得分最高的三项是:利他主义、成就感、智力刺激。所以,为大家解决各种各样的难题,就是我最喜欢的事情,解决问题,满足我的智力刺激,帮助他人,满足我的利他主义,同时,还获得了成就感。
那么,我就可以坚信,我正在做的,就是对于我来说,正确的事情。除此之外,我们在工作中,还会遇到很多细碎的事情,单单用职业价值观来衡量,似乎也不是很方便。这时,小强升职记就为我们提供了第四种武器「四象限法则」。什么是四象限法则呢?就是我们分别按照紧急或不紧急,重要或不重要来为一件工作分类。紧急与否,就看这件工作的截止日期,明天就要交,那当然是紧急,两个月后才启动,那就是不太紧急。
重要不重要,就要按照上边的职业价值观来衡量了,对于每个人来说,这个答案可能未必相同。OK,那么我们的工作就能分成四类:第一象限,重要而且紧急。往往是所谓「火烧屁股」的工作。安抚愤怒的客户,已经发布的产品除了问题,对于这类工作,没有什么好说的,必须马上去做。第二象限,重要但是不紧急。比如编写下季度的工作计划、参加培训、整理和总结近期学到的知识。
这类工作其实是最重要的,虽然看起来不紧急,但是如果你置之不理,它就会发展为重要而且紧急的工作。如果你能从容的解决这些工作,那么第一类工作就会减少很多。第三象限,不重要但是紧急。比如客户突然打来电话、临时召开的会议。这个象限的精力开销,是相当无奈的。而且很多人每天做的最多的,就是第三象限的工作。这些工作,就是我们忙碌而且盲目的源头,对于这些工作,如果你是管理者,那就可以放权交给别人去做,而如果你是一个基层的执行者,那么你必须学会委婉的拒绝。
第四象限,不重要也不紧急。比如打游戏,刷淘宝,看电视剧,这些都是很好的休息,但是必须意识到,他们不是工作,你必须提醒自己,一旦进入工作状态,这个象限的事情,就尽量不要去做。总结一下,小强升职记中,为我们带来了四件武器:时间统计法、时间日志、职业价值观、四象限法则。通过时间统计法,找到自己的时间黑洞;通过记录和分析你的时间日志,找到属于你主动运用的时间,这样,就找到了属于你的「正确的时间」。
通过职业价值观的测试,找到对你来说最重要的职业价值观的维度,通过四象限法则,将工作进行细分,尽量把注意力放在「重要但不紧急的」事情上,那些就是你的「正确的事情」。接下来,你就可以用正确的时间来做正确的事情,让你的每一分钟时间最大限度地发挥它的价值。作者:陈章鱼。公众号:章鱼读书。用读书解决一切问题,解决一切读书的问题。
可以推荐一个好玩的单机游戏吗?
以个人的角度,我推荐:《神界:原罪2》《环世界》《文明6》这三款游戏都挺杀时间的,每一个都够你玩上百个小时,入手绝对不亏。其中《神界:原罪2》属于RPG游戏,但它的策略性很强,尤其是在游戏里的战斗情节中。此外游戏的内容和自由度也很高,玩家在玩的时候基本没有什么限制,在游戏里通过不断的做任务,打怪,推进剧情,培养角色,比如给他们买装备、加点等。
《环世界》则是经营管理类的游戏,不过,《环世界》并不像一部分经管类游戏那样晚一段时间就会无聊,游戏里有足够的战争元素,玩家可以通过不断建设和完善自己的基地并招募更多的人来抵御或进攻敌人。《文明6》算是个老牌的策略游戏了,具体玩法不多赘述,简而言之就是国家模拟器,玩家和ai各自选择一个文明在同一张地图扩张和争斗,这是个很杀时间的游戏,需要你有耐心。